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文章目录
- memset()
- 简介
- 基本语法格式
- 示例代码
- scanf()
- 简介
- 基本语法格式
- 代码举例
- staric关键字
- 简介
- 代码举例
- inline关键字
- 简介
- 代码举例
- volatile关键字
- 简介
- 代码举例
memset()
简介
memset() 是一个C库函数,用于将一段内存区域的内容设置为指定的值。
基本语法格式
它的原型如下:
void *memset(void *s, int c, size_t n);
参数说明:
- s:指向要设置的内存区域的指针。
- c:要设置的值,以整数形式表示。
- n:要设置的字节数。
返回值:无
示例代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
char str[] = "Hello, World!";
printf("Before memset: %s
", str);
memset(str + 7, 'X', 6);
printf("After memset: %s
", str);
return 0;
}
输出结果:
Before memset: Hello, World!
After memset: Hello, XXXX!
scanf()
简介
scanf()是C语言中的一个输入函数,作用是:从键盘获得用户输入,可以按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中;
基本语法格式
基本语法格式为“scanf(“格式符”,变量地址)”。
代码举例
int num;
printf("Enter a number: ");
scanf_s("%d", &num);
printf("You entered: %d\n", num);
注意说明
(1)格式控制字资串中多个格式转换说明符之间没有逗号,输入数据时,通常使用空格键或者回车键来分隔数据;格式转换说明符之间有逗号,输入数据时,一定要用逗号来分隔数据。
(2)格式转换说明符个数和类型必须与变量地址列表 --对应。
格式控制字符串:
staric关键字
简介
在函数的返回类型前面加上关键字static,函数就被定义成为静态函数
在C语言中用static声明限定外部变量与函数,可以将其后声明的对象的作用域限定为被编译源文件的的剩余部分。通过static限定外部对象,可以达到隐藏外部对象的目的。如果把函数声明为static类型,则该函数名除了对该函数声明的文件可见外,其他文件都无法访问。也就是只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序中的其他文件的函数调用。
static
是 C 语言中的一个关键字,用于声明静态变量或函数。静态变量和函数在程序的生命周期内只被初始化一次,且其值在程序运行期间保持不变。
代码举例
- 静态变量:
#include <stdio.h>
int main() {
static int count = 0; // 声明一个静态变量 count
count++; // 每次调用时,count 的值会自增 1
printf("count: %d
", count);
return 0;
}
输出结果:
count: 1
count: 2
count: 3
- 静态函数:
静态函数只能在声明它的源文件中访问,不能在其他源文件中访问。这有助于隐藏实现细节,提高代码的封装性。
file1.c:
#include <stdio.h>
static void print_hello() { // 声明一个静态函数 print_hello
printf("Hello from file1.c!
");
}
file2.c:
#include <stdio.h>
void print_hello(); // 声明一个外部函数原型,但不定义具体实现
file1.c:
#include "file2.c" // 包含 file2.c 头文件,使得 print_hello 函数在 file2.c 中可见
file2.c:
int main() {
print_hello(); // 调用 file1.c 中的静态函数 print_hello
return 0;
}
输出结果:
Hello from file1.c!
inline关键字
简介
在C语言中,
inline
是一个关键字,用于对函数进行内联(inline)声明。
内联函数是一种编译器优化技术,它将函数的定义插入到调用函数的地方,而不是像普通函数那样通过跳转到函数体来执行。这样可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率。
通过使用inline
关键字,我们可以建议编译器将函数的定义内联展开。具体来说,当函数被声明为内联时,编译器会尝试将函数的代码复制到调用函数的位置,以避免函数调用的额外开销。
代码举例
下面是一个示例:
inline int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int result = add(3, 4);
// 在此处使用result变量
return 0;
}
在上述示例中,add()
函数被声明为 inline
,这意味着编译器可能会将其内联展开。当在 main()
函数中调用 add()
时,编译器可以将 add()
函数的定义直接插入到调用点,而不会生成实际的函数调用指令。
需要注意的是,编译器是否真正将函数内联展开还取决于一些因素,如函数的大小、复杂度、编译器的优化级别等。同时,只对函数进行 inline
声明并不能确保函数一定会被内联展开,编译器有权忽略该声明。
在实际使用中,应谨慎使用 inline
关键字,并根据具体场景和需求进行评估和测试,以确定是否真正需要将函数内联展开。
volatile关键字
简介
在C语言中,
volatile
是一个关键字,用于声明变量的特殊类型修饰符。volatile
用于告诉编译器该变量可能会被意外地修改,以防止编译器对这个变量的优化。它的主要作用是告知编译器不要对该变量进行优化,以确保在编译器优化的过程中,变量的读写操作不会被忽略或重排。
具体而言,使用 volatile
关键字声明的变量在以下情况下是有用的:
1. 并发访问:当多个任务或线程同时访问同一个变量时,为了保证变量的可见性和一致性,应该使用 volatile
声明。
2. 中断处理程序:当变量被中断服务程序修改时,为了避免编译器优化导致的不正确行为,应该使用 volatile
声明。
3. 外设寄存器:当变量表示硬件寄存器的值时,因为硬件寄存器的值可以在任何时候改变,所以应该使用 volatile
声明。
代码举例
下面是一个示例:
volatile int status;
int main() {
while (status == 0) {
// 等待status变为非零值
}
// 在此处执行其他操作
return 0;
}
在上述示例中,status
变量被声明为 volatile int
类型,这意味着编译器不会对它进行优化。在主函数中的循环中,由于 status
是 volatile
类型,编译器不会将其读取的结果缓存起来,从而确保能够及时获取到变量的最新值。
总结起来,volatile
关键字用于告知编译器该变量可能会被外部因素修改,需避免对其进行优化。