盒模型
- 有两种,
IE
盒子模型、W3C
盒子模型;- 盒模型: 内容(
content
)、填充(padding
)、边界(margin
)、 边框(border
);- 区 别:
IE
的content
部分把border
和padding
计算了进去;
标准盒子模型的模型图
从上图可以看到:
- 盒子总宽度 =
width
+padding
+border
+margin
; - 盒子总高度 =
height
+padding
+border
+margin
也就是,width/height
只是内容高度,不包含 padding
和 border
值
IE 怪异盒子模型
从上图可以看到:
- 盒子总宽度 =
width
+margin
; - 盒子总高度 =
height
+margin
;
也就是,width/height
包含了 padding
和 border
值
页面渲染时,
dom
元素所采用的 布局模型。可通过box-sizing
进行设置
通过 box-sizing 来改变元素的盒模型
CSS 中的 box-sizing
属性定义了引擎应该如何计算一个元素的总宽度和总高度
box-sizing: content-box;
默认的标准(W3C)盒模型元素效果,元素的width/height
不包含padding
,border
,与标准盒子模型表现一致box-sizing: border-box;
触发怪异(IE)盒模型元素的效果,元素的width/height
包含padding
,border
,与怪异盒子模型表现一致box-sizing: inherit;
继承父元素box-sizing
属性的值
小结
- 盒子模型构成:内容(
content
)、内填充(padding
)、 边框(border
)、外边距(margin
) IE8
及其以下版本浏览器,未声明DOCTYPE
,内容宽高会包含内填充和边框,称为怪异盒模型(IE
盒模型)- 标准(
W3C
)盒模型:元素宽度 =width + padding + border + margin
- 怪异(
IE
)盒模型:元素宽度 =width + margin
- 标准浏览器通过设置 css3 的
box-sizing: border-box
属性,触发“怪异模式”解析计算宽高
BFC
块级格式化上下文,是一个独立的渲染区域,让处于
BFC
内部的元素与外部的元素相互隔离,使内外元素的定位不会相互影响。
IE
下为Layout
,可通过zoom:1
触发
触发条件:
- 根元素,即HTML元素
- 绝对定位元素
position: absolute/fixed
- 行内块元素
display
的值为inline-block
、table
、flex
、inline-flex
、grid
、inline-grid
- 浮动元素:
float
值为left
、right
overflow值
不为visible
,为auto
、scroll
、hidden
规则:
- 属于同一个
BFC
的两个相邻Box
垂直排列 - 属于同一个
BFC
的两个相邻Box
的margin
会发生重叠 BFC
中子元素的margin box
的左边, 与包含块 (BFC)border box
的左边相接触 (子元素absolute
除外)
在CSS中,BFC代表"块级格式化上下文"(Block Formatting Context),是一个用于布局元素的概念。一个元素形成了BFC之后,会根据BFC的规则来进行布局和定位。在理解BFC中子元素的margin box
与包含块(BFC)的border box
相接触的概念时,可以考虑以下要点:
- 外边距折叠(Margin Collapsing): 在正常情况下,块级元素的外边距会折叠,即相邻元素的外边距会取两者之间的最大值,而不是简单相加。但是,当一个元素形成了BFC时,它的外边距不会和其内部的子元素的外边距折叠。
- 相邻边界情况: BFC中子元素的
margin box
的左边会与包含块的border box
的左边相接触,这意味着子元素的外边距不会穿过包含块的边界,从而保证布局的合理性。
下面是一个示例代码,帮助你更好地理解这个概念:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="child">Child Element</div>
</div>
</body>
</html>
CSS (styles.css
):
.container {
border: 2px solid black; /* 包含块的边框 */
overflow: hidden; /* 创建 BFC */
}
.child {
margin: 20px; /* 子元素的外边距 */
padding: 10px; /* 子元素的内边距 */
background-color: lightgray;
}
在这个示例中,.container
元素创建了一个BFC(通过设置overflow: hidden;
),而.child
是.container
的子元素。由于.child
的外边距和内边距,我们可以看到以下效果:
.child
元素的margin box
的外边界会与.container
的border box
的左边界相接触,这意味着.child
的外边距不会超出.container
的边界。- 由于
.container
创建了BFC,.child
的外边距不会与.container
的外边距折叠。
通过这个示例,你可以更好地理解BFC中子元素的margin box
与包含块的border box
之间的关系,以及BFC对布局的影响。
BFC
的区域不会与float
的元素区域重叠- 计算
BFC
的高度时,浮动子元素也参与计算 - 文字层不会被浮动层覆盖,环绕于周围
应用:
- 利用
2
:阻止margin
重叠 - 利用
