GetX使用笔记+心得(持续更新...)

news2024/10/7 5:27:45
本文旨在记录在学习和使用GetX过程中遇到的问题和心得体会,如果有表达不正确的地方,欢迎下方留言指正😄😄

简书地址

#使用:
首先需要引入包,不赘述了,
其次在入口main.dart里面把MaterialApp换成GetMaterialApp

              return GetMaterialApp(
                debugShowCheckedModeBanner: false,
                translations: Messages(),
                //你的翻译
                locale: const Locale('zh', 'CN'),
                //按照此处指定的语言翻译
                fallbackLocale: const Locale('zh', 'CN'),
                //翻译不存在的时候使用次语言
                title: 'XXX',
                theme: appTheme,
                builder: EasyLoading.init(),
                initialRoute: routerPage,
                defaultTransition: Transition.rightToLeft,
                //默认跳转动画
                getPages: RouterPage.routes,
              );

然后就能在项目中使用了。
###首先是一些简单的使用:
#####弹框

//顶部弹框(toast)
Get.snackbar("Snackbar 标题", "欢迎使用Snackbar");

//弹框
Get.defaultDialog();
//底部弹框
Get. BottomSheet();

#####路由管理

//路由跳转
Get.to(Home());//通过定义的widget名称来跳转到指定页面
Get.off();//跳转到下个页面,没有返回按钮
Get.offAll();//跳转到下个页面,移除所有的路由
Get.toNamed("/home");//通过路由名称来跳转到指定页面
Get.offNamed("/home");//跳转到下个页面,没有返回按钮
Get.offAllNamed("/home"),//跳转到下个页面,移除所有的路由

//路由跳转传值
Get.toNamed('/home',arguments: {'id':'sdssfsfsf121214'}),
//在下个页面接收传过来的值
Get.arguments['id']

//路由返回到上个页面,并作处理(比如添加数据之后,返回刷新页面)
i:路由跳转的时候,接收返回来的参数value,根据value做判断
Get.toNamed('home')!.then((value) {
      if (value) {
       //刷新页面
     }
});
ii:在路由返回的时候,传参
Get.back(result: true);

Get.toGet.toName的区别:
当使用的binding的时候,如果使用Get.to会报错
The following message was thrown building Builder: "xxxController" not found. You need to call "Get.put(xxxController())" or "Get.lazyPut(()=>xxxController())"

#####判断是否是手机号、邮箱。。

GetUtils.isEmail('xxx')
GetUtils.isPhoneNumber('xxx')
GetUtils.isDateTime('xxx')
GetUtils.isMD5('xxx')
...

#####其余API

//给出以前的路由名称
Get.previousRoute

// 给出要访问的原始路由,例如,rawRoute.isFirst()
Get.rawRoute

// 允许从GetObserver访问Rounting API。
Get.routing

// 检查 snackbar 是否打开
Get.isSnackbarOpen

// 检查 dialog 是否打开
Get.isDialogOpen

// 检查 bottomsheet 是否打开
Get.isBottomSheetOpen

// 删除一个路由。
Get.removeRoute()

//反复返回,直到表达式返回真。
Get.until()

// 转到下一条路由,并删除所有之前的路由,直到表达式返回true。
Get.offUntil()

// 转到下一个命名的路由,并删除所有之前的路由,直到表达式返回true。
Get.offNamedUntil()

//检查应用程序在哪个平台上运行。
GetPlatform.isAndroid
GetPlatform.isIOS
GetPlatform.isMacOS
GetPlatform.isWindows
GetPlatform.isLinux
GetPlatform.isFuchsia

//检查设备类型
GetPlatform.isMobile
GetPlatform.isDesktop
//所有平台都是独立支持web的!
//你可以知道你是否在浏览器内运行。
//在Windows、iOS、OSX、Android等系统上。
GetPlatform.isWeb


// 相当于.MediaQuery.of(context).size.height,
//但不可改变。
Get.height
Get.width

// 提供当前上下文。
Get.context

// 在你的代码中的任何地方,在前台提供 snackbar/dialog/bottomsheet 的上下文。
Get.contextOverlay

// 注意:以下方法是对上下文的扩展。
// 因为在你的UI的任何地方都可以访问上下文,你可以在UI代码的任何地方使用它。

// 如果你需要一个可改变的高度/宽度(如桌面或浏览器窗口可以缩放),你将需要使用上下文。
context.width
context.height

// 让您可以定义一半的页面、三分之一的页面等。
// 对响应式应用很有用。
// 参数: dividedBy (double) 可选 - 默认值:1
// 参数: reducedBy (double) 可选 - 默认值:0。
context.heightTransformer()
context.widthTransformer()

/// 类似于 MediaQuery.of(context).size。
context.mediaQuerySize()

/// 类似于 MediaQuery.of(context).padding。
context.mediaQueryPadding()

/// 类似于 MediaQuery.of(context).viewPadding。
context.mediaQueryViewPadding()

/// 类似于 MediaQuery.of(context).viewInsets。
context.mediaQueryViewInsets()

/// 类似于 MediaQuery.of(context).orientation;
context.orientation()

///检查设备是否处于横向模式
context.isLandscape()

///检查设备是否处于纵向模式。
context.isPortrait()

///类似于MediaQuery.of(context).devicePixelRatio。
context.devicePixelRatio()

///类似于MediaQuery.of(context).textScaleFactor。
context.textScaleFactor()

///查询设备最短边。
context.mediaQueryShortestSide()

///如果宽度大于800,则为真。
context.showNavbar()

///如果最短边小于600p,则为真。
context.isPhone()

