【详识JAVA语言】面向对象程序三大特性之一:封装

news2024/11/14 23:42:29

封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说 就是套壳屏蔽细节

比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用 户来和计算机进行交互,完成日常事务。

但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。

对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户 只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳 子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互

访问限定符 

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认 知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

比如:

public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到

default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了

private:只有自己知道,其他人都不知道 

说明

protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍

default权限指:什么都不写时的默认权限

访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

public class Computer {

private String cpu; // cpu

private String memory; // 内存

public String screen; // 屏幕

String brand; // 品牌---->default属性

public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {

this.brand = brand;

this.cpu = cpu;

this.memory = memory;

this.screen = screen;

}

public void Boot(){

System.out.println("开机~~~");

}

public void PowerOff(){

System.out.println("关机~~~");

}

public void SurfInternet(){

System.out.println("上网~~~"); }

}

public class TestComputer {

public static void main(String[] args) {

Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");

System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问

System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问

 //  System.out.println(p.cpu);  // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问

}

}

注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public。

封装扩展之包

包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件 下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。

在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一 个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。

导入包中的类 

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用类. java.util.Date 导入java.util 这个包中的 Date类

public class Test {

public static void main(String[] args) {

java.util.Date date = new java.util.Date();

// 得到一个毫秒级别的时间戳

System.out.println(date.getTime());

}

}

但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.

import java.util.Date; public class Test {

public static void main(String[] args) {

Date date = new Date(); // 得到一个毫秒级别的时间戳

System.out.println(date.getTime());

}

}

如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*

import java.util.*;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Date date = new Date(); // 得到一个毫秒级别的时间戳

System.out.println(date.getTime());

}

}

但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况.

import java.util.*;

import java.sql.*;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错

Date date = new Date();

System.out.println(date.getTime());

}

}

// 编译出错 Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确 java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配

在这种情况下需要使用完整的类名

import java.util.*;

import java.sql.*;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

java.util.Date date = new java.util.Date();

System.out.println(date.getTime());

}

}

可以使用import static导入包中静态的方法和字段 

注意事项: import 和 C++ 的 #include import 只是为了写代码的时候更方便.

import static java.lang.Math.*;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

double x = 30;

double y = 40;

// 静态导入的方式写起来更方便一些.

// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));

double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));

System.out.println(result);

}
}

注意事项: import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要. import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using

自定义包

基本规则

1. 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.

2. 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1).

3. 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径

com/bit/demo1 来存储代码.

4. 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.

操作步骤

1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包

2. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.bit.demo1 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可.

4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了

 

5. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句

 包的访问权限控制举例

Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer位置com.bit.demo2包中:

package com.bit.demo1;

public class Computer {

private String cpu; // cpu 
private String memory; // 内存 
public String screen; // 屏幕 
String brand; // 品牌

public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) { this.brand = brand; 
this.cpu = cpu; 
this.memory = memory; 
this.screen = screen; 
}

public void Boot(){ 
System.out.println("开机~~~"); 
}

public void PowerOff(){ 
System.out.println("关机~~~"); 
}

public void SurfInternet(){ 
System.out.println("上网~~~"); 
} 
}

/// package com.bite.demo2;

import com.bite.demo1.Computer;

public class TestComputer { public static void main(String[] args) {

Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");

System.out.println(p.screen); 
// System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问 // System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问

}

}

// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败

常见的包 

1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。

2. java.lang.reflect:java 反射编程包;

3. java.net:进行网络编程开发包。

4. java.sql:进行数据库开发的支持包。

5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要

6. java.io:I/O编程开发包。

static成员

再谈学生类

使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成 员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示:

public class Student{

// ...

public static void main(String[] args) {

Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);

Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);

Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6); }

}

 

假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成 员变量,来保存同学上课时的教室呢?答案是不行的。

之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述 具体的学生。而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所 有的学生来共享。在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

static修饰成员变量

 static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

【静态成员变量特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中

2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问

3. 类变量存储在方法区当中

4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

public class Student{

public String name; 
public String gender; 
public int age; 
public double score; 
public static String classRoom = "Bit306";

// ...

public static void main(String[] args) {

// 静态成员变量可以直接通过类名访问 
System.out.println(Student.classRoom);

Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8); 
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0); 
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);

// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的 
System.out.println(s1.classRoom); 
System.out.println(s2.classRoom);
System.out.println(s3.classRoom); 
}

}

大家以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。

static修饰成员方法

一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何 在类外访问呢?

public class Student{
private String name; 
private String gender; 
private int age; 
private double score; 
private static String classRoom = "Bit306";

// ...

}

public class TestStudent { 
public static void main(String[] args) { 
System.out.println(Student.classRoom); 
} 
}

编译失败:

Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制

那static属性应该如何访问呢?