4
:自适应两栏布局 - 利用
5
,可以避免高度塌陷 - 可以包含浮动元素 —— 清除内部浮动(清除浮动的原理是两个
div
都位于同一个BFC
区域之中)
示例
1. 防止margin重叠(塌陷)
<style>
p {
color: #f55;
background: #fcc;
width: 200px;
line-height: 100px;
text-align:center;
margin: 100px;
}
</style>
<body>
<p>Haha</p >
<p>Hehe</p >
</body>
- 两个
p
元素之间的距离为100px
,发生了margin
重叠(塌陷),以最大的为准,如果第一个P
的margin
为80
的话,两个P
之间的距离还是100
,以最大的为准。 - 同一个
BFC
的俩个相邻的盒子的margin
会发生重叠 - 可以在
p
外面包裹一层容器,并触发这个容器生成一个BFC
,那么两个p
就不属于同一个BFC
,则不会出现margin
重叠
<style>
.wrap {
overflow: hidden;// 新的BFC
}
p {
color: #f55;
background: #fcc;
width: 200px;
line-height: 100px;
text-align:center;
margin: 100px;
}
</style>
<body>
<p>Haha</p >
<div class="wrap">
<p>Hehe</p >
</div>
</body>
这时候,边距则不会重叠:
2. 清除内部浮动
<style>
.par {
border: 5px solid #fcc;
width: 300px;
}
.child {
border: 5px solid #f66;
width:100px;
height: 100px;
float: left;
}
</style>
<body>
<div class="par">
<div class="child"></div>
<div class="child"></div>
</div>
</body>
而BFC
在计算高度时,浮动元素也会参与,所以我们可以触发.par
元素生成BFC
,则内部浮动元素计算高度时候也会计算
.par {
overflow: hidden;
}
3. 自适应多栏布局
这里举个两栏的布局
<style>
body {
width: 300px;
position: relative;
}
.aside {
width: 100px;
height: 150px;
float: left;
background: #f66;
}
.main {
height: 200px;
background: #fcc;
}
</style>
<body>
<div class="aside"></div>
<div class="main"></div>
</body>
- 每个元素的左外边距与包含块的左边界相接触
- 因此,虽然
.aslide
为浮动元素,但是main的左边依然会与包含块的左边相接触,而BFC
的区域不会与浮动盒子重叠 - 所以我们可以通过触发
main
生成BFC
,以此适应两栏布局
.main {
overflow: hidden;
}
这时候,新的BFC
不会与浮动的.aside
元素重叠。因此会根据包含块的宽度,和.aside
的宽度,自动变窄
选择器权重计算方式
!important > 内联样式 = 外联样式 > ID选择器 > 类选择器 = 伪类选择器 = 属性选择器 > 元素选择器 = 伪元素选择器 > 通配选择器 = 后代选择器 = 兄弟选择器
- 属性后面加
!important
会覆盖页面内任何位置定义的元素样式 - 作为
style
属性写在元素内的样式 id
选择器- 类选择器
- 标签选择器
- 通配符选择器(
*
) - 浏览器自定义或继承
同一级别:后写的会覆盖先写的
css选择器的解析原则:选择器定位DOM元素是从右往左的方向,这样可以尽早的过滤掉一些不必要的样式规则和元素
清除浮动
- 在浮动元素后面添加
clear:both
的空div
元素
<div class="container">
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
<div style="clear:both"></div>
</div>
- 给父元素添加
overflow:hidden
或者auto
样式,触发BFC
<div class="container">
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
</div>
.container{
width: 300px;
background-color: #aaa;
overflow:hidden;
zoom:1; /*IE6*/
}
- 使用伪元素,也是在元素末尾添加一个点并带有
clear: both
属性的元素实现的。
<div class="container clearfix">
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
</div>
.clearfix{
zoom: 1; /*IE6*/
}
.clearfix:after{
content: ".";
height: 0;
clear: both;
display: block;
visibility: hidden;
}
推荐使用第三种方法,不会在页面新增div,文档结构更加清晰
垂直居中的方案
- 利用绝对定位+transform,设置
left: 50%
和top: 50%
现将子元素左上角移到父元素中心位置,然后再通过translate
来调整子元素的中心点到父元素的中心。该方法可以不定宽高
