PALWORLD linux centos7开服教程

news2024/10/6 22:23:46

开放端口8211 iptables -A INPUT -p udp -p tcp --dport 8211 -j ACCEPT

iptables -A INPUT -p udp -p udp --dport 8211 -j ACCEPT

yum -y install glibc.i686  libstdc++.i686  screen libcurl.i686
yum install glibc-devel.i686
yum install libstdc++-devel.i686
yum -y install glibc.i686 libstdc++.i686  screen libcurl.i686

useradd -m steam
su - steam
mkdir ~/steamcmd
cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz


./steamcmd.sh
login anonymous
app_update 2394010
app_update 1007
quit


mkdir  /home/steam/.steam
mkdir  /home/steam/.steam/sdk64
cd linux64
cp steamclient.so  /home/steam/.steam/sdk64
cd /home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer


配置文件   Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. 

需要修改

================启动

./PalServer.sh

=====后台托管运行

nohup ./PalServer.sh &


; This configuration file is a sample of the default server settings.
; Changes to this file will NOT be reflected on the server.
; To change the server settings, modify Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. --配置文件需要修改这个目录的配置文件
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=All,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=10,ServerName="masangy",ServerDescription="masan",AdminPassword="123456",ServerPassword="123456",PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=False,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")


启动服务器
./PalServer.sh
启动成功

配置大意

==================管理员

游戏内输入 /adminpassword 123456

/Shutdown 秒 消息 停服并通知

/DoExit 强制停止服务器

/Broadcast 消息 广播消息

/KickPlayer {SteamID} 提出

/BanPlayer {SteamID} 封禁

/TeleporToPalyer {SteamID}  传送玩家至

/TeleporToMe  {SteamID}   将玩家传送到你

/ShowPalyer 在线玩家

/Info  展示服务器信息

/Save  保存世界

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1405770.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

若依框架教程

心血来潮,写一篇关于ruoyi【若依】框架从0-1的教程。说一下使用感受吧,如果有一个架构师或者老手已经把架构改造完成也能指导你如何快速上手,那么你在后面的增删改查系列开发起来会如鱼得水。如果没有人改造,也没有人教你&#xf…

vue3源码(一)搭建开发环境

Monorepo:是管理项目代码的一个方式,指在一个项目仓库(repo)中管理多个模块/包(package) vue3源码采用Monorepo管理项目 vue3项目架构 搭建Monorepo环境 1.全局安装pnpm npm install pnpm -g # 全局安装pnpm pnpm init -y # 初始化配置文件创建.npmrc文件&#x…

小红书多模态团队建立新「扩散模型」:解码脑电波,高清还原人眼所见

近些年,研究人员们对探索大脑如何解读视觉信息,并试图还原出原始图像一直孜孜不倦。去年一篇被 CVPR 录用的论文,通过扩散模型重建视觉影像,给出了非常炸裂的效果—— AI 不光通过脑电波知道你看到了什么,并且帮你画了…

强化学习13——Actor-Critic算法

Actor-Critic算法结合了策略梯度和值函数的优点,我们将其分为两部分,Actor(策略网络)和Critic(价值网络) Actor与环境交互,在Critic价值函数的指导下使用策略梯度学习好的策略Critic通过Actor与…

【BBuf的CUDA笔记】十三,OpenAI Triton 入门笔记一

0x0. 前言 2023年很多mlsys工作都是基于Triton来完成或者提供了Triton实现版本,比如现在令人熟知的FlashAttention,大模型推理框架lightllm,diffusion第三方加速库stable-fast等灯,以及很多mlsys的paper也开始使用Triton来实现比…

瑞_力扣LeetCode_104. 二叉树的最大深度

文章目录 题目 104. 二叉树的最大深度题解后序遍历 递归实现后序遍历 迭代实现层序遍历 题目 111. 二叉树的最小深度题解后序遍历层序遍历 题目 226. 翻转二叉树题解 🙊 前言:本文章为瑞_系列专栏之《刷题》的力扣LeetCode系列,主要以力扣Lee…

Pandas.Series.sum() 求和(累和) 详解 含代码 含测试数据集 随Pandas版本持续更新

关于Pandas版本: 本文基于 pandas2.2.0 编写。 关于本文内容更新: 随着pandas的stable版本更迭,本文持续更新,不断完善补充。 传送门: Pandas API参考目录 传送门: Pandas 版本更新及新特性 传送门&…

sqlmap使用教程(3)-探测注入漏洞

1、探测GET参数 以下为探测DVWA靶场low级别的sql注入,以下提交方式为GET,问号(?)将分隔URL和传输的数据,而参数之间以&相连。--auth-credadmin:password --auth-typebasic (DVWA靶场需要登录&#xf…

