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简介:
解释器模式,它是一种行为型模式,它给定一门语言,定义其文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。解释器模式的主要目标是解决一些固定文法构建解释句子的解释器的问题。
解释器模式需要构建语法树,定义终结符与非终结符。一般会创建一个接口 Expression 和实现了 Expression 接口的实体类。定义主要的解释器 TerminalExpression 类,其他的类 OrExpression、AndExpression 用于创建组合式表达式。
在解释器模式中,可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达,一个简单语法需要解释的场景。
解释器模式的使用场景:
1、日志处理:在处理日志时,会有很多服务产生大量的日志,需要对这些日志进行解析并生成报表。如果各个服务的日志格式不同,但数据中的要素相同,可以通过程序解决问题。主要的解决方案就是使用解释器模式。
2、编译器的实现:解释器模式可以用于实现编译器,例如Java代码需要编译器进行编译之后才能运行,这个编译器就相当于解释器。
以上场景只是解释器模式的一些使用示例,并不代表所有的使用场景。在实际使用中,需要根据特定的问题和需求来决定是否使用解释器模式。
解释器模式的创建步骤:
1、创建一个抽象表达式类,定义了所有表达式类的公共接口。
2、创建具体表达式类,实现抽象表达式类,表示特定的语法元素。
3、创建一个解释器类,它包含解释器需要的数据(即关键字集合),并调用具体表达式类的解释方法来解析文本。
4、在解释器类中,定义一个上下文类(Context),用于存储解释器需要的数据。
5、在上下文类中,定义一个解释方法,用于解释文本中的关键字是否符合需求。
6、在解释器类中,通过调用具体表达式类的解释方法来解析文本,并传入上下文对象作为参数。
7、在具体表达式类中,实现解释方法,根据特定的语法规则对文本进行解析和解释。
以上步骤是创建解释器模式的一般流程,具体实现方式可能因应用场景而异。
解释器模式的优点,主要包括:
1、易于改变和扩展文法:由于在解释器模式中使用类来表示语言的文法规则,因此可以通过继承等机制来改变或扩展文法。
2、每一条文法规则都可以表示为一个类:由于每个文法规则都对应一个类,因此可以方便地实现一个简单的语言。
3、增加新的解释表达式较为方便:如果用户需要增加新的解释表达式只需要对应增加一个新的终结符表达式或非终结符表达式类,原有表达式类代码无须修改,符合“开闭原则”。
4、可扩展性好:增加新的解释表达式的方式灵活,易于实现简单文法。
解释器模式的缺点,主要包括:
1、产生大量类:对于一个复杂的文法,会需要很多类来表示不同的表达式,这会导致代码变得非常复杂。
2、内存消耗大:由于解释器模式需要创建许多类,因此会消耗较多的内存。
产生大量对象:在评估表达式时,会产生大量的对象,这可能会导致垃圾回收的压力增大。
3、解释器模式对程序的性能要求较高:对于大量运算的程序,解释器模式会导致程序的性能降低。
4、不适用于复杂文法:对于复杂的文法,实现解释器模式可能会变得非常困难。
虽然解释器模式具有许多优点,但也有一些缺点需要考虑。在选择使用解释器模式时,需要根据特定的问题和需求来决定是否适用。
示例:
一、C#解释器模式
以下是一个示例,展示了如何在C#中实现解释器模式:
//首先,我们定义一个抽象的语法树节点:
public abstract class ExpressionNode
{
public abstract double Interpret();
}
//然后,我们定义终结符节点,它表示一个具体的数值:
public class TerminalNode : ExpressionNode
{
private double value;
public TerminalNode(double value)
{
this.value = value;
}
public override double Interpret()
{
return value;
}
}
//接下来,我们定义非终结符节点,它表示一个操作符:
public class NonTerminalNode : ExpressionNode
{
private string operator;
private ExpressionNode left;
private ExpressionNode right;
public NonTerminalNode(string operator, ExpressionNode left, ExpressionNode right)
{
this.operator = operator;
this.left = left;
this.right = right;
}
public override double Interpret()
{
double leftValue = left.Interpret();
double rightValue = right.Interpret();
switch (operator)
{
case "+": return leftValue + rightValue;
case "-": return leftValue - rightValue;
case "*": return leftValue * rightValue;
case "/": return leftValue / rightValue;
default: throw new ArgumentException("Invalid operator: " + operator);
}
}
}
//现在我们可以构建一个表达式树,并通过调用 Interpret() 方法来计算它的值。例如:
//使用示例:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var x = new TerminalNode(2.0); // 2.0 节点表示数值 2.0。
var y = new TerminalNode(3.0); // 3.0 节点表示数值 3.0。
var z = new NonTerminalNode("*", x, y); // "*" 节点表示乘法运算。它有两个子节点:x 和 y。它的值是两个子节点值的乘积。因此,这个表达式树表示数值 2.0 * 3.0。最终计算结果为 6.0。通过调用 z.Interpret() 方法计算结果。
}
}
二、java解释器模式
解释器模式通常通过以下方式实现:
abstract class Node {