.father {
position: relative;
}
.son {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
- 利用绝对定位+margin:auto,子元素所有方向都为
0
,将margin
设置为auto
,由于宽高固定,对应方向实现平分,该方法必须盒子有宽高
.father {
position: relative;
}
.son {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0px;
margin: auto;
height: 100px;
width: 100px;
}
- 利用绝对定位+margin:负值,设置
left: 50%
和top: 50%
现将子元素左上角移到父元素中心位置,然后再通过margin-left
和margin-top
以子元素自己的一半宽高进行负值赋值。该方法必须定宽高
.father {
position: relative;
}
.son {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
width: 200px;
height: 200px;
margin-left: -100px;
margin-top: -100px;
}
- 利用 flex ,最经典最方便的一种了,不用解释,定不定宽高无所谓
<style>
.father {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: 200px;
height: 200px;
background: skyblue;
}
.son {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
}
</style>
<div class="father">
<div class="son"></div>
</div>
- grid网格布局
<style>
.father {
display: grid;
align-items:center;
justify-content: center;
width: 200px;
height: 200px;
background: skyblue;
}
.son {
width: 10px;
height: 10px;
border: 1px solid red
}
</style>
<div class="father">
<div class="son"></div>
</div>
- table布局
设置父元素为display:table-cell
,子元素设置 display: inline-block
。利用vertical
和text-align
可以让所有的行内块级元素水平垂直居中
<style>
.father {
display: table-cell;
width: 200px;
height: 200px;
background: skyblue;
vertical-align: middle;
text-align: center;
}
.son {
display: inline-block;
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
}
</style>
<div class="father">
<div class="son"></div>
</div>
小结
不知道元素宽高大小仍能实现水平垂直居中的方法有:
利用绝对定位+transform
flex
布局grid
布局
根据元素标签的性质,可以分为:
- 内联元素居中布局
- 块级元素居中布局
内联元素居中布局
-
水平居中
- 行内元素可设置:
text-align: center
flex
布局设置父元素:display: flex; justify-content: center
- 行内元素可设置:
-
垂直居中
- 单行文本父元素确认高度:
height === line-height
- 多行文本父元素确认高度:
display: table-cell; vertical-align: middle
- 单行文本父元素确认高度:
块级元素居中布局
-
水平居中
- 定宽:
margin: 0 auto
绝对定位+left:50%+margin:负自身一半
- 定宽:
-
垂直居中
position: absolute
设置left
、top
、margin-left
、margin-top
(定高)display: table-cell
transform: translate(x, y)
flex
(不定高,不定宽)grid
(不定高,不定宽),兼容性相对比较差
CSS3的新特性
1. 是什么
css,即层叠样式表(Cascading Style Sheets)的简称,是一种标记语言,由浏览器解释执行用来使页面变得更美观
css3
是css的最新标准,是向后兼容的,CSS1/2
的特性在 CSS3
里都是可以使用的
而 CSS3
也增加了很多新特性,为开发带来了更佳的开发体验
2. 选择器
css3
中新增了一些选择器,主要为如下图所示:
3. 新样式
-
边框
css3
新增了三个边框属性,分别是:border-radius
:创建圆角边框box-shadow
:为元素添加阴影border-image
:使用图片来绘制边框
-
box-shadow 设置元素阴影,设置属性如下(其中水平阴影和垂直阴影是必须设置的)
- 水平阴影
- 垂直阴影
- 模糊距离(虚实)
- 阴影尺寸(影子大小)
- 阴影颜色
- 内/外阴影
-
背景 新增了几个关于背景的属性,分别是
background-clip
、background-origin
、background-size
