Jetpack Compose -> 重组作用域和remember()

news2024/11/16 4:18:19

前言


上一章我们讲解了 MutableState 和 mutableStateOf() 本章我们讲解下 remember 这个关键方法;

ReCompose Scope(重组作用域)


我们先来看一段代码

infoflow 2024-02-20 15-12-01.png

当我们将

var name by mutableStateOf("老A")

lifecycleScope.launch{}

这两行代码放到 setContent 中的时候,它提示红色了,显然这样写,Compose 是不允许的(这里其实是可以运行的,但是运行之后没有任何的效果,也就是 name 的值在3s后并没有变成 “Mars”),那么这是为什么呢?

这里面,我们写的协程是没有任何问题的,它也正常的执行了,但是真正影响我们效果的是 mutableStateOf 提示的那行代码;

我们前面有说到,Compose 会在使用到这些变量的值改变的时候得到通知,从而进行重组(recompose) ,例如 Text(name) 它会在 name 变化的时候得到通知,进行重组,但是我们来具体想一下,它怎么被执行的呢?比如说:我们现在需要写一段代码,需要在运行的时候,从界面上指定一段代码去重复执行,例如重复执行 Text(name) 这行代码,那么应该怎么实现呢?基本思路就是拿到这行代码,然后执行它,但是这好像不太能实现,在 java 也好 kotlin 中也罢,几乎是不太能实现的;

但是在 Compose 中,它替我们进行了实现,Compose 的编译器插件会修改逻辑,它会把这些可能会被重新调用的代码块给包了起来,然后在这个被包起来的代码块执行完成之后,它会把这个代码块保存下来,并标记到当前它被执行的这个位置,去做个标记,当重新执行的条件达成的时候,比如说:当 name 的值发生改变的时候,Text(name) 所在的代码块就会发生 Recompose 具体来说这个所在代码块它会重新执行,并且执行的时候它所依赖的变量值就是最新的值,从而就能基于最新值组合出最新的界面;如果组合的结果和上一次的结果不同,那么布局和绘制流程也会重新再走一遍,从而有更新界面的显示,如果组合的结果和上次的结果相同,说明界面的实质内容没有改变,则不会重新绘制;

Compose 并不是包裹所有的代码,而是包裹需要包裹的代码,什么是需要包裹的代码?就是可能会发生变化的代码,例如 Text(name) 这个 name 是一个变量,这个 name 改变了,这个 Text 就需要重新执行,那么这个就是需要被包裹的代码;

也就是说 ReCompose 并不是全局的,而是哪里需要做才做,这种被包裹起来在 ReCompose 的时候一起执行的代码范围就被 Compose 称作 ReCompose Scope(重组作用域)

所以代码执行的问题就在

var name by mutableStateOf("老A")

这行代码上,它重新执行的时候,并不是 Text(name) 这一行了,而是一个范围了,这个范围内的代码都会被重新执行了,自然也就包含了 name 的初始化过程,那么这就意味着当 Text(name) 执行的时候,它所用到的值已经不是刚才被协程修改过的值了(“Mars”),而是一个被重新初始化的值了,也就是 “老A” 这个字符串,本质上不是赋值失败,而是赋值之后触发了 ReCompose,并且 ReCompose 的范围波及到了更多的代码,导致重新创建了一个新的 name 对象,并且 Text(name) 重新调用的时候,采用的是这个新的值;而那个旧的 name 确实被改成了 “Mars” 但是 Text 用的不是这个旧的 name 了,而是一个新的 name;

那么怎么解决呢?把 Text(name) 包裹起来就可以了

var name by mutableStateOf("老A")
// 这样包裹一下
Button(onClick = { /*TODO*/ }) {
    Text(text = name)
}
lifecycleScope.launch {
    delay(3000)
    name = "Mars"
}

remember


但是,我们在业务开发的时候,肯定是不能这么写的(业务场景也不允许嘛),那么我们还有其他的方法来规避吗?我们来看下 IDE 有没有给提供解决方案,我们把鼠标放到警告的地方看下:

infoflow 2024-02-22 14-47-56.png

Creating a state object during composition without using remember

我们没有使用 remember 来创建一个 state object,也就是需要我们使用 remember 来包一下这个 state object

var name by remember { mutableStateOf("老A") } 

可以看到红线警告消失了;

remember 所做的事情就是:在它第一次执行的时候,它会执行 lambda 中的代码 {mutableStateOf(“老A”)} 同时呢,它也会保存这个结果,再次调用这个 remember 的时候,它就会直接返回这个保存的结果,remember 在这里起到了一个缓存的作用;

我们把 Button 包裹去掉看下效果:

setContent {
    Android_VMTheme {
        Surface {
            var name by remember { mutableStateOf("老A") } 
            Text(text = name)
            lifecycleScope.launch {
                delay(3000)
                name = "Mars"
            }
            // Ui()
        }
    }
}

可以看到,3s 后变成了『Mars』,也就是那个缓存的值被改成了 Mars,二次初始化拿到的是老的值;

