Node.js本地搭建简单页面小游戏

news2024/12/25 1:55:37

文章目录

  • 前言
  • 1.安装Node.js环境
  • 2.创建node.js服务
  • 3. 访问node.js 服务
  • 4.内网穿透
    • 4.1 安装配置cpolar内网穿透
    • 4.2 创建隧道映射本地端口
  • 5.固定公网地址

前言

Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。

Node.js 大部分基本模块都用 JavaScript 语言编写。在 Node.js 出现之前,JavaScript 通常作为客户端程序设计语言使用,以JavaScript 写出的程序常在用户的浏览器上运行。Node.js 的出现使 JavaScript 也能用于服务端编程。Node.js 含有一系列内置模块,使得程序可以脱离 Apache HTTP Server 或 IIS,作为独立服务器运,下面将介绍如何简单几步实现远程公共网络下访问windwos node.js的服务端。

1.安装Node.js环境

官网下载node.js,我们选择64位一键安装

https://nodejs.org/zh-cn/download/

image-20230302141011787

安装好后我们打开cmd,输入命令有正常出来版本号,表示安装成功,一键安装版,默认会配置环境变量。

node -v

image-20230302150424377

2.创建node.js服务

这里我们在本地创建一个简单的nodejs服务,创建一个贪吃蛇页面小游戏来进行演示。

首先在本地创建一个文件夹,并在文件夹中新建2个文件,一个是js文件和一个html文件,需要放在同个目录下,然后使用vscode打开。

  • game.html文件
  • nodetest.js文件

image-20230302155043387

game.html添加如下html代码并保存,以下代码是一个html页面小游戏(贪吃蛇)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>贪吃蛇</title>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="keywords" content="贪吃蛇">
	<meta name="Description" content="这是一个初学者用来学习的小游戏">
	<style type="text/css">
	*{margin:0;}
	.map{margin:100px auto;
		height:600px;
		width:900px;
		background:#00D0FF;
		border:10px solid #AFAEB2;
		border-radius:8px;
	}
	</style>
</head>
 
<body>
<div class="map">
<canvas id="canvas" height="600" width="900">
	
</canvas>
</div>
 
<script type="text/javascript">
 //获取绘制工具
	/*
	var canvas = document.getElementById("canvas");
	var ctx = canvas.getContext("2d");//获取上下文
	ctx.moveTo(0,0);
	ctx.lineTo(450,450);*/
	var c=document.getElementById("canvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    /*ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0,0);
    ctx.lineTo(450,450);
    ctx.stroke();
    */
 
    var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体
    var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度
	var foodx =0;
	var foody =0;
    var togo =0;
    function drawtable()//画地图的函数
    {
 
 
    	for(var i=0;i<60;i++)//画竖线
    	{
    		ctx.strokeStyle="black";
    		ctx.beginPath();
    		ctx.moveTo(15*i,0);
    		ctx.lineTo(15*i,600);
    		ctx.closePath();
    		ctx.stroke();
    	}
        for(var j=0;j<40;j++)//画横线
    	{
    		ctx.strokeStyle="black";
    		ctx.beginPath();
    		ctx.moveTo(0,15*j);
    		ctx.lineTo(900,15*j);
    		ctx.closePath();
    		ctx.stroke();
    	}
    	
    	for(var k=0;k<snakeCount;k++)//画蛇的身体
			{
			ctx.fillStyle="#000";
			if (k==snakeCount-1)
			{
				ctx.fillStyle="red";//蛇头的颜色与身体区分开
			}
			ctx.fillRect(snake[k].x,snake[k].y,15,15);//前两个数是矩形的起始坐标,后两个数是矩形的长宽。
			
			}
			//绘制食物	
    		ctx.fillStyle ="black";
	     ctx.fillRect(foodx,foody,15,15);
	     ctx.fill();
    	
    }
 
    
    function start()//定义蛇的坐标
    {
    	//var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体
        //var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度
		
		for(var k=0;k<snakeCount;k++)
    		{
    			snake[k]={x:k*15,y:0};
    			
            }
			
		  drawtable();
          addfood();//在start中调用添加食物函数
 
    }
 
    function addfood()
	{
	foodx = Math.floor(Math.random()*60)*15; //随机产生一个0-1之间的数
	foody = Math.floor(Math.random()*40)*15;
		
		for (var k=0;k<snake;k++)
		{
			if (foodx==snake[k].x&&foody==sanke[k].y)//防止产生的随机食物落在蛇身上
			{	
			addfood();
			}
		}
	
