嵌入式分享合集103

news2024/11/17 19:52:26

一、EEPROM和Flash

 存储器分为两大类:RAM和ROM,本文主要讨论ROM。ROM最初不能编程,出厂什么内容就永远什么内容,不灵活。

    后来出现了PROM,可以自己写入一次,要是写错了,只能换一片,自认倒霉。人类文明不断进步,终于出现了可多次擦除写入的EPROM,每次擦除要把芯片拿到紫外线上照一下,想一下你往单片机上下了一个程序之后发现有个地方需要加一句话,为此你要把单片机放紫外灯下照半小时,然后才能再下一次,这么折腾一天也改不了几次。

    历史的车轮不断前进,伟大的EEPROM出现了,拯救了一大批程序员,终于可以随意的修改rom中的内容了。

    EEPROM的全称是“电可擦除可编程只读存储器”,即Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory。是相对于紫外擦除的rom来讲的。但是今天已经存在多种EEPROM的变种,变成了一类存储器的统称。

狭义的EEPROM

    这种rom的特点是可以随机访问和修改任何一个字节,可以往每个bit中写入0或者1。这是最传统的一种EEPROM,掉电后数据不丢失,可以保存100年,可以擦写100w次。具有较高的可靠性,但是电路复杂/成本也高。因此目前的EEPROM都是几十千字节到几百千字节的,绝少有超过512K的。

    例如我们常见的24C02:

广义的EEPROM

    flash属于广义的EEPROM,因为它也是电擦除的rom。但是为了区别于一般的按字节为单位的擦写的EEPROM,我们都叫它flash。

    flash做的改进就是擦除时不再以字节为单位,而是以块为单位,一次简化了电路,数据密度更高,降低了成本。上M的rom一般都是flash。如W25Q128JVSIQ:

flash分为nor flash和nand flash

nor flash:

    nor flash数据线和地址线分开,可以实现ram一样的随机寻址功能,可以读取任何一个字节。但是擦除仍要按块来擦。依然W25Q128JVSIQ

nand flash:

    nand flash同样是按块擦除,但是数据线和地址线复用,不能利用地址线随机寻址。读取只能按页来读取。(nandflash按块来擦除,按页来读,nor flash没有页),例如:W29N01HVSINA

 

由于nand flash引脚上复用,因此读取速度比nor flash慢一点,但是擦除和写入速度比nor flash快很多。nand flash内部电路更简单,因此数据密度大,体积小,成本也低。因此大容量的flash都是nand型的。小容量的2~12M的flash多是nor型的。

    使用寿命上,nor flash的擦除次数是nand的数倍。而且nand flash可以标记坏块,从而使软件跳过坏块。nor flash 一旦损坏便无法再用。

    因为nor flash可以进行字节寻址,所以程序可以在nor flash中运行。嵌入式系统多用一个小容量的nor flash存储引导代码,用一个大容量的nand flash存放文件系统和内核。

 

二、三极管实现LED闪光灯经典电路

 很多时候,我们是知其然,不知所以然。如果刨根问到底的话,可能这个问题会持续耽误完成这件事情的整个过程。但是不去深入了解的话,又没有掌握它的真理。

    所以我们需要在某个阶段去完成某件事情,不至于把这件事情搞砸。我们必须要有所突破,才能有所收获。

  今日分享的是用三极管实现一个闪光经典电路的设计方案,原理图设计如下图所示:

从这个原理图,我们知道用到了几个元器件:一个50K的滑动变阻器,一个电阻,一个电解电容,一个NPN型的8050三极管和一个LED灯。这个电路实现灯会一闪一闪的闪灯电路,会给我们一个直觉的视角。

    这个电路最特别最重要的就是这个三极管,我们发现很奇怪,三极管只接了发射极和集电极,基极没有接任何电路。那么发射极接电源的正极,集电极接电源的负极,刚开始我们可能以为这个电路没有办法工作。

    我们来分析一下这个电路,首先电位器电阻和电解电容肯定组成一个对电容的充电和放电电路。电源上电时,通过对电解电容充电,直到电解电容的电压跟输入电压接近,就保持电压的稳定了。那么这个时候,三极管将E-B反接就成为一个稳压二极管了,那么稳压二极管就会将电压稳定在一个值输出给LED供电了。

    那么此时,电解电容就给LED放点,放电后,前面的电位器和电阻又组成一个充电电路给电解电容充电。就这样循环下去,使得LED灯一闪一闪的。

    我们将用三极管实现一个闪灯经典电路设计方案的PCB Layout图设计如下:

