03、Java并发 Java 线程池 ( Thread Pool ) (上)

news2024/12/23 1:44:18

本文我们将讲解 Java 中的线程池 ( Thread Pool ),从 Java 标准库中的线程池的不同实现开始,到 Google 开发的 Guava 库的前世今生。

本章节涉及到很多前几个章节中阐述的知识点。我们希望你是按照顺序阅读下来的,不然有些知识会一头雾水。

Java 语言的实现中,把 Java 线程一一映射到操作系统级的线程,而后者是操作系统的资源,这意味着,如果开发者毫无节制地创建线程,那么线程资源就会被快速的耗尽。

在Windows 操作系统上,每个线程要预留出 1m 的内存空间,意味着 2G 的内存理论上做多只能创建 2048 个线程。而在 Linux 上,最大线程数由常量 PTHREAD_THREADS_MAX 决定,一般为 1024。

出于模拟并行性的目的,Java 线程之间的上下文切换也由操作系统完成。因为线程上下文切换需要消耗时间,所以,一个简单的观点是:产生的线程越多,每个线程花在实际工作上的时间就越少。

为什么会有线程上下文切换?

一台电脑,运行起来后,它的 CPU 是固定的,05 年之前,还是单核时代,也就是一次只能运行一个线程,虽然随着时间的推移,现在的 CPU 已经有很多个核心,比如 8 核 16 核之类的。但相比于一个应用程序能够创建的线程数,那真的是太少了。而每个核心一次只能运行一个线程,所以多个线程需要运行时就需要来回不停的在多个线程间切换,这就是线程之间的上下文切换。

为了节制创建线程的数量,也为了节省创建线程的开销,因此提出了线程池的概念。线程池模式有助于节省多线程应用程序中的资源,还可以在某些预定义的限制内包含并行性。

当我们使用线程池时,我们可以以并行任务的形式编写并发代码并将其提交到线程池的实例中执行。

这个线程池实例控制了多个重用线程以执行这些任务。

这种线程池模式,允许我们控制应用程序创建的线程数,生命周期,以及计划任务的执行并将传入的任务保留在队列中。

Java 中的线程池

Executors、Executor 和 ExecutorService

Executors 是一个帮助类,提供了创建几种预配置线程池实例的方法。如果你不需要应用任何自定义的微调,可以调用这些方法创建默认配置的线程池,因为它能节省很多时间和代码。

Executor 和 ExecutorService 接口则用于与 Java 中不同线程池的实现协同工作。通常,你应该将代码与线程池的实际实现分离,并在整个应用程序中使用这些接口。

Executor 接口提供了一个 execute() 方法将 Runnable 实例提交到线程池中执行。

下面的代码是一个快速示例,演示了如何使用 Executors API 获取包含了单个线程池和无限队列支持的 Executor 实例,以便按顺序执行任务。

Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

获取了Executor 示例后,我们就可以使用 execute() 方法将一个只在屏幕上打印 Hello World 的任务提交到队列中执行。

executor.execute(() -> System.out.println("Hello World"));

上面这个示例使用了 lambda ( Java 8特性 )提交任务,JVM 会自动推断该任务为 Runnable

我们在Java Shell 演示下上面的代码

jshell> import java.util.concurrent.*

jshell> Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor ==> java.util.concurrent.Executors$FinalizableDelegatedExecutorService@1e127982

jshell> executor.execute(() -> System.out.println("Hello World"));

jshell> Hello World
jshell> 

ExecutorService 接口则包含大量用于控制任务进度和管理服务终止的方法。我们可以使用此接口来提交要执行的任务,还可以使用此接口返回的 Future 实例控制任务的执行。

下面的示例中,我们创建了一个 ExecutorService 的实例,提交了一个任务,然后使用返回的 Future 的 get() 方法等待提交的任务完成并返回值。

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
Future<String> future = executorService.submit(() -> "Hello World");
// 一些其它操作
String result = future.get();

在实际使用时,我们并不会立即调用 future.get() 方法,可能会等待一些时间,推迟调用它直到我们需要它的值用于计算等目的。

ExecutorService 中的 submit() 方法被重载为支持 Runnable 或 Callable ,它们都是功能接口,可以接收一个 lambdas 作为参数( 从 Java 8 开始 ):

  • 使用 Runnable 作为参数的方法不会抛出异常也不会返回任何值 ( 返回 void )
  • 使用 Callable 作为参数的方法则可以抛出异常也可以返回值。