所以说这个 remember 在 Compose 中是很有用的,它可以防止由于 ReCompose 而导致的预期之外的某些变量的反复初始化,这些反复初始化的变量可能会带来意料之外的结果,但是加一个 remember 这些问题就可以解决了;

但是我们在实际业务开发的时候,怎么去判断哪些变量会被 ReCompose 呢?我们是无法判断的,那怕这段逻辑开发这很清楚,但是一旦被外部调用的时候,它就不可控了;

所以 Compose 针对所有的 mutableStateOf() 都加上 remember 包裹;

这里有一点要注意:我们用 remember 包裹是为了防止被 Compose 包裹的代码执行 ReCompose 从而导致变量的反复初始化带来的意料之外的结果;

如果变量的初始化没有被 Compose 包裹,也就是,我们把变量的初始化放到了外面

infoflow 2024-02-22 15-06-45.png

可以看到,remember 上进行了红色警告

@Composable invocations can only happen from the context of a @Composable function

也就是说我们不能使用 remember 关键字,所以说,无论 Text(name) 怎样 ReCompose 都不会导致 name 变量的重新初始化;

因为 remember 是一个 Composable 函数,它只能在另一个 Composable 函数中被调用

infoflow 2024-02-22 18-29-52.png

这个还会导致编译失败;

带参数的 remember

@Composable
fun Request(value: String) {
    val length = remember {
        value.length
    }
    Text(text = "长度为$length")
}

如果我们每次调用这个 Request 方法的时候,传递的 value 值都是一样的,那么这段代码执行起来就没有问题,一旦我们传入的值不一样的时候,那么这个段代码执行就有问题了;

例如:第一次 mars

第二次 mars

第三次 old a

这个时候,如果使用了 remember 那么 length 的长度就不对了,

怎么解决这个问题呢? remember 提供了带参数的方法,这个带参数的意思是:虽然我可以缓存,但是我要给缓存加上一个或者几个 key,如果 key 和上次一样,我就用缓存的,如果不一样,我就不使用缓存了;

@Composable
fun Request(value: String) {
    val length = remember(value) {
        value.length
    }
    Text(text = "长度为$length")
}

这个意思就是 value 会影响 lambda 中的计算结果,如果 value 没有变就不计算了,直接返回结果,变了就执行计算逻辑;

好了,今天的内容就到这里吧~~

下一章预告


无状态,状态提升,单向数据流

欢迎三连


来都来了,点个关注点个赞吧,你的支持是我最大的动力

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1463178.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

核密度分析

一.算法介绍 核密度估计(Kernel Density Estimation)是一种用于估计数据分布的非参数统计方法。它可以用于多种目的和应用,包括: 数据可视化:核密度估计可以用来绘制平滑的密度曲线或热力图,从而直观地表…

使用transformer来训练自己的大模型实现自定义AI绘图软件的详细操作步骤

使用transformer来训练自己的大模型实现自定义AI绘图软件的详细操作步骤!下面的步骤是非常细致的,如果你有一台自己的GPU算力还算可以的服务器主机,想自己训练AI大模型。可以按照如下步骤开展操作。 要使用 Transformer 框架训练属于自己的大模型来完成 AI 绘图,需要经历以…

数字之美:探索人工智能绘画的奇妙世界

目录 引言AI绘画的定义与发展历程定义与发展历程AI绘画产品有哪些? AI绘画的应用领域设计与创意产业影视与游戏制作数字艺术与展览 AI绘画的基本原理与技术深度学习与神经网络生成对抗网络(GAN)风格迁移算法 AI绘画效果展示一只带着墨镜的小猫在高楼林立…

Vivado 2015.4安装记录

一、资源 安装破解包:Vivado2015.4,提取码:4eaw 二、安装 2.0 解压缩 2.0.1 解压缩Xilinx_Vivado_SDK_Win_2015.4_1118_2.tar.gz 2.0.2 解压缩Xilinx_Vivado_SDK_Win_2015.4_1118_2.tar 2.1 安装 安装驱动前,要拔掉与电脑连接的Xilinx下载…

qt-动画圆圈等待-LED数字

qt-动画圆圈等待-LED数字 一、演示效果二、关键程序三、下载链接 一、演示效果 二、关键程序 #include "LedNumber.h" #include <QLabel>LEDNumber::LEDNumber(QWidget *parent) : QWidget(parent) {//设置默认宽高比setScale((float)0.6);//设置默认背景色se…

fastjson解析自定义get方法导致空指针问题

背景 为了在日志中把出入参打印出来&#xff0c;以便验证链路和排查问题&#xff0c;在日志中将入参用fastjson格式化成字符串输出&#xff0c;结果遇到了NPE。 问题复现 示例代码 public static void main(String[] args) {OrganizationId orgId new OrganizationId();N…

HTML+CSS+JS:花瓣登录组件

效果演示 实现了一个具有动态花朵背景和简洁登录框的登录页面效果。 Code <section><img src"./img/background.jpeg" class"background"><div class"login"><h2>Sign In</h2><div class"inputBox"…