  总结:通过利用三极管的PN结,利用三极管EB反向结组成一个稳压二极管来对LED供电。所以说这个电路非常经典,也给大家带来思考。           whaosoft aiot http://143ai.com

 

三、STM32代码远程升级之IAP编程

IAP是什么

    有时项目上需要远程升级单片机程序,此时需要接触到IAP编程。

    IAP即为In Application Programming,解释为在应用中编程,用户自己的程序在运行过程中对User Flash的部分区域进行烧写。即是一种对单片机Flash擦写的一种编程方案。

    通常情况下,一片STM32单片机的Flash只有一个用户程序,而IAP编程则是将单片机的Flash分成至少两大区域,一部分叫做bootloader区,一部分叫做app用户代码区,还可留出一部分区域为代码备份区。

IAP的应用场所

    通常情况下我们给STM32单片机烧录更新程序时是通过SWD、J-link或者通过设置BOOT引脚后,使用串口进行程序下载,这样的方式直接一次性将程序文件下载到单片机的Flash中,比较适合绝大部分的应用。

    但是当产品投入实际应用时,封装完成后在后期的使用过程中遇到某些程序上的bug或者是根据客户需求需要增加一些功能的时候,使用传统代码烧录的方法就可能需要拆除封装,而使用IAP编程在bootloader区提前写入与外部通信的接口用于升级单片机代码,使得我们不用对已完成包装的产品进行拆除既可以更新代码,这样既节约了成本,也更加方便快捷。

IAP编程的流程

    IAP编程将Flash区分成的两个区域,bootloader区和app用户代码区具有截然不同的功能。bootloader区,主要实现接收程序文件,并将该程序写于特定位置的Flash区域。而这里接收外部程序文件,就需要实时和外部通信了。

    STM32单片机与外部通信大多是通过自身的串口接收和发送数据,不过STM32单片机的串口可以外接多种通讯接口,例如422、485、GPRS及ESP8266等。即我们可以通过串口外接蓝牙模块、WiFi模块或者是其他网络模块,就可以实现远程的文件传送更新单片机程序了。

    app用户代码区则是主要实现我们所需要的功能操作,除此之外app用户代码区还需要实时检查代码运行情况,通过判断更新程序的标志位来判断是否需要升级程序。若是需要升级程序则进入bootloader区进行代码更新;若不需要则继续运行功能函数代码即可。

    因此IAP编程下的单片机运行流程如下图:

根据运行流程,我们可以总结出简单几条bootloader设计过程中需要注意的地方:

  • 精简、程序尽可能精简。在单片机Flash有限的情况下,bootloader代码占用Flash的空间越小,则APP程序代码就可占用更多,实现更多功能函数。

  • 标志位不受复位的影响。

  • Bootloader中尽量不使用中断。

 四、Modbus总结

现在国产的各种品牌PLC,比如台达、汇川、信捷等,这些PLC都是支持Modbus协议,也就是说,学会了Modbus协议,我们可以很轻松与这些PLC实现数据通信。

Modbus协议能够成为工业领域应用最广泛的协议,它必须具备以下几个特点:

1、免费:这个是最大的前提,任何产品都是一样,只有通过免费才能获取到前期最大的使用量。

2、简单:Modbus协议帧格式简单紧凑,用户容易理解,厂商容易集成。

3、接口:Modbus协议只是一种规约,属于应用层的协议,因此不仅可以应用在串口(485/232/422),也可以在以太网、光纤、蓝牙、无线上传输。

存储区分类

我一般介绍Modbus协议的时候,喜欢站在Modbus规约制定者的角度,结合一些事物来对比说明,这样对很多人来说,可能会更加容易理解。

假设没有Modbus协议,我们想要制定一个协议,我们首先要明确,协议的目的是为了数据传输,因此,为了更好地存储不同的数据类型,我们会将布尔和非布尔的数据分开存储,因此,就有了线圈和寄存器的概念。

线圈和寄存器,这个经常被很多人诟病,认为不应该这么翻译,感觉不容易理解。从电气角度来看,在电气控制回路中,一般都是靠接触器或中间继电器来实现控制,接触器或中继最终靠的是线圈的得电和失电来控制触点闭合和断开,因此用线圈表示布尔量;而寄存器在计算机中,就是用来存储数据的,因此非布尔的数据放在寄存器里。