和background-break
-
background-clip
用于确定背景画区,有以下几种可能的属性:通常情况,背景都是覆盖整个元素的,利用这个属性可以设定背景颜色或图片的覆盖范围background-clip: border-box
; 背景从border
开始显示background-clip: padding-box
; 背景从padding
开始显示background-clip: content-box
; 背景显content
区域开始显示background-clip: no-clip
; 默认属性,等同于border-box
-
background-origin
当我们设置背景图片时,图片是会以左上角对齐,但是是以border
的左上角对齐还是以padding
的左上角或者content
的左上角对齐?border-origin
正是用来设置这个的background-origin: border-box
; 从border
开始计算background-position
background-origin: padding-box
; 从padding
开始计算background-position
background-origin: content-box
; 从content
开始计算background-position
- 默认情况是
padding-box
,即以padding
的左上角为原点
-
background-size
常用来调整背景图片的大小,主要用于设定图片本身。有以下可能的属性:background-size: contain
; 缩小图片以适合元素(维持像素长宽比)background-size: cover
; 扩展元素以填补元素(维持像素长宽比)background-size: 100px 100px
; 缩小图片至指定的大小background-size: 50% 100%
; 缩小图片至指定的大小,百分比是相对包 含元素的尺寸
-
background-break
元素可以被分成几个独立的盒子(如使内联元素span
跨越多行),background-break
属性用来控制背景怎样在这些不同的盒子中显示background-break: continuous
; 默认值。忽略盒之间的距离(也就是像元素没有分成多个盒子,依然是一个整体一样)background-break: bounding-box
; 把盒之间的距离计算在内;background-break: each-box
; 为每个盒子单独重绘背景
-
-
文字
-
word-wrap: normal|break-word
normal
:使用浏览器默认的换行break-all
:允许在单词内换行
-
text-overflow
设置或检索当当前行超过指定容器的边界时如何显示,属性有两个值选择clip
:修剪文本ellipsis
:显示省略符号来代表被修剪的文本
-
text-shadow
可向文本应用阴影。能够规定水平阴影、垂直阴影、模糊距离,以及阴影的颜色 -
text-decoration
CSS3里面开始支持对文字的更深层次的渲染,具体有三个属性可供设置:text-fill-color
: 设置文字内部填充颜色text-stroke-color
: 设置文字边界填充颜色text-stroke-width
: 设置文字边界宽度
-
-
颜色
css3
新增了新的颜色表示方式rgba
与hsla
rgba
分为两部分,rgb
为颜色值,a
为透明度hala
分为四部分,h
为色相,s
为饱和度,l
为亮度,a
为透明度
4. transition 过渡
transition
属性可以被指定为一个或多个CSS属性的过渡效果,多个属性之间用逗号进行分隔,必须规定两项内容:
- 过度效果
- 持续时间
transition: CSS属性,花费时间,效果曲线(默认ease),延迟时间(默认0)
上面为简写模式,也可以分开写各个属性
transition-property: width;
transition-duration: 1s;
transition-timing-function: linear;
transition-delay: 2s;
5. transform 转换
transform
属性允许你旋转,缩放,倾斜或平移给定元素transform-origin
:转换元素的位置(围绕那个点进行转换),默认值为(x,y,z):(50%,50%,0)
使用方式:
transform: translate(120px, 50%)
:位移transform: scale(2, 0.5)
:缩放transform: rotate(0.5turn)
:旋转transform: skew(30deg, 20deg)
:倾斜
6. animation 动画
动画这个平常用的也很多,主要是做一个预设的动画。和一些页面交互的动画效果,结果和过渡应该一样,让页面不会那么生硬
animation
也有很多的属性
animation-name
:动画名称animation-duration
:动画持续时间animation-timing-function
:动画时间函数animation-delay
:动画延迟时间animation-iteration-count
:动画执行次数,可以设置为一个整数,也可以设置为infinite,意思是无限循环animation-direction
:动画执行方向animation-paly-state
:动画播放状态animation-fill-mode
:动画填充模式
7. 渐变
颜色渐变是指在两个颜色之间平稳的过渡,css3
渐变包括
linear-gradient
:线性渐变background-image: linear-gradient(direction, color-stop1, color-stop2, ...)
