来源:力扣(LeetCode)
描述:
有一个立方体房间,其长度、宽度和高度都等于 n
个单位。请你在房间里放置 n
个盒子,每个盒子都是一个单位边长的立方体。放置规则如下:
- 你可以把盒子放在地板上的任何地方。
- 如果盒子
x
需要放置在盒子y
的顶部,那么盒子 y 竖直的四个侧面都 必须 与另一个盒子或墙相邻。
给你一个整数 n
,返回接触地面的盒子的 最少 可能数量。
示例 1:
输入:n = 3
输出:3
解释:上图是 3 个盒子的摆放位置。
这些盒子放在房间的一角,对应左侧位置。
示例 2:
输入:n = 4
输出:3
解释:上图是 3 个盒子的摆放位置。
这些盒子放在房间的一角,对应左侧位置。
示例 3:
输入:n = 10
输出:6
解释:上图是 10 个盒子的摆放位置。
这些盒子放在房间的一角,对应后方位置。
提示:
- 1 <= n <= 109
方法:找规律
思路与算法
为了方便画图找规律,我们将立体图转换为平面图来表示:
根据贪心思想,接触地面的盒子构成的总体形状应该是一个左上三角,这样才可以使得内部的盒子垒起来的高度更高,以保证接触地面盒子数量最小的情况下容纳更多的盒子。我们画出前四层的盒子增长情况,来试探一下有什么规律存在:
由上图可知,第 i 层最多可以增加 i 个接触地面的盒子,所带来的收益(即增加的盒子放置数)是 (1 + 2 + ⋯ + i) = i × (i + 1) / 2 。随着 i 的增加,成平方级增长。要放置 n 个盒子,我们需要完整的放满 i - 1 层,然后剩余的盒子用第 i 层的 j 个(接触地面的盒子)来填充。
代码:
class Solution {
public:
int minimumBoxes(int n) {
int cur = 1, i = 1, j = 1;
while (n > cur) {
n -= cur;
i++;
cur += i;
}
cur = 1;
while (n > cur) {
n -= cur;
j++;
cur++;
}
return (i - 1) * i / 2 + j;
}
};
执行用时:0 ms, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户
内存消耗:5.9 MB, 在所有 C++ 提交中击败了25.25%的用户
复杂度分析
时间复杂度:O(n),其中 n 是盒子数。
空间复杂度:O(1)。