这个可以跟PLC的存储区来进行对比,西门子的I/Q/M都是线圈,V/T/C/DB都是寄存器,三菱的X/Y都是线圈,D/W/H都是寄存器,欧姆龙的CIO是线圈,D/W/H是寄存器。

以西门子为例,虽然I和Q都表示线圈,但是他们的分工是不同的,I表示输入,Q表示输出,输入意味着该存储区里的值必须由外部设备接入,是只读的,输出表示输出结果给外部设备,是可读可写的。

因此,Modbus的线圈和寄存器应该也按照只读、读写来进一步细分,因此这就形成了Modbus的存储区,如下表所示:

序号读写存储类型存储区名称
1只读线圈输入线圈
2读写线圈输出线圈
3只读寄存器输入寄存器
4读写寄存器保持寄存器

存储区代号

然而,上面表格里的存储区名称是一个全称,开发和使用中使用全称会比较麻烦,因此需要给他们取个别名,就像西门子的I/Q/M一样,这些都是西门子给存储区取的一个代号,所以Modbus也要给这些存储区取一个代号,干脆直接用数字吧,于是,就有了下面的规定:

存储区名称存储区代号
输入线圈1区
输出线圈0区
输入寄存器3区
保持寄存器4区

这个其实就跟我们的姓名和小名一样,姓名是正式场合使用,日常场合,我们一般可以使用小名。

存储区范围

无论是什么存储区,都会有一个范围的限制,就像西门子的M区可能最大到8192,三菱的X区最大到2048,Modbus的每个存储区也应该规定一个范围,不能无限制使用。

Modbus是这么规定的,每个存储区的最大范围是65536,这个范围是很大的。

我们再以三菱的X区为例,如果最大范围是2048,那么意味着我们只能访问X0-X2047这些地址,我们这里说的X0、X2047,就是我们常说的PLC地址,那么这个地址是怎么组成的呢?它是由存储区编号加上一个地址索引组成,我们把这样的PLC地址,理解为绝对地址,后面的地址索引,理解为相对地址。

所谓绝对地址,就是我们仅仅通过一个地址名称,就能知道是什么存储区的第几个数据,而这个第几个,就是我们说的相对地址,因此绝对地址是唯一的,相对地址,每个存储区都有。

那么对于Modbus来说,我们的绝对地址和相对地址是怎么样的呢?

我们仍然遵从公式:绝对地址=区号+相对地址。

但是也会有一些不一样的地方,以保持型寄存器为例,第一个绝对地址是400001,这个地方不是400000,这个是由Modbus规约决定的,其它存储区也是类似的。
因此,Modbus存储区范围如下图所示:

正如上文所说,65536这个范围是很大的,但在实际使用中,我们一般用不了这么多地址,一般情况下,10000以内就已经足够我们使用了,因此,为了方便起见,我们有一种短的地址模型,如下图所示:

 

功能码

功能码这个概念,我们可以这么去理解,先回到我们的初衷,协议的目的是为了数据传输,也就是为了读取数据和写入数据,我们已经确定好4个存储区,存储不同的数据类型,那么接下来我们就要对这些存储区进行读写,那么可能会产生很多种不同的行为,比如读取输入线圈存储区、读取输出线圈存储区,这就是两种不同的行为,同样的,如果用读取输入线圈存储区、读取输出线圈存储区,会比较麻烦,那么我们干脆给每种形成指定一个代号,那么这种代号就是功能码。

我们再来探讨一下,究竟有多少种不同的行为呢?

读取和写入是2种行为,存储区有4个,但是我们知道输入线圈和输入寄存器是只读的,因此不能进行写入,除去这2种的话,应该会产生6种不同的行为,如下图所示:

行为序号具体行为
1读取输入线圈
2读取输出线圈
3读取输入寄存器
4读取保持寄存器
5写入输出线圈
6写入保持寄存器

然而,Modbus规约将写入输出线圈和写入保持寄存器这2种行为,又进一步做了细分,包括写入单个和写入多个,因此原来的6种行为就变成了8种行为,同时给每种行为设置一个代号,就形成了下图所示的功能码列表:

功能码功能说明
0x01读取输出线圈
0x02读取输入线圈
0x03读取保持寄存器
0x04读取输入寄存器
0x05写入单个线圈
0x06写入单个寄存器
0x0F写入多个线圈
0x10写入多个寄存器

