动态规划经典题:编辑距离(hard) 详解,看了还不会你来砍我

news2024/11/16 20:55:09

🧸🧸🧸各位大佬大家好,我是猪皮兄弟🧸🧸🧸
在这里插入图片描述

文章目录

  • 一、最长公共子序列
  • 二、两个字符串的删除操作
  • 三、编辑距离Hard

为了更好的理解,我们从易到难的来解决编辑距离的问题

一、最长公共子序列

Leetcode最长公共子序列
在这里插入图片描述
一般的,我们在做序列DP问题的时候,遇到两个字符串都会用一个二维数组来进行DP,最长公共子序列简称LCS(longest common subsequence)
对于本题
状态定义:
DP[i][j]表示具有word1[0:i]的字符串和word2[0:j]的字符串中的LCS
比如"abcde" [0:2]也就是abc

状态转移方程:
①当word1[i-1]==word2[j-1]
(因为二维DP中dp[i][0]dp[0][j]代表某个字符串为空,所以要多留一个空间的位置,也就是说dp中的i也就是word中的i-1;或者也可以word1=“”+word1,多一个位置)
那么此时就要从之前的LCS的长度+1
dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+1

②当word1[i-1]!=word2[j-1]
此时,就需要找之前的最大公共子序列长度
dp[i][j]=max(dp[i-1][j],dp[i][j-1]);
(其实这里容易想到还有一个dp[i-1][j-1],但是此位置已经被找过,再加上的话就多余了,虽然加上没什么问题)

初始化:
当某个字符串为空的时候,LCS=0;
dp[i][0]和dp[0][j]都是0

int longestCommonSubsequence(string text1, string text2) {
        //dp[i][j] 表示的是当前下的最大公共子序列长度
		//text1[0:i]表示text1的0~i这个长度的子串
        text1=" "+text1;
        text2=" "+text2;
        int m = text1.size(),n=text2.size();
        vector<vector<int>> dp(m+1,vector<int>(n+1,0));
        //dp[0][j]表示空串与text2的子序列,为0  dp[i][0]同理
        for(int i=1;i<m;i++)
        {
            for(int j=1;j<n;j++)
            {
                if(text1[i]==text2[j])//两个相等,则最长子序列+1
                {
                    dp[i+1][j+1] = dp[i][j] +1;
                }
                else //不等则是取其中的最大值,因为dp[i][j]表示到此为止的最大子序列
                {
                    dp[i+1][j+1] = max(dp[i+1][j],dp[i][j+1]);
                }
            }
        }
        
        return dp[m][n];
    }

二、两个字符串的删除操作

其实编辑距离就是该题的延伸,所以这道题其实是很重要的
Leetcode两个字符串的删除操作
在这里插入图片描述

思路一:
我们可以转换为求LCS,然后因为这道题只允许删除,所以返回每个字符串的长度和LCS的差值就可以了

int minDistance(string word1, string word2) {
        int m =word1.size();
        int n=word2.size();
        //最长子序列长度
        vector<vector<int>> dp(m+1,vector<int>(n+1,0));
        //dp的i就是word的i-1
        for(int i=1;i<m+1;i++)
        {
            for(int j=1;j<n+1;j++)
            {
                if(word1[i-1]==word2[j-1])
                {
                    dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+1;
                }
                else 
                {
                    dp[i][j]=max(dp[i-1][j],dp[i][j-1]);
                }
            }
        }
        return m-dp[m][n]+n-dp[m][n];
    }

思路二:
状态定义:
dp[i][j]表示word1[0:i]和word2[0:j]两个字符串的最少删除数

状态转移方程:
提示:因为二维的DP数组会有多的一个判断空字符串的行和列,所以word中的i-1就是dp中的i
①word1[i-1]==word2[j-1]
那么不需要删除
dp[i][j]=dp[i-1][j-1];