;radial-gradient
:径向渐变linear-gradient(0deg, red, green)
8. 其他
Flex
弹性布局Grid
栅格布局- 媒体查询
@media screen and (max-width: 960px) {}
还有打印print
transition和animation的区别
Animation
和transition
大部分属性是相同的,他们都是随时间改变元素的属性值,他们的主要区别是transition
需要触发一个事件才能改变属性,而animation
不需要触发任何事件的情况下才会随时间改变属性值,并且transition
为2帧,从from .... to
,而animation
可以一帧一帧的
CSS动画和过渡
常见的动画效果有很多,如平移
、旋转
、缩放
等等,复杂动画则是多个简单动画的组合
css实现动画的方式,有如下几种:
transition
实现渐变动画transform
转变动画animation
实现自定义动画
1. transition 实现渐变动画
transition的属性如下:
transition-property:填写需要变化的css属性
transition-duration:完成过渡效果需要的时间单位(s或者ms)默认是 0
transition-timing-function:完成效果的速度曲线
transition-delay: (规定过渡效果何时开始。默认是
0)
一般情况下,我们都是写一起的,比如:
transition: width 2s ease 1s
其中timing-function
的值有如下:
值 | 描述 |
---|---|
linear | 匀速(等于 cubic-bezier(0,0,1,1) ) |
ease | 从慢到快再到慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1) ) |
ease-in | 慢慢变快(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1) ) |
ease-out | 慢慢变慢(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1) ) |
ease-in-out | 先变快再到慢(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1) ),渐显渐隐效果 |
cubic-bezier(*n*,*n*,*n*,*n*) | 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值 |
注意:并不是所有的属性都能使用过渡的,如display:none<->display:block
举个例子,实现鼠标移动上去发生变化动画效果
<style>
.base {
width: 100px;
height: 100px;
display: inline-block;
background-color: #0EA9FF;
border-width: 5px;
border-style: solid;
border-color: #5daf34;
transition-property: width, height, background-color, border-width;
transition-duration: 2s;
transition-timing-function: ease-in;
transition-delay: 500ms;
}
/*简写*/
/*transition: all 2s ease-in 500ms;*/
.base:hover {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #5daf34;
border-width: 10px;
border-color: #3a8ee6;
}
</style>
<div class="base"></div>
2. transform 转变动画
包含四个常用的功能:
translate(x,y)
:位移scale
:缩放rotate
:旋转skew
:倾斜
一般配合transition
过度使用
注意的是,
transform
不支持inline元
素,使用前把它变成block
举个例子
<style>
.base {
width: 100px;
height: 100px;
display: inline-block;
background-color: #0EA9FF;
border-width: 5px;
border-style: solid;
border-color: #5daf34;
transition-property: width, height, background-color, border-width;
transition-duration: 2s;
transition-timing-function: ease-in;
transition-delay: 500ms;
}
.base2 {
transform: none;
transition-property: transform;
transition-delay: 5ms;
}
.base2:hover {
transform: scale(0.8, 1.5) rotate(35deg) skew(5deg) translate(15px, 25px);
}
</style>
<div class="base base2"></div>
可以看到盒子发生了旋转,倾斜,平移,放大
3. animation 实现自定义动画
一个关键帧动画,最少包含两部分,
animation
属性及属性值(动画的名称和运行方式运行时间等)@keyframes
(规定动画的具体实现过程)
animation
是由 8
个属性的简写,分别如下:
属性 | 描述 | 属性值 |
---|---|---|
animation-duration | 指定动画完成一个周期所需要时间,单位秒(s )或毫秒(ms ),默认是 0 | |
animation-timing-function | 指定动画计时函数,即动画的速度曲线,默认是 “ease ” | linear 、ease 、ease-in 、ease-out 、ease-in-out |
animation-delay | 指定动画延迟时间,即动画何时开始,默认是 0 | |
animation-iteration-count | 指定动画播放的次数,默认是 1 。但我们一般用infinite ,一直播放 | |
animation-direction 指定动画播放的方向 | 默认是 normal | normal 、reverse 、alternate 、alternate-reverse |
