YAML
yaml语言主要用于声明整个着色器程序的流程。包含了顶点着色器程序的名字、片元着色器程序的名字、渲染技术(混合、深度测试、模板测试等)、Uniform 变量等。
uniform 变量
#include <cc-local>
#include <cc-global>
#include<cc-environment>
#include<cc-forward-light>
#include<cc-shadow>
Builtin Shader Uniforms · GitBook