Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发。与Java相比,Kotlin的语法更简洁、更具表达性,而且提供了更多的特性。
Kotlin是使用Java开发者的思维被创建的,Intellij作为它主要的开发IDE。对于 Android开发者,有两个有趣的特点:
- 对Java开发者来说,Kotlin是非常直觉化的,并且非常容易学习。语言的大部 分内容都是与我们知道的非常相似,所以能迅速地掌 握它。
- AndroidStudio作为目前最流行的Android开发工具,能够非常完美地理解、编译运行Kotlin代码。
为什么选择 Kotlin?
- 简洁: 大大减少样板代码的数量。
- 安全: 避免空指针异常等整个类的错误。
- 互操作性: 充分利用 JVM、Android 和浏览器的现有库。
- 工具友好: 可用任何 Java IDE 或者使用命令行构建。
Kotlin 基础语法
Kotlin 文件以 .kt 为后缀。
包声明
代码文件的开头一般为包的声明:
package com.runoob.main
import java.util.*
fun test() {}
class Runoob {}
kotlin源文件不需要相匹配的目录和包,源文件可以放在任何文件目录。
以上例中 test() 的全名是 com.runoob.main.test、Runoob 的全名是 com.runoob.main.Runoob。
如果没有指定包,默认为 default 包。
默认导入
有多个包会默认导入到每个 Kotlin 文件中:
- kotlin.*
- kotlin.annotation.*
- kotlin.collections.*
- kotlin.comparisons.*
- kotlin.io.*
- kotlin.ranges.*
- kotlin.sequences.*
- kotlin.text.*
函数定义
函数定义使用关键字 fun,参数格式为:参数 : 类型
fun sum(a: Int, b: Int): Int { // Int 参数,返回值 Int
return a + b
}
表达式作为函数体,返回类型自动推断:
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b // public 方法则必须明确写出返回类型
无返回值的函数(类似Java中的void):
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
print(a + b)
}
// 如果是返回 Unit类型,则可以省略(对于public方法也是这样):
public fun printSum(a: Int, b: Int) {
print(a + b)
}
可变长参数函数
函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:
fun vars(vararg v:Int){
for(vt in v){
print(vt)
}
}
// 测试
fun main(args: Array<String>) {
vars(1,2,3,4,5) // 输出12345
}
lambda(匿名函数)
lambda表达式使用实例:
// 测试
fun main(args: Array<String>) {
val sumLambda: (Int, Int) -> Int = {x,y -> x+y}
println(sumLambda(1,2)) // 输出 3
}
定义常量与变量
可变变量定义:var 关键字
var <标识符> : <类型> = <初始化值>
不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)
val <标识符> : <类型> = <初始化值>
常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化
编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。
val a: Int = 1
val b = 1 // 系统自动推断变量类型为Int
val c: Int // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型
c = 1 // 明确赋值
var x = 5 // 系统自动推断变量类型为Int
x += 1 // 变量可修改
注释
Kotlin 支持单行和多行注释,实例如下:
// 这是一个单行注释
/* 这是一个多行的
块注释。 */
与 Java 不同, Kotlin 中的块注释允许嵌套。
字符串模板
$ 表示一个变量名或者变量值
$varName 表示变量值
${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:
var a = 1
// 模板中的简单名称:
val s1 = "a is $a"
a = 2
// 模板中的任意表达式:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
NULL检查机制
Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null 或配合 ?: 做空判断处理
//类型后面加?表示可为空
var age: String? = "23"
//抛出空指针异常
val ages = age!!.toInt()
//不做处理返回 null
val ages1 = age?.toInt()
//age为空返回-1
val ages2 = age?.toInt() ?: -1
当一个引用可能为 null 值时, 对应的类型声明必须明确地标记为可为 null。
当 str 中的字符串内容不是一个整数时, 返回 null:
fun parseInt(str: String): Int? {
// ...
}
以下实例演示如何使用一个返回值可为 null 的函数:
fun parseInt(str: String): Int? {
return str.toIntOrNull()
}
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
// 直接使用 `x * y` 会导致错误, 因为它们可能为 null
if (x != null && y != null) {
// 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量
println(x * y)
}
else {
println("'$arg1' or '$arg2' is not a number")
}
}
fun main() {
printProduct("6", "7")
printProduct("a", "7")
printProduct("a", "b")
}
或者:
fun parseInt(str: String): Int? {
return str.toIntOrNull()
}
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
// ...
if (x == null) {
println("Wrong number format in arg1: '$arg1'")
return
}
if (y == null) {
println("Wrong number format in arg2: '$arg2'")
return
}
// 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量
println(x * y)
}
fun main() {
printProduct("6", "7")
printProduct("a", "7")
printProduct("99", "b")
}
类型检测及自动类型转换
我们可以使用 is 运算符检测一个表达式是否某类型的一个实例(类似于Java中的instanceof关键字)。
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型
return obj.length
}
//在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is
// if (obj !is String){
// // XXX
// }
// 这里的obj仍然是Any类型的引用
return null
}
或者
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String)
return null
// 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
return obj.length
}
甚至还可以
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
if (obj is String && obj.length > 0)
return obj.length
return null
}
区间
区间表达式由具有操作符形式 … 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。
区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:
for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”
for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出
if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10
println(i)
}
// 使用 step 指定步长
for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”
for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”
// 使用 until 函数排除结束元素
for (i in 1 until 10) { // i in [1, 10) 排除了 10
println(i)
}
实例测试
fun main(args: Array<String>) {
print("循环输出:")
for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”
println("\n----------------")
print("设置步长:")
for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”
println("\n----------------")
print("使用 downTo:")
for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”
println("\n----------------")
print("使用 until:")
// 使用 until 函数排除结束元素
for (i in 1 until 4) { // i in [1, 4) 排除了 4
print(i)
}
println("\n----------------")
}
输出结果:
循环输出:1234
----------------
设置步长:13
----------------
使用 downTo:42
----------------
使用 until:123
----------------
当然学习kotlin,除了语法基础。推荐参考《Kotlin手册》还有Kotlin IntelliJ IDEA 环境搭建、Kotlin Eclipse 环境搭建、Kotlin 使用命令行编译、Kotlin Android 环境搭建、Kotlin基础语法、Kotlin基本数据类型、Kotlin条件控制、Kotlin 循环控制、Kotlin类和对象、Kotlin继承、Kotlin 接口、Kotlin 扩展、Kotlin 数据类与密封类、Kotlin 泛型Kotlin枚举类、Kotlin 对象表达式/声明、kotlin 委托等等。大家可以在我主页查看更多或者直接私信我。