animation-fill-mode | 指定动画填充模式。默认是 none | forwards 、backwards 、both |
animation-play-state | 指定动画播放状态,正在运行或暂停。默认是 running | running 、pauser |
animation-name | 指定 @keyframes 动画的名称 |
CSS
动画只需要定义一些关键的帧,而其余的帧,浏览器会根据计时函数插值计算出来,
@keyframes
定义关键帧,可以是from->to
(等同于0%
和100%
),也可以是从0%->100%
之间任意个的分层设置
因此,如果我们想要让元素旋转一圈,只需要定义开始和结束两帧即可:
@keyframes rotate{
from {
transform: rotate(0deg);
}
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
from
表示最开始的那一帧,to
表示结束时的那一帧
也可以使用百分比刻画生命周期
@keyframes rotate{
0%{
transform: rotate(0deg);
}
50%{
transform: rotate(180deg);
}
100%{
transform: rotate(360deg);
}
}
定义好了关键帧后,下来就可以直接用它了:
animation: rotate 2s;
总结
属性 | 含义 |
---|---|
transition(过度) | 用于设置元素的样式过度,和animation 有着类似的效果,但细节上有很大的不同 |
transform(变形) | 用于元素进行旋转、缩放、移动或倾斜,和设置样式的动画并没有什么关系,就相当于color 一样用来设置元素的“外表” |
translate(移动) | 只是transform 的一个属性值,即移动 |
animation(动画) | 用于设置动画属性,他是一个简写的属性,包含6 个属性 |
4. 用css3动画使一个图片旋转
#loader {
display: block;
position: relative;
animation: spin 2s linear infinite;
}
@keyframes spin {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
有哪些方式(CSS)可以隐藏页面元素
opacity:0
:本质上是将元素的透明度将为0
,就看起来隐藏了,但是依然占据空间且可以交互display:none
: 这个是彻底隐藏了元素,元素从文档流中消失,既不占据空间也不交互,也不影响布局visibility:hidden
: 与上一个方法类似的效果,占据空间,但是不可以交互了overflow:hidden
: 这个只隐藏元素溢出的部分,但是占据空间且不可交互z-index:-9999
: 原理是将层级放到底部,这样就被覆盖了,看起来隐藏了transform:scale(0,0)
: 平面变换,将元素缩放为0
,但是依然占据空间,但不可交互
display: none 与 visibility: hidden 的区别
- 修改常规流中元素的
display
通常会造成文档重排。修改visibility
属性只会造成本元素的重绘 - 读屏器不会读取
display:none
;元素内容;会读取visibility:hidden;
元素内容 display:none
;会让元素完全从渲染树中消失,渲染的时候不占据任何空间;visibility:hidden
;不会让元素从渲染树消失,渲染时元素继续占据空间,只是内容不可见display:none
;是非继承属性,子孙节点消失由于元素从渲染树消失造成,通过修改子孙节点属性无法显示;visibility:hidden;
是继承属性,子孙节点消失由于继承了hidden
,通过设置visibility:visible;
可以让子孙节点显式
说说em/px/rem/vh/vw区别
- 传统的项目开发中,我们只会用到
px
、%
、em
这几个单位,它可以适用于大部分的项目开发,且拥有比较良好的兼容性 - 从
CSS3
开始,浏览器对计量单位的支持又提升到了另外一个境界,新增了rem
、vh
、vw
、vm
等一些新的计量单位 - 利用这些新的单位开发出比较良好的响应式页面,适应多种不同分辨率的终端,包括移动设备等
- 在
css
单位中,可以分为长度单位、绝对单位,如下表所指示
CSS单位 | |
---|---|
相对长度单位 | em 、ex 、ch 、rem 、vw 、vh 、vmin 、vmax 、% |
绝对长度单位 | cm 、mm 、in 、px 、pt 、pc |
这里我们主要讲述px
、em
、rem
、vh
、vw
px
px
,表示像素,所谓像素就是呈现在我们显示器上的一个个小点,每个像素点都是大小等同的,所以像素为计量单位被分在了绝对长度单位中
有些人会把px
认为是相对长度,原因在于在移动端中存在设备像素比,px
实际显示的大小是不确定的
这里之所以认为px
为绝对单位,在于px
的大小和元素的其他属性无关
em
em
是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸(1em = 16px
)
为了简化 font-size
的换算,我们需要在css
中的 body
选择器中声明font-size
= 62.5%
,这就使 em 值变为 16px*62.5% = 10px
这样 12px = 1.2em
, 10px = 1em
, 也就是说只需要将你的原来的px
数值除以 10,然后换上 em
作为单位就行了
特点:
em
的值并不是固定的em
会继承父级元素的字体大小em
是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸- 任意浏览器的默认字体高都是
16px
举个例子
<div class="big">
我是14px=1.4rem<div class="small">我是12px=1.2rem</div>
</div>
样式为
<style>
html {font-size: 10px; } /* 公式16px*62.5%=10px */
.big{font-size: 1.4rem}
.small{font-size: 1.2rem}
</style>
这时候.big
元素的font-size
为14px
,而.small
元素的font-size
为12px
rem(常用)
- 根据屏幕的分辨率动态设置
html
的文字大小,达到等比缩放的功能 - 保证
html
最终算出来的字体大小,不能小于12px
- 在不同的移动端显示不同的元素比例效果
- 如果
