【JavaSE学习专栏】第02篇 流程控制

news2024/11/26 19:33:56

文章目录

  • 1 用户交互Scanner
  • 2 顺序结构
  • 3 选择结构
    • 3.1 if单选择结构
      • 3.1.1 语法结构
      • 3.1.2 案例
    • 3.2 if双选择结构
      • 3.2.1 语法结构
      • 3.2.2 案例
    • 3.3 if多选择结构
      • 3.3.1 语法结构
      • 3.3.2 案例
    • 3.4 嵌套的if结构
      • 3.4.1 语法结构
      • 3.4.2 案例
    • 3.5 switch多选择结构
      • 3.5.1 语法结构
      • 3.5.2 案例
  • 4 循环结构
    • 4.1 while循环
    • 4.2 do...while循环
    • 4.3 for循环
  • 5 调试程序
    • 5.1 设置断点
    • 5.2 使用debug模式
    • 5.3 单步运行
  • 6 增强for循环
  • 7 break和continue
  • 8 for循环的练习
    • 练习1:计算0到100之间的奇数和,偶数和
    • 练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
    • 练习3:打印九九乘法表
    • 练习4:打印三角形

1 用户交互Scanner

1.java.util.Scanner是java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。

2.基本语法:Scanner scanner = new Scanner(System.in);

3.通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。

4.next()

  • 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
  • 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
  • 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
  • next()不能得到带有空格的字符串。

5.nextline():

  • 以enter作为结束符,也就是说nextline()方法返回的是输入回车之前所有字符。
  • 可以获得空白。
package scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {

        //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("使用next方式接收:");

        //判断用户有没有输入字符串
        if(scanner.hasNext()){
            //使用next方式接收
            String str=scanner.next();  //程序等待用户输入完毕
            System.out.println("输出的内容为:"+str);
        }

        //凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
        scanner.close();
    }
}

package scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //从键盘接收数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("使用nextline方式接收:");
        //判断是否还有输入
        if(scanner.hasNextLine()){
            String str=scanner.nextLine();
            System.out.println("输出的内容为:"+str);
        }

        scanner.close();
    }
}

package scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);

        //从键盘接收数据
        int i=0;
        float f=0.0f;

        System.out.println("请输入整数:");
        //如果...那么
        if(scanner.hasNextInt()){
            i=scanner.nextInt();
            System.out.println("整数数据:"+i);
        }else{
            System.out.println("输入的不是整数数据!");
        }

        System.out.println("请输入小数:");
        //如果...那么
        if(scanner.hasNextFloat()){
            f=scanner.nextFloat();
            System.out.println("小数数据:"+f);
        }else{
            System.out.println("输入的不是小数数据!");
        }

        scanner.close();
    }
}

2 顺序结构

  1. Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。

  2. 顺序结构是最简单的算法结构。

3 选择结构

3.1 if单选择结构

3.1.1 语法结构

if(条件表达式) {

}

3.1.2 案例

package struct;

import java.util.Scanner;

public class IfDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入内容:");
        String s=scanner.nextLine();

        //equals:判断字符串是否相等
        if(s.equals("Hello")){
            System.out.println(s);
        }

        System.out.println("End");
        scanner.close();
    }
}

3.2 if双选择结构

3.2.1 语法结构

// 当 if 条件表达式不成立的情况下就会进入else 代码块2 的执行
if(条件表达式) {
    //代码块1
} else {
    //代码块2
}

3.2.2 案例

package struct;

import java.util.Scanner;

public class IfDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //考试分数大于60就是及格,小于60分就不及格
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入成绩:");
        int score=scanner.nextInt();

        if(score>=60){
            System.out.println("及格");
        }else{
            System.out.println("不及格");
        }
        
        scanner.close();
    }
}


3.3 if多选择结构

3.3.1 语法结构

if(条件表达式) {
    //代码块1
} else if (条件表达式) {
    //代码块2
} else {
    代码块3
}

3.3.2 案例

public static void main(String[] args) {
    /*我想买车,买什么车决定于我在银行有多少存款
        如果我的存款超过500万,我就买凯迪拉克
        否则,如果我的存款超过100万,我就买帕萨特
        否则, 如果我的存款超过50万,我就买依兰特
        否则, 如果我的存款超过10万,我就买奥托
        否则, 如果我的存款10万以下 ,我买捷安特*/