Modbus规约中的功能码其实不止这8个,还有一些功能码是用于诊断或异常码,但是一般很少使用,这8种功能码是最主要的核心功能码。

协议分类

Modbus严格来说,是一个标准化的规约,而不是一个具体协议。我们常说的设备A和设备B之间通过Modbus协议来通信,这句话其实是不严谨的。

Modbus规约上有三种不同的协议,分别是ModbusRtu、ModbusAscii、ModbusTcp。

一般来说,ModbusRtu和ModbusAscii是运行在串口上的协议,ModbusTcp是运行是以太网上的协议,但是这并非绝对的,我们也可以将ModbusRtu、ModbusAscii运行在以太网或光纤上使用,同样的,在串口网络里,我们也可以使用ModbusTcp的协议,因为协议只是一种规范,并不限制通信介质。

报文格式

前面我们说了Modbus有三种不同的协议,分别是ModbusRtu、ModbusAscii、ModbusTcp,那么这三种协议的报文格式也是不同的,下面分别对这三种协议的报文格式进行说明:

1. ModbusRtu的报文格式如下:

第一部分:从站地址,占1个字节

第二部分:功能码,占1个字节

第三部分:数据部分,占N个字节

第四部分:校验部分,CRC校验,占2个字节

2. ModbusAscii的报文格式如下:

第一部分:开始字符(:)

第二部分:从站地址,占2个字节

第三部分:功能码,占2个字节

第四部分:数据部分,占N个字节

第五部分:校验部分,LRC校验,占2个字节

第六部分:结束字符(CR LF)

3. ModbusTcp的报文格式如下:

第一部分:事务处理标识符,占2个字节

第二部分:协议标识符,占2个字节

第三部分:长度,占2个字节

第四部分:单元标识符,占1个字节

第五部分:功能码,占1个字节

第六部分:数据部分,占N个字节

调试软件

也有很多调试软件可以进行仿真调试,因此我们可以在不购买任何硬件的情况下,就把Modbus协议学好。

Modbus 学习必须要配合相关的调试软件,可以达到事半功倍的效果,Modbus

学习必备的三大神器分别是 ModbusPoll、ModbusSlave 及 VSPD,ModbusPoll 软件主要用于仿真 Modbus主站或 Modbus 客户端,ModbusSlave 软件主要用于仿真 Modbus 从站或 Modbus 服务器,而 VSPD 全称 Configure Virtual Serial Port Driver,是用来给电脑创建虚拟串口使用的。

即使我们想要结合硬件,支持Modbus协议的设备也有很多,各种品牌PLC、各种品牌的仪表、各种温湿度传感器、流量计等都可以很好地支持Modbus协议。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/11719.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

React中的生命周期函数

生命周期的三个阶段: 1.创建时(挂载阶段) ①执行时机:组件创建时(页面加载时) ②执行顺序:constructor()->render()->componentDidMount() import React, { Com…

nodejs+vue+elementui共享充电宝管理系统express

目 录 摘 要 I ABSTRACT II 目 录 II 第1章 绪论 1 1.1背景及意义 1 1.2 国内外研究概况 1 1.3 研究的内容 1 第2章 相关技术 2 前端技术:nodejsvueelementui 前端:HTML5,CSS3、JavaScript、VUE 功能介绍 管理员:…

H5基本开发2——(HTML文档基本结构)

现实生活中,任何一个文档都是具有一定的格式,不同的文档,基本格式不同,例如:请假条、调休单、剧本、年中总结、十九大报告、等等,而我们所编写等html文档也是具有一定的编写基本格式的 事实上W3C组织一直致…

[附源码]java毕业设计教学辅助系统

项目运行 环境配置: Jdk1.8 Tomcat7.0 Mysql HBuilderX(Webstorm也行) Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。 项目技术: SSM mybatis Maven Vue 等等组成,B/S模式 M…

TwoModalBERT进行角色分类

你是否遇到过数据集中有多个文本特性的情况?例如,根据消息的上下文正确地对消息进行分类,即理解前面的消息。比如说我们有下面的数据集,需要对其进行分类。 当只考虑message时,你可以看到它的情绪是积极的,因为“incr…

关于电影的HTML网页设计—— 电影小黄人6页 HTML+CSS+JavaScript

HTML实例网页代码, 本实例适合于初学HTML的同学。该实例里面有设置了css的样式设置,有div的样式格局,这个实例比较全面,有助于同学的学习,本文将介绍如何通过从头开始设计个人网站并将其转换为代码的过程来实践设计。 精彩专栏推荐&#x1f4…