	
	}	
    		
   function move()
   {
	switch (togo)
	{
	case 1: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y}); break;//向左走
	case 2: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break;
	case 3: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y}); break;
	case 4: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break;
	case 5: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break;
	case 6: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break;
	default: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y});
	}
    snake.shift();//删除数组第一个元素
   	ctx.clearRect(0,0,900,600);//清除画布重新绘制
   	isEat();
	isDead();
	drawtable();
   } 			
   
   function keydown(e)
   {
   switch(e.keyCode)
		{
         case 37: togo=1; break;
		 case 38: togo=2; break;
		 case 39: togo=3; break;
		 case 40: togo=4; break;
		 case 65: togo=5; break;
		 case 68: togo=6; break;
		}
   }
   
   function isEat()//吃到食物后长度加1
   {
    if(snake[snakeCount-1].x==foodx&&snake[snakeCount-1].y==foody)
   {
		addfood();
		snakeCount++;
		snake.unshift({x:-15,y:-15});
   }
   
   }
   //死亡函数
   function isDead()
   {
    if (snake[snakeCount-1].x>885||snake[snakeCount-1].y>585||snake[snakeCount-1].x<0||snake[snakeCount-1].y<0)
		{
        

		window.location.reload();
		}
   }
   
    document.onkeydown=function(e)
{
	keydown(e);
 
} 
window.onload = function()//调用函数
{ 
	start();
	setInterval(move,150);
	drawtable();
	
	
 
}
</script>
</body>
</html>

nodetest.js文件添加如下js代码,以下代码意思是开启一个http服务,设置监听3000端口号

const http = require('http');

//加载文件模块
const fs = require("fs");


const hostname = '127.0.0.1';
//端口
const port = 3000;

const server = http.createServer((req, res) => {
  res.statusCode = 200;
  res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
  
  fs.readFile('./game.html', (err, data) => {
    if (err) throw err;
    console.log(data.toString);
    res.end(data);
  });
  
  
 
});

server.listen(port, hostname, () => {
  console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});

3. 访问node.js 服务

当我们编写好相关代码后,我们开始启动服务.在vscode控制台输入命令【注意需要进入到相应的文件目录下执行命令】

node .\nodetest.js

image-20230302170633966

有正常返回提示服务在本地3000端口下,我们打开浏览器,访问http://127.0.0.1:3000/,出现贪吃蛇界面表示成功【游戏控制:键盘上下左右键】

image-20230302171105342

4.内网穿透

这里我们使用cpolar来进行内网穿透,支持http/https/tcp协议,不限制流量,无需公网IP,也不用设置路由器,使用简单。

4.1 安装配置cpolar内网穿透

cpolar官网:https://www.cpolar.com/

访问cpolar官网,注册一个账号,然后下载并安装客户端,具体安装教程可以参考官网文档教程。

  • windows系统:在官网下载安装包后,双击安装包一路默认安装即可。
  • linux系统:支持一键自动安装脚本,详细请参考官网文档——入门指南

20230130105715

4.2 创建隧道映射本地端口

cpolar安装成功后,在浏览器上访问本地9200端口http://localhost:9200,使用cpolar邮箱账号登录。

20230130105810

点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,创建一个指向本地3000端口的http隧道

  • 隧道名称:可自定义命名,注意不要与已有的隧道名称重复
  • 协议:选择http
  • 本地地址:3000
  • 域名类型:免费选择随机域名
  • 地区:选择China vip

点击创建

image-20230302171633772

隧道创建成功后,点击左侧的状态——在线隧道列表,查看所生成的公网地址,然后复制地址

image-20230302171740715

打开浏览器器,我们使用上面公网地址进行访问,至此,我们成功将本地·node.js 服务发布到了公网地址

image-20230302171817498

5.固定公网地址

由于以上使用cpolar所创建的隧道使用的是随机公网地址,24小时内会随机变化,不利于长期远程访问。因此我们可以为其配置二级子域名,该地址为固定地址,不会随机变化。