html
的font-size:20px
的时候,那么此时的1rem = 20px
- 把设计图的宽度分成多少分之一,根据实际情况
rem
做盒子的宽度,viewport
缩放
head
加入常见的meta
属性
<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
<!--这个是关键-->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0,minimum-scale=1.0">
把这段代码加入head
中的script
预先加载
// rem适配用这段代码动态计算html的font-size大小
(function(win) {
var docEl = win.document.documentElement;
var timer = '';
function changeRem() {
var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
if (width > 750) { // 750是设计稿大小
width = 750;
}
var fontS = width / 10; // 把设备宽度十等分 1rem<=75px
docEl.style.fontSize = fontS + "px";
}
win.addEventListener("resize", function() {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(changeRem, 30);
}, false);
win.addEventListener("pageshow", function(e) {
if (e.persisted) { //清除缓存
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(changeRem, 30);
}
}, false);
changeRem();
})(window)
- 或者使用淘宝提供的库 https://github.com/amfe/lib-flexible(opens new window)
(function flexible (window, document) {
var docEl = document.documentElement
var dpr = window.devicePixelRatio || 1
// adjust body font size
function setBodyFontSize () {
if (document.body) {
document.body.style.fontSize = (12 * dpr) + 'px'
}
else {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize)
}
}
setBodyFontSize();
// set 1rem = viewWidth / 10
function setRemUnit () {
var rem = docEl.clientWidth / 10
docEl.style.fontSize = rem + 'px'
}
setRemUnit()
// reset rem unit on page resize
window.addEventListener('resize', setRemUnit)
window.addEventListener('pageshow', function (e) {
if (e.persisted) {
setRemUnit()
}
})
// detect 0.5px supports
if (dpr >= 2) {
var fakeBody = document.createElement('body')
var testElement = document.createElement('div')
testElement.style.border = '.5px solid transparent'
fakeBody.appendChild(testElement)
docEl.appendChild(fakeBody)
if (testElement.offsetHeight === 1) {
docEl.classList.add('hairlines')
}
docEl.removeChild(fakeBody)
}
}(window, document))
vh、vw
vw
,就是根据窗口的宽度,分成100
等份,100vw
就表示满宽,50vw
就表示一半宽。(vw
始终是针对窗口的宽),同理,vh
则为窗口的高度
这里的窗口分成几种情况:
- 在桌面端,指的是浏览器的可视区域
- 移动端指的就是布局视口
像vw
、vh
,比较容易混淆的一个单位是%
,不过百分比宽泛的讲是相对于父元素:
- 对于普通定位元素就是我们理解的父元素
- 对于
position: absolute;
的元素是相对于已定位的父元素 - 对于
position: fixed;
的元素是相对于ViewPort
(可视窗口)
总结
-
px:绝对单位,页面按精确像素展示
-
% :相对于父元素的宽度比例
-
em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了
font-size
按自身来计算(浏览器默认字体是16px
),整个页面内1em
不是一个固定的值 -
rem:相对单位,可理解为
root em
, 相对根节点html
的字体大小来计算 -
vh、vw:主要用于页面视口大小布局,在页面布局上更加方便简单
vw
:屏幕宽度的1%
vh
:屏幕高度的1%
vmin
:取vw
和vh
中较小的那个(如:10vh=100px 10vw=200px
则vmin=10vh=100px
)vmax
:取vw
和vh
中较大的那个(如:10vh=100px 10vw=200px
则vmax=10vw=200px
)
flex布局
很多时候我们会用到 flex: 1
,它具体包含了以下的意思
flex-grow: 1
:该属性默认为0
,如果存在剩余空间,元素也不放大。设置为1
代表会放大。flex-shrink: 1
:该属性默认为 `1 ,如果空间不足,元素缩小。flex-basis: 0%
:该属性定义在分配多余空间之前,元素占据的主轴空间。浏览器就是根据这个属性来计算是否有多余空间的。默认值为auto
,即项目本身大小。设置为0%
之后,因为有flex-grow
和flex-shrink
的设置会自动放大或缩小。在做两栏布局时,如果右边的自适应元素flex-basis
设为auto
的话,其本身大小将会是0
如果要做优化,CSS提高性能的方法有哪些?
