Qt QWebSocket实现JS调用C++

news2024/10/6 10:28:28

目录

  • 前言
  • 1、QWebChannel如何与网页通信
  • 2、QWebSocket+QWebChannel与网页通信
    • 2.1 WebSocketTransport
    • 2.2 WebSocketClientWrapper
    • 2.3 初始化WebSocket服务器
    • 2.4 前端网页代码修改
  • 总结

前言

本篇主要介绍实现JS调用C++的另一种方式,即QWebSocket+QWebChannel。与之前的一篇文章QWebEngine 加载网页及交互,实现C++与JS 相互调用中提到的仅通过QWebChannel 实现JS调C++相比,本文介绍的这种方式,更灵活,能实现更加复杂的业务功能。

1、QWebChannel如何与网页通信

这篇文章中提到的QWebChannel实现JS调用C++,有两个重要的步骤:

  1. 在前端代码中引入qwebchannel.js,并创建QWebChannel对象。
  2. 在C++代码中创建QWebChannel实例并注册JS端访问的C++对象,然后将其设置到QWebEnginePage中 ui->webview->page()->setWebChannel(pWebChannel);

为什么要这么做呢?根据Qt官方文档可知,要通过 QWebChannel 进行C++与JS 通信,前端必须使用 qwebchannel.js 提供的 JavaScript API。对于在 Qt WebEngine 中运行的前端页面,可以通过 qrc:///qtwebchannel/qwebchannel.js 加载该文件。对于外部浏览器页面,需要将该文件复制到 Web 服务器上。然后,实例化一个 QWebChannel 对象,并传递一个传输对象和一个回调函数给它。该回调函数将在QWebChannel初始化完成并发布的对象可用时被调用。代码如下:

new QWebChannel(qt.webChannelTransport, function(channel) {
	//在此处获取C++中注册到QWebChannel的对象
})

qt.webChannelTransport 是 QtWebEngine 挂载到前端全局环境中的 window.qt.webChannelTransport,即传输对象。传输对象实现了一个最小的消息传递接口。它有 send() 函数,该函数接受一个序列化的 JSON 消息并将其传输给服务器端的 QWebChannelAbstractTransport 对象。此外,当接收到来自服务器的消息时,应调用其 onmessage 属性。这部分代码在qwebchannel.js文件中,如下所示:


var QWebChannel = function(transport, initCallback)
{
    if (typeof transport !== "object" || typeof transport.send !== "function") {
        console.error("The QWebChannel expects a transport object with a send function and onmessage callback property." +
                      " Given is: transport: " + typeof(transport) + ", transport.send: " + typeof(transport.send));
        return;
    }

    var channel = this;
    this.transport = transport;
	
	//JS端向C++端发送消息
    this.send = function(data)
    {
        if (typeof(data) !== "string") {
            data = JSON.stringify(data);
        }
        channel.transport.send(data);
    }

	//接收C++端传来的消息
    this.transport.onmessage = function(message)
    {
        var data = message.data;
        if (typeof data === "string") {
            data = JSON.parse(data);
        }
        switch (data.type) {
            case QWebChannelMessageTypes.signal:
                channel.handleSignal(data);
                break;
            case QWebChannelMessageTypes.response:
                channel.handleResponse(data);
                break;
            case QWebChannelMessageTypes.propertyUpdate:
                channel.handlePropertyUpdate(data);
                break;
            default:
                console.error("invalid message received:", message.data);
                break;
        }
    }
};

那qt.webChannelTransport何时挂载的呢?就是在C++端调用page()->setWebChannel(pWebChannel)时将qt.webChannelTransport挂载到JS环境中,这一点可以通过注销这行代码运行程序看效果。你会看到终端报一个 js: Uncaught ReferenceError: qt is not defined的错误。所以要在网页加载完成之前调用setWebChannel函数。通过下图能更清楚的了解这个交互过程
在这里插入图片描述

2、QWebSocket+QWebChannel与网页通信

2.1 WebSocketTransport

先看代码,WebSocketTransport类继承自QWebChannelAbstractTransport,用于发送和接收消息。它通过 textMessageReceived 处理所有QWebSocket接收的消息。同样,所有 sendTextMessage 的调用将通过 QWebSocket 发送给远程客户端。类声明如下

class QWebSocket;
class WebSocketTransport : public QWebChannelAbstractTransport
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit WebSocketTransport(QWebSocket *socket);
    virtual ~WebSocketTransport();

    void sendMessage(const QJsonObject &message) override;

private slots:
    void textMessageReceived(const QString &message);

private:
    QWebSocket *m_socket;
};

源码如下:

#include "websockettransport.h"