abstract public double interpret();
}
class TerminalNode extends Node {
private double value;
public TerminalNode(double value) {
this.value = value;
}
public double interpret() {
return value;
}
}
class NonTerminalNode extends Node {
private String operator;
private Node left;
private Node right;
public NonTerminalNode(String operator, Node left, Node right) {
this.operator = operator;
this.left = left;
this.right = right;
}
public double interpret() {
double leftValue = left.interpret();
double rightValue = right.interpret();
switch (operator) {
case "+": return leftValue + rightValue;
case "-": return leftValue - rightValue;
case "*": return leftValue * rightValue;
case "/": return leftValue / rightValue;
default: throw new IllegalArgumentException("Invalid operator: " + operator);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
var x = new TerminalNode(2.0); // 2.0 节点表示数值 2.0。
var y = new TerminalNode(3.0); // 3.0 节点表示数值 3.0。
var z = new NonTerminalNode("*", x, y); // "*" 节点表示乘法运算。它有两个子节点:x 和 y。它的值是两个子节点值的乘积。因此,这个表达式树表示数值 2.0 * 3.0。最终计算结果为 6.0。通过调用 z.Interpret() 方法计算结果。
}
}
三、javascript解释器模式
在JavaScript中,解释器实现方式如下:
// 定义抽象语法树(AST)
class Expression {
constructor(type) {
this.type = type;
}
}
class Terminal extends Expression {
constructor(value) {
super('terminal');
this.value = value;
}
}
class NonTerminal extends Expression {
constructor(left, right) {
super('non-terminal');
this.left = left;
this.right = right;
}
}
// 定义解释器
class Interpreter {
constructor() {
this.stack = [];
}
visitTerminal(node) {
// 处理终结符节点,将其值推入堆栈
this.stack.push(node.value);
}
visitNonTerminal(node) {
// 处理非终结符节点,弹出堆栈中的两个值进行运算,并将结果推回堆栈
const right = this.stack.pop();
const left = this.stack.pop();
switch (node.type) {
case 'plus':
this.stack.push(left + right);
break;
case 'minus':
this.stack.push(left - right);
break;
case 'times':
this.stack.push(left * right);
break;
case 'divide':
this.stack.push(left / right);
break;
}
}
}
// 解析并执行表达式树
function parseAndEvaluate(expression) {
const ast = this.parse(expression); // 假设有一个parse方法用于将字符串表达式解析为AST对象,这里省略了具体实现细节。
const interpreter = new Interpreter();
interpreter.visit(ast); // 遍历AST并执行相应的操作,这里省略了具体实现细节。最终堆栈中应只剩下一个值,即为表达式的计算结果。
return interpreter.stack[0]; // 返回计算结果,这里省略了具体实现细节。堆栈中应该只剩下一个值,即为计算结果。如果发生错误,则可能会在堆栈中留下多个值。
}
四、C++解释器模式
以下是在C++中实现解释器模式:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <cmath>
using namespace std;
// 定义抽象语法树(AST)节点
class Expression {
public:
virtual ~Expression() {}
virtual double interpret() const = 0;
};
// 定义终结符节点(Terminal)
class Terminal : public Expression {
public:
Terminal(double value) : m_value(value) {}
double interpret() const override { return m_value; }
private:
double m_value;
};
// 定义非终结符节点(NonTerminal)
class NonTerminal : public Expression {
public:
NonTerminal(const string& name, Expression* left, Expression* right)
: m_name(name), m_left(left), m_right(right) {}
double interpret() const override {
const auto& op = m_name;