  • 保留一个二级子域名

登录cpolar官网,点击左侧的预留,选择保留二级子域名,设置一个二级子域名名称,点击保留,保留成功后复制保留的二级子域名名称

image-20230302172317079

保留成功后复制保留的二级子域名地址

image-20230302172454064

  • 配置二级子域名

访问http://127.0.0.1:9200/,登录cpolar web UI管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到所要配置的3000隧道,点击右侧的编辑

image-20230302172856768

修改隧道信息,将保留成功的二级子域名配置到隧道中

  • 域名类型:选择二级子域名
  • Sub Domain:填写保留成功的二级子域名

点击更新

image-20230302172806823

更新完成后,打开在线隧道列表,此时可以看到公网地址已经发生变化,地址名称也变成了保留过的二级子域名名称,将其复制下来

image-20230302172935943

然后使用固定http地址打开浏览器访问

image-20230302173012863
访问成功,现在这个公网地址是固定的了,不会随机变化。成功通过cpolar内网穿透,实现在外远程访问nodejs服务,无需公网IP ,也不用设置路由器。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1353417.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

LangChain与昇腾

LangChain这个词今年已经听烂了&#xff0c;今天基于昇腾的角度总结一下&#xff1a; Why LangChain &#xff1f; 场景&#xff1a;构建一个LLM应用 在构建一个新项目时&#xff0c;可能会遇到许多API接口、数据格式和工具。要去研究每一个工具、接口很麻烦。 假设要构建一…

踩坑Vant组件 Dialog的组件调用

今天踩了一个非常蠢的坑&#xff0c;自己给自己蠢死的坑 在使用组件调用时自己没引入Dialog组件导致一直报错 不知道为什么全局引入不好使&#xff0c;后来使用了局部引用 现在没问题了 就这样局部引入一个Dialog.Component就可以了

【鸿蒙杂谈①】——鸿蒙基础介绍及应用领域

1.前言 小伙伴们大家好&#xff0c;最近被复习整的痛苦无比&#xff0c;所以今天咱们了解 一点轻松的东西&#xff0c;至于高并发就先放放吧。好了&#xff0c;废话不多说&#xff0c;咱们进入正题。 相信小伙伴们都已经看到了最近鸿蒙的势头了&#xff0c;那鸿蒙究竟是怎么发…

阿里云服务器系统盘高效云盘、ESSD Entry云盘、SSD云盘、ESSD云盘测评

阿里云服务器系统盘或数据盘支持多种云盘类型&#xff0c;如高效云盘、ESSD Entry云盘、SSD云盘、ESSD云盘、ESSD PL-X云盘及ESSD AutoPL云盘等&#xff0c;阿里云百科aliyunbaike.com详细介绍不同云盘说明及单盘容量、最大/最小IOPS、最大/最小吞吐量、单路随机写平均时延等性…

[DevOps-05] Integrate工具

一、简要说明 持续集成、持续部署的工具很多,其中Jenkins是一个开源的持续集成平台。 Jenkins涉及到将编写完毕的代码发布到测试环境和生产环境的任务,并且还涉及到了构建项目等任务。 Jenkins需要大量的插件保证工作,安装成本较高,下面会基于Docker搭建Jenkins。 二、Jenk…

RFIC设计的主要流程和发展趋势学习

无线是我们这个时代最大的特点&#xff0c;无论是移动宽带&#xff0c;还是卫星导航&#xff0c;无人机&#xff0c;智能驾驶&#xff0c;都离不开射频技术的快速发展。而射频设计中&#xff0c;发展最快的当属射频集成电路的发展。 对于数字集成电路&#xff0c;我们很多人都见…

ELK+kafka+filebeat企业内部日志分析系统搭建

看上面的拓扑图&#xff0c;我们至少准备七台机器进行下面的实验项目。 机器主要作用分布如下: 三台安装elasticsearch来搭建ES集群实现高可用&#xff0c;其他机器就依次安装filebeat,kafka,logstash和kibana软件 一、部署elasticsearch来搭建ES集群 1.安装jdk 由于ES运行…

华为月薪25K的自动化测试工程师到底要会那些技能!

