我叫:快速排序【JAVA】

news2024/11/16 17:50:09

1.自我介绍

1.快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。

2.快速排序又是一种分而治之思想在排序算法上的典型应用。

3.本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。

2.思想共享 

快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。

3.思路分析

  1. 从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot);

  2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;

  3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序;

  

4.实战分析

   public static void quickSort(int[] array, int left, int right) {
        int l = left; //左下标
        int r = right;//右下表
        int temp = 0; //临时变量
        //pivot 中轴值
        int pivot = array[(l + r) / 2];

        //让比pivot小的值放到左边,比pivot大的值放到右边
        while (l < r) {
            while (array[l] < pivot) {// 左边直到找到>=pivot
                l += 1;
            }
            while (array[r] > pivot) {// 右边直到找到<=pivot
                r -= 1;
            }


            if (l >= r) { //说明pivot左边的都<=pivot,右边的都>=pivot
                break;
            }

            //交换
            temp = array[l];
            array[l] = array[r];
            array[r] = temp;

            //如果交换完之后,发现arr[l]==pivot,r--;,前移
            if (array[l] == pivot) {
                r -= 1;
            }
            //如果交换完之后,发现arr[r]==pivot,l++;,前移
            if (array[r] == pivot) {
                l += 1;
            }
        }
        //如果l==r,l++;r--;否则栈溢出
        if (l == r) {
            l += 1;
            r -= 1;
        }
        //向左递归
        if (left < r) {
            quickSort(array, left, r);
        }
        //向右递归
        if (right > l) {
            quickSort(array, l, right);
        }
    }

5.心惊胆战的执行一下

       int[] arr = new int[]{-9, 78, 0, 23, -567, 70};
        quickSort(arr, 0, arr.length - 1);
        System.out.println(Arrays.toString(arr));

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1243555.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

GIT,解决远程分支冲突

背景&#xff1a;当远程分支A 与maste 有冲突如何解决–此时无法在这两个版本之间merge 1、切换到master分支&#xff1a; git checkout master 2、更新master分支代码&#xff1a; git pull 3、再次切换到自己新建的分支&#xff1a; git checkout add_login_check_func 4、将…

【腾讯云云上实验室-向量数据库】Tencent Cloud VectorDB在实战项目中替换Milvus测试

为什么尝试使用Tencent Cloud VectorDB替换Milvus向量库&#xff1f; 亮点&#xff1a;Tencent Cloud VectorDB支持Embedding&#xff0c;免去自己搭建模型的负担&#xff08;搭建一个生产环境的模型实在耗费精力和体力&#xff09;。 腾讯云向量数据库是什么&#xff1f; 腾…

硬件连通性测试为何很重要?

在现代企业和个人生活中&#xff0c;依赖于各种硬件设备的情况越来越普遍。硬件设备的正常运行对于业务和日常生活至关重要。硬件连通性测试是一种关键的质量保证手段&#xff0c;旨在确保各种硬件设备之间的通信和协作无障碍。本文将深入探讨硬件连通性测试的重要性。 系统可靠…

ToDesk提示通道限制 - 解决方案

问题 使用ToDesk进行远程控制时&#xff0c;免费个人账号最多支持1个设备同时发起远控&#xff0c;若使用此账号同时在2个设备发起远控&#xff0c;则会提示通道限制&#xff0c;如下图&#xff1a; 解决方案 方案1&#xff1a;断开其它远控 出现通道限制弹窗时&#xff0…

超级武器!深入LoadRunner性能测试流程及极速分析结果!

性能测试目的 1 什么是性能测试? 性能测试是通过性能的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。 负载测试和压力测试都属于性能测试&#xff0c;两者可以结合进行。通过负载测试&#xff0c;确定在各种工作负载下系统的性能&#xff0…

竞赛选题 题目: 基于深度学习的疲劳驾驶检测 深度学习

文章目录 0 前言1 课题背景2 实现目标3 当前市面上疲劳驾驶检测的方法4 相关数据集5 基于头部姿态的驾驶疲劳检测5.1 如何确定疲劳状态5.2 算法步骤5.3 打瞌睡判断 6 基于CNN与SVM的疲劳检测方法6.1 网络结构6.2 疲劳图像分类训练6.3 训练结果 7 最后 0 前言 &#x1f525; 优…

Selenium实现多页面切换

当使用 Selenium 进行自动化测试或爬取数据时&#xff0c;有时需要处理多个页面之间的切换。以下是一些可能需要多页面切换的情况&#xff1a; 1、打开新窗口/页面&#xff1a; 在当前页面上点击链接、按钮或执行某些操作时&#xff0c;可能会打开一个新的窗口或页面。此时&a…