实现方式有很多种,主要有如下:
-
内联首屏关键CSS
- 在打开一个页面,页面首要内容出现在屏幕的时间影响着用户的体验,而通过内联
css
关键代码能够使浏览器在下载完html
后就能立刻渲染 - 而如果外部引用
css
代码,在解析html
结构过程中遇到外部css
文件,才会开始下载css
代码,再渲染 - 所以,
CSS
内联使用使渲染时间提前 - 注意:但是较大的
css
代码并不合适内联(初始拥塞窗口、没有缓存),而其余代码则采取外部引用方式
- 在打开一个页面,页面首要内容出现在屏幕的时间影响着用户的体验,而通过内联
-
异步加载CSS
-
在CSS文件请求、下载、解析完成之前,CSS会阻塞渲染,浏览器将不会渲染任何已处理的内容
-
前面加载内联代码后,后面的外部引用css则没必要阻塞浏览器渲染。这时候就可以采取异步加载的方案,主要有如下:
- 使用javascript将
link
标签插到head
标签最后
// 创建link标签 const myCSS = document.createElement( "link" ); myCSS.rel = "stylesheet"; myCSS.href = "mystyles.css"; // 插入到header的最后位置 document.head.insertBefore( myCSS, document.head.childNodes[ document.head.childNodes.length - 1 ].nextSibling )
- 设置
link
标签media
属性为noexis
,浏览器会认为当前样式表不适用当前类型,会在不阻塞页面渲染的情况下再进行下载。加载完成后,将media的值设为screen
或all
,从而让浏览器开始解析CSS
<link rel="stylesheet" href="mystyles.css" media="noexist" onload="this.media='all'">
- 通过
rel
属性将link
元素标记为alternate
可选样式表,也能实现浏览器异步加载。同样别忘了加载完成之后,将rel
设回stylesheet
<link rel="alternate stylesheet" href="mystyles.css" onload="this.rel='stylesheet'">
- 使用javascript将
-
-
资源压缩
- 利用
webpack
、gulp/grunt
、rollup
等模块化工具,将css
代码进行压缩,使文件变小,大大降低了浏览器的加载时间
- 利用
-
合理使用选择器
-
css匹配的规则是从右往左开始匹配,例如
#markdown .content h3
匹配规则如下:- 先找到
h3
标签元素 - 然后去除祖先不是
.content
的元素 - 最后去除祖先不是
#markdown
的元素
- 先找到
-
如果嵌套的层级更多,页面中的元素更多,那么匹配所要花费的时间代价自然更高
-
所以我们在编写选择器的时候,可以遵循以下规则:
- 不要嵌套使用过多复杂选择器,最好不要三层以上
- 使用id选择器就没必要再进行嵌套
- 通配符和属性选择器效率最低,避免使用
-
-
减少使用昂贵的属性
- 在页面发生重绘的时候,昂贵属性如
box-shadow/border-radius/filter/透明度/:nth-child
等,会降低浏览器的渲染性能
- 在页面发生重绘的时候,昂贵属性如
-
不要使用@import
- css样式文件有两种引入方式,一种是
link
元素,另一种是@import
@import
会影响浏览器的并行下载,使得页面在加载时增加额外的延迟,增添了额外的往返耗时- 而且多个
@import
可能会导致下载顺序紊乱 - 比如一个css文件
index.css
包含了以下内容:@import url("reset.css")
- 那么浏览器就必须先把
index.css
下载、解析和执行后,才下载、解析和执行第二个文件reset.css
- css样式文件有两种引入方式,一种是
-
其他
- 减少重排操作,以及减少不必要的重绘
- 了解哪些属性可以继承而来,避免对这些属性重复编写
css Sprite
,合成所有icon
图片,用宽高加上backgroud-position
的背景图方式显现出我们要的icon
图,减少了http
请求- 把小的
icon
图片转成base64
编码 - CSS3动画或者过渡尽量使用
transform
和opacity
来实现动画,不要使用left
和top
属性
画一条 0.5px 的线
- 采用
meta viewport
的方式<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
- 采用
border-image
的方式 - 采用
transform: scale()
的方式
如何画一个三角形
三角形原理:边框的均分原理
div {
width:0px;
height:0px;
border-top:10px solid red;
border-right:10px solid transparent;
border-bottom:10px solid transparent;
border-left:10px solid transparent;
}
两栏布局:左边定宽,右边自适应方案
<div class="box">
<div class="box-left"></div>
<div class="box-right"></div>
</div>
利用float + margin实现
.box {
height: 200px;
}
.box > div {
height: 100%;
}
.box-left {
width: 200px;
float: left;
background-color: blue;
}
.box-right {
margin-left: 200px;
background-color: red;
}
利用calc计算宽度
.box {
height: 200px;
}
.box > div {
height: 100%;
}
.box-left {
width: 200px;
float: left;
background-color: blue;
}
.box-right {
width: calc(100% - 200px);
float: right;
background-color: red;
}
利用float + overflow实现
.box {
height: 200px;
}
.box > div {
height: 100%;
}
.box-left {
width: 200px;
float: left;
background-color: blue;
}
.box-right {
overflow: hidden;
background-color: red;
}
利用flex实现
.box {
height: 200px;
display: flex;
}
.box > div {
height: 100%;
}
.box-left {
width: 200px;
background-color: blue;
}
.box-right {
flex: 1; // 设置flex-grow属性为1,默认为0
background-color: red;
}