C++菱形继承_多态

news2024/9/20 10:39:52

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目录

前言

一.菱形继承的解决方法

1.1 virtual

1.2虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理

二.继承的总结和反思

三.多态的概念

1.1 概念

1.2 多态的定义及实现

(1)多态的构成条件

 (2)虚函数

(3)虚函数的重写

(4) C++11 override 和 final

四.抽象类

五.多态的原理

5.1虚函数表

5.2多态的原理  

5.3 动态绑定与静态绑定

六.多继承关系的虚函数表


 

前言

继承还有菱形继承没有解决,会在这篇解决菱形继承。本篇重点多态,多态在面试和笔试经常考,重点中的重点。

一.菱形继承的解决方法

1.1 virtual

在继承讲到了菱形继承会产生数据冗余和二义性,虚拟继承可以解决菱形继承的数据冗余,和二义性 。 请看下图

1.2虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理

 我们先看多继承的内存地址

从上面地址我们可以看到是连续存放的而且数据冗余了。⬇

我们再看虚拟继承内存地址红色框起来的⬇

 怎么会多了两个地址 00ad7b40 和 00ad7b48 然后我们把这两个地址在内存监视窗口输入一下就得到下图

这两个地址里面分别放着两个值 14 和 12 我们这时再看看这个两个地址分别加14 和 12等于多少

38+14 = 52 按照 16进制换算 等于4c 而40+c =4c 怎么这么巧?这两个地址存放的值相加都指向同一个地址A的值。

通过上面的演示我们看到: 这里是通过了 B C 的两个指针,指
向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量 可以找到下面的 A
这时我们再看下面这张图

二.继承的总结和反思

1. 很多人说 C++ 语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承 ,就存在菱形继承,有了菱 形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设 计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。
2. 多继承可以认为是 C++ 的缺陷之一,很多后来的 OO 语言都没有多继承,如 Java
3. 继承和组合
•public 继承是一种 is-a 的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
•组合是一种has-a 的关系。假设 B 组合了 A ,每个 B 对象中都有一个 A 对象。
优先使用对象组合,而不是类继承
•继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称
为白箱复用 (white-box reuse) 。术语 白箱 是相对可视性而言:在继承方式中,基类的
内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很
大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
•对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象
来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复
(black-box reuse) ,因为对象的内部细节是不可见的。对象只以 黑箱 的形式出现。
组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被
封装。
•实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有
些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用
继承,可以用组合,就用组合。

区分什么是继承什么是组合 请看下面代码

// 公有继承 -- is-a
class A
{
public:
	void func(){}
protected:
	int _a1;
	int _a2;
};

class B : public A
{};

 组合    -- has-a
class C
{
public:
	void func(){}
protected:
	int _c1;
	int _c2;};

class D
{
private:
	C _cc;
};

如果还是有点不明白,记住万能公式 我是你的什么就用继承, 我有你什么就组合。

比如 我是你的学生,那就继承这个老师的属性。 我有你房子的钥匙,你就用这个套

如果我是你的什么明显语句不通顺。那组合,如果我是你什么 也有你的什么,两个都行那还是组合。

三.多态的概念

1.1 概念

多态的概念:通俗来说,就是多种形态, 具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会 产生出不同的状态
举个栗子:比如 买票这个行为 ,当 普通人 买票时,是全价买票; 学生 买票时,是半价买票; 军人 买票时是优先买票。
再比如拼多多新人注册时,得红包更多 那么就你扫码金额 = random()%99,而老用户就只有几角钱 那么就你扫码金额 = random()%1。 

1.2 多态的定义及实现

(1)多态的构成条件

1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

 (2)虚函数

虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。

virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }

(3)虚函数的重写

虚函数的重写 ( 覆盖 ) 派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数 ( 即派生类虚函数与基类虚函数的
返回值类型、函数名字、参数列表完全相同 ) ,称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
虚函数重写的两个例外:
1. 协变 ( 基类与派生类虚函数返回值类型不同 )
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指
针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。↓
class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:
 virtual A* f() {return new A;}
};
class Student : public Person {
public:
 virtual B* f() {return new B;}
};
析构函数的重写 ( 基类与派生类析构函数的名字不同 )
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加 virtual 关键字,
都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,
看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处
理,编译后析构函数的名称统一处理成 destructor
class Person {
public:
 virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;}
};
class Student : public Person {
public:
 virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
//数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
 Person* p1 = new Person;
 Person* p2 = new Student;

 delete p1;
 delete p2;
 return 0;
}

(4) C++11 override 和 final

从上面可以看出, C++ 对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数
名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有
得到预期结果才来 debug 会得不偿失,因此: C++11 提供了 override final 两个关键字,可以帮
助用户检测是否重写。
1. final :修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写
2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。
(5)  重载、覆盖 ( 重写 ) 、隐藏 ( 重定义 ) 的对比