#include <QDebug>
#include <QJsonDocument>
#include <QJsonObject>
#include <QWebSocket>

WebSocketTransport::WebSocketTransport(QWebSocket *socket)
: QWebChannelAbstractTransport(socket)
, m_socket(socket)
{
    connect(socket, &QWebSocket::textMessageReceived,
            this, &WebSocketTransport::textMessageReceived);
    connect(socket, &QWebSocket::disconnected,
            this, &WebSocketTransport::deleteLater);
}

void WebSocketTransport::sendMessage(const QJsonObject &message)
{
    QJsonDocument doc(message);
    m_socket->sendTextMessage(QString::fromUtf8(doc.toJson(QJsonDocument::Compact)));
}

void WebSocketTransport::textMessageReceived(const QString &messageData)
{
    QJsonParseError error;
    QJsonDocument message = QJsonDocument::fromJson(messageData.toUtf8(), &error);
    if (error.error) {
        qWarning() << "Failed to parse text message as JSON object:" << messageData
                   << "Error is:" << error.errorString();
        return;
    } else if (!message.isObject()) {
        qWarning() << "Received JSON message that is not an object: " << messageData;
        return;
    }
    emit messageReceived(message.object(), this);
}

2.2 WebSocketClientWrapper

WebSocketClientWrapper 是连接到WebSocket服务的客户端的简单封装,将连接的socket 通过clientConnected信号传给消费者。


class WebSocketTransport;
class QWebSocketServer;
class WebSocketClientWrapper : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    WebSocketClientWrapper(QWebSocketServer *server, QObject *parent = nullptr);

signals:
    void clientConnected(WebSocketTransport *client);

private slots:
    void handleNewConnection();

private:
    QWebSocketServer *m_server;
};

源码如下:

#include "websocketclientwrapper.h"
#include "websockettransport.h"
#include <QWebSocketServer>

WebSocketClientWrapper::WebSocketClientWrapper(QWebSocketServer *server, QObject *parent)
    : QObject(parent)
    , m_server(server)
{
    connect(server, &QWebSocketServer::newConnection,
            this, &WebSocketClientWrapper::handleNewConnection);
}

void WebSocketClientWrapper::handleNewConnection()
{
    emit clientConnected(new WebSocketTransport(m_server->nextPendingConnection()));
}

2.3 初始化WebSocket服务器

初始化WebSocket服务器,并连接到QWebChannel

    m_webSocketServer  = new QWebSocketServer(QStringLiteral("QWebSocketServer + QWebChannel Test"), QWebSocketServer::NonSecureMode);
    if (!m_webSocketServer->listen(QHostAddress::LocalHost, 65535)) {
        qFatal("Failed to open web socket server.");
        return 1;
    }
	
    m_webSocketClientWrapper = new WebSocketClientWrapper(m_webSocketServer);
    m_pWebObj =  new WebObject();
    QWebChannel *pWebChannel = new QWebChannel();
    pWebChannel->registerObject("nativeObj", m_pWebObj);
    //连接到webchannel
    connect(m_webSocketClientWrapper, &WebSocketClientWrapper::clientConnected,
                     &pWebChannel, &QWebChannel::connectTo);

2.4 前端网页代码修改

前端网页代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
		<meta name="viewport" content="width=device-width, viewport-fit=cover">
		<title>QWebEngineTest</title>
		
		<script type="text/javascript" src="./qwebchannel.js"></script>
		<script type="text/javascript">
			
			//C++ 调用showalert函数
			function showalert(text) 
			{
				alert(text)
			}	

			//C++ 调用getJsData函数
			function getJsData() 
			{
				return "C++ Call JS demo"
			}	

			var nativeObj 
			window.onload = function() {
				//创建websocket客户端
                var socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:65535');

                socket.onclose = function() {
                    console.error("web channel closed");
                };

                socket.onerror = function(error) {
                    console.error("web channel error: " + error);
                };

                socket.onopen = function() {
                    new QWebChannel(socket, function(channel) {
                        nativeObj = channel.objects.nativeObj;
                    	nativeObj.nativeTextChanged.connect(function(text)
						{
							alert("nativeTextChanged: " + text)
						})
                    });
                }
			}

			function jsCallCpp ()
			{
				nativeObj.setNativeText("JS Call C++ test ")
			}

			function getNativeText()
			{
				alert("new nativeText is: "  + nativeObj.nativeText)
			}
			
		</script>
	</head>
	<body>
		<p>
			QWebEngineTest
		</p>
		<button onclick="jsCallCpp()" >调用C++对象的函数setNativeText</button>
		<button onclick="getNativeText()" >获取C++对象属性nativeText </button>
	</body>
</html>

