不一样的网络协议-------KCP协议

news2024/9/21 14:46:59

1、kcp 的协议特点

1.1、RTO 不翻倍

RTO(Retransmission TimeOut),重传超时时间。tcp x 2,kcp x 1.5,提高传输速度

1.2、选择重传
TCP丢包时会全部重传从该包开始以后的数据,而KCP选择性重传,只重传真正丢失的数据包。

1.3、快速重传
tcp 重传模式

   超时重传:超过规定的时间 RTO 则重传
   快速重传:收到三个冗余ACK,不去等待RTO ,直接重传
   这里指的是收到fastresend个失序报文后,不等待超时,直接重传,减少丢包等待时间。

1.4、非延迟 ACK
tcp 为充分利用带宽,延迟发送 ACK,RTT 时间较大,延长了丢包时的判断过程。而 kcp 的 ACK 是否延迟发送可以调节。

 

1.5、ACK + UNA
ARQ (自动重传请求,Automatic Repeat-reQuest)模型响应有两种方式

UNA:此编号前所有包已收到,tcp
ACK:该编号包已收到
只用 UNA 将导致全部重传,只用 ACK 则丢失成本太高,以往协议都是二选其一。而 kcp 协议中,除去单独的 ACK 包(精确)外,所有包都有 UNA 信息。

1.6、非退让流控
KCP正常模式同TCP一样使用公平退让法则,即发送窗口大小由:发送缓存大小、接收端剩余接收缓存大小、丢包退让、慢启动这四要素决定。但传送及时性要求很高的小数据时,可选择仅用前两项来控制发送频率。以牺牲部分公平性及带宽利用率之代价,换取了流畅传输的效果。

KCP 实时性好,但带宽利用率较低,因为

非退让流控,不断尝试发送数据,有效包不多
每个包应答,占用一定的带宽

2.kcp 实现

UDP收到的报文通过kcp_input传递给KCP,KCP会对数据进行解包,重新封装成应用层用户数据,应用层通过kcp_recv获取。应用层通过kcp_send发送数据,KCP会把用户数据拆分kcp报文,通过kcp_output,以UDP(send)的方式发送。

 

 

2.1、kcp 数据结构

kcp 报文结构:

conv会话编号,通信双方必须一致。
cmd:报文类型
IKCP_CMD_ACK 确认命令
IKCP_CMD_PUSH 数据推送命令
IKCP_CMD_WASK 接收窗口询问大小命令
IKCP_CMD_WINS 接收窗口大小告知命令
wnd: 己方可用接收窗口大小,接收窗口大小 - 接收队列大小
frg:segmen t分片。0,最后一个分片。3 2 1 0
sn:segment 报文的序列号。
ts:发送时间戳,用于计算RTO和RTT
una:待接收的序列号,其实确认号,表示该序列号之前的所有报文都收到了,可以删除
len:数据长度,DATA的长度
DATA: 用户数据


kcp 使用的 Segment 定义如下

struct IKCPSEG
{
    struct IQUEUEHEAD node;	// 用来串接多个 KCP segment,即前向后向指针
    IUINT32 conv;   // 会话编号
    IUINT32 cmd;    // 报文类型
    IUINT32 frg;    // 分片   
    IUINT32 wnd;    // 可用接收窗口大小(接收窗口大小-接收队列大小)
    IUINT32 ts;     // 发送时刻的时间戳
    IUINT32 sn;     // 分片 segment 的序号
    IUINT32 una;    // 待接收消息序号
    IUINT32 len;    // 数据长度
    IUINT32 resendts;	// 下次超时重传该报文的时间戳
    IUINT32 rto;	    // 重传超时时间
    //发送端在发送过程中携带着RTO,该发送端会启动一个定时器,进行定时,如果超过RTO就会重传
    IUINT32 fastack;    // 收到ack时该分片被跳过的次数,用于快速重传
    IUINT32 xmit;       // 记录了该报文被传输了几次
    char data[1];		// 实际传输的数据 payload
};

