Android美团多渠道打包Walle集成

news2024/9/23 9:23:16

一、为什么使用美团多渠道打包的方式?

  • 打包更加快速 传统的通过productFlavors渠道包的方式,渠道10个以内还可以接受,如果100个渠道包,每个包需要打5Min,就是将近10个小时的打包,而采用美团Walle多渠道打包的方式只需要打一个包的时间。
  • 配置更加灵活 可以在APK渠道包中通过配置config文件,针对于不同渠道包配置各个渠道定制化额外信息

二、多渠道打包原理介绍

整个APK(ZIP文件格式)会被分为以下四个区块:

  • Contents of ZIP entries(from offset 0 until the start of APK Signing Block)
  • APK Signing Block
  • ZIP Central Directory
  • ZIP End of Central Directory

三、Walle的工程配置及打包方式

在位于项目的根目录 build.gradle 文件中添加Walle Gradle插件的依赖, 如下:

buildscript {dependencies {classpath 'com.meituan.android.walle:plugin:1.1.6'}
} 

并在当前App的 build.gradle 文件中apply这个插件,并添加上用于读取渠道号的AAR

apply plugin: 'walle'

dependencies {compile 'com.meituan.android.walle:library:1.1.6'
} 

配置插件

walle {// 指定渠道包的输出路径apkOutputFolder = new File("${project.buildDir}/outputs/channels");// 定制渠道包的APK的文件名称apkFileNameFormat = '${appName}-${packageName}-${channel}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}-${buildTime}.apk';// 渠道配置文件channelFile = new File("${project.getProjectDir()}/channel")
} 

配置项具体解释:

  • apkOutputFolder:指定渠道包的输出路径, 默认值为new File("${project.buildDir}/outputs/apk")
  • apkFileNameFormat:定制渠道包的APK的文件名称, 默认值为 ${appName}-${buildType}-${channel}.apk 可使用以下变量:
 projectName - 项目名字 appName - App模块名字 packageName - applicationId (App包名packageName) buildType - buildType (release/debug等) channel - channel名称 (对应渠道打包中的渠道名字) versionName - versionName (显示用的版本号) versionCode - versionCode (内部版本号) buildTime - buildTime (编译构建日期时间) fileSHA1 - fileSHA1 (最终APK文件的SHA1哈希值) flavorName - 编译构建 productFlavors 名 

插入额外信息 channelFile只支持渠道写入,如果想插入除渠道以外的其他信息,请在walle配置中使用configFile

walle {// 渠道&额外信息配置文件,与channelFile互斥
	configFile = new File("${project.getProjectDir()}/config.json")
} 

configFile是包含渠道信息和额外信息的配置文件路径。 配置文件采用json格式,支持为每个channel单独配置额外的写入信息。

{//extraInfo 不要出现以`channel`为key的情况/*不声明extraInfo的channel默认使用的extraInfo如果没有此项则没有默认extraInfo*/"defaultExtraInfo": {"key2": "20161213","key": "20161212"},/*strategy: 1. ifNone (默认适用此策略) : 仅当对应channel没有extraInfo时生效 2. always : 所有channel都生效,channel中extraInfo的key与defaultExtraInfo重复时,覆盖defaultExtraInfo中的内容。 *///"defaultExtraInfoStrategy": "always","channelInfoList": [{"channel": "meituan",// 此channel将使用自己声明的extraInfo/*此alias可以做到写入apk的channel是meituan,而打包时输出的文件名是美团注意:alias不声明时,walle配置apkFileNameFormat中channel就是channel,否则为alias*/"alias": "美团","extraInfo": {"buildtime": "20161212","hash": "123"}},{"channel": "360cn",// 此channel将使用自己声明的extraInfo"extraInfo": {"key": "20161213"}},{"channel": "googleplay"// 此channel将使用defaultExtraInfo},{"channel": "xiaomi"// 此channel将使用defaultExtraInfo},{"channel": "meizu"// 此channel将使用defaultExtraInfo},{"channel": "wandoujia","excludeDefaultExtraInfo": true//强制声明不使用defaultExtraInfo,默认false},{"channel": "myapp","excludeDefaultExtraInfo": true,//强制声明不使用defaultExtraInfo,默认false"extraInfo": {// 尽管exclude default,但也可以继续写入自己的。"key": "20161212"}}]
} 