​前言 3年自动化测试软件测试工程师职业生涯中&#xff0c;我所经历过的项目都是以自动化测试为主的。由于自动化测试是一个广泛的领域&#xff0c;我将自己的经验整理了一下分享给大家&#xff0c;话不多说&#xff0c;直接上干货。 自动化测试的目标和实践选择合适的自动化…

基于Java在线考试管理系统设计与实现(源码+部署文档)

博主介绍&#xff1a; ✌至今服务客户已经1000、专注于Java技术领域、项目定制、技术答疑、开发工具、毕业项目实战 ✌ &#x1f345; 文末获取源码联系 &#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏 推荐订阅 &#x1f447;&#x1f3fb; 不然下次找不到 Java项目精品实…

【openGauss服务器端工具的使用】

【openGauss服务器端工具的使用】 gs_checkperf openGauss 不仅提供了gs_checkperf工具来帮助用户了解openGauss的负载情况。 使用数据库安装用户登录服务器&#xff0c;执行如下命令进行查看数据库性能&#xff1a; 简要信息展示&#xff1a;[ommopengauss03 ~]$ gs_checkperf…

【C语言】程序练习(四)

大家好&#xff0c;这里是争做图书馆扫地僧的小白。非常感谢各位的支持&#xff0c;也期待着您的关注。 目前博主有着C语言、C、linux以及数据结构的专栏&#xff0c;内容正在逐步的更新。 希望对各位朋友有所帮助同时也期望可以得到各位的支持&#xff0c;有任何问题欢迎私信与…

Rust 圣经 阅读 引用与借用

Rust 通过 借用&#xff08;Borrowing&#xff09; 在使用某个变量的指针或引用。 获取变量的引用&#xff0c;称之为 借用&#xff08;borrowing&#xff09; 。 引用与解引用 引用是为了解决在使用函数时&#xff0c;频繁地传递所有权。 引用只是获取了引用权&#xff0c;而…

QML —— Canvas重绘钟表组件(附完整源码)

示例效果] 源码 main.cpp #include <QGuiApplication> #include <QQmlApplicationEngine>int main(int argc, char *argv[]) {QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);QGuiApplication app(argc, argv);QQmlApplicationEngine engine;const…

Nacos学习思维导图

一、服务注册 参考文档&#xff1a;http://www.bryh.cn/a/118936.html https://blog.csdn.net/Saintmm/article/details/121981184 二、服务续约 参考文档&#xff1a;http://www.bryh.cn/a/118936.html https://blog.csdn.net/Saintmm/article/details/121981184 三、服务…

案例089:基于微信小程序的校园综合服务平台设计与实现

文末获取源码 开发语言&#xff1a;Java 框架&#xff1a;SSM JDK版本&#xff1a;JDK1.8 数据库&#xff1a;mysql 5.7 开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/idea Maven包&#xff1a;Maven3.5.4 小程序框架&#xff1a;uniapp 小程序开发软件&#xff1a;HBuilder X 小程序…

cmd命令启动C# windows服务程序

因为Process.Manage.Service.exe程序为Windows服务程序&#xff0c;不能直接双击打开&#xff0c;所以需要借助windows系统自带InstallUtil.exe程序来启动它。 以管理员身份运行cmd命令控制台窗口 输入命令进入到InstallUtil.exe程序所在的文件夹 cd C:\Windows\Microsoft.NET…

鸿蒙开发第一天

一、开发准备工作 1、开发工具的安装 1&#xff09;下载地址&#xff1a;https://developer.huawei.com/consumer/cn/deveco-studio/ 2&#xff09;查询API文档链接&#xff1a;https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V2/syscap-00000014080893…

【操作系统xv6】学习记录2 -RISC-V Architecture

说明&#xff1a;看完这节&#xff0c;不会让你称为汇编程序员&#xff0c;知识操作系统的前置。 ref&#xff1a;https://binhack.readthedocs.io/zh/latest/assembly/mips.html https://www.bilibili.com/video/BV1w94y1a7i8/?p7 MIPS MIPS的意思是 “无内部互锁流水级的微…

手撕Vuex-vuex实现原理分析

本章节主要围绕着手撕 Vuex&#xff0c;那么在手撕之前&#xff0c;先来回顾一下 Vuex 的基本使用。 创建一个 Vuex 项目&#xff0c;我这里采用 vue-cli 创建一个项目&#xff0c;然后安装 Vuex。 vue create vuex-demo 选择 Manually select features。 这里只需要&#xff0…

莫比乌斯函数

积性函数定义 若gcd(p,q)1&#xff0c;有f(p*q)f(p)*f(q)&#xff0c;则f(x)是积性函数 其中规定f(1)1&#xff0c;对于积性函数有&#xff1a;所有的积性函数都可以用筛法求出 常见的积性函数有欧拉函数和莫比乌斯函数 筛法求莫比乌斯函数 const int N 1e9 5; const int …