四.抽象类

在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。 包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口
类),抽象类不能实例化出对象 。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生
类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
 virtual void Drive()
 {
 cout << "Benz-舒适" << endl;
 }
};
class BMW :public Car
{
public:
 virtual void Drive()
 {
 cout << "BMW-操控" << endl;
 }
};
void Test()
{
Car* pBenz = new Benz;
 pBenz->Drive();
 Car* pBMW = new BMW;
 pBMW->Drive();
}

五.多态的原理

5.1虚函数表

这里常考一道笔试题: sizeof(Base) 是多少?
class Base
{
public:
 virtual void Func1()
 {
 cout << "Func1()" << endl;
 }
private:
 int _b = 1;
};

结果是8 下面我们通过监视来看看 发现里面多了一个_vfptr这个指针。

对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针 (v virtual f 代表 function) 。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数
的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表,。那么派生类中这个表放了些什么呢?我们接着往下分析↓
通过观察和测试,我们发现了以下几点问题:
1. 派生类对象 d 中也有一个虚表指针, d 对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚 表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。
2. 基类 b 对象和派生类 d 对象虚表是不一样的,这里我们发现 Func1 完成了重写,所以 d 的虚表 中存的是重写的 Derive::Func1 ,所以虚函数的重写也叫作覆盖 ,覆盖就是指虚表中虚函数 的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。
3. 另外 Func2 继承下来后是虚函数,所以放进了虚表, Func3 也继承下来了,但是不是虚函
数,所以不会放进虚表。
4. 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个 nullptr
5. 总结一下派生类的虚表生成:
a. 先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中
b. 如果派生 类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数
c. 派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。

5.2多态的原理  

灵魂问题:Func这个函数是怎么知道指向谁调用谁?我们利用汇编接着分析

 

我们再看看不满足多态的调用什么样的 

首先BuyTicket虽然是虚函数,但是mike是对象,不满足多态的条件,所以这里是普通函数的调 用转换成地址时,是在编译时已经从符号表确认了函数的地址,直接call 地址

5.3 动态绑定与静态绑定

1. 静态绑定又称为前期绑定 ( 早绑定 ) 在程序编译期间确定了程序的行为 也称为静态多态
比如:函数重载
2. 动态绑定又称后期绑定 ( 晚绑定 ) ,是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体 行为,调用具体的函数,也称为动态多态
比如:我们前面分析的基类的指针或引用调用虚函数 ,

六.多继承关系的虚函数表

前面的单继承虚函数表已经演示过了,这里重点讲解多继承的虚函数表

先来一个多继承的代码

class Base1
{
public:
	virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
	int b1;
};
class Base2
{
public:
	virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
		int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2
{
public:
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
	int d1;
};

通过前面的单继承的演示,我们知道不管子类的对象有多少个,都会共用一张虚表。

那多继承的子类会有几张虚表?

通过监视窗口子类有两张虚表。而且先初始化的是Base1的虚表指针。这个根据谁先声明先初始化谁,在多态中谁先继承先初始化谁。

仔细看 窗口监视里面没有func3,编译器做了处理 我们看不到 那我们如何查看d对象的虚表?那这个func3是放在哪里的?如何打印这个d对象的虚表? 

第一张虚表是在对象的什么位置?32位下是头4个字节。那我们可以取d对象的前4个字节 通过这个虚表指针指向的是个vector的数组,里面的放的是虚函数的指针。通过下标访问就可以打印 了

这里对于指针要求比较高,看不懂可以先理解下面这段代码

typedef void(*VF_PTR)();
void PrintVFTable(VF_PTR table[])
{
	for (int i = 0; table[i] != nullptr; ++i)
	{
		printf("[%d]:%p->", i, table[i]);
		VF_PTR f = table[i];
		f();
	}
	cout << endl;
}
PrintVFTable((VF_PTR*)(*(int*)&d));

从上图我们可以得出 多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中

 虚表是什么阶段生成的? -- 编译

对象中虚表指针什么时候初始化的? -- 构造函数的初始化列表

虚表存在哪里?--代码区

那如何打印第二张虚表? 想想之前的继承切片 子类赋值给父类,通过自动偏移就能找到父类的起始地址。👇

子类完成虚函数的重写,怎么两个func1和func2的地址怎么不一样?

从汇编演示我们可以看到这里是对Base2的虚函数进行了封装,所以打印出来的地址两个不同。

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