如果想让编译器将参数推断为 Callable 类型,只需要 lambda 返回一个值即可。

ExecutorService 接口的更多使用范例和特性,你可以访问前面的章节 一文秒懂 Java ExecutorService。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/138931.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Redis基础篇——Redis安装以及配置文件的修改

文章目录1. 认识Redis1.1 特征1.2 安装 Redis1. 安装 Redis 依赖2. 上传安装包1.3 默认启动1.4 指定配置启动1.5 开机自启&#xff08;推荐&#xff09;1. 认识Redis Redis 诞生于 2009 年&#xff0c;全称是 Remote Dictionary Server&#xff0c;远程词典服务器&#xff0c;…

Databend 开源周报 #73

Databend 是一款强大的云数仓。专为弹性和高效设计&#xff0c;自由且开源。 即刻体验云服务&#xff1a;https://app.databend.com。 What’s New 探索 Databend 本周新进展&#xff0c;遇到更贴近你心意的 Databend 。 Features & Improvements Multiple Catalogs …

hudi实战-- 核心点解析

目录 Hudi 基础功能 Hudi 简介 Hudi 功能 Hudi 的特性 Hudi 的 架构 Hudi 数据管理 Hudi 表数据结构 hoodie 文件 数据文件 数据存储概述 Metadata 元数据 Index 索引 索引策略 Data 数据 Hudi 核心点解析 基本概念 时间轴Timeline 文件管理 索引 Index 表的存储…

NiN详解

入门小菜鸟&#xff0c;希望像做笔记记录自己学的东西&#xff0c;也希望能帮助到同样入门的人&#xff0c;更希望大佬们帮忙纠错啦~侵权立删。 ✨完整代码在我的github上&#xff0c;有需要的朋友可以康康✨ https://github.com/tt-s-t/Deep-Learning.git 目录 一、NiN网络的…

【C语言开源库】 一个只有500行代码的开源http服务器:Tinyhttpd学习

项目搬运&#xff0c;带中文翻译&#xff1a;https://github.com/nengm/Tinyhttpd在嵌入式中&#xff0c;我们HTTP服务器用得最多的就是boa还有就是goahead,但是这2个代码量比较大&#xff0c;而Tinyhttpd只有几百行&#xff0c;比较有助于我们学习。一、编译及运行直接make之后…

用Python让奇怪的想法变成现实,2023年继续创作

2023年继续写作&#xff0c;用文章记录生活 时间过得真快&#xff0c;一下就到2023年了。 由于疫情肆虐&#xff0c;在网络的游弋的实现也长了&#xff0c;写作的自然也多了。 回想一下&#xff0c;2018-2021年这三年时间里一篇文章也没写过为0&#xff0c;哈哈&#xff0c;没…

【EHub_tx1_tx2_E100】Ubuntu18.04 + ROS_ Melodic + NVISTAR VP300 激光雷达 评测

简介&#xff1a;介绍NVISTAR 的二维DTOF激光雷达 在EHub_tx1_tx2_E100载板&#xff0c;TX1核心模块环境&#xff08;Ubuntu18.04&#xff09;下测试ROS驱动&#xff0c;打开使用RVIZ 查看点云数据&#xff0c;本文的前提条件是你的TX1里已经安装了ROS版本&#xff1a;Melodic。…

滴滴前端一面经典手写面试题

实现bind 实现bind要做什么 返回一个函数&#xff0c;绑定this&#xff0c;传递预置参数bind返回的函数可以作为构造函数使用。故作为构造函数时应使得this失效&#xff0c;但是传入的参数依然有效 // mdn的实现 if (!Function.prototype.bind) {Function.prototype.bind f…

Kuberneters(2)- Pod详解

第四章 实战入门 本章节将介绍如何在kubernetes集群中部署一个nginx服务&#xff0c;并且能够对其进行访问。 Namespace ​ Namespace是kubernetes系统中的一种非常重要资源&#xff0c;它的主要作用是用来实现多套环境的资源隔离或者多租户的资源隔离。 ​ 默认情况下&…

路由跳转同一个界面,但是params不同。页面不刷新?(路由的key)

文章目录引入知识点&#xff1a;路由的key值思路&#xff1a;结论&#xff1a;解决方法&#xff1a;效果&#xff1a;应用场景:引入知识点&#xff1a;路由的key值 如果不设置路由的key值&#xff0c;默认情况下是根据路径判断的&#xff0c;就是不包括params值 例子&#xff…