【Pytorch with fastai】第 10 章 :NLP 深入探讨 RNN

🔎大家好,我是Sonhhxg_柒,希望你看完之后,能对你有所帮助,不足请指正!共同学习交流🔎 📝个人主页-Sonhhxg_柒的博客_CSDN博客 📃 🎁欢迎各位→点赞…

【JavaScript高级程序设计】重点-第五章笔记:Date、RegExp、原始值包装类、单例内置对象

文章目录基本引用类型1.Date1.1 继承的方法1.2 日期格式化方法1.3 日期/时间组件方法2.RegExp正则表达式2.1 RegExp 实例属性2.2 RegExp 实例方法2.3 RegExp 构造函数属性3.原始值包装类型3.1 Boolean3.2 Number3.3 String3.3.1 JavaScript 字符3.3.2 normalize()方法3.3.3 字符…

AI 实战篇 |十分钟学会【动物识别】,快去寻找身边的小动物试试看吧【送书】

🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN🙉 🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏 🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作 &…

计算机毕业设计node.js+vue在线日程管理系统

项目介绍 我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,在线日程管理系统被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行在线管理自己的日程的数据信息,特开发了基于在线日程管理…

【Pytorch with fastai】第 11 章 :使用 fastai 的中级 API 进行数据处理

🔎大家好,我是Sonhhxg_柒,希望你看完之后,能对你有所帮助,不足请指正!共同学习交流🔎 📝个人主页-Sonhhxg_柒的博客_CSDN博客 📃 🎁欢迎各位→点赞…

第2关:子节点创建、列出、删除

子节点创建、列出 首先,需要启动服务器,并使用zkCli.sh连接服务器,进入客户端命令行界面(如第一关所述)。 创建子节点类似于创建新的节点,子节点也具有四种类型的节点。唯一的区别是:子节点的…

redis学习4-list

基本的数据类型,列表,redis命令是不区分大小写的 在redis中,我们可以把list玩成,线,队列,阻塞队列! 所有的list命令都是用l开头的 [rootcentos7964 bin]# redis-cli -p 6379 127.0.0.1:6379> LPUSH li…

Oracle Primavera Unifier计划管理器(Planning Manager)

目录 一、前言 二、介绍 一、前言 在计划管理器中,Oracle Primavera Unifier 用户可以计划新项目/外壳和提案,并为已在 Unifier 中运行的项目/外壳创建预测。他们不能像在 Unifier 中管理真实项目/外壳那样管理计划的项目/外壳;但是,他们可…

Observer

一些比较方便的 DOM 监测的 API。 一个 Observer 实例具备的实例方法: observe。向监听的目标集合添加一个元素。unobserve。停止对一个元素的观察。disconnect。终止对所有目标元素的观察。… 一、IntersectionObserver 提供了一种异步检测目标元素与祖先元素或…

图解LeetCode——792. 匹配子序列的单词数(难度:中等)

一、题目 给定字符串 s 和字符串数组 words, 返回 words[i] 中是s的子序列的单词个数 。 字符串的 子序列 是从原始字符串中生成的新字符串,可以从中删去一些字符(可以是none),而不改变其余字符的相对顺序。 例如, “ace” 是 “abcde” 的…

css3对页面打印设置的一些特殊属性,如@page,target-counter等

公司内部应业务需求,需要将html生成pdf并能打印,前后台都各有方式,这里综合比较选择用java去生成,避免了前端生成带来的诸多问题,后台用的框架是 iTextPdf 但是在做的同时发现用iText实现的pdf生成和公司的业务需要生成…

Spring学习第6篇: 基于注解使用IOC

大家家好,我是一名网络怪咖,北漂五年。相信大家和我一样,都有一个大厂梦,作为一名资深Java选手,深知Spring重要性,现在普遍都使用SpringBoot来开发,面试的时候SpringBoot原理也是经常会问到&…

【数据链路层】封装成帧和透明传输和差错控制

注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录前言链路层功能功能封装成帧和透明传输组帧的四种方法透明传输差错控制检错编码差错链路层的差错控制检错编码纠错编码链路层代码实现🍃博主昵称:一拳必胜客 🌸博主寄语&a…

27.gateway的限流实战(springcloud)

1 什么是限流 通俗的说,限流就是限制一段时间内,用户访问资源的次数,减轻服务器压力,限流大致分为两种: 1. IP 限流(5s 内同一个 ip 访问超过 3 次,则限制不让访问,过一段时间才可继…