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过 静态方法来访问的。

public class Student{ 

// ...

private static String classRoom = "Bit306";

// ...

public static String getClassRoom(){ 
return classRoom; 
}

}

public class TestStudent {

public static void main(String[] args) { System.out.println(Student.getClassRoom()); 

}

} 
输出:Bit306

【静态方法特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类方法

2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者

3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

public static String getClassRoom(){ 
System.out.println(this); 
return classRoom; 
}

// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this

public static String getClassRoom(){

age += 1;

return classRoom;

}

// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age

4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

public static String getClassRoom(){ 
doClass(); 
return classRoom; 
}

// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性 静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。

1. 就地初始化

就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值

public class Student{

private String name;

private String gender;

private int age;

private double score;

private static String classRoom = "Bit306";

// ...

}

2. 静态代码块初始化

那什么是代码块呢?继续往后看 :) ~~~

代码块

代码块概念以及分类

使用 {}定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

普通代码块

构造块

静态块

同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块.

public class Main{

public static void main(String[] args) { 
{ //直接使用{}定义,普通方法块

int x = 10 ;

System.out.println("x1 = " +x);

}

int x = 100 ;

System.out.println("x2 = " +x);

}

}

// 执行结果

x1 = 10

x2 = 100

这种用法较少见

构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

public class Student{

//实例成员变量

private String name;

private String gender;

private int age;

private double score;

public Student() {

System.out.println("I am Student init()!");

}

//实例代码块

{

this.name = "bit";

this.age = 12;

this.sex = "man";

System.out.println("I am instance init()!");

}

public void show(){

System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);

}

}

public class Main {

public static void main(String[] args) {

Student stu = new Student(); stu.show();

}

}

// 运行结果

I am instance init()!

I am Student init()!

name: bit age: 12 sex: man

静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。

public class Student{

private String name;

private String gender;

private int age; private double score;

private static String classRoom;

//实例代码块

{

this.name = "bit";

this.age = 12;

this.gender = "man";

System.out.println("I am instance init()!");

}

// 静态代码块

static {

classRoom = "bit306";

System.out.println("I am static init()!");

}

public Student(){

System.out.println("I am Student init()!");

}

public static void main(String[] args) {

Student s1 = new Student();

Student s2 = new Student();

}

}

注意事项

静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次

静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的

如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)

实例代码块只有在创建对象时才会执行

内部类

当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服 务,那么这个内部的完整结构最好使用内部类。在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部, 前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现。

public class OutClass { 
class InnerClass{

}

}

// OutClass是外部类 
// InnerClass是内部类

【注意事项】

1. 定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类

public class A{

}

class B{

}

// A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系

2. 内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件

内部类的分类

先来看下,内部类都可以在一个类的那些位置进行定义

public class OutClass {

// 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类 
public class InnerClass1{ }

// 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类 
static class InnerClass2{

}

public void method(){

// 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用 
class InnerClass5{

}

}

}

根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:

1. 成员内部类(普通内部类:未被static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)

2. 局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类

注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开始中 使用最多的是匿名内部类。

内部类

在外部类中,内部类定义位置与外部类成员所处的位置相同,因此称为成员内部类。

实例内部类

即未被static修饰的成员内部类。

public class OutClass {

private int a; 
static int b; 
int c; 

public void methodA(){

a = 10;

System.out.println(a);

}

public static void methodB(){ 

System.out.println(b); 

}

// 实例内部类:未被static修饰 

class InnerClass{

int c; public void methodInner(){ 

// 在实例内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员

a = 100;

b =200;

methodA(); 

methodB();

// 如果外部类和实例内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的

c = 300;

System.out.println(c);

// 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字 

OutClass.this.c = 400; 

System.out.println(OutClass.this.c);

}

}

public static void main(String[] args) {

// 外部类:对象创建 以及 成员访问 

OutClass outClass = new OutClass(); 

System.out.println(outClass.a); 

System.out.println(outClass.b); 

System.out.println(outClass.c); 

outClass.methodA(); 

outClass.methodB();

System.out.println("=============实例内部类的访问=============");

// 要访问实例内部类中成员,必须要创建实例内部类的对象 
// 而普通内部类定义与外部类成员定义位置相同,因此创建实例内部类对象时必须借助外部类

// 创建实例内部类对象 
OutClass.InnerClass innerClass1 = new OutClass().new InnerClass();

// 上述语法比较怪异,也可以先将外部类对象先创建出来,然后再创建实例内部类对象 OutClass.InnerClass innerClass2 = outClass.new InnerClass(); innerClass2.methodInner();

} 

}

【注意事项】

1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问

2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束

3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名 称.this.同名成员 来访问

4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建

5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用

6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

静态内部类

被static修饰的内部成员类称为静态内部类。

public class OutClass {

private int a; 
static int b; 
public void methodA(){

a = 10;

