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面试官:Redis是单线程的,但是为什么还那么快?
面试官:能解释一下I/O多路复用模型?
面试官:Redis是单线程的,但是为什么还那么快?
候选人:
嗯,这个有几个原因吧~~~
1、完全基于内存的,C语言编写
2、采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件
3、使用多路I/O复用模型,非阻塞IO
例如:bgsave 和 bgrewriteaof 都是在后台执行操作,不影响主线程的正常使用,不会产生阻塞
面试官:能解释一下I/O多路复用模型?
候选人:嗯~~,I/O多路复用是指利用单个线程来同时监听多个Socket ,并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。目前的I/O多路复用都是采用的epoll模式实现,它会在通知用户进程Socket就绪的同时,把已就绪的Socket写入用户空间,不需要挨个遍历Socket来判断是否就绪,提升了性能。
其中Redis的网络模型就是使用I/O多路复用结合事件的处理器来应对多个Socket请求,比如,提供了连接应答处理器、命令回复处理器,命令请求处理器;
在Redis6.0之后,为了提升更好的性能,在命令回复处理器使用了多线程来处理回复事件,在命令请求处理器中,将命令的转换使用了多线程,增加命令转换速度,在命令执行的时候,依然是单线程