    int bankMoney = 1000000;
    //如果我的存款超过500万,我就买凯迪拉克
    if(bankMoney > 5000000) {
        System.out.println("我就买凯迪拉克");
    } else if(bankMoney > 1000000) {    //否则,如果我的存款超过100万,我就买帕萨特
        System.out.println("我就买帕萨特");
    } else if(bankMoney > 500000) { //否则, 如果我的存款超过50万,我就买依兰特
        System.out.println("我就买依兰特");
    } else if(bankMoney > 100000) { //否则, 如果我的存款超过10万,我就买奥托
        System.out.println("我就买奥托");
    } else {    //否则, 如果我的存款10万以下 ,我买捷安特
        System.out.println("我买捷安特");
    }

}

3.4 嵌套的if结构

使用嵌套的if…else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if 语句。

3.4.1 语法结构

if(条件表达式1) {
    if(条件表达式2) {
        //代码块1
    } else {
        //代码块2
    }
} else {
    //代码块3
}

3.4.2 案例

/* 
学校举行运动会,百米赛跑跑入10秒内的学生有资格进决赛,根据性别分别进入男子组和女子组
*/
public static void main(String[] args) {
    int runTime = 11;    //百米赛跑时间,单位为秒
    String sex = "男";
    // 小于10s才有资格进入决赛
    if(runTime < 10) {
        //进入决赛后根据性别判断进入男子或者女子组
        if(sex.equals("男")) {
            System.out.println("进入决赛男子组");
        } else {
            System.out.println("进入决赛女子组");
        }
    } else {
        System.out.println("抱歉,你没有进入决赛");
    }

}

3.5 switch多选择结构

在很多等值判断的情况下,使用if多重选择结构语法较复杂、啰嗦,这个时候可以使用switch 来作为选择结构,它的优点是:条件为等值判断、语法清晰!

3.5.1 语法结构

switch(表达式) {	//表达式 可以是int、byte、short、枚举、cha、String 类型 
    case 常量 1:
         语句1;
         break;
    case 常量 2:
         语句2;	 //如果表达式的值 为2 则进入 常量2,执行语句2
         break;
    case 常量 3:
         语句3;
         break;
    case ...
    default:	 // 如果以上都没有匹配到,则进入到default!
         语句;
         break;
}

3.5.2 案例

package struct;

public class SwitchDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //switch 匹配一个具体的值
        char grade='c';
        switch(grade){
            case 'A':
                System.out.println("优秀");
                break;
            case 'B':
                System.out.println("良好");
                break;
            case 'C':
                System.out.println("及格");
                break;
            case 'D':
                System.out.println("再接再厉");
                break;
            case 'E':
                System.out.println("挂科");
                break;
            default:
                System.out.println("未知等级");
        }
    }
}

4 循环结构

4.1 while循环

1、 while是最基本的循环,它的结构为:
while(布尔表达式){
    //循环内容
}
2、只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
3、我们大多数情况会让循环停止下来的,我们需要用一个让表达式实效的方式来结束循环。
4、少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
5、循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环),我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!

package struct;

public class WhileDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //输出1-100
        int i=0;
        while(i<100){
            i++;
            System.out.println(i);
        }
    }
}

4.2 do…while循环

  • 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
  • do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次。

do{
    //代码语句
}while(布尔表达式);

  • while和do-while的区别
    while先判断后执行。do-while先执行后判断!
    do…while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
package struct;

public class DoWhileDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=0;
        while(a<0){
            System.out.println(a);
            a++;
        }
        System.out.println("==================");
        do{
            System.out.println(a);
            a++;
        }while(a<0);
    }
}

4.3 for循环

  • for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
  • for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(变量初始化;条件判断;更新循环变量) {
    //循环操作
}