每一个 KCP 用户都需要调用 ikcp_create 创建一个 kcp 控制块 ikcpcbikcpcb 结构用来实现整个 KCP 协议。

struct IKCPCB
{
    IUINT32 conv;   // 标识会话
    IUINT32 mtu;    // 最大传输单元,默认数据为1400,最小为50
    IUINT32 mss;    // 最大分片大小,不大于mtu
    IUINT32 state;  // 连接状态(0xffffffff表示断开连接)
    
    IUINT32 snd_una;    // 第一个未确认的包
    IUINT32 snd_nxt;    // 下一个待分配包的序号
    IUINT32 rcv_nxt;    // 待接收消息序号.为了保证包的顺序,接收方会维护一个接收窗口,接收窗口有一个起始序号rcv_nxt 以及尾序号rcv_nxt + rcv_wnd(接收窗口大小)

    IUINT32 ts_recent;  
    IUINT32 ts_lastack;
    IUINT32 ssthresh;       // 拥塞窗口的阈值
    
    IINT32  rx_rttval;      // RTT的变化量,代表连接的抖动情况
    IINT32  rx_srtt;        // smoothed round trip time,平滑后的RTT;
    IINT32  rx_rto;         // 收ACK接收延迟计算出来的重传超时时间
    IINT32  rx_minrto;      // 最小重传超时时间

    IUINT32 snd_wnd;        // 发送窗口大小
    IUINT32 rcv_wnd;        // 接收窗口大小,本质上而言如果接收端一直不去读取数据则rcv_queue就会满(达到rcv_wnd)
    IUINT32 rmt_wnd;        // 远端接收窗口大小
    IUINT32 cwnd;           // 拥塞窗口大小, 动态变化
    IUINT32 probe;          // 探查变量, IKCP_ASK_TELL表示告知远端窗口大小。IKCP_ASK_SEND表示请求远端告知窗口大小;

    IUINT32 current;
    IUINT32 interval;       // 内部flush刷新间隔,对系统循环效率有非常重要影响, 间隔小了cpu占用率高, 间隔大了响应慢
    IUINT32 ts_flush;       // 下次flush刷新的时间戳
    IUINT32 xmit;           // 发送segment的次数, 当segment的xmit增加时,xmit增加(重传除外)

    IUINT32 nrcv_buf;       // 接收缓存中的消息数量
    IUINT32 nsnd_buf;       // 发送缓存中的消息数量

    IUINT32 nrcv_que;       // 接收队列中消息数量
    IUINT32 nsnd_que;       // 发送队列中消息数量

    IUINT32 nodelay;        // 是否启动无延迟模式。无延迟模式rtomin将设置为0,拥塞控制不启动;
    IUINT32 updated;         //是否调用过update函数的标识;

    IUINT32 ts_probe;       // 下次探查窗口的时间戳;
    IUINT32 probe_wait;     // 探查窗口需要等待的时间;

    IUINT32 dead_link;      // 最大重传次数,被认为连接中断;
    IUINT32 incr;           // 可发送的最大数据量;

    struct IQUEUEHEAD snd_queue;    //发送消息的队列 
    struct IQUEUEHEAD rcv_queue;    //接收消息的队列, 确认过用户可读取
    struct IQUEUEHEAD snd_buf;      //发送消息的缓存
    struct IQUEUEHEAD rcv_buf;      //接收消息的缓存

    IUINT32 *acklist;   //待发送的ack的列表 当收到一个数据报文时,将其对应的 ACK 报文的 sn 号以及时间戳 ts 
                        //同时加入到acklist 中,即形成如 [sn1, ts1, sn2, ts2 …] 的列表
    IUINT32 ackcount;   // 记录 acklist 中存放的 ACK 报文的数量 
    IUINT32 ackblock;   // acklist 数组的可用长度,当 acklist 的容量不足时,需要进行扩容

    void *user;     // 指针,可以任意放置代表用户的数据,也可以设置程序中需要传递的变量;
    char *buffer;   // 存储字节流信息 

    int fastresend; // 触发快速重传的重复ACK个数;
    int fastlimit;

    int nocwnd;     // 取消拥塞控制
    int stream;     // 是否采用流传输模式

    int logmask;    // 日志的类型,如IKCP_LOG_IN_DATA,方便调试

    int (*output)(const char *buf, int len, struct IKCPCB *kcp, void *user);//发送消息的回调函数
    void (*writelog)(const char *log, struct IKCPCB *kcp, void *user);  // 写日志的回调函数
};
2.2、kcp 报文发送