double leftValue = m_left->interpret();
double rightValue = m_right->interpret();
return applyOp(op, leftValue, rightValue);
}
private:
string m_name;
Expression* m_left;
Expression* m_right;
static double applyOp(const string& op, double left, double right) {
switch (op[0]) {
case '+': return left + right;
case '-': return left - right;
case '*': return left * right;
case '/': return left / right;
default: return NAN; // 无效操作符,返回NaN(Not a Number)表示错误。
}
}
};
// 定义解释器类(Interpreter)
class Interpreter {
public:
Interpreter() {}
double interpret(Expression* expression) { return expression->interpret(); }
};
// 示例用法:解析并执行表达式 "2 + (3 * 4)" 的结果为 14.0。
int main() {
Interpreter interpreter; // 创建解释器对象。
五、python解释器模式
以下是在python中实现解释器模式:
class Expression:
def __init__(self):
pass
def interpret(self):
pass
class Terminal(Expression):
def __init__(self, value):
super().__init__()
self.value = value
def interpret(self):
return self.value
class NonTerminal(Expression):
def __init__(self, name, left, right):
super().__init__()
self.name = name
self.left = left
self.right = right
def interpret(self):
op = self.name
left_value = self.left.interpret()
right_value = self.right.interpret()
return apply_op(op, left_value, right_value)
def apply_op(op, left, right):
if op == '+': return left + right
elif op == '-': return left - right
elif op == '*': return left * right
elif op == '/': return left / right
else: return None # 无效操作符,返回None表示错误。
# 示例用法:解析并执行表达式 "2 + (3 * 4)" 的结果为 14.0。
if __name__ == "__main__":
expression = NonTerminal('+',
Terminal(2),
NonTerminal('-',
Terminal(3),
Terminal(4)))
interpreter = Interpreter() # 创建解释器对象。
result = interpreter.interpret(expression) # 执行表达式。
print(result) # 输出结果:14.0。
六、go解释器模式
以下是一个示例,展示了如何在go中实现解释器模式:
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
// TerminalNode 是表达式的叶节点,它包含一个值。
type TerminalNode struct {
value interface{}
}
// NonTerminalNode 是表达式的非叶节点,它包含一个操作符和两个子节点。
type NonTerminalNode struct {
operator string
left Node
right Node
}
// Node 是所有表达式节点的接口。
type Node interface {
interpret() (interface{}, error)
}
// TerminalNode 实现了 Node 接口。
func (n *TerminalNode) interpret() (interface{}, error) {
return n.value, nil
}
// NonTerminalNode 实现了 Node 接口。
func (n *NonTerminalNode) interpret() (interface{}, error) {
leftValue, err := n.left.interpret()
if err != nil {
return nil, err
}
rightValue, err := n.right.interpret()
if err != nil {
return nil, err
}
switch n.operator {
case "+":
return leftValue + rightValue, nil
case "-":
return leftValue - rightValue, nil
case "*":
return leftValue * rightValue, nil
case "/":
return leftValue / rightValue, nil
default:
return nil, fmt.Errorf("invalid operator: %s", n.operator)
}
}
// 创建终结符节点。
func createTerminal(value interface{}) *TerminalNode {
return &TerminalNode{value: value}
}
// 创建非终结符节点。
func createNonTerminal(operator string, left, right Node) *NonTerminalNode {