机器学习实战-第4章 基于概率论的分类方法: 朴素贝叶斯

朴素贝叶斯 概述 贝叶斯分类是一类分类算法的总称,这类算法均以贝叶斯定理为基础,故统称为贝叶斯分类。本章首先介绍贝叶斯分类算法的基础——贝叶斯定理。最后,我们通过实例来讨论贝叶斯分类的中最简单的一种: 朴素贝叶斯分类。 贝叶斯理论 & 条件概率 贝叶斯理论 …

反转链表系列问题

反转链表系列问题 作者&#xff1a;Grey 原文地址&#xff1a; 博客园&#xff1a;反转链表系列问题 CSDN&#xff1a;反转链表系列问题 反转单链表 题目描述见&#xff1a;LeetCode 206. Reverse Linked List 思路如下 对于任何一个节点 cur 来说&#xff0c;记录一个…

每日一题(LeetCode)----链表--两数相加

每日一题(LeetCode)----链表–两数相加 1.题目&#xff08;2. 两数相加&#xff09; 给你两个 非空 的链表&#xff0c;表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的&#xff0c;并且每个节点只能存储 一位 数字。 请你将两个数相加&#xff0c;并以相同形式返…

java飞翔的鸟

一.准备工作 首先创建一个新的Java项目命名为“飞翔的鸟”&#xff0c;并在src中创建一个包命名为“com.qiku.bird"&#xff0c;在这个包内分别创建4个类命名为“Bird”、“BirdGame”、“Column”、“Ground”&#xff0c;并向需要的图片素材导入到包内。 二.代码呈现 p…

Unity中Shader的Standard材质解析(一)

文章目录 前言一、在Unity中&#xff0c;按一下步骤准备1、在资源管理面板创建一个 Standard Surface Shader2、因为Standard Surface Shader有很多缺点&#xff0c;所以我们把他转化为顶点片元着色器3、整理只保留主平行光的Shader效果4、精简后的最终代码 前言 在Unity中&am…

Linux:文件系统初步理解

文章目录 文件的初步理解C语言中对文件的接口系统调用的接口位图的理解open调用接口 文件和进程的关系进程和文件的低耦合 如何理解一切皆文件&#xff1f; 本篇总结的是关于Linux中文件的各种知识 文件的初步理解 在前面的文章中有两个观点&#xff0c;1. 文件 内容 属性&…

MySQL数据库约束你真的懂吗?

✏️✏️✏️今天给各位带来的是关于数据库约束方面的知识 清风的CSDN博客 &#x1f61b;&#x1f61b;&#x1f61b;希望我的文章能对你有所帮助&#xff0c;有不足的地方还请各位看官多多指教&#xff0c;大家一起学习交流&#xff01; 动动你们发财的小手&#xff0c;点点关…

浅谈 JVM GC 收集器--系列(一)

又到一年大促时刻&#xff0c;今天我们一起探讨下JVM垃圾回收的问题&#xff0c;写代码的时候想一想如何减少FullGC问题的出现&#xff0c;因为一旦出现频繁FullGC&#xff0c;短时间内没有太好的解决办法&#xff0c;很有可能重启后服务接着FullGC&#xff0c;导致服务可用率降…

Vue3 + Vite + TSX + vue3-ace-editor 踩坑

前言 由于 ace-editor 官网并没有提供各个前端框架Vue&#xff0c;React&#xff0c;Angular的直接使用的适配版本&#xff0c; 所以本次使用的vue3-ace-editor 是个人开源者维护的版本&#xff0c;原生是支持 SFC 模版用的&#xff0c;由于我这里习惯使用 JSX 或 TSX的方式&a…

NSGA-III求解微电网多目标优化调度(MATLAB)

一、NSGA-III简介 NSGA-III算法由Kalyanmoy Deb和Himanshu Jain于 2014年提出。 参考文献&#xff1a;Deb K , Jain H . An Evolutionary Many-Objective Optimization Algorithm Using Reference Point-Based Nondominated Sorting Approach, Part I: Solving Problems With …

Keil Vision5—新建工程project

注意&#xff1a;创建的工程目录必须是纯英文目录 目录 1.开始配置 2.为该路径下新建个文件夹 3.选择器件 4.工程配置 4.右击魔术棒&#xff0c;设置参数 ​编辑 &#xff08;1&#xff09;target配置 &#xff08;2&#xff09;output配置 &#xff08;3&#xff09;c…

Springboot集成swagger之knife4j

knife4j的最终效果&#xff1a; 支持直观的入参介绍、在线调试及离线各种API文档下载。 1 引入pom <dependency><groupId>com.github.xiaoymin</groupId><artifactId>knife4j-spring-boot-starter</artifactId><version>3.0.2</ver…

unity3d人物移动一段距离漂移/卡住/卡在最后一帧,站立状态没有动画

在idle1.fbx中动画机选择循环播放&#xff0c;人物静止时播放休闲动画&#xff0c;移动时不停播放run动画