文章目录
- 一、五种IO模型
- 二、非阻塞IO
- 1.fcntl
- 2.实现函数SetNoBlock
- 3.轮询方式读取标准输入
- 三、I/O多路转接之select
- 1.初识select
- 2.select函数原型
- 3.socket就绪条件
- 4.select的特点
- 5.select缺点
- 6.select使用案例--只读取数据的server服务器
- 1.err.hpp
- 2.log.hpp
- 3.sock.hpp
- 4.select_server.hpp
- 5.main.cc
一、五种IO模型
什么是IO?什么是高效的IO?
我们知道,我们调用read/recv的时候,如果缓冲区中没有数据,那么就会阻塞住,有数据的时候,read/recv会进行拷贝,完成之后返回。所以 IO = 等 + 数据拷贝
那么如何让IO更加的高效呢,只要减少等待的比重即可。
我们以几个人钓鱼为例来说明五种IO模型
张三:钓鱼的时候一直盯着鱼竿,不做任何其他事情
李四:钓鱼的时候,偶尔看看书,看看手机
王五:在鱼竿上方一个铃铛,铃铛响了就说明有鱼,在铃铛没有的时间内,王五也看看书,看看手机
赵六:同时投放了多个鱼竿,来回进行检测看哪个鱼竿上有鱼
田七和小王:田七是一个老板,想吃鱼,就让小王去钓,钓满一桶之后,小王联系田七,田七来取鱼
对于上面的几种钓鱼方式,鱼就是数据,河为内核空间,鱼漂:鱼就绪,数据就绪事件,鱼竿:文件描述符
钓鱼的动作:read/recv调用
张三是阻塞式IO,李四是非阻塞式IO,王五是信号驱动式IO,赵六是多路转接/多路复用,田七是异步IO
张三李四王五在效率上没有差别,但是李四和王五可以做其他的事情,张三李四王五赵六每个人都等了,每个人都参与了IO的过程,称为同步IO。田七没有参与IO的两个阶段的任何一个阶段,称为异步IO
在我们看来赵六的钓鱼效率是最高的,因为他等的比重比较低,单位时间内钓鱼的效率就高
为什么多路转接/多路复用是高效的代名词:IO = 等(减少等的比重) + 拷贝
阻塞IO是最常见的IO模型
非阻塞IO: 如果内核还未将数据准备好, 系统调用仍然会直接返回, 并且返回EWOULDBLOCK错误码.
非阻塞IO往往需要程序员循环的方式反复尝试读写文件描述符, 这个过程称为轮询. 这对CPU来说是较大的浪费, 一般只有特定场景下才使用
信号驱动IO: 内核将数据准备好的时候, 使用SIGIO信号通知应用程序进行IO操作
IO多路转接: 虽然从流程图上看起来和阻塞IO类似. 实际上最核心在于IO多路转接能够同时等待多个文件描述符的就绪状态.
异步IO: 由内核在数据拷贝完成时, 通知应用程序(而信号驱动是告诉应用程序何时可以开始拷贝数据).
任何IO过程中, 都包含两个步骤. 第一是等待, 第二是拷贝. 而且在实际的应用场景中, 等待消耗的时间往往都远远高于拷贝的时间. 让IO更高效, 最核心的办法就是让等待的时间尽量少
同步通信vs异步通信(synchronous communication/ asynchronouscommunication)
同步和异步关注的是消息通信机制
所谓同步,就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回. 但是一旦调用返回,就得到返回值了; 换句话说,就是由调用者主动等待这个调用的结果;
异步则是相反,调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果; 换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果; 而是在调用发出后,被调用者通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用.
另外, 我们回忆在讲多进程多线程的时候, 也提到同步和互斥. 这里的同步通信和进程之间的同步是完全不想干的概念
进程/线程同步也是进程/线程之间直接的制约关系
是为完成某种任务而建立的两个或多个线程,这个线程需要在某些位置上协调他们的工作次序而等待、传递信息所产生的制约关系. 尤其是在访问临界资源的时候
阻塞 vs 非阻塞
阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态
阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起. 调用线程只有在得到结果之后才会返回.
非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程
其他高级IO
非阻塞IO,纪录锁,系统V流机制,I/O多路转接(也叫I/O多路复用),readv和writev函数以及存储映射IO(mmap),这些统称为高级IO
二、非阻塞IO
1.fcntl
一个文件描述符, 默认都是阻塞IO.
函数原型如下
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
传入的cmd的值不同, 后面追加的参数也不相同.
fcntl函数有5种功能:
复制一个现有的描述符(cmd=F_DUPFD).
获得/设置文件描述符标记(cmd=F_GETFD或F_SETFD).
获得/设置文件状态标记(cmd=F_GETFL或F_SETFL).
获得/设置异步I/O所有权(cmd=F_GETOWN或F_SETOWN).
