Day853.WorkerThread模式 -Java 性能调优实战

news2024/10/5 19:17:50

WorkerThread模式

Hi,我是阿昌,今天学习记录的是关于WorkerThread模式的内容。

Thread-Per-Message 模式,对应到现实世界,其实就是委托代办。这种分工模式如果用 Java Thread 实现,频繁地创建、销毁线程非常影响性能,同时无限制地创建线程还可能导致 OOM,所以在 Java 领域使用场景就受限了。

要想有效避免线程的频繁创建、销毁以及 OOM 问题,就不得不提今天我们要细聊的,也是 Java 领域使用最多的 Worker Thread 模式


一、Worker Thread 模式及其实现

Worker Thread 模式可以类比现实世界里车间的工作模式:

车间里的工人,有活儿了,大家一起干,没活儿了就聊聊天等着。

可以参考下面的示意图来理解,Worker Thread 模式中 Worker Thread 对应到现实世界里,其实指的就是车间里的工人。

需要注意的是,车间里的工人数量往往是确定的。

在这里插入图片描述
那在编程领域该如何模拟车间的这种工作模式呢?

或者说如何去实现 Worker Thread 模式呢?

通过上面的图,很容易就能想到用阻塞队列做任务池,然后创建固定数量的线程消费阻塞队列中的任务。这个方案就是 Java 语言提供的线程池

线程池有很多优点,例如能够避免重复创建、销毁线程,同时能够限制创建线程的上限等等。

用 Java 的 Thread 实现 Thread-Per-Message 模式难以应对高并发场景,原因就在于频繁创建、销毁 Java 线程的成本有点高,而且无限制地创建线程还可能导致应用 OOM。

线程池,则恰好能解决这些问题。那我们还是以 echo 程序为例,看看如何用线程池来实现。

下面的示例代码是用线程池实现的 echo 服务端,相比于 Thread-Per-Message 模式的实现,改动非常少,仅仅是创建了一个最多线程数为 500 的线程池 es,然后通过 es.execute() 方法将请求处理的任务提交给线程池处理。

ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(500);
final ServerSocketChannel ssc = 
  ServerSocketChannel.open().bind(
    new InetSocketAddress(8080));
//处理请求    
try {
  while (true) {
    // 接收请求
    SocketChannel sc = ssc.accept();
    // 将请求处理任务提交给线程池
    es.execute(()->{
      try {
        // 读Socket
        ByteBuffer rb = ByteBuffer
          .allocateDirect(1024);
        sc.read(rb);
        //模拟处理请求
        Thread.sleep(2000);
        // 写Socket
        ByteBuffer wb = 
          (ByteBuffer)rb.flip();
        sc.write(wb);
        // 关闭Socket
        sc.close();
      }catch(Exception e){
        throw new UncheckedIOException(e);
      }
    });
  }
} finally {
  ssc.close();
  es.shutdown();
}   

二、正确地创建线程池

Java 的线程池既能够避免无限制地创建线程导致 OOM,也能避免无限制地接收任务导致 OOM。

只不过后者经常容易被我们忽略,例如在上面的实现中,就被我们忽略了。所以强烈建议你用创建有界的队列来接收任务。

当请求量大于有界队列的容量时,就需要合理地拒绝请求。如何合理地拒绝呢?

这需要结合具体的业务场景来制定,即便线程池默认的拒绝策略能够满足需求,也同样建议在创建线程池时,清晰地指明拒绝策略。

同时,为了便于调试和诊断问题,也强烈建议在实际工作中给线程赋予一个业务相关的名字。

综合以上这三点建议,echo 程序中创建线程可以使用下面的示例代码。


ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(
  50, 500,
  60L, TimeUnit.SECONDS,
  //注意要创建有界队列
  new LinkedBlockingQueue<Runnable>(2000),
  //建议根据业务需求实现ThreadFactory
  r->{
    return new Thread(r, "echo-"+ r.hashCode());
  },
  //建议根据业务需求实现RejectedExecutionHandler
  new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

三、避免线程死锁

做到线程池隔离.