运行效果如下图所示
在这里插入图片描述

至此我们实现了QWebSocket+QWebChannel与网页通信的功能,与单纯使用QWebChannel实现网页通信相比,QWebSocket+QWebChannel方式允许前端代码在任何浏览器上运行,而单纯使用QWebChannel的方式只能将前端网页嵌入到QWebEngine中展现。除此之外,前端代码中,QWebChannel 对象的创建时机也不同,QWebSocket+QWebChannel方式要求在onopen回调中创建QWebChannel对象,而只使用QWebChannel的方式在C++端调用该接口setWebChannel(pWebChannel)后就可以。

var socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:65535');
socket.onclose = function() {
	console.error("web channel closed");
};

socket.onerror = function(error) {
	console.error("web channel error: " + error);
};

socket.onopen = function() {
	//在onOpen函数中创建QWebChannel
	new QWebChannel(socket, function(channel) {
		nativeObj = channel.objects.nativeObj;
		nativeObj.nativeTextChanged.connect(function(text)
		{
			alert("nativeTextChanged: " + text)
		})
	});
}

总结

以上就是本文要讲的内容了,本文详细介绍了QWebChannel与网页端通信的两种方式,希望通过阅读本文,能帮你快速掌握在Qt 前后端混合开发模式下C++与JS通信的方法。对文中内容有任何疑问,都可以留言讨论!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1214279.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

论文阅读:YOLOV: Making Still Image Object Detectors Great at Video Object Detection

发表时间&#xff1a;2023年3月5日 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2208.09686 项目地址&#xff1a;https://github.com/YuHengsss/YOLOV 视频物体检测&#xff08;VID&#xff09;具有挑战性&#xff0c;因为物体外观的高度变化以及一些帧的不同恶化。有利的信息…

韦东山linux驱动开发学习【常更】

1.linux目录简单介绍 2.直接运行需要在$path路径下

cmake简单使用

简介 理论上&#xff0c;任意一个C程序都可以用g来编译。 但当程序规模越来越大时&#xff0c;一个工程可能有许多个文件夹和源文件&#xff0c;这时输入的编译命令将越来越长。通常&#xff0c;一个小型C项目可能含有十几个类&#xff0c;各类间还存在着复杂的依赖关系。其中…

Unity优化(1)——合并Mesh

在某些移动端项目中&#xff0c;对于DrawCall的要求是很严格的&#xff0c;我们一般查看DrawCall可以通过Statistics里面的Batches进行查看&#xff0c;一般移动设备的Batches要控制在200左右比较合适&#xff0c;所以降低Batches是很重要的。 我们常常会遇到一个物体下挂载很多…

【观察】OpenHarmony:技术先进“创新局”,持续创新“谋新篇”

毫无疑问&#xff0c;开源作为今天整个软件产业的创新“原动力”&#xff0c;目前在软件产业发展中的重要性愈加凸显。根据Linux基金会的统计&#xff0c;现在全球软件产业中有70%以上的代码来源于开源软件。 从这个角度来看&#xff0c;开源技术已逐渐成为推动企业数字化转型和…

任正非说:10%的特殊场景就像牛在路上,谁也不知道它会在哪拉屎

你好&#xff01;这是华研荟【任正非说】系列的第40篇文章&#xff0c;让我们聆听任正非先生的真知灼见&#xff0c;学习华为的管理思想和管理理念。 一、我们要建立核心生产能力&#xff0c;否则我们对供应链理解不深&#xff0c;供应链不能打通。我们之所以管道系统做得好&am…

【LeetCode刷题笔记】二叉树(三)

701. 二叉搜索树中的插入操作 解题思路: 1. 模拟 ,如果 根节点为空 ,就用 插入值创建根节点 直接返回。否则, cur 从 根节点 开始,比较 当前节点的值和插入值的大小关系 : 1)如果 插入值 < cur ,就

路由器ipsec|vpn实验分析

AR1 和 AR2代表两个公司的出口&#xff0c;R2模拟互联&#xff0c;两个公司通信&#xff0c;通过ipsec vpn 加密隧道进行业务通信 切记&#xff1a;ipsec 路由器一定用AR系列&#xff0c;千万别用R&#xff0c;否则会给你惊喜 R2只有接口配ip&#xff0c;无任何配置&#xff…

手机数据恢复应用程序有哪些?手机数据恢复免费软件排名TOP 9

一些免费的手机数据恢复应用程序和软件有付费版本。 如果您想要高功能&#xff0c;请选择付费版本&#xff0c;如果您不想要那么多功能&#xff0c;或者如果您目前不需要它&#xff0c;请选择免费版本。 手机数据恢复免费软件排名TOP 9 ​1. 奇客数据恢复 ​奇客数据恢复是一款…

