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推荐与004SpringCloud-Ribbon_gh_xiaohe的博客-CSDN博客 对比观看
Ribbon概述
Ribbon官网https://github.com/Netflix/ribbon/wiki/Getting-Started
Ribbon是什么
Ribbon也进入维护模式
Ribbon能干什么
LB(负载均衡)
一句话:负载均衡+RestTemplate调用
Ribbon负载均衡演示
架构说明
Ribbon在工作时分成两步
Ribbon依赖说明
RestTemplate的使用
官网:RestTemplate (Spring Framework 5.2.2.RELEASE API)
getForObject方法/getForEntity方法
postForObject/postForEntity
GET请求方法
POST请求方法
Ribbon核心组件IRule
IRule:根据特定算法中从服务列表中选取一个要访问的服务
如何替换Ribbon默认算法
修改05-cloud-consumer-order-ribbon-80
细节配置
新建package
包下新建MySelfRule规则类
主启动类添加@RibbonClient
测试:http://localhost/consumer/payment/get/31 随机成功
Ribbon负载均衡算法
原理:
RoundRobinRule源码
自己试着写一个本地负载均衡器试试
MySelfRule
测试: http://localhost/consumer/payment/get/31成功
推荐与004SpringCloud-Ribbon_gh_xiaohe的博客-CSDN博客 对比观看
Ribbon概述
Ribbon官网https://github.com/Netflix/ribbon/wiki/Getting-Started
Ribbon是什么
Spring Cloud Ribbon是基于Netflix Ribbon实现的一套客户端 负载均衡的工具。
简单的说,Ribbon是Netflix发布的开源项目,主要功能是提供客户端的软件负载均衡算法和服务调用。Ribbon客户端组件提供一系列完善的配置项如连接超时,重试等。简单的说,就是在配置文件中列出Load Balancer(简称LB)后面所有的机器,Ribbon会自动的帮助你基于某种规则(如简单轮询,随机连接等)去连接这些机器。我们很容易使用Ribbon实现自定义的负载均衡算法。
Ribbon也进入维护模式
Ribbon能干什么
LB(负载均衡)
LB负载均衡(Load Balance)是什么
简单的说就是将用户的请求平摊的分配到多个服务上,从而达到系统的HA(高可用)。
常见的负载均衡有软件Nginx,LVS,硬件 F5等。
Ribbon本地负载均衡客户端进程内LB VS Nginx服务端负载均衡区别集中式LB
Nginx是服务器负载均衡,客户端所有请求都会交给nginx,然后由nginx实现转发请求。即负载均衡是由服务端实现的。
Ribbon本地负载均衡,在调用微服务接口时候,会在注册中心上获取注册信息服务列表之后缓存到JVM本地,从而在本地实现RPC远程服务调用技术。
进程内LB
将LB逻辑集成到消费方,消费方从服务注册中心获知有哪些地址可用,然后自己再从这些地址中选择出一个合适的服务器。
Ribbon就属于进程内LB,它只是一个类库,集成于消费方进程,消费方通过它来获取到服务提供方的地址。
集中式LB
即在服务的消费方和提供方之间使用独立的LB设施(可以是硬件,如F5, 也可以是软件,如nginx), 由该设施负责把访问请求通过某种策略转发至服务的提供方;
一句话:负载均衡+RestTemplate调用
Ribbon负载均衡演示
架构说明
Ribbon在工作时分成两步
第一步先选择 EurekaServer ,它优先选择在同一个区域内负载较少的server.