注意:

  • 此配置项与channelFile功能互斥,开发者在使用时选择其一即可,两者都存在时configFile优先执行。
  • extraInfo 不要出现以channel为key的情况

如何获取渠道信息:

在需要渠道等信息时可以通过下面代码进行获取

String channel = WalleChannelReader.getChannel(this.getApplicationContext()); 

生成渠道包

AS右侧点开Gradle工具栏,如下图所示,双击运行Task任务

生成的APK渠道包,根据Walle配置文件路径查找

四、关于友盟统计多渠道的变更

因为友盟统计之前的多渠道统计方式是在AndroidManifast.xml文件中配合Gradle脚本productFlavors实现的多渠道信息集成。采用这种多渠道打包方式之后,productFlavors不存在了,就算没有删除通过原有的获取渠道信息的方式获取到的渠道信息也不对了。所以需要进行变更。很简单,只需在友盟初始化的时候把Channel信息作为参数传入即可。如下所示:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/132355.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

PyTorch 2.0 推理速度测试:与 TensorRT 、ONNX Runtime 进行对比

PyTorch 2.0 于 2022 年 12 月上旬在 NeurIPS 2022 上发布,它新增的 torch.compile 组件引起了广泛关注,因为该组件声称比 PyTorch 的先前版本带来更大的计算速度提升。 这对我们来说是一个好消息,训练时间改进的结果令人印象深刻。PyTorch 团…

JavaScript 入门基础 - 流程控制(四)

JavaScript 流程控制 - 分支和循环 文章目录JavaScript 流程控制 - 分支和循环1. 什么是流程控制2. 顺序流程控制3. 分支流程控制 之 if语句3.1 什么是分支结构3.2 if 语句3.2.1 if 语句基本理解3.2.2 if 语句执行流程3.2.3 if 语句案例3.3 if else语句(双分支语句&…

Threejs实现鼠标点击人物行走/镜头跟随人物移动/鼠标点击动画/游戏第三人称/行走动作

1,功能介绍 Threejs获取鼠标点击位置、实现鼠标点击人物行走、人物头顶显示名称标签、镜头跟随人物移动并且镜头围绕人物旋转,类似游戏中第三人称、鼠标点击位置有动画效果,如下效果图 2,功能实现 获取鼠标点击位置,…

【Linux】进程间通信 - 匿名/命名管道与System V共享内存

目录 前言 一.管道 0.什么是管道 1).管道的概念 2).管道的本质 3).管道指令: "|" 1.匿名管道 1).如何创建匿名管道 2).如何使用匿名管道进行通信 3).匿名管道的特点总结 2.命名管道 0).指令级的命名管道的通信 1).如何在编程时创建命名管道 2).如何在…

你好2023-使用msys64 openssl 制作QSslSocket实验所需证书

2023年开始了,第一篇,记录最近帮朋友制作QSslSocket所需证书的过程。 使用传统的TCP连接依旧是很多工业软件的常见通信方法。但如果恰好不希望别人通过抓包等方法研究上位机和控制器模块之间的协议格式,那使用SSL连接是一种掩耳盗铃的好办法&…

Pyinstaller - 你的“神”队友

哈哈!今天是我在2023年发布的第一篇文章呀! 这两天,我在做一个爬虫项目。因为我做好后准备给我的朋友看看,但我朋友没有 Python 环境。所以,只好想办法把 .py 打包成 .exe 。 在网上搜了一下,发现目前相对…

设计模式 ——工厂模式

前言 有一些重要的设计原则在开篇和大家分享下,这些原则将贯通全文: 面向接口编程,而不是面向实现。这个很重要,也是优雅的、可扩展的代码的第一步,这就不需要多说了吧。 职责单一原则。每个类都应该只有一个单一的功…

第三十一讲:神州路由器策略路由的配置

从局域网去往广域网的流量有时需要进行分流,即区别了不同用户又进行了负载分担,有时这种目标是通过对不同的源地址进行区别对待完成的,通过策略路由的方法可以解决此问题。 实验拓扑图如下所示 R1 R2 R3 F0/0 1.1.3.1/24 F0/0 1.1.3.2…