使用线程池过程中,还要注意一种线程死锁的场景。

如果提交到相同线程池的任务不是相互独立的,而是有依赖关系的,那么就有可能导致线程死锁。

实际工作中,我就亲历过这种线程死锁的场景。

具体现象是应用每运行一段时间偶尔就会处于无响应的状态,监控数据看上去一切都正常,但是实际上已经不能正常工作了。

这个出问题的应用,相关的逻辑精简之后,如下图所示,该应用将一个大型的计算任务分成两个阶段,第一个阶段的任务会等待第二阶段的子任务完成。

在这个应用里,每一个阶段都使用了线程池,而且两个阶段使用的还是同一个线程池。

在这里插入图片描述

可以用下面的示例代码来模拟该应用,如果执行下面的这段代码,会发现它永远执行不到最后一行。

执行过程中没有任何异常,但是应用已经停止响应了。

//L1、L2阶段共用的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//L1阶段的闭锁    
CountDownLatch l1=new CountDownLatch(2);
for (int i=0; i<2; i++){
  System.out.println("L1");
  //执行L1阶段任务
  es.execute(()->{
    //L2阶段的闭锁 
    CountDownLatch l2=new CountDownLatch(2);
    //执行L2阶段子任务
    for (int j=0; j<2; j++){
      es.execute(()->{
        System.out.println("L2");
        l2.countDown();
      });
    }
    //等待L2阶段任务执行完
    l2.await();
    l1.countDown();
  });
}
//等着L1阶段任务执行完
l1.await();
System.out.println("end");

当应用出现类似问题时,首选的诊断方法是查看线程栈。

下图是上面示例代码停止响应后的线程栈,会发现线程池中的两个线程全部都阻塞在 l2.await();

这行代码上了,也就是说,线程池里所有的线程都在等待 L2 阶段的任务执行完,那 L2 阶段的子任务什么时候能够执行完呢?

永远都没那一天了,为什么呢?

因为线程池里的线程都阻塞了,没有空闲的线程执行 L2 阶段的任务了。
在这里插入图片描述
原因找到了,那如何解决就简单了,最简单粗暴的办法就是将线程池的最大线程数调大,如果能够确定任务的数量不是非常多的话,这个办法也是可行的,否则这个办法就行不通了。其实这种问题通用的解决方案是为不同的任务创建不同的线程池。

对于上面的这个应用,L1 阶段的任务和 L2 阶段的任务如果各自都有自己的线程池,就不会出现这种问题了。

最后再次强调一下:提交到相同线程池中的任务一定是相互独立的,否则就一定要慎重。


四、总结

解决并发编程里的分工问题,最好的办法是和现实世界做对比。

对比现实世界构建编程领域的模型,能够让模型更容易理解。

Thread-Per-Message 模式,类似于现实世界里的委托他人办理,而今天介绍的 Worker Thread 模式则类似于车间里工人的工作模式。如果你在设计阶段,发现对业务模型建模之后,模型非常类似于车间的工作模式,那基本上就能确定可以在实现阶段采用 Worker Thread 模式来实现。


Worker Thread 模式和 Thread-Per-Message 模式的区别有哪些呢?

从现实世界的角度看,你委托代办人做事,往往是和代办人直接沟通的;对应到编程领域,其实现也是主线程直接创建了一个子线程,主子线程之间是可以直接通信的。

而车间工人的工作方式则是完全围绕任务展开的,一个具体的任务被哪个工人执行,预先是无法知道的;

对应到编程领域,则是主线程提交任务到线程池,但主线程并不关心任务被哪个线程执行。

Worker Thread 模式能避免线程频繁创建、销毁的问题,而且能够限制线程的最大数量。Java 语言里可以直接使用线程池来实现 Worker Thread 模式,线程池是一个非常基础和优秀的工具类,甚至有些大厂的编码规范都不允许用 new Thread() 来创建线程的,必须使用线程池。

不过使用线程池还是需要格外谨慎的,除了今天重点讲到的如何正确创建线程池、如何避免线程死锁问题,还需要注意前面我们曾经提到的 ThreadLocal 内存泄露问题。

同时对于提交到线程池的任务,还要做好异常处理,避免异常的任务从眼前溜走,从业务的角度看,有时没有发现异常的任务后果往往都很严重。


阿昌同学写了如下的代码,本义是异步地打印字符串“QQ”,请问他的实现是否有问题呢?


ExecutorService pool = Executors
  .newSingleThreadExecutor();
pool.submit(() -> {
  try {
    String qq=pool.submit(()->"QQ").get();
    System.out.println(qq);
  } catch (Exception e) {
  }
});

结论是:代码会被一直阻塞;

原因是:

  1. 通过Executors.newSingleThreadExecutor()创建的线程池默认是1个核心线程 + 无界工作队列;

  2. 第一次submit时,会把池中唯一的一个核心线程给占用;

  3. 第二次submit时,由于没有空闲的线程,并且工作队列也没满,所以线程池会把提交的任务添加到工作队列,然后等待空闲线程来执行该任务;

  4. 在第二次submit时使用了.get()方法,这里会一直等到线程返回执行结果;

  5. 由于两次submit是嵌套执行的,并且此时线程池中也没有空闲线程,所以第二次submit的任务永远不会被执行,.get()方法会就被永远阻塞,从而导致第一次submit的线程也被永远阻塞。


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