CoordConv(NeurIPS 2018)

paper&#xff1a;An Intriguing Failing of Convolutional Neural Networks and the CoordConv Solution official implementation&#xff1a;https://github.com/uber-research/coordconv 存在的问题 本文揭示并分析了CNN在两种不同类型空间表示之间转换能力的欠缺&#…

新书推荐:《分布式商业生态战略:未来数字商业新逻辑与企业数字化转型新策略》

近两年&#xff0c;商业经济环境的不确定性越来越明显&#xff0c;市场经济受到疫情、技术、政策等多方因素影响越来越难以预测&#xff0c;黑天鹅事件时有发生。在国内外经济方面&#xff0c;国际的地缘政治对商业经济产生着重大的影响&#xff0c;例如供应链中断&#xff0c;…

这才是No.1的门禁管理技巧!赶紧抄作业

随着社会的不断发展和科技的飞速进步&#xff0c;安全管理成为各个领域不可或缺的重要环节。在这个背景下&#xff0c;门禁监控系统作为一种先进而高效的安全管理工具逐渐受到了广泛关注和应用。 客户案例 企业大厦管理 在江苏某繁忙的商业大厦中&#xff0c;管理人员常常面临…

Elastic Stack--01--简介、安装

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 1. Elastic Stack 简介为什么要学习ESDB-Engines搜索引擎类数据库排名常年霸榜![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/051342a83f574c8c910cda…

尝试一下最新的联合办公利器ONLYOffice

下载下来一起试试吧 桌面安装版下载地址&#xff1a;https://www.onlyoffice.com/zh/download-desktop.aspx) 官网地址&#xff1a;https://www.onlyoffice.com 普通Office对联合办公的局限性 普通Office软件&#xff08;如Microsoft Office、Google Docs等&#xff09;在面对…

记一次 migo 报错 M7097 没有可用于物料 XXX 的库存过账

背景:公司重构SAP后&#xff0c;引入返利物料&#xff0c;此部分物料的数量统计单位是USD/CNY,不启用会计类视图&#xff0c;但是启用批次管理&#xff0c;但是正常物料不启用批次管理。这是大背景&#xff0c;物料类型为ZZZZ 但是实际需要的是 检查物料还是没有被用作其他方…

什么是web组态?

一、web组态的定义和背景 在深入探讨之前&#xff0c;我们先回顾一下“组态”的定义。在工业自动化领域&#xff0c;组态软件是用于创建监控和数据采集&#xff08;SCADA&#xff09;系统的工具&#xff0c;它允许工程师构建图形界面&#xff0c;实现与各种设备和机器的数据交互…

玩转网络抓包利器:Wireshark常用协议分析讲解

Wireshark是一个开源的网络协议分析工具&#xff0c;它能够捕获和分析网络数据包&#xff0c;并以用户友好的方式呈现这些数据包的内容。Wireshark 被广泛应用于网络故障排查、安全审计、教育及软件开发等领域。关于该工具的安装请参考之前的文章&#xff1a;地址 &#xff0c;…

本地配置多个git账户及ll设置

本地配置多个git账户 清除全局配置将命令行&#xff0c;切换到ssh目录生成GitLab和Gitee的公钥、私钥去对应的代码仓库添加 SSH Keys添加私钥ll设置 管理密钥验证仓库配置关于gitgitee.com: Permission denied (publickey) 清除全局配置 此步骤可以不做&#xff0c;经测试不影…

ElasticSearch聚合操作

目录 ElasticSearch聚合操作 基本语法 聚合的分类 后续示例数据 Metric Aggregation Bucket Aggregation ES聚合分析不精准原因分析 提高聚合精确度 ElasticSearch聚合操作 Elasticsearch除搜索以外&#xff0c;提供了针对ES 数据进行统计分析的功能。聚合(aggregation…

vue里echarts的使用:画饼图和面积折线图

vue里echarts的使用,我们要先安装echarts,然后在main.js里引入: //命令安装echarts npm i echarts//main.js里引入挂载到原型上 import echarts from echarts Vue.prototype.$echarts = echarts最终我们实现的效果如下: 头部标题这里我们封装了一个全局公共组件common-he…

(AISG)M16圆形连接器高强度工业应用互连选型

什么是M16连接器 M16连接器又称C09圆形连接器&J09圆形连接器作为连接设备的一种&#xff0c;其优点是结构紧凑、使用方便、芯数丰富&#xff08;2PIN、3PIN、4PIN、5PIN、6PIN、7PIN、8PIN、12PIN、14PIN、16PIN、19PIN、24PIN&#xff09;。因此&#xff0c;圆形连接器在…

Shader基础的简单实现(基于URP渲染)

一个模型是很多个顶点组成&#xff0c;顶点数据中包含坐标、法线、切线、UV坐标、顶点颜色等等组成。 URP(Universal Render Pipeline)通用渲染管线&#xff0c;是Unity在2019.3版本之后推出的一种新的渲染管线。传统的渲染管线在渲染多光源的情况&#xff0c;是把每一个主要光…