获得/设置记录锁(cmd=F_GETLK,F_SETLK或F_SETLKW)
我们此处只是用第三种功能, 获取/设置文件状态标记, 就可以将一个文件描述符设置为非阻塞
2.实现函数SetNoBlock
基于fcntl, 我们实现一个SetNoBlock函数, 将文件描述符设置为非阻塞
void SetNoBlock(int fd)
{
int fl = fcntl(fd, F_GETFL);
if (fl < 0)
{
perror("fcntl");
return;
}
fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}
使用F_GETFL将当前的文件描述符的属性取出来(这是一个位图).
然后再使用F_SETFL将文件描述符设置回去. 设置回去的同时, 加上一个O_NONBLOCK参数.
3.轮询方式读取标准输入
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
void SetNonBlock(int fd)
{
int fl = fcntl(fd, F_GETFL);
if (fl < 0)
{
perror("fcntl");
return;
}
fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}
int main()
{
SetNonBlock(0);
while (true)
{
char buffer[1024];
ssize_t s = read(0, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (s > 0)
{
std::cout << buffer << std::endl;
}
else
{
perror("read");
sleep(1);
continue;
}
}
return 0;
}
三、I/O多路转接之select
1.初识select
系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型.
select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的;
程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有一个或多个发生了状态改变
select : IO = 等 + 拷贝
select 只负责等待,可以一次等待多个fd,select本身没有数据拷贝的能力,拷贝要read,write来完成
2.select函数原型
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
参数解释:
参数nfds是需要监视的最大的文件描述符值+1;
readfds,writefds,exceptfds分别对应于需要检测的可读文件描述符的集合,可写文件描述符的集 合及异常文件描述符的集合;
参数timeout为结构timeval,用来设置select()的等待时间
fd_set *readfds, fd_set *writefds,fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout都是输入输出型参数
参数timeout取值:
NULL:则表示select()没有timeout,select将一直被阻塞,直到某个文件描述符上发生了事件;
0:仅检测描述符集合的状态,然后立即返回,并不等待外部事件的发生。
特定的时间值:如果在指定的时间段里没有事件发生,select将超时返回。
关于fd_set结构
其实这个结构就是一个整数数组, 更严格的说, 是一个 “位图”. 使用位图中对应的位来表示要监视的文件描述符.
提供了一组操作fd_set的接口, 来比较方便的操作位图.
void FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 用来清除描述词组set中相关fd 的位
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
void FD_SET(int fd, fd_set *set); // 用来设置描述词组set中相关fd的位
void FD_ZERO(fd_set *set); // 用来清除描述词组set的全部位
我们以读事件为例来说明readfds,writefds,exceptfds
作为输入时:表示用户告诉内核,你要帮我关心一下,我给你的集合中的所有的fd的读事件–哪些fd上的读事件内核你要关心,比特位的位置,表示fd的数值,比特位的内容,表示是否关心
作为输出时:内核告诉用户,你所关心的多个fd中,有哪些已经就绪了。比特位的位置,表示fd的数值,比特位的内容,表示哪些fd上面的读事件已经就绪了
这样让用户和内核之间相互沟通,互相知晓对方要的或者关心的。
fd_set是一种类型,既然是一种类型,必定有大小,而且是固定的,所以能够添加的fd的个数也是有上限的
关于timeval结构
timeval结构用于描述一段时间长度,如果在这个时间内,需要监视的描述符没有事件发生则函数返回,返回值为0。
struct timaval
{
time_t tv_sec; /* seconds */
suseconds_t tv_usec; /* microseconds */
};
传输参数:
nullptr : 阻塞式
struct timeval timeout = {0,0}; 非阻塞
struct timeval timeout = {5,0};
5s以内阻塞式,超过5s,非阻塞返回一次
函数返回值:
执行成功则返回文件描述词状态已改变的个数
如果返回0代表在描述词状态改变前已超过timeout时间,没有返回
当有错误发生时则返回-1,错误原因存于errno,此时参数readfds,writefds, exceptfds和timeout的值变成不可预测。
ret > 0 : 有几个fd就绪了
ret == 0 : 超时返回了
ret < 0 : select 调用失败了
错误值可能为:
EBADF 文件描述词为无效的或该文件已关闭
EINTR 此调用被信号所中断
EINVAL 参数n 为负值。
ENOMEM 核心内存不足
3.socket就绪条件
读就绪
socket内核中, 接收缓冲区中的字节数, 大于等于低水位标记SO_RCVLOWAT. 此时可以无阻塞的读该文件描述符, 并且返回值大于0;
socket TCP通信中, 对端关闭连接, 此时对该socket读, 则返回0;
监听的socket上有新的连接请求;
socket上有未处理的错误;
写就绪
socket内核中, 发送缓冲区中的可用字节数(发送缓冲区的空闲位置大小), 大于等于低水位标记
SO_SNDLOWAT, 此时可以无阻塞的写, 并且返回值大于0;
socket的写操作被关闭(close或者shutdown). 对一个写操作被关闭的socket进行写操作, 会触发SIGPIPE信号;
socket使用非阻塞connect连接成功或失败之后;
socket上有未读取的错误;
异常就绪
socket上收到带外数据. 关于带外数据, 和TCP紧急模式相关(TCP协议头中, 有一个紧急指针的字段),
4.select的特点
1.可监控的文件描述符个数取决与sizeof(fd_set)的值. 我这边服务器上sizeof(fd_set)=512,每bit表示一个文件描述符,则我服务器上支持的最大文件描述符是512*8=4096。即select能同时等待的文件fd是有上限的,除非重新改变内核,否则无法解决。
2.将fd加入select监控集的同时,还要再使用一个数据结构array保存放到select监控集中的fd,
2.1一是用于再select 返回后,array作为源数据和fd_set进行FD_ISSET判断。即必须借助第三方数组,来维护合法的fd