KCP 中,数据发送流程分为:

  • 上层应用调用 ikcp_send 将数据写入 snd_queue
  • 下层函数 ikcp_flush 决定将多少数据从 snd_queue 移动到 snd_buf,进行发送

 

ikcp_send 

 ikcp_send

ikcp_send 的功能:把用户发送的数据根据MSS分片成KCP的数据包格式,插入待发送队列

分片方式

流模式:检测每个发送队列⾥的分片是否达到 MSS,没有达到则用新的数据填充分片。
消息模式:将用户数据的每个分片设置 sn 和 frag,将分片后的数据存入发送队列,接收方通过 sn 和 frag 解包。即使⼀个分片的数据量可能不能达到MSS,也会作为⼀个包发送出去。
 

int ikcp_send(ikcpcb *kcp, const char *buffer, int len) 
{
    // 1、如果KCP开启流模式
	if (kcp->stream != 0) {		
		if (!iqueue_is_empty(&kcp->snd_queue)) {
			// 取出 snd_queue 中的最后一个报文,将其填充到 mss 的长度,设置frg为0
			IKCPSEG *old = iqueue_entry(kcp->snd_queue.prev, IKCPSEG, node);
            
			// 旧分片内数据长度小于mss
			if (old->len < kcp->mss) {
				int capacity = kcp->mss - old->len; // 还能容纳的数据长度
				int extend = (len < capacity)? len : capacity; // 需要填充的长度
				seg = ikcp_segment_new(kcp, old->len + extend); // 新建segment
				assert(seg);
				if (seg == NULL) {
					return -2;
				}
                 // 新分片添加到发送队列尾部
				iqueue_add_tail(&seg->node, &kcp->snd_queue);   
                 // 拷贝旧分片的数据到新分片
				memcpy(seg->data, old->data, old->len); 
				// 将buffer中的数据也拷贝到新分片
				if (buffer) {
					memcpy(seg->data + old->len, buffer, extend);
					buffer += extend; // buffer指向剩余数据的开头
				}
				seg->len = old->len + extend;
				seg->frg = 0;
				len -= extend; // 更新len为剩余数据长度
				iqueue_del_init(&old->node); // 删除old
				ikcp_segment_delete(kcp, old);
			}
		}
		if (len <= 0) {
			return 0;
		}
	}
    
    // 2、计算数据需要分成多少段报文
    if (len <= (int)kcp->mss) count = 1; // mss 1376 + head 24 = mtu 1400
    else count = (len + kcp->mss - 1) / kcp->mss;
	if (count >= (int)IKCP_WND_RCV) return -2;  // 超过对方的初始接收窗口
	if (count == 0) count = 1;  
    
    // fragment
    // 3、将数据全部新建 segment 插入发送队列尾部,队列计数递增, frag 递减
    for (i = 0; i < count; i++) {
        int size = len > (int)kcp->mss ? (int)kcp->mss : len;
        seg = ikcp_segment_new(kcp, size);
        assert(seg);
        if (seg == NULL) {
            return -2;
        }
        if (buffer && len > 0) { // 仍有待发送的数据
            memcpy(seg->data, buffer, size);
        }
        seg->len = size;
        // 分片编号,逆序。流模式情况下分片编号不用填写
        seg->frg = (kcp->stream == 0)? (count - i - 1) : 0;
        iqueue_init(&seg->node);
        iqueue_add_tail(&seg->node, &kcp->snd_queue); // 加入到 snd_queue 中
        kcp->nsnd_que++;
       
        if (buffer) {
		      buffer += size;
        }
        len -= size;
    }
}

 应用层调用 ikcp_send 之后将用户数据置入 snd_queue 中,当 KCP 调用 ikcp_flush 时才将数据从 snd_queue 中 移入到 snd_buf 中,然后调用 kcp->output() 发送。