//示例
for(int i = 0;i < 100;i++) {
    //循环操作
}

// 在变量初始化可以定义多个变量,变量之间以逗号分开
for(int i = 0,count = 100;i < count;i++) {
    //循环操作
}
package struct;

public class ForDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;//初始化条件

        while(a<=100){  //条件判断
            System.out.println(a);//循环体
            a+=2; //迭代
        }

        System.out.println("while循环结束!");

        //初始化  条件判断 迭代
        for(int i=1;i<=100;i++){
            System.out.println(i);
        }
        System.out.println("for循环结束!");

        /*
        关于for有以下几点说明:
        最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
        然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
        执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。
        再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程
         */
       
    }
    
}

5 调试程序

在开发的过程中经常会碰到各种各样的程序错误,很多时候自己去看代码很难找出其中的问题,这时候就需要debug程序断点调试;

例如:在输出 1~5 这个5个数字时,发现只输出了 1 ~ 4 这4个数字,程序代码如下:

//输入1 ~ 5 这5个数字
int i = 1;
while (i < 5) {
    System.out.println(i);
    i++;
}

5.1 设置断点

在可能出现问题的代码处打上断点
在这里插入图片描述

5.2 使用debug模式

在这里插入图片描述

5.3 单步运行

可以使用快捷键F6(单步运行),一步一步查看程序的运行结果和变量的值;

  • 单步运行 (F6)
  • 结束调试,运行完成(F8)
  • 单步跳入,当调试时调用了方法,那么会进入到方法体内(F5)
    在这里插入图片描述

6 增强for循环

  • Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强for循环。
  • Java增强for循环语法格式如下:
for(声明语句:表达式){
	//代码句子
}
  • 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组的类型匹配,其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
  • 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
package struct;

public class ForDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] numbers={10,20,30,40,50}; //定义了一个数组

        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(numbers[i]);
        }
        System.out.println("==============================");
        //遍历数组的元素
        for(int x:numbers){
            System.out.println(x);
        }
    }
}

7 break和continue

  • break在任何循环语句的主体部分,均可以用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
  • continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
package struct;

public class BreakDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int i=0;
        while (i<100){
            i++;
            System.out.println(i);
            if(i==30){
                break;
            }
        }
    }
}

package struct;

public class ContinueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int i=0;
        while(i<20){
            i++;
            if(i%10==0){
                System.out.println();
                continue;
            }
            System.out.print(i);
        }
    }
}

8 for循环的练习

练习1:计算0到100之间的奇数和,偶数和

package struct;

public class ForDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //练习1:计算0到100之间的奇数和 偶数和
        int oddSum=0;
        int evenSum=0;

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i%2!=0){  //奇数
                oddSum+=i;
            }else{
                evenSum+=i;
            }
        }
        System.out.println("奇数的和:"+oddSum);
        System.out.println("偶数的和:"+evenSum);
    }
}

练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个

package struct;

public class ForDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
       // 练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i%5==0){
                System.out.print(i+"\t");
            }
            if(i%(5*3)==0){ //每行
                System.out.println();
                System.out.println("\n");
            }
        }
        
        //println 输出完会换行
        //print 输出完不会换行
    }
}

练习3:打印九九乘法表

package struct;

public class ForDmo04 {
    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 1; i <= 9; i++) {
            for (int j = 1; j <=i; j++) {
                System.out.print(i+"*"+j+"="+i*j+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

练习4:打印三角形

package struct;

public class TextDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //打印5行的三角形
        for(int i=1;i<=5;i++){
            for(int j=5;j>=i;j--){
                System.out.print(" ");
            }
            for(int j=1;j<=i;j++){
                System.out.print("*");
            }
            for(int j=1;j<i;j++){
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}


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目录 前言 正文 1.时钟源 1.1 有源晶振和无源晶振 1.1.1 无源晶振 1.1.2 有源晶振 1.1.3 有源晶振和无源晶振的区别 1.1 振荡器电路&#xff08;OSC&#xff09; 1.1.1外部输入时钟模式 1.1.2 外部晶体 / 陶瓷谐振器模式 1.1.3 OSC控制寄存器 1.1.4 配置OSC 1.1.5…

