运行时和编译时使用的so库不同是否影响可执行文件执行

news2024/10/1 17:31:57

引子

        近日遇到如下问题:

        1.如果可执行文件依赖的so库在编译和执行阶段使用的名字一样,但是内容不一样,比如运行时相比于编译时在so库里增加了几个api定义,so库还可以正常使用吗?

        2.如果可执行文件依赖的so库在编译和执行阶段使用的名字一样,但是调用的api运行时相比于编译时定义发生了改变,api可以正常调用吗?

先上结论

        只要引用的api的类型没发生改变(返回类型,参数类型),即使引用的api内容发生了改变或者api在so库的位置发生了改变。可执行文件仍然可以正常引用。      

    可执行文件里只记录了so库的api的符号引用,在引用时不会校验api的大小,内容,所以即使api的内容或者位置发生改变,但只要类型不改变,就可以。      

    因为动态链接的过程涉及到符号解析和地址重定位。当可执行文件和动态库被编译时,编译器并不将函数的实际地址硬编码到可执行文件中。相反,它会在可执行文件中放置一个符号引用。在程序运行时,动态链接器(通常是 ld-linux.so)负责查找这些符号的实际地址,并进行重定位,以确保函数调用能够正确地定位到动态库中的相应函数。

代码实测

测试代码fun1.c

#include<stdio.h>

void testOne(){
    printf("enter testOne!\n");
}

void testTwo(){
    printf("enter testTwo!\n");
}

fun2.c

#include<stdio.h>

void testThree(){
    printf("enter testThree!\n");
}

void testFour(){
    printf("enter testFour!\n");
}

fun1.h

#pragma once 
int testOne();
void testTwo();

fun2.h

#pragma once 
void testThree();
void testFour();

将fun1.c,fun2.c编译为一个so

gcc -c -fpic fun1.c -o fun1.o //

gcc -c -fpic fun2.c -o fun2.o //

gcc -shared -o libfun.so fun1.o fun2.o

可执行文件测试main.c

#include"fun1.h"
#include"fun2.h"
#include<stdio.h>

int main(){
    printf("11\n");
    testOne();
    printf("22\n");
    testThree();
    return 0;
}

生成可执行文件:

gcc -o test main.c -I/workspace/codeAD/test/testSo -L/workspace/codeAD/test/testSo -lfun

readelf -d ./test

 可以看到可执行文件依赖的so库,libfun.so libc.so

可执行文件执行

修改fun1.c,增加一个testZero的api,同时修改testOne定义,但是testOne类型不变

fun1.c

#include<stdio.h>

void testZero(){
    printf("enter testOne!\n");
}

void testOne(){
    printf("enter testOne!\n");
    printf("enter testOne testOne!\n");
}

void testTwo(){
    printf("enter testTwo!\n");
}

重新编译fun1.o和libfun.so,fun2.o和可执行文件test不重新编译。

对比前后两个libfun.so,可以看到testOne这个api的value(value就是entry,入口点,可以大概理解为so库呗加载到内存后,此api相比于so库首地址的offset),size都发生了变化,但是符号引用没变。

再次运行可执行文件test,可以看到testOne接口被成功调用,使用了新的定义。

结论:只要api的类型不发生改变,即使运行时so库的接口相比于编译时定义和位置发生了改变,也不影响api调用。

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