2.2二是select返回后会把以前加入的但并无事件发生的fd清空,则每次开始select前都要重新从array取得fd逐一加入(FD_ZERO最先),扫描array的同时取得fd最大值maxfd,用于select的第一个参数。select第一个参数为什么是最大fd+1呢?确定遍历范围 – 内核层面
3.select的大部分参数是输入输出型的,调用select前,要重新设置所有的fd,调用之后,我们还要检查更新所有的fd,这就带来遍历成本
4.select 采用位图,用户 -> 内核,内核 -> 用户,来回的进行数据拷贝,拷贝成本问题
备注: fd_set的大小可以调整,可能涉及到重新编译内核
5.select缺点
每次调用select, 都需要手动设置fd集合, 从接口使用角度来说也非常不便.
每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大
同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大
select支持的文件描述符数量太小,有上限
6.select使用案例–只读取数据的server服务器
1.err.hpp
#pragma once
enum
{
USAGE_ERR = 1,
SOCKET_ERR,
BIND_ERR,
LISTEN_ERR
};
2.log.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdarg.h>
#define NORMAL 0
#define DEBUG 1
#define WARNING 2
#define ERROR 3
#define FATAL 4
#define LOG_NORMAL "./log.txt"
#define LOG_ERR "./err.txt"
#define NUM 1024
const char *to_levelstr(int level)
{
switch (level)
{
case DEBUG:
return "DEBUG";
case NORMAL:
return "NORMAL";
case WARNING:
return "WARNING";
case ERROR:
return "ERROR";
case FATAL:
return "FATAL";
default:
return nullptr;
}
}
void LogMessage(int level, const char *format, ...)
{
// [日志等级] [时间戳/时间] [pid] [messge]
char logprofix[NUM];
snprintf(logprofix, sizeof logprofix, "[%s][%ld][pid:%d]", to_levelstr(level), (long int)time(nullptr), getpid());
char logcontent[NUM];
va_list arg;
va_start(arg, format);
vsnprintf(logcontent, sizeof logcontent, format, arg);
std::cout << logprofix << logcontent << std::endl;
FILE *log = fopen(LOG_NORMAL, "a");
FILE *error = fopen(LOG_ERR, "a");
if (log && error)
{
FILE *cur = nullptr;
if (level == DEBUG || level == NORMAL || level == WARNING)
cur = log;
if (level == ERROR || level == FATAL)
cur = error;
if (cur)
fprintf(cur, "%s%s\n", logprofix, logcontent);
fclose(log);
fclose(error);
}
}
3.sock.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "log.hpp"
#include "err.hpp"
class Sock
{
static const int backlog = 32;
public:
// 1. 创建socket文件套接字对象
static int Socket()
{
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
LogMessage(FATAL, "create socket error");
exit(SOCKET_ERR);
}
LogMessage(NORMAL, "create socket success:%d", sock);
// 允许地址重用,使得在套接字关闭后,该套接字所使用的地址可以立即被其他套接字使用
int opt = 1;
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof opt);
return sock;
}
// 2.bind自己的网络信息
static void Bind(int sock, const uint16_t &port)
{
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof local);
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(port);
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int n = bind(sock, (struct sockaddr *)&local, sizeof local);
if (n < 0)
{
LogMessage(FATAL, "socket bind error");
exit(BIND_ERR);
}
LogMessage(NORMAL, "socket bind success");
}
// 3. 设置socket 为监听状态
static void Listen(int sock)
{
int n = listen(sock, backlog);
if (n < 0)
{
LogMessage(FATAL, "socket listen error");
exit(LISTEN_ERR);
}
LogMessage(NORMAL, "socket listen success");
}
// 4.获取连接
static int Accept(int listensock, std::string *clientip, uint16_t *clientport)
{
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int sock = accept(listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
if (sock < 0)
{
LogMessage(ERROR, "socket accept error,next");
}
else
{
LogMessage(NORMAL, "accept a new link success, get new sock: %d", sock);
*clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
*clientport = ntohs(peer.sin_port);
}
return sock;
}
};
4.select_server.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cerrno>
#include <string>
#include <functional>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/select.h>