第二步再根据用户指定的策略,在从server取到的服务注册列表中选择一个地址。
其中Ribbon提供了多种策略:比如轮询、随机和根据响应时间加权。
总结:Ribbon其实就是一个软负载均衡的客户端组件,
他可以和其他所需请求的客户端结合使用,和eureka结合只是其中的一个实例。
Ribbon依赖说明
没有引入spring-cloud-starter-ribbon也可以使用ribbon
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-ribbon</artifactId>
</dependency>
猜测spring-cloud-starter-netflix-eureka-client自带了spring-cloud-starter-ribbon引用
证明如下: 可以看到spring-cloud-starter-netflix-eureka-client 确实引入了Ribbon
RestTemplate的使用
官网:RestTemplate (Spring Framework 5.2.2.RELEASE API)
getForObject方法/getForEntity方法
返回对象为响应体中数据转化成的对象,基本上可以理解为Json
@GetMapping("/consumer/payment/get/{id}")
public CommonResult<Payment> getPayment(@PathVariable("id") Long id) {
// 特别注意 后面参数 / 不能少
return restTemplate.getForObject(PAYMENT_URL + "/payment/get/"+ id,CommonResult.class);
}
返回对象为响应体中数据转化成的对象,基本上可以理解为Json返回对象为ResponseEntity对象,包含了响应中的一些重要信息,比如响应头、响应状态码、响应体等
@GetMapping("/consumer/payment/getForEntity/{id}")
public CommonResult<Payment> getPayment2(@PathVariable("id") Long id) {
ResponseEntity<CommonResult> entity = restTemplate.getForEntity(PAYMENT_URL + "/payment/get/" + id, CommonResult.class);
if (entity.getStatusCode().is2xxSuccessful()) { //白准的http code 编码
return entity.getBody(); //成功返回请求体
}else {
return new CommonResult(444, "操作失败");
}
}
postForObject/postForEntity
@GetMapping("/consumer/payment/create")
public CommonResult<Payment> create(Payment payment) {
return restTemplate.postForObject(PAYMENT_URL + "/payment/create",payment,CommonResult.class);
// return restTemplate.postForEntity(PAYMENT_URL + "/payment/create",payment,CommonResult.class).getBody();
}
GET请求方法
<T> T getForObject(String url, Class<T> responseType, Object... uriVariables); |
<T> T getForObject(String url, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables); |
<T> T getForObject(URI url, Class<T> responseType); |
<T> ResponseEntity<T> getForEntity(String url, Class<T> responseType, Object... uriVariables); |
<T> ResponseEntity<T> getForEntity(String url, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables); |
<T> ResponseEntity<T> getForEntity(URI var1, Class<T> responseType); |
POST请求方法
<T> T postForObject(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Object... uriVariables); |
<T> T postForObject(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables); |
<T> T postForObject(URI url, @Nullable Object request, Class<T> responseType); |
<T> ResponseEntity<T> postForEntity(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Object... uriVariables); |
<T> ResponseEntity<T> postForEntity(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables); |
<T> ResponseEntity<T> postForEntity(URI url, @Nullable Object request, Class<T> responseType); |
Ribbon核心组件IRule
IRule:根据特定算法中从服务列表中选取一个要访问的服务
RoundRobinRule | 轮询 |
RandomRule | 随机 |
RetryRule | 先按照RoundRobinRule的策略获取服务,如果获取服务失败则在指定时间内会进行重试,获取可用的服务 |
WeightedResponseTimeRule | 对RoundRobinRule的扩展,响应速度越快的实例选择权重越大,越容易被选择 |
BestAvailableRule | 会先过滤掉由于多次访问故障而处于断路器跳闸状态的服务,然后选择一个并发量最小的服务 |
AvailabilityFilteringRule | 先过滤掉故障实例,再选择并发较小的实例 |
ZoneAvoidanceRule | 默认规则,复合判断server所在区域的性能和server的可用性选择服务器 |
如何替换Ribbon默认算法
修改05-cloud-consumer-order-ribbon-80
细节配置
官方文档明确给出了警告:
这个自定义配置类不能放在@ComponentScan所扫描的当前包下以及子包下,
否则我们自定义的这个配置类就会被所有的Ribbon客户端所共享,达不到特殊化定制的目的了。
新建package
com.gh.springcould.myrule
包下新建MySelfRule规则类
/**
* @author gh Email:@2495140780qq.com
* @Description
* @date 2022-03-29-下午 1:25
*/
@Configuration
public class MySelRule {
@Bean
public IRule myRule() {
return new RandomRule(); //定义为随机
}
}
主启动类添加@RibbonClient
测试:http://localhost/consumer/payment/get/31 随机成功
Ribbon负载均衡算法
原理:
负载均衡算法:rest接口第几次请求数 % 服务器集群总数量 = 实际调用服务器位置下标 ,每次服务重启动后rest接口计数从1开始。
List<ServiceInstance> instances = discoveryClient.getInstances("CLOUD-PAYMENT-SERVICE");
如: List [0] instances = 127.0.0.1:8002
List [1] instances = 127.0.0.1:8001
8001+ 8002 组合成为集群,它们共计2台机器,集群总数为2, 按照轮询算法原理:
当总请求数为1时: 1 % 2 =1 对应下标位置为1 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8001
当总请求数位2时: 2 % 2 =0 对应下标位置为0 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8002
当总请求数位3时: 3 % 2 =1 对应下标位置为1 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8001
当总请求数位4时: 4 % 2 =0 对应下标位置为0 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8002
如此类推......