②word1[i-1]!=word2[j-1]
那么就需要删除
dp[i][j]=min(dp[i-1][j],dp[i][j-1])+1;
因为比我少一个字符的字符串的最少删除次数以及确定了,我再+1即可

初始化:
当某个字符串为空时 ,删除次数就等于不为空的字符串长度
dp[i][0]=i;
dp[0][j]=j;

int minDistance(string word1, string word2) {
        int m =word1.size();
        int n=word2.size();
        vector<vector<int>> dp(m+1,vector<int>(n+1,0));
        for(int i=0;i<m+1;i++) dp[i][0]=i;
        for(int j=0;i<n+1;i++) dp[0][j]=j;
        
        for(int i=1;i<m+1;i++)
        {
            for(int j=1;j<n+1;j++)
            {
                if(word1[i-1]==word2[j-1])
                {
                    dp[i][j]=dp[i-1][j-1];
                }
                else 
                {
                    dp[i][j]=min(dp[i-1][j],dp[i][j-1])+1;
                }
            }
        }
        return dp[m][n];
    }

三、编辑距离Hard

Leetcode编辑距离
在这里插入图片描述
其实最难的就是dp的定义,dp数组中的值代表什么意思,然后分析好有什么情况,写出状态转移方程基本上就做出来了

状态定义:
dp[i][j]表示word1[0:i]和word2[0:j]这两个字符串的最少编辑次数

状态转移方程:
通过分析,我们发现每个字符串有三种操作 插入/删除/替换
那么,对于两个字符串 A B 就有六种操作
但是,很快发现:
1.对于A的插入其实就相当于对于B的删除
比如A:dog B:doge
2.对于A的删除其实就相当于对于B的插入
比如A:doge B:dog
3.对于A的替换和对于B的替换是等价的

所以我们分析出
①当word1[i-1]==word2[j-1]
那么此时我们不需要进行操作
dp[i][j]=dp[i-1][j-1];
②当word1[i-1]!=word2[j-1]
那么此时就有三种可能
第一种:对A插入/对B删除
第二种:对A删除/对B插入
第三种:对A替换/对B替换
dp[i][j]=max({dp[i][j-1],dp[i-1][j],dp[i-1][j-1]})+1
dp[i-1][j]就表示对A进行插入/对B删除,因为A少一个
同理dp[i][j-1]也是一样
dp[i-1][j-1]表示替换,因为你必须是同时增加一个字符才是替换,不然的话长度不对,只能是在上一个的基础上插入或者删除

初始化:
当有一个串为空串,那么
dp[i][0]=i ;
dp[0][j]=j ;

int minDistance(string word1, string word2) {
        //序列dp的套路,两个字符串一般用二维dp
        int m = word1.size();
        int n=word2.size();
        vector<vector<int>> dp(m+1,vector<int>(n+1,0));//多开一个的原因是dp[i][0]和dp[0][j]有一个串是空串
        for(int i=0;i<m+1;i++) 
            dp[i][0]=i;
        for(int j=0;j<n+1;j++) 
            dp[0][j]=j;
        //初始化两个串某一个为空的操作
        for(int i=1;i<m+1;i++)
        {
            for(int j=1;j<n+1;j++)
            {
                if(word1[i-1]==word2[j-1]) dp[i][j]=dp[i-1][j-1];//多一个字符串的话肯定要做修改
                else
                {
                    dp[i][j]=min({dp[i-1][j-1],dp[i-1][j],dp[i][j-1]})+1;
                }
            }
        }
        return dp[m][n];
    }

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/132370.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Tic-Tac-Toe可能棋局遍历的实现(python)

目录 1. 前言 2. 算法流程 3. 代码实现 4. 一个思考题&#xff1a;代码实现中的一个坑 5. 结果正确吗&#xff1f; 1. 前言 在上一篇博客中&#xff1a;Tic-Tac-Toe可能棋局搜索的实现&#xff08;python&#xff09;_笨牛慢耕的博客-CSDN博客Tic-Tac-Toe中文常译作井字棋…