C语言常见算法

算法&#xff08;Algorithm&#xff09;&#xff1a;计算机解题的基本思想方法和步骤。算法的描述&#xff1a;是对要解决一个问题或要完成一项任务所采取的方法和步骤的描述&#xff0c;包括需要什么数据&#xff08;输入什么数据、输出什么结果&#xff09;、采用什么结构、使…

Vue3的transition标签以及animate.css使用详解

一&#xff1a;前言 在项目开发中&#xff0c;有一种特殊情况是使用动画过渡去完成某个效果。比如淡入淡出&#xff0c;或者在动画完成后执行某些操作等。在以前开发中我们通常会选择使用 CSS3 进行研发。但是这样会有很多不好的地方&#xff0c;比如最原始化的封装&#xff0c…

纵行科技获评“汽车物流行业优秀技术装备供应商”

近日&#xff0c;由中国物流与采购联合会主办&#xff0c;中物联汽车物流分会承办的“2023年全国汽车物流行业年会”在湖北十堰盛大召开。本次年会集合了汽车整车、零部件、售后备件、进出口物流企业和物流装备技术企业、科研机构及院校等&#xff0c;分享汽车物流行业现状、相…

使用STM32微控制器实现光电传感器的接口和数据处理

光电传感器在许多领域中被广泛应用&#xff0c;例如工业自动化、智能家居等。本文将介绍如何使用STM32微控制器实现光电传感器的接口和数据处理的方案&#xff0c;包括硬件设计、引脚配置、数据采集、滤波和阈值判断等关键步骤&#xff0c;并给出相应的代码示例。 一、引言 光…

ELK日志收集系统-filbeat

filebeat日志收集工具 elk&#xff1a;filebeat日志收集工具和logstash相同 filebeat是一个轻量级的日志收集工具&#xff0c;所使用的系统资源比logstash部署和启动时使用的资源要小的多 filebeat可以运行在非Java环境&#xff0c;它可以代理logstash在非java环境上收集日志…

【扫雷】C语言实现扫雷小游戏

扫雷 游戏资源介绍游戏功能介绍游戏代码编写教程游戏功能测试自动排雷测试地雷标记测试取消标记测试踩雷判定测试重复游戏测试胜利判定测试 头文件游戏主体文件用户主体文件 游戏资源介绍 本次对之前的扫雷游戏进行了重新编写与更新&#xff0c;在此次的游戏实现中新增加了剩余…

基于SSM的酒店预订管理系统设计与实现

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;Vue 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#xff1a;是 目录…

大模型训练为什么用A100不用4090

这是一个好问题。先说结论&#xff0c;大模型的训练用 4090 是不行的&#xff0c;但推理&#xff08;inference/serving&#xff09;用 4090 不仅可行&#xff0c;在性价比上还能比 H100 稍高。4090 如果极致优化&#xff0c;性价比甚至可以达到 H100 的 2 倍。 事实上&#x…

Docker+Anaconda+CUDA+cuDNN

一、导语 因为要复现文献的需求和实验室里师兄想要给我提升能力的多方面因素在一起&#xff0c;所以学习并实现了相关安装。在这里做一个记录&#xff0c;方便日后查看&#xff0c;如果能给其他同学带来便捷就更好了。 在这篇文章中&#xff0c;我的目标是搭建一个可以使用Py…

Spark_Spark高阶特性

wscg filter导致断链 Codegen 向量化 simdjson Orc Parquet 支持批量读取 spark本身对parquet支持比较好&#xff0c;因为parquet

04_Flutter自定义Slider滑块

04_Flutter自定义Slider滑块 一.Slider控件基本用法 Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,children: <Widget>[Text("sliderValue: ${_sliderValue.toInt()}"),Slider(value: _sliderValue,min: 0,max: 100,divisions: 10,thumbColor: Colors.…

二叉树的最近公共祖先(C++实现)

二叉树的最近公共祖先 题目思路代码&#xff08;详细注释&#xff09; 题目 二叉树的最近公共祖先 思路 我们可以通过两个栈来实现 实现一个FindPath函数&#xff0c;用来查找从根节点到目标节点的路径&#xff08;路径可以用栈来保存&#xff09; 路径保存好后&#xff0c;…