#include "sock.hpp"
#include "log.hpp"
#include "err.h"
namespace select_ns
{
const static int defaultport = 8080;
const static int fdnum = sizeof(fd_set) * 8;
const static int defaultfd = -1;
typedef std::function<std::string(std::string)> func_t;
class selectServer
{
public:
selectServer(const func_t &func, const uint16_t &port = defaultport)
: _port(port), _func(func), _listensock(-1), _fdarray(nullptr)
{
}
void initServer()
{
_listensock = Sock::Socket();
Sock::Bind(_listensock, _port);
Sock::Listen(_listensock);
_fdarray = new int[fdnum];
for (int i = 0; i < fdnum; i++)
_fdarray[i] = defaultfd;
_fdarray[0] = _listensock;
}
void Print()
{
std::cout << "fd list: ";
for (int i = 0; i < fdnum; i++)
{
if (_fdarray[i] != defaultfd)
{
std::cout << _fdarray[i] << " ";
}
}
}
void Accepter(int listensock)
{
std::string clientip;
uint16_t clientport;
int sock = Sock::Accept(listensock, &clientip, &clientport);
if (sock < 0)
return;
LogMessage(NORMAL, "accept success[%s:%d]", clientip.c_str(), clientport);
// sock我们能直接recv/read 吗?不能,整个代码,只有select有资格检测事件是否就绪
// 将新的sock 托管给select!
// 将新的sock托管给select的本质,其实就是将sock,添加到fdarray数组中即可!
int i = 0;
for (; i < fdnum; i++)
{
if (_fdarray[i] != defaultfd)
continue;
else
break;
}
if (i == fdnum)
{
LogMessage(WARNING, "server is full,please wait");
close(sock);
}
else
_fdarray[i] = sock;
Print();
}
void Recver(int sock, int pos)
{
// 1. 读取request
char buffer[1024];
ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
if (s > 0)
{
buffer[s] = 0;
LogMessage(NORMAL, "client#: %s", buffer);
}
else if (s == 0)
{
close(sock);
_fdarray[pos] = defaultfd;
LogMessage(NORMAL, "client quit");
return;
}
else
{
close(sock);
_fdarray[pos] = defaultfd;
LogMessage(ERROR, "client error:%s", strerror(errno));
return;
}
// 2. 处理request
std::string response = _func(buffer);
// 3. 返回response
write(sock, response.c_str(), response.size());
}
void HandlerEvent(fd_set &rfds)
{
for (int i = 0; i < fdnum; i++)
{
if (_fdarray[i] == defaultfd)
continue;
if (FD_ISSET(_fdarray[i], &rfds) && _fdarray[i] == _listensock)
Accepter(_listensock);
else if (FD_ISSET(_fdarray[i], &rfds))
Recver(_fdarray[i], i);
else
{
}
}
}
void start()
{
for (;;)
{
fd_set rfds;
FD_ZERO(&rfds);
int maxfd = _fdarray[0];
for (int i = 0; i < fdnum; i++)
{
if (_fdarray[i] == defaultfd)
continue;
FD_SET(_fdarray[i], &rfds); // 合法 fd 全部添加到读文件描述符集中
if (maxfd < _fdarray[i])
maxfd = _fdarray[i]; // 更新所有fd中最大的fd
}
int n = select(maxfd + 1, &rfds, nullptr, nullptr, nullptr);
switch (n)
{
case 0:
LogMessage(NORMAL, "timeout...");
break;
case -1:
LogMessage(WARNING, "select error,code: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
break;
default:
// 说明有事件就绪了,目前只有一个监听事件就绪了
LogMessage(NORMAL, "have event ready!");
HandlerEvent(rfds);
break;
}
}
}
~selectServer()
{
if (_listensock > 0)
close(_listensock);
if (_fdarray)
delete[] _fdarray;
}
private:
int _port;
int _listensock;
int *_fdarray;
func_t _func;
};
}
5.main.cc
#include "selectServer.hpp"
#include "err.hpp"
#include <memory>
using namespace std;
using namespace select_ns;
static void Usage(const string proc)
{
std::cerr << "Usage:\n\t" << proc << " port\n\n";
}
string transaction(const string &request)
{
return request;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2)
{
Usage(argv[0]);
exit(USAGE_ERR);
}
// std::unique_ptr<selectServer> svr(new selectServer(transaction,atoi(argv[0])));
std::unique_ptr<selectServer> svr(new selectServer(transaction));
svr->initServer();
svr->start();
return 0;
}