return &NonTerminalNode{operator: operator, left: left, right: right}
}
func main() {
// 创建表达式树,例如 "2 + (3 * 4)"。
expression := createNonTerminal("+", createTerminal(2), createNonTerminal("*", createTerminal(3), createTerminal(4)))
// 解析并计算表达式。
result, err := expression.interpret()
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println("Result:", result) // 应输出 14.0(2 + (3 * 4))
}
}
七、PHP解释器模式
以下是一个示例,展示了如何在PHP中实现解释器模式:
<?php
// 抽象语法树节点
abstract class ExpressionNode {
abstract public function interpret();
}
// 终结符节点 - 数字
class TerminalNode extends ExpressionNode {
private $value;
public function __construct($value) {
$this->value = $value;
}
public function interpret() {
return $this->value;
}
}
// 非终结符节点 - 加法操作符
class NonTerminalNodeAdd extends ExpressionNode {
private $left;
private $right;
public function __construct(ExpressionNode $left, ExpressionNode $right) {
$this->left = $left;
$this->right = $right;
}
public function interpret() {
$leftValue = $this->left->interpret();
$rightValue = $this->right->interpret();
return $leftValue + $rightValue;
}
}
// 非终结符节点 - 减法操作符
class NonTerminalNodeSubtract extends ExpressionNode {
private $left;
private $right;
public function __construct(ExpressionNode $left, ExpressionNode $right) {
$this->left = $left;
$this->right = $right;
}
public function interpret() {
$leftValue = $this->left->interpret();
$rightValue = $this->right->interpret();
return $leftValue - $rightValue;
}
}
// 构建表达式树 - 1 + 2 * 3 - 4 / (5 + 6) * 7 - 8 * (9 + 10) - 11 / (12 + 13) * 14 - 15 / (16 + 17) * 18 - 19 / (20 + 21) * 22 - 23 / (24 + 25) * 26 - 27 / (28 + 29) * 30 - 31 / (32 + 33) * 34 - 35 / (36 + 37) * 38 - ... (无限递归)
function buildExpressionTree($expressionString) {
$scanner = new Scanner($expressionString); // 扫描器,用于扫描表达式字符串并生成终结符和非终结符节点。
$builder = new Builder($scanner); // 构建器,用于根据扫描结果构建表达式树。
return $builder->build(); // 返回构建完成的表达式树。
}
// 扫描器类,用于扫描表达式字符串并生成节点。
class Scanner {
private $expressionString; // 要扫描的表达式字符串。
private $position = 0; // 当前扫描位置。
private $tokens = []; // 扫描结果,保存为终结符和非终结符节点的数组。
public function __construct($expressionString) {
$this->expressionString = $expressionString;
}
public function scan() {
while ($this->position < strlen($this->expressionString)) {
$char = substr($this->expressionString, $this->position, 1); // 取当前字符。
if (is_numeric($char)) { // 如果当前字符是数字,则扫描数字并生成数字节点。
$number = ''; // 用以保存扫描到的数字字符串。
while (is_numeric($char)) { // 继续扫描直到遇到非数字字符。
$number .= $char; // 将当前字符追加到数字字符串中。
$this->position++; // 移动扫描位置。
$char = substr($this->expressionString, $this->position, 1); // 取下一个字符。
}
$this->tokens[] = new TerminalNode(floatval($number)); // 将数字字符串转换为浮点数并生成数字节点。
} else { // 如果当前字符是操作符或左括号,则扫描操作符并生成操作符节点(左括号节点)。
$operator = ''; // 用以保存扫描到的操作符字符串。
while (!is_numeric(substr($this->expressionString, $this->position, 1))) { // 继续扫描直到遇到数字字符(右括号或右括号之后的右括号除外)。括号按需添加。括号个数必须与左括号个数
}
}
}
}
}
《完结》
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