System.out.println(a);

}

public static void methodB(){ 
System.out.println(b); 

}

// 静态内部类:被static修饰的成员内部类 
static class InnerClass{

public void methodInner(){ 
// 在内部类中只能访问外部类的静态成员 
// a = 100; 

// 编译失败,因为a不是类成员变量

b =200;

// methodA(); methodB();

// 编译失败,因为methodB()不是类成员方法

}

}

public static void main(String[] args) { 
// 静态内部类对象创建 & 成员访问 
OutClass.InnerClass innerClass = new OutClass.InnerClass(); innerClass.methodInner(); }

}

【注意事项】

1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员

如果确实想访问,我们该如何做?

2. 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象

局部内部类

定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式。

public class OutClass {

int a = 10;

public void method(){

int b = 10;

// 局部内部类:定义在方法体内部 // 不能被public、static等访问限定符修饰 
class InnerClass{

public void methodInnerClass(){

System.out.println(a);

System.out.println(b);

} 
}

// 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用 
InnerClass innerClass = new InnerClass(); 
innerClass.methodInnerClass();

}

public static void main(String[] args) { 
// OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败 }


}

【注意事项】

1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用

2. 不能被public、static等修饰符修饰

3. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$数字内部类名字.class

4. 几乎不会使用

对象的打印

public class Person { 

String name; 

String gender; 

int age;

public Person(String name, String gender, int age) { 

this.name = name; 

this.gender = gender; 

this.age = age; 
}

public static void main(String[] args) { 

Person person = new Person("Jim","男", 18); 

System.out.println(person); 

}

}

// 打印结果:day20210829.Person@1b6d3586

如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?答案:重写toString方法即可。

public class Person { 

String name; 

String gender; 

int age;

public Person(String name, String gender, int age) { 

this.name = name; 

this.gender = gender; 

this.age = age; 
}

@Override 
public String toString() { 

return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]"; 

}

public static void main(String[] args) { 

Person person = new Person("Jim","男", 18); 

System.out.println(person); }

}

// 输出结果:[Jim,男,18]

​​​​​​​

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程序员的金三银四求职宝典&#xff1a;如何在关键时期脱颖而出 程序员的金三银四求职宝典&#xff1a;如何在关键时期脱颖而出摘要 面试技巧分享 &#x1f60a;1. 自我介绍 Tips简洁明了 ✨重点突出 &#x1f50d;结合实例 &#x1f310; 2. 技术问题回答 Tips冷静应对 &#x…

重学SpringBoot3-自动配置机制

重学SpringBoot3-自动配置机制 引言Spring Boot 自动配置原理示例&#xff1a;Spring Boot Web 自动配置深入理解总结相关阅读 引言 Spring Boot 的自动配置是其最强大的特性之一&#xff0c;它允许开发者通过最少的配置实现应用程序的快速开发和部署。这一切都得益于 Spring …

扑克牌翻牌记忆小游戏源码

源码由HTMLCSSJS组成&#xff0c;双击html文件可以本地运行效果&#xff0c;也可以上传到服务器里面 效果预览 下载地址 https://www.qqmu.com/2296.html

LeetCode每日一题之 移动0

前言&#xff1a; 我的每日一题专栏正式开始更新&#xff0c;我会分享关于我在LeetCode上刷题时的经验&#xff0c;将经典题型拿出来详细讲解&#xff0c;来提升自己及大家的算法能力&#xff0c;希望这篇博客对大家有帮助。 题目介绍&#xff1a; 题目链接&#xff1a;. - …

HTML5+CSS3+移动web——列表、表格、表单

系列文章 HTML5CSS3移动web——HTML 基础-CSDN博客https://blog.csdn.net/ymxk2876721452/article/details/136070953?spm1001.2014.3001.5501 目录 一、列表 无序列表 有序列表 定义列表 二、表格 表格结构标签 基本使用 合并单元格 三、表单 input 标签 input 标签占位文…

模版进阶C++

非类型模版 之前我们写的模版都是在不知道模版&#xff08;类&#xff09;中有的变量的类型是什么的时候&#xff0c;我们先用模版参数定义&#xff0c;当类实例化的时候在传参确认 非类型模版&#xff1a;模版参数定义的时候也可以定义整型类型&#xff08;c20之后才支持其…

Topaz DeNoise AI:一键让照片重获清晰 mac/win版

Topaz DeNoise AI是一款革命性的图片降噪软件&#xff0c;它利用先进的人工智能算法&#xff0c;帮助用户轻松去除照片中的噪点&#xff0c;恢复图像的清晰度和细节。无论是专业摄影师还是摄影爱好者&#xff0c;Topaz DeNoise AI都能成为他们处理图片时的得力助手。 Topaz De…