函数是什么? 函数:为完成某一功能的程序的语句指令的集合。
为什么要使用函数? 为了提高代码的复用,减少代码的冗余,提高代码维护性——避免每次都编码一段类似代码。
基本语法:
func functionName(形参列表...)(返回值的类型列表){
执行语句...
return + 返回值列表
}
其中,如果返回值类型是一个,可省略第二个小括弧,代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
sum := calculate(10, 20) //实参。
fmt.Println(sum)
}
func calculate(num1 int, num2 int) int { //形参
sum := 0
sum += num1
sum += num2
return sum
}
注意事项:
- 函数名:
1.遵循标识符命名规范——驼峰命名法,要能见名知意。
2.首字符不能是数字。
3.如果首字母大写该函数可以被本包文件和其他包文件使用;如果首字母小写只能被本包文件使用,其他包不能使用。
4. Go语言中,函数不支持重载。所以同一block中,函数名不可重复声明,否则会 报 redecleared in this block 的错误。
- 形参列表:
1. 用于接收外部传入的参数,其参数的个数,可以0个,也可以是n个。
2.支持可变参数,即函数参数的数量可根据实际情况弹性伸缩 。(ps 后面等熟悉了函数后,末尾会专门介绍)
- 返回值列表:
返回值类型列表:
1.可以返回0个数据类型,可以返回n个数据类型。
返回0个数据类型
func main() {
calculate(10, 20)
}
//函数定义中无返回值类型列表
func calculate(num1 int, num2 int) {
sum := 0
sum += num1
sum += num2
fmt.Println(sum)
}
返回n个数据类型
package main
func main() {
//需要2个变量接受此函数返回的多个类型的数据
r1, r2 := calculate(10, 20)
println(r1, r2)
}
//返回多个数据类型的函数
func calculate(num1 int, num2 int) (int, int) {
sum := 0
sum += num1
sum += num2
var result int = num1 - num2
return sum, result
}
2. 对于不关注的返回,可以使用_忽略。比如:
//可以用 下划线 ,忽略不关注的返回值。
r1, _ := calculate(10, 20)
println(r1)
函数执行内存分析:
先看一段代码:思考执行结果为什么会这样?
package main
import "fmt"
func main() {
num1 := 10
num2 := 20
exchange(num1, num2)
fmt.Printf("num1 = %v , num2 = %v", num1, num2) //num1 = 10,num2 = 20
}
func exchange(num1 int, num2 int) {
var t int
t = num1
num1 = num2
num2 = t
}
知识预热:
栈区:用来存储程序执行过程中函数内部定义的信息和局部变量值。 最内层函数后进先出,最内层函数先执行后,释放内存,向上层传递结果。 函数return返回值将函数执行的结果保存下来,返回给调用者。
上面这个函数,在内存中的函数执行过程,如下图所示:
以上函数的内存活动的主要发生在逻辑栈上,根据如上图的内存分析就可得出问题所在。
可变参数案例:
相信在这里,大家已经大致了解了函数了,这里 详细看一下 可变参数的案例。
package main
func main() {
res := calculate("*", 1, 2, 3, 4)
println(res)
}
func calculate(op string, num ...int) int {
res := 1
if "*" == op {
for i := 0; i < len(num); i++ {
res *= num[i]
}
}
return res
}
注意:可变参数,要是必须是最后一个参数,这是一个通用的语言语法规范,js-ecmascript6版本 和 java 也都是如此。
- 函数的参数的传递方式:
基本数据类型和数组默认都是值传递,即进行值得拷贝,在函数内修改,不会影响到原来的值。
package main
import "fmt"
func main() {
num := 1
changeValue(num)
println(num)
}
func changeValue(num int) {
num = 1000
fmt.Println(" changeValuetest num --> ", num)
}
此种情况为什么会出现这样的结果,大概的原理和上面的内存分析模型几乎差不多的。
对于以值传递方式的数据类型,如果希望在函数内的变量能修改函数外的变量,可以传入变量的地址&,函数内以指针的方式操作变量。从效果上看类似 引用传递。
package main
import "fmt"
func main() {
num := 1
println("num地址", &num)
changeValue(&num) //调用函数的时候,传入num的地址。
println(num)
}
func changeValue(num *int) { // 定义了一个int类型的指针
//用*访问到这个地址的内存。
*num = 1000
fmt.Println(" changeValuetest num --> ", num)
}
以上代码的内存分析图:
Go函数也是一种数据类型
这点和javascript一样,可以赋值给一个变量,则该变量就是一个函数类型的变量,通过该变量可以调用该函数。正式由于函数是一个数据类型的特性,在Go的世界中,函数可以作为形参传递并且调用。这不禁让我想到Javascript 的cb()函数的使用,以及 java 通过抽象一个接口,做一个匿名内部类等方式有得一拼。
package main
import "fmt"
func main() {
a := say
fmt.Printf("a 得类型是 %T,say 函数得类型是 %T \n", a, say)
a("your")
say("my")
}
func say(whose string) {
println("this is " + whose + "callback, just test this feature. ")
}
根据这种特性,编写回调函数。
package main
func main() {
a := calculate
var res int = test(a, 1, 2, 3, 4, 5)
println(res)
}
func calculate(op string, num ...int) int {
res := 1
if "*" == op {
for i := 0; i < len(num); i++ {
res *= num[i]
}
}
return res
}
func test(cb func(string, ...int) int, nums ...int) int {
return cb("*", nums...) // 根据javascript 的 rest 的语法,瞎试的竟然也成了。
}
编写以上代码的心得体会:
* func 函数当参数传递的时候,细节点,要传入定义好的参数类型和返回值类型。
* 当遇到可变参数的时候,如这里的 num... , 可变参数的代表变量要和三个点 在一起打包传递,这样来声明这个是一组可变的参数值。
自定义数据类型(给数据类型别名):
package main
import "fmt"
func main() {
//自定义数据类型,给类型起了别名。
type myInt int
var num1 myInt = 30
fmt.Println("num1", num1)
var a int = 20
//a = num1 // cannot use num1 (variable of type myInt) as type int in assignment
a = int(num1) // 别名通过 int() 进行强转为原来的类型。
println(a)
}
自定义函数类型
// 优化前
func test(cb func(string, ...int) int, nums ...int) int {
return cb("*", nums...) // 根据javascript 的 rest 的语法,瞎试的竟然也成了。
}
//优化后,使用 自定义的函数类型,使得代码更加简洁
type operateFunction func(string, ...int) int
func test(cb operateFunction, nums ...int) int {
return cb("*", nums...) // 根据javascript 的 rest 的语法,瞎试的竟然也成了。
}
支持函数返回值的命名操作:
package main
func main() {
}
// 返回值的列表顺序必须要和返回值的类型,一一对于,不可弄乱。
func test01(num1 int, num2 int) (int, int) {
sum := num1 + num2
sub := num1 - num2
return sum, sub
}
// 通过返回列表声明的变量 字符 ,可以进行映射。可以不用管顺序,减少编码错误。
func test02(num1 int, num2 int) (sub int, sum int) {
sum = num1 + num2
sub = num1 - num2
return
}
细节好多,多多练习。