RoundRobinRule源码
//总结 : 得到 下标 CNS 自旋锁
public class RoundRobinRule extends AbstractLoadBalancerRule {
//原子整形类
private AtomicInteger nextServerCyclicCounter;
private static final boolean AVAILABLE_ONLY_SERVERS = true;
private static final boolean ALL_SERVERS = false;
private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(RoundRobinRule.class);
public RoundRobinRule() {
nextServerCyclicCounter = new AtomicInteger(0); 原子整形类 默认为 0
}
public RoundRobinRule(ILoadBalancer lb) {
this();
setLoadBalancer(lb);
}
//实现 choose 选择哪一个负载均衡的算法
public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {
//没有负载均衡直接报错
if (lb == null) {
log.warn("no load balancer");
return null;
}
Server server = null;
int count = 0;
while (server == null && count++ < 10) {
//负载均衡算法:rest接口第几次请求数 % 服务器集群总数量 = 实际调用服务器位置下标 ,每次服务重启动后rest接口计数从1开始。
List<Server> reachableServers = lb.getReachableServers(); //获取可访问的服务器。
List<Server> allServers = lb.getAllServers(); //获取所有的服务器。
int upCount = reachableServers.size(); //活着的服务器 个数
int serverCount = allServers.size(); //获取所有的服务器 个数 服务器集群总数量
//活着的服务器 个数 == 0 报错
if ((upCount == 0) || (serverCount == 0)) {
log.warn("No up servers available from load balancer: " + lb);
return null;
}
//incrementAndGetModulo 增加并获得一个 Modulo 出行的机器
int nextServerIndex = incrementAndGetModulo(serverCount);
server = allServers.get(nextServerIndex); /*nextServerIndex 的角标 对应下标位置*/
if (server == null) {
/* Transient. */
Thread.yield();
continue;
}
if (server.isAlive() && (server.isReadyToServe())) {
return (server);
}
// Next.
server = null;
}
if (count >= 10) {
log.warn("No available alive servers after 10 tries from load balancer: "
+ lb);
}
return server;
}
/**
* Inspired by the implementation of {@link AtomicInteger#incrementAndGet()}.
*
* @param modulo The modulo to bound the value of the counter.
* @return The next value.
*/
private int incrementAndGetModulo(int modulo) { //传入的 集群个数 此时是 2
//不是死循环 JUC中 compareAndSet CAS 比较并交换 比较并设置 自旋锁
for (;;) {
//上面的原子类 初始值为 0
int current = nextServerCyclicCounter.get();
int next = (current + 1) % modulo; // 1 和 2 取余 % 1 % 2 =1 对应下标位置为1
//compareAndSet CAS 比较并交换 比较并设置 自旋锁 当前值 下一次 值
if (nextServerCyclicCounter.compareAndSet(current, next))//尽量不加锁
return next;
}
}
@Override
public Server choose(Object key) {
return choose(getLoadBalancer(), key);
}
@Override
public void initWithNiwsConfig(IClientConfig clientConfig) {
}
}
自己试着写一个本地负载均衡器试试
每五次轮换一次
/**
* @author gh Email:@2495140780qq.com
* @Description
* @date 2022-03-29-下午 8:57
*/
public class DiyIRule extends AbstractLoadBalancerRule {
//每个服务 访问5次 换下一个服务 现在有2个服务
//total = 0; 默认=0;如果等于5 指向下一个服务节点
//index = 0; 默认=0;如果total=5; index+1; 如果index>3
//每个服务被调用的次数
private int total = 0;
//当前是谁在提供服务
private int currentIndex = 0;
public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {
if (lb == null) {
return null;
}
Server server = null;
while (server == null) {
if (Thread.interrupted()) {
return null;
}
//获得还活着的服务
List<Server> upList = lb.getReachableServers();
//获得全部的服务
List<Server> allList = lb.getAllServers();
int serverCount = allList.size();
if (serverCount == 0) {
return null;
}
//生成区间随机数
//int index = chooseRandomInt(serverCount);
//从活着的服务中随机获取一个
//server = upList.get(index);
//=========================================
if (total < 5) {
server = upList.get(currentIndex);
total++;
} else {
total = 0;
currentIndex++;
if (currentIndex >= upList.size()) {
currentIndex = 0;
}
server = upList.get(currentIndex);//从活着的服务中获取指定的服务来进行操作
}
//=========================================
if (server == null) {
Thread.yield();
continue;
}
if (server.isAlive()) {
return (server);
}
server = null;
Thread.yield();
}
return server;
}
protected int chooseRandomInt(int serverCount) {
return ThreadLocalRandom.current().nextInt(serverCount);
}
@Override
public Server choose(Object key) {
return choose(getLoadBalancer(), key);
}
@Override
public void initWithNiwsConfig(IClientConfig clientConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}