【GitHub项目推荐--微软开源的课程(Web开发课程/机器学习课程/物联网课程/数据科学课程)】【转载】

微软在 GitHub 开源了四大课程,面向计算机专业或者入门编程的同学。分别是 Web 开发课程、机器学习课程、物联网课程和数据分析课程。 四大课程在 GitHub 上共斩获 90K 的Star,每一课程包含 20 多小节,完成课程大约需要 12 周。每小节除了视…

《统计学习方法:李航》笔记 从原理到实现(基于python)-- 第1章 统计学习方法概论

文章目录 第1章 统计学习方法概论1.1 统计学习1.统计学习的特点2.统计学习的对象3.统计学习的目的4.统计学习的方法1.2.1 基本概念1.2.2 问题的形式化 1.3 统计学习三要素1.3.1 模型1.3.2 策略1.3.3 算法 1.4 模型评估与模型选择1…

【BIAI】Lecture 6 - Somatosensory systems

Lecture 6- Somatosensory systems 专业术语 somatosensory system 体感系统 Thermoreceptors 温度感受器 Photoreceptors 光感受器 Chemoreceptoprs 化学感受器 hairy skin 毛发皮肤 glabrous skin 光滑皮肤 sensory receptors 感觉受体 dermal 真皮的 epidermal 表皮的 axon…

Vue+Element(el-switch的使用)+springboot

目录 1、编写模板 2、发送请求 3、后端返数据 1.Controller类 2.interface接口(Service层接口) 3.Service(接口实现) 4.interface接口(Mapper层接口) 5.xml 6.效果 4、el-switch属性 1、编写模板 …

【工作】专业沟通,有效对齐信息(及时回应,做好汇报)

【工作】专业沟通,及时对齐信息 文章目录 一、读书笔记二、工作case三、前人case 一、读书笔记 1、书籍推荐: 两本值得学习的沟通方法书籍: 理论:《说话就是生产力》实践:《沟通的方法》 五本补充学习沟通方法的书…

Linux 强大的网络命令:nc命令操作方法

Netcat(或简称nc)是一个强大的网络工具,它在Linux系统中广泛使用,可用于创建各种网络连接。它被描述为"网络的瑞士军刀",因为它的功能非常灵活,可以在网络中执行多种任务。 在大多数Linux发行版中…

Python入门(一)

anaconda安装 官网:https://www.anaconda.com下载 jupyter lab 简介: 包含了Jupyter Notebook所有功能。 JupyterLab作为一种基于web的集成开发环境,你可以使用它编写notebook,操作终端,编辑markdown文本&#xf…

Android:JNI实战,理论详解、Java与Jni数据调用

一.概述 上一篇博文讲解了如何搭建一个可以加载和链接第三方库、编译C/C文件的Jni Demo App。 这篇博文在这个Jni Demo App的基础上,从实战出发详细讲解 Jni 开发语法。 接下来,先用一小节将Jni开发比较重要的理论知识点过一下,然后进行代…

== 和 equals:对象相等性比较的细微差别

和 equals:对象相等性比较的细微差别 既要脚踏实地于现实生活,又要不时跳出现实到理想的高台上张望一眼。在精神世界里建立起一套丰满的体系,引领我们不迷失不懈怠。待我们一觉醒来,跌落在现实中的时候,可以毫无怨言地…

Minio 判断对象是否存在

引 Minio数据模型 中描述了 MinIO 中什么是桶,什么是对象,也给出了操作桶和操作对象的API。 在 MinIO 中, 对象 中间前缀 对象名称 。如何判定对象是否存在呢? 分析 在 MinIO 中并没有提供判断对象是否存在的操作&#xff…

VS Code Json格式化插件-JSON formatter

🦪整个文件格式化 按快捷键Shift Alt F 🥪仅格式化选择内容 需要选择完整的json段落即:{} 或 [] 括起来的部分,再按快捷键Ctrl K F

激光雷达行业梳理1-概述、市场、技术路线

激光雷达作为现代精确测距和感知技术的关键组成部分,在近几年里取得了令人瞩目的发展。作为自动驾驶感知层面的重要一环,相较摄像头、毫米波雷达等其他传感器具有“ 精准、快速、高效作业”的巨大优势,已成为自动驾驶的主传感器之一&#xff…