///如果最短边大于600p,则为真。
context.isSmallTablet()

///如果最短边大于720p,则为真。
context.isLargeTablet()

///如果当前设备是平板电脑,则为真
context.isTablet()

///根据页面大小返回一个值<T>。
///可以给值为:
///watch:如果最短边小于300
///mobile:如果最短边小于600
///tablet:如果最短边(shortestSide)小于1200
///desktop:如果宽度大于1200
context.responsiveValue<T>()

###其次–状态管理:
Getx有两种状态管理:简单状态管理GetBuilder、响应式状态管理器GetX/Obx
1、在定义变量的时候,加上.obs

var name = 'Jonatas Borges'.obs;

2、在 UI 中,当您想要显示该值并在值更改时更新屏幕时,用Obx包裹控件,如下:

Obx(() => Text("$name"));

3、赋值的时候

name.value = 'Jack';

上面这种我们可以称之为局部刷新,就是当name的值改变了,只会刷新Text组件,不会刷新整个页面的UI,
使用GetBuilder是刷新整个页面,适合在列表页面使用

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('maintain_record'.tr)),
      body: GetBuilder(
        builder: (_) {
          return const Padding(
            padding: EdgeInsets.all(10.0),
            child: Column(
              children: [
              ],
            ),
          );
        }
      ),
    );
  }

依赖注入-Controller的使用,我感觉能叫他全局状态管理

比如我有两个页面,两个页面都有个Text的组件显示count的值,在两个页面分别修改了count的值,两个页面都会跟着改变,效果如下
gif.gif

可以看到,在两个页面分别操作count的值,两边显示都是一样的
实现:
class_room_page.dart中定义一个Text和button

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

class ClassRoomPage extends StatelessWidget {
  const ClassRoomPage({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final controller = Get.put<ClassRoomController>(ClassRoomController());
    return Container(
      alignment: const Alignment(0, 0),
      child: SizedBox(
        width: Get.width,
        height: 300,
        child: Column(
          children: [
            Obx(() => Text('count的值:${controller.count}')),
            TextButton(
              onPressed: () {
                controller.increment();
              },
              child: const Text('count +1'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

同意在store_page.dart

import 'package:firstapp/pages/class_room/class_room_controller.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';

class StorePage extends StatelessWidget {
  const StorePage({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final controller = Get.find<ClassRoomController>();
    return Container(
      alignment: const Alignment(0, 0),
      child: SizedBox(
        width: Get.width,
        height: 300,
        child: Column(
          children: [
            Obx(() => Text('count的值:${controller.count}')),
            TextButton(
              onPressed: () {
                controller.decrement();
              },
              child: const Text('count -1'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

然后定一个一个Controller—class_room_controller.dart

import 'package:get/get.dart';

class ClassRoomController extends GetxController {
  var count = 0.obs;

  void increment() {
    count++;
  }

  void decrement() {
    count--;
  }
}

里面有两个方法和一个变量,Controller必须要put一次,然后在别的地方使用的时候用find,我们一般是使用binding来管理Controller,所以修改一下项目结构,新增一个binding,
all_controller_binding.dart

import 'package:firstapp/pages/class_room/class_room_controller.dart';
import 'package:get/get.dart';

class AllBinding extends Bindings {
  @override
  void dependencies() {
    Get.lazyPut<ClassRoomController>(() => ClassRoomController());
  }
}

然后再路由中注入binding

GetPage(
      name: '/tab',
      page: () => const TabBarPage(),
      binding: AllBinding(),
    ),

然后把class_room_page.dartfinal controller = Get.put<ClassRoomController>(ClassRoomController());换成final controller = Get.find<ClassRoomController>();
但是要注意,在哪个页面使用binding的时候,在路由跳转到这个页面的时候,一定要用Get.toName,

###国际化
image.png

其中message.dart里面都是对照的翻译

class Messages extends Translations {
  @override
  Map<String, Map<String, String>> get keys => {
        'zh_CN': {
          //登录
          'email': '邮箱',
          'hint_email': '请输入邮箱',
          'hint_email_text': '请输入正确的邮箱',
        },
        'en_US': {
          // Login
          'email': 'Email',
          'hint_email': 'Please enter your email',
          'hint_email_text': 'Please enter the correct email address',
        }
      };
}

使用的时候,用Text(‘email’.tr);

用Get实现MVC布局

所有的页面布局都在view中实现,数据处理在Controller里面实现,view继承的是GetView,在布局中不再使用StatefulWidget
如下图:
image.png
view里面的代码

class MyView extends GetView<MyController> {
  const MyView({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('MVC'),
      ),
      body: GetBuilder<MyController>(
        builder: (_) {
          return ListView.builder(
            itemCount: controller.dataList.length,
            itemExtent: 50,
            itemBuilder: (context, index) {
              return ListTile(
                title: Text('${controller.dataList[index].name}'),
              );
            },
          );
        },
      ),
    );
  }
}

Controller里面的代码

class MyController extends GetxController {
  final List<ListModel> dataList = <ListModel>[].obs;
  @override
  void onReady() {
    _getData(); //获取数据
    super.onReady();
  }

  Future<void> _getData() async {
    String jsonData = await loadJsonData();
    Map<String, dynamic> data = json.decode(jsonData);
    dataList.clear();
    dataList.addAll(
        data['data'].map<ListModel>((e) => ListModel.fromJson(e)).toList());
    update();
  }
}

Future<String> loadJsonData() async {
  return await rootBundle.loadString('assets/json/list.json');
}

写了个简单的demo,可以down下来看看,Demo传送门
###后续继续更新…

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