【AcWing每日一题】4261. 孤独的照片

Farmer John 最近购入了 N 头新的奶牛,每头奶牛的品种是更赛牛(Guernsey)或荷斯坦牛(Holstein)之一。 奶牛目前排成一排,Farmer John 想要为每个连续不少于三头奶牛的序列拍摄一张照片。 然而&#xff0c…

java多线程(11):线程协作

1 线程通信 应用场景 : 生产者和消费者问题 假设仓库中只能存放一件产品 , 生产者将生产出来的产品放入仓库 , 消费者将仓库中产品取走消费 如果仓库中没有产品 , 则生产者将产品放入仓库 , 否则停止生产并等待 , 直到仓库中的产品被消费者取走为止 如果仓库中放有产品 ,…

Chrome Extension 基础篇

Extensions are software programs, built on web technologies (such as HTML, CSS, and JavaScript) that enable users to customize the Chrome browsing experience. 扩展程序是基于 Web 技术(例如 HTML、CSS 和 JavaScript)构建的软件程序&#xf…

C语言递归

递归指的是在函数的定义中使用函数自身的方法。 举个例子: 从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?"从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚…

redis的安装

1.Redis是基于C语言编写的,因此首先需要安装Redis所需要的gcc依赖: yum install -y gcc tcl2.上传安装包并解压 tar -xzf redis-6.2.6.tar.gz3.解压后,进入redis目录 cd redis-6.2.64.运行编译命令 make && make install如果没有…

3_运行时数据区概述及线程

前言 本节主要讲的是运行时数据区,也就是下图这部分,它是在类加载完成后的阶段 当我们通过前面的:类的加载-> 验证 -> 准备 -> 解析 -> 初始化 这几个阶段完成后,就会用到执行引擎对我们的类进行使用,同时…

56. 数据增广 / 图像增广

1. CES上的真实故事 2. 数据增强 增加一个已有数据集,使得有更多的多样性 在语言里加入各种不同的背景噪音改变图片的颜色和形状 例如,我们可以以不同的方式裁剪图像,使感兴趣的对象出现在不同的位置,减少模型对于对象出现位置…

Linux系统如何添加磁盘分区基本情况

Linux系统如何添加磁盘&&分区基本情况 原理介绍 Linux来说无论有几个分区,分给哪一目录使用,它归根结底就只有一个根目录,一个独立且唯一的文件结构,Linux中每个分区都是用来组成整个文件系统的一部分。 Linux采用了一种…

JavaScript-DOM和BOM详解

文章目录DOM 和 BOM1. DOM2. BOM2.1 BOM 简介2.2 分类2.3 语法1) Navigator 当前浏览器2)Histry 向前或向后翻页3)Location 地址栏的信息DOM 和 BOM 1. DOM 浏览器已经为我们提供了文档节点的对象,这个对象是 window 对象的属性可以在页面中…

Netconf协议讲解

目录 什么是Netconf 为什么要提出Netconf 数据的类别 传统网络配置协议 Netconf配置协议 Netconf协议架构 安全传输层 消息层 操作层 内容层 Netconf配置设备流程 通过Python进行Netconf配置 什么是Netconf NETCONF(Network Configuration Protocol&…

Unity运行时代码编辑插件介绍-InGame Code Editor-IDE类文本编辑器

因为某些原因,需要在Runtime显示一下代码,也方便做样式设计 所以找到了这个插件 特色什么的都不展开说了,开源的代码都是好代码,样式什么的就不能要求过多 基础使用方法 导入TextMeshPro 基于这个插件的,所以需要先从Package Manager先下载TextMeshPro 创建编辑器 T…

【SpringBoot应用篇】SpringBoot集成j2cache二级缓存框架

【SpringBoot应用篇】SpringBoot集成j2cache二级缓存框架j2cache介绍j2cache入门使用pomapplication.ymlcaffeine.propertiesCacheTestController启动类j2cache介绍 j2cache是OSChina(开源中国)目前正在使用的两级缓存框架。 j2cache的两级缓存结构: L1&#xff…