基础数学(五)——数值积分

文章目录考试要求基础概念代数精度&#xff08;必考题&#xff09;代数精度的定义求代数精度的例题&#xff08;期末考试数值积分第一个大题&#xff09;数值积分公式的构造插值型求积公式&#xff08;必考题&#xff09;插值型数值积分公式定理Newton-Cotes求积公式Cotes公式代…

webpack 学习

1.拆分、合并 webpack-merge devlopment production 2.webpack-dev-serve devServer: { port contentBase progress open compress proxy:{ xxx:{ target:..., pathRewrite:{ "^/api" }, changeOrigin:true } } } 3.处理样式 css module:{ rules:[ { test:/\.sc…

qt开关控件设计(手把手从零开始)

从零开始手把手教你设计自己的qt控件1 说明1.1 显示效果1.2 控件特性1.3 设计方法2 控件需求分析2.1 必要需求2.1 顺带需求&#xff08;锦上添花&#xff09;3 功能设计3.1 设计思路&#xff08;重点内容&#xff09;3.2 自适应大小3.3 开关动画3.4 控件绘制4 总体代码1 说明 …

推动新能源越野场景革命 坦克品牌开创越野新生态

近日&#xff0c;坦克品牌以“创领越野新生态”为主题&#xff0c;携多款车型登陆第二十届广州国际汽车展览会。秉持“以用户为中心”&#xff0c;坦克品牌围绕技术与生态双线出击&#xff0c;正式亮相坦克500 PHEV长续航版、生活方式共创平台TANK Life。技术创领&#xff0c;打…

docker-ui创建使用

首先需要安装docker: apt install docker.io composer也需要安装&#xff1a; apt install composer docker查找docker-ui镜像&#xff1a; docker search docker-ui 在列表里选一个镜这里就选第一个。 docker pull builtdock/docker-ui 然后直接docker run 使用的时候&#x…

DSL操作ElasticSearch基础命令

文章目录一、DSL操作ES-RESTful风格二、DSL操作索引库2.1 PUT 添加索引2.2 GET 查询索引2.3 DELETE 删除索引2.4 POST 打开/关闭索引库三、DSL操作映射3.1 数据类型3.1.1 简单数据类型3.1.2 复杂数据类型3.2 创建索引库并设置映射3.2.1 语法格式3.2.2 举例3.3 查询索引库映射3.…

python中的类型注解

目录 一.类型注解 变量的类型注解 类型注解的语法 类型注解主要功能在于: 函数方法的类型注解 函数&#xff08;方法&#xff09;形参进行类型注解 函数&#xff08;方法&#xff09;返回值进行类型注解 小结 Union类型 小结 一.类型注解 变量的类型注解 思考 为什么…

Android美团多渠道打包Walle集成

一、为什么使用美团多渠道打包的方式&#xff1f; 打包更加快速 传统的通过productFlavors渠道包的方式&#xff0c;渠道10个以内还可以接受&#xff0c;如果100个渠道包&#xff0c;每个包需要打5Min,就是将近10个小时的打包&#xff0c;而采用美团Walle多渠道打包的方式只需…

PyTorch 2.0 推理速度测试:与 TensorRT 、ONNX Runtime 进行对比

PyTorch 2.0 于 2022 年 12 月上旬在 NeurIPS 2022 上发布&#xff0c;它新增的 torch.compile 组件引起了广泛关注&#xff0c;因为该组件声称比 PyTorch 的先前版本带来更大的计算速度提升。 这对我们来说是一个好消息&#xff0c;训练时间改进的结果令人印象深刻。PyTorch 团…

JavaScript 入门基础 - 流程控制(四)

JavaScript 流程控制 - 分支和循环 文章目录JavaScript 流程控制 - 分支和循环1. 什么是流程控制2. 顺序流程控制3. 分支流程控制 之 if语句3.1 什么是分支结构3.2 if 语句3.2.1 if 语句基本理解3.2.2 if 语句执行流程3.2.3 if 语句案例3.3 if else语句&#xff08;双分支语句&…