MySQL5-数据类型

目录 1.数值类型&#xff08;分为整型和浮点型&#xff09; 2.字符串类型 3.日期类型 MySQL和Java编程一样&#xff0c;创建表时要考虑数据类型。 MySQL表组成&#xff1a;列名/列数据类型&#xff1b;数据。 1.数值类型&#xff08;分为整型和浮点型&#xff09; 数据类型…

天工开物 #4 构建一个受保护的网站

前段时间&#xff0c;我出于兴趣试着做了一个需要登录鉴权才能访问的个人网站&#xff0c;最终以 Docusaurus[1] 为内容框架&#xff0c;Next.js[2] 做中间件&#xff0c;Vercel[3] 托管网站&#xff0c;再加上 Auth0[4] 作为鉴权解决方案&#xff0c;实现了一个基本免费的方案…

数位DP入门笔记(1)HUD-2089

题目&#xff1a; 题目理解和思路&#xff1a; 1.此题是给一个6位车牌号&#xff0c;正着不能含有连着的62&#xff0c;不能有4。 2.判断车牌号可能会采用dfs&#xff0c;因为每增加一位数就包含带4&#xff0c;或者形成62两种不合法情况&#xff08;事实上没有用到&#xf…

java学习day67(乐友商城)商品详情及静态化

1.商品详情 当用户搜索到商品&#xff0c;肯定会点击查看&#xff0c;就会进入商品详情页&#xff0c;接下来我们完成商品详情页的展示&#xff0c; 1.1.Thymeleaf 在商品详情页中&#xff0c;我们会使用到Thymeleaf来渲染页面&#xff0c;所以需要先了解Thymeleaf的语法。 …

带你深度剖析《数据在内存中的存储》——C语言

文章目录 一、数据类型介绍 二、整型在内存中的存储方式 2、1 原码、反码、补码的讲解 2、2 大小端介绍 2、2、1 大小端的概念 2、2、2 为什么要区分大小端存储呢&#xff1f; 2、2、3 大小端判断练习 三、浮点数在内存中的存储方式 3、1 浮点数在内存中的存储例题 3、2 浮点数…

TensorFlow2.0实战:Cats vs Dogs

数据集准备 在本文中&#xff0c;我们使用“Cats vs Dogs”的数据集。这个数据集包含了23,262张猫和狗的图像 你可能注意到了&#xff0c;这些照片没有归一化&#xff0c;它们的大小是不一样的 但是非常棒的一点是&#xff0c;你可以在Tensorflow Datasets中获取这个数据集 …

梦在远方路在脚下,社科院与杜兰大学金融管理硕士项目与你一路相伴

梦想是指引我们飞翔的翅膀&#xff0c;梦想是远方的灯塔指引着我们前进的方向。梦想距离我们很远&#xff0c;但路在脚下&#xff0c;只要朝着梦想前进&#xff0c;终有一天梦想会照进现实。就像拥有读研梦想的我们&#xff0c;在社科院杜兰金融管理硕士项目汲取能量&#xff0…

【Android OpenGL开发】OpenGL ES与EGL介绍

什么是OpenGL ES OpenGL&#xff08;Open Graphics Library&#xff09;是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口&#xff0c;主要用于图像的渲染。 Android提供了简化版的OpenGL接口&#xff0c;即OpenGL ES。 早先定义 OpenGL ES 是 OpenGL 的嵌入式设备版本&#xff…

Mac上超实用的6款软件,老用户都知道!

今天为大家带来的是6款超实用的Mac软件&#xff0c;让你不再走弯路。第一款&#xff1a;Amphetamine 防休眠的利器Amphetamine for mac是应用在Mac上的一款防休眠工具&#xff0c;可以自定义哪些程序运行时不休眠&#xff0c;做到自定义Mac睡眠时间&#xff0c;可以通过超级简单…

【数据结构】链式存储:链表(无头双向链表实现)

目录 &#x1f947;一&#xff1a;无头双向链表 &#x1f392;二、无头双向链表的实现 &#x1f4d8;1.创建节点类 &#x1f4d2;2.创建链表 &#x1f4d7;3.打印链表 &#x1f4d5;4.查找是否包含关键字key是否在单链表当中 &#x1f4d9;5.得到单链表的长度 &#x1…