检查 kcp->update 是否更新,未更新直接返回。kcp->update 由 ikcp_update 更新,上层应用需要每隔一段时间(10-100ms)调用 ikcp_update 来驱动 KCP 发送数据;

// 'ikcp_update' haven't been called. 
if (kcp->updated == 0) return;

准备将 acklist 中记录的 ACK 报文发送出去,即从 acklist 中填充 ACK 报文的 sn 和 ts 字段;

// flush acknowledges
// 逐一获取 acklist 中的 sn 和 ts,编码成 segment,以流的方式凑够 MTU 发送
count = kcp->ackcount;		// 需要应答的分片数量
for (i = 0; i < count; i++) {
    size = (int)(ptr - buffer);
    // 超过 MTU 大小直接发送
    if (size + (int)IKCP_OVERHEAD > (int)kcp->mtu) {
        ikcp_output(kcp, buffer, size);
        ptr = buffer; // 新建分片
    }
    ikcp_ack_get(kcp, i, &seg.sn, &seg.ts); // 应答包
    ptr = ikcp_encode_seg(ptr, &seg);       // 编码segment协议头
}

kcp->ackcount = 0; 

检查当前是否需要对远端窗口进行探测。由于 KCP 流量控制依赖于远端通知其可接受窗口的大小,一旦远端接受窗口 kcp->rmt_wnd 为0,那么本地将不会再向远端发送数据,因此就没有机会从远端接受 ACK 报文,从而没有机会更新远端窗口大小。在这种情况下,KCP 需要发送窗口探测报文到远端,待远端回复窗口大小后,后续传输可以继续:
 

// probe window size (if remote window size equals zero)
// 1、远端窗口大小为0,需要发送窗口探测报文
if (kcp->rmt_wnd == 0) {
    // 初始化探测间隔和下一次探测时间
    if (kcp->probe_wait == 0) { 
        kcp->probe_wait = IKCP_PROBE_INIT;  // 默认7秒探测
        kcp->ts_probe = kcp->current + kcp->probe_wait; // 下一次探测时间
    }	
    else {
        //远端窗口为0,发送过探测请求,但是已经超过下次探测的时间  
        // 检测是否到了探测时间
        if (_itimediff(kcp->current, kcp->ts_probe) >= 0) { 
            // 更新探测间隔probe_wait
            if (kcp->probe_wait < IKCP_PROBE_INIT) 
                kcp->probe_wait = IKCP_PROBE_INIT;
            kcp->probe_wait += kcp->probe_wait / 2;
            if (kcp->probe_wait > IKCP_PROBE_LIMIT)
                kcp->probe_wait = IKCP_PROBE_LIMIT;
            // 更新下次探测时间ts_probe
            kcp->ts_probe = kcp->current + kcp->probe_wait;
            // 更新探测变量probe为IKCP_ASK_SEND,发送探测消息 
            kcp->probe |= IKCP_ASK_SEND;
        }
    }
}	
// 2、远端窗口正常,则不需要发送窗口探测  
else {
    kcp->ts_probe = 0;	// 更新下次探测时间为0
    kcp->probe_wait = 0; // 更新探测窗口等待时间为0
}

 将窗口探测报文和窗口回复报文发送出去

// flush window probing commands
if (kcp->probe & IKCP_ASK_SEND) {
    seg.cmd = IKCP_CMD_WASK;	// 窗口探测[询问对方窗口size]
    size = (int)(ptr - buffer);
    if (size + (int)IKCP_OVERHEAD > (int)kcp->mtu) {
        ikcp_output(kcp, buffer, size);
        ptr = buffer;
    }
    ptr = ikcp_encode_seg(ptr, &seg);
}