一文读懂GPTs的构建与玩法(GPTs保姆级教程)

Rocky Ding 公众号&#xff1a;WeThinkIn 写在前面 【WeThinkIn出品】栏目专注于分享Rocky的最新思考与经验总结&#xff0c;包含但不限于技术领域。欢迎大家一起交流学习&#x1f4aa; 大家好&#xff0c;我是Rocky。 本文将从“什么是GPTs”&#xff0c;“GPTs搭建流程”&am…

修改树莓派4b密码

修改树莓派4b密码&#xff0c;vnc viewer远程连接树莓派时忘记了密码&#xff0c;修改为新密码进行远程连接 sudo passwd pi 其中pi为所要修改密码的用户

LeetCode:1334. 阈值距离内邻居最少的城市(Floyd C++)

1334. 阈值距离内邻居最少的城市 链接&#xff1a; 1334. 阈值距离内邻居最少的城市 题目描述&#xff1a; 有 n 个城市&#xff0c;按从 0 到 n-1 编号。给你一个边数组 edges&#xff0c;其中 edges[i] [fromi, toi, weighti] 代表 fromi 和 toi 两个城市之间的双向加权边…

OpenCV的应用——快递二维码识别

OpenCV&#xff08;Open Source Computer Vision Library&#xff09;是一个开源的计算机视觉库&#xff0c;它提供了丰富的图像处理和计算机视觉算法&#xff0c;可用于实现图像识别、目标检测、图像分割等功能。在现代物流行业中&#xff0c;快递二维码识别是一项非常重要的任…

unity shaderGraph实例-可交互草地

效果展示 整体结构 各区域内容 区域1 计算交互用的cube和草各个顶点的距离 此处可以理解为&#xff0c;从cube的中心到草的顶点的距离&#xff0c;其距离是一个从0到整数的过程&#xff0c;如下图 区域2 将距离除以某个值&#xff0c;这个值是交互范围&#xff0c;相当于将白…

OpenAI暂停新的ChatGPT Plus注册 | OpenAI 的 GPT Builder 创建您的 GPTs

OpenAI DevDay 才过去仅仅一周时间&#xff0c;伴随着开发者大会上发布的一系列重磅升级和新特性&#xff0c;无疑这样的进化速度让广大网友炸锅了&#xff0c;其火热程度可见一斑。 就在四个小时前&#xff0c;OpenAI的CEO Sam Altma突然宣布&#xff0c;ChatGPT Plus账号暂停…

如何搭建属于自己的AI数字人直播SAAS系统?

随着人工智能技术的不断发展&#xff0c;AI数字人直播正成为互联网行业的新宠。面向未来的AI数字人直播系统无疑是直播领域的新风口。虽然拥有众多优势&#xff0c;但从0到1搭建这个系统可能存在着资源、技术和时间的挑战。那么&#xff0c;如何可以快速搭建属于自己的AI数字人…

周赛370(模拟、树形DP(正难则反)、树状数组优化DP)

文章目录 周赛370[2923. 找到冠军 I](https://leetcode.cn/problems/find-champion-i/)模拟 [2924. 找到冠军 II](https://leetcode.cn/problems/find-champion-ii/)统计入度 [2925. 在树上执行操作以后得到的最大分数](https://leetcode.cn/problems/maximum-score-after-appl…

用友NC及NC Cloud mxservlet反序列化漏洞复现

0x01 产品简介 用友NC是一款企业级ERP软件。作为一种信息化管理工具&#xff0c;用友NC提供了一系列业务管理模块&#xff0c;包括财务会计、采购管理、销售管理、物料管理、生产计划和人力资源管理等&#xff0c;帮助企业实现数字化转型和高效管理。 0x02 漏洞概述 用友NC及N…

小红书x-s、x-s-common算法研究与分析(仅供学习)

文章目录 1. 写在前面2. 参数分析2.1. x-s、x-t、x-s-common 1. 写在前面 最近花时间分析了一下xhs&#xff0c;研究的不深&#xff0c;也参考了网上许多开源出来的案例。简单记录一下&#xff0c;感兴趣的将就看一下吧&#xff01; 之前也研究过一段时间的某音&#xff0c;下…

VUE基础的一些总结

首先推荐观看VUE官方文档 目录 创建一个 Vue 应用 要创建一个 Vue 应用&#xff0c;你需要按照以下步骤操作&#xff1a; 步骤 1&#xff1a;安装 Node.js 和 npm 确保你的计算机上已经安装了 Node.js。你可以在 Node.js 官网 上下载并安装它。安装完成后&#xff0c;npm&…