Threejs实现鼠标点击人物行走/镜头跟随人物移动/鼠标点击动画/游戏第三人称/行走动作

1&#xff0c;功能介绍 Threejs获取鼠标点击位置、实现鼠标点击人物行走、人物头顶显示名称标签、镜头跟随人物移动并且镜头围绕人物旋转&#xff0c;类似游戏中第三人称、鼠标点击位置有动画效果&#xff0c;如下效果图 2&#xff0c;功能实现 获取鼠标点击位置&#xff0c;…

【Linux】进程间通信 - 匿名/命名管道与System V共享内存

目录 前言 一.管道 0.什么是管道 1).管道的概念 2).管道的本质 3).管道指令: "|" 1.匿名管道 1).如何创建匿名管道 2).如何使用匿名管道进行通信 3).匿名管道的特点总结 2.命名管道 0).指令级的命名管道的通信 1).如何在编程时创建命名管道 2).如何在…

你好2023-使用msys64 openssl 制作QSslSocket实验所需证书

2023年开始了&#xff0c;第一篇&#xff0c;记录最近帮朋友制作QSslSocket所需证书的过程。 使用传统的TCP连接依旧是很多工业软件的常见通信方法。但如果恰好不希望别人通过抓包等方法研究上位机和控制器模块之间的协议格式&#xff0c;那使用SSL连接是一种掩耳盗铃的好办法&…

Pyinstaller - 你的“神”队友

哈哈&#xff01;今天是我在2023年发布的第一篇文章呀&#xff01; 这两天&#xff0c;我在做一个爬虫项目。因为我做好后准备给我的朋友看看&#xff0c;但我朋友没有 Python 环境。所以&#xff0c;只好想办法把 .py 打包成 .exe 。 在网上搜了一下&#xff0c;发现目前相对…

设计模式 ——工厂模式

前言 有一些重要的设计原则在开篇和大家分享下&#xff0c;这些原则将贯通全文&#xff1a; 面向接口编程&#xff0c;而不是面向实现。这个很重要&#xff0c;也是优雅的、可扩展的代码的第一步&#xff0c;这就不需要多说了吧。 职责单一原则。每个类都应该只有一个单一的功…

第三十一讲:神州路由器策略路由的配置

从局域网去往广域网的流量有时需要进行分流&#xff0c;即区别了不同用户又进行了负载分担&#xff0c;有时这种目标是通过对不同的源地址进行区别对待完成的&#xff0c;通过策略路由的方法可以解决此问题。 实验拓扑图如下所示 R1 R2 R3 F0/0 1.1.3.1/24 F0/0 1.1.3.2…

【AcWing每日一题】4261. 孤独的照片

Farmer John 最近购入了 N 头新的奶牛&#xff0c;每头奶牛的品种是更赛牛&#xff08;Guernsey&#xff09;或荷斯坦牛&#xff08;Holstein&#xff09;之一。 奶牛目前排成一排&#xff0c;Farmer John 想要为每个连续不少于三头奶牛的序列拍摄一张照片。 然而&#xff0c…

java多线程(11):线程协作

1 线程通信 应用场景 : 生产者和消费者问题 假设仓库中只能存放一件产品 , 生产者将生产出来的产品放入仓库 , 消费者将仓库中产品取走消费 如果仓库中没有产品 , 则生产者将产品放入仓库 , 否则停止生产并等待 , 直到仓库中的产品被消费者取走为止 如果仓库中放有产品 ,…

Chrome Extension 基础篇

Extensions are software programs, built on web technologies (such as HTML, CSS, and JavaScript) that enable users to customize the Chrome browsing experience. 扩展程序是基于 Web 技术&#xff08;例如 HTML、CSS 和 JavaScript&#xff09;构建的软件程序&#xf…