// flush window probing commands
if (kcp->probe & IKCP_ASK_TELL) {
    seg.cmd = IKCP_CMD_WINS;	// 窗口告知[告诉对方我方窗口size]
    size = (int)(ptr - buffer);
    if (size + (int)IKCP_OVERHEAD > (int)kcp->mtu) {
        ikcp_output(kcp, buffer, size);
        ptr = buffer;
    }
    ptr = ikcp_encode_seg(ptr, &seg);
}

kcp->probe = 0;	//清空标识

 计算本次发送可用的窗口大小,这里 KCP 采用了可以配置的策略,正常情况下,KCP 的窗口大小由发送窗口 snd_wnd,远端接收窗口 rmt_wnd 以及根据流控计算得到的 kcp->cwnd 共同决定;但是当开启了 nocwnd 模式时,窗口大小仅由前两者决定;

// calculate window size 
// 若没有流控,取发送窗口和远端接收窗口最小值
cwnd = _imin_(kcp->snd_wnd, kcp->rmt_wnd);      
// 若存在流控,则取当前拥塞窗口、发送窗口和远端接收窗口三者最小值
if (kcp->nocwnd == 0) cwnd = _imin_(kcp->cwnd, cwnd);  

 将缓存在 snd_queue 中的数据移到 snd_buf 中等待发送

// move data from snd_queue to snd_buf
// 从snd_queue移动到snd_buf的数量不能超出对方的接收能力,发送符合拥塞范围的分片
while (_itimediff(kcp->snd_nxt, kcp->snd_una + cwnd) < 0) {
    IKCPSEG *newseg;
    if (iqueue_is_empty(&kcp->snd_queue)) break;

    newseg = iqueue_entry(kcp->snd_queue.next, IKCPSEG, node);
	
    iqueue_del(&newseg->node);
    iqueue_add_tail(&newseg->node, &kcp->snd_buf); // 添加到发送缓存
    kcp->nsnd_que--;
    kcp->nsnd_buf++;
    //设置数据分片的属性
    newseg->conv = kcp->conv;
    newseg->cmd = IKCP_CMD_PUSH;
    newseg->wnd = seg.wnd;	// 告知对方当前的接收窗口
    newseg->ts = current;	// 当前时间
    newseg->sn = kcp->snd_nxt++;	// 序号
    newseg->una = kcp->rcv_nxt;		// 告诉对方可以发送的下一个包序号
    newseg->resendts = current;		// 当前发送的时间
    newseg->rto = kcp->rx_rto;		// 超时重传的时间
    newseg->fastack = 0;			// 是否快速重传
    newseg->xmit = 0;				// 重传次数
}

 在发送数据之前,先设置快重传的次数和重传间隔;KCP 允许设置快重传的次数,即 fastresend 参数。例如设置 fastresend 为2,并且发送端发送了1,2,3,4,5几个包,收到远端的ACK: 1, 3, 4, 5,当收到ACK3时,KCP知道2被跳过1次,收到ACK4时,知道2被**“跳过”**了2次,此时可以认为2号丢失,不用等超时,直接重传2号包;每个报文的 fastack 记录了该报文被跳过了几次,由函数 ikcp_parse_fastack 更新。于此同时,KCP 也允许设置 nodelay 参数,当激活该参数时,每个报文的超时重传时间将由 x2 变为 x1.5,即加快报文重传:

// calculate resent 
// 是否设置快重传次数
resent = (kcp->fastresend > 0)? (IUINT32)kcp->fastresend : 0xffffffff; 
// 是否开启nodelay
rtomin = (kcp->nodelay == 0)? (kcp->rx_rto >> 3) : 0;

将 snd_buf 中的数据发送出去

// flush data segments
// 发送snd buf的分片,只要数据还在snd_buf 说明对方还没有应答
// 1、新的报文,正常发送
// 2、超时重传
// 3、快速重传(如果有)
for (p = kcp->snd_buf.next; p != &kcp->snd_buf; p = p->next) {
    IKCPSEG *segment = iqueue_entry(p, IKCPSEG, node);
    int needsend = 0;
    // 1、如果该报文是第一次传输,那么直接发送
    if (segment->xmit == 0) {   
        needsend = 1;
        segment->xmit++; // 分片发送次数 + 1
        segment->rto = kcp->rx_rto; // 超时时间间隔
        segment->resendts = current + segment->rto + rtomin; // 下一次要发送的时间
    }
    // 2、当前时间达到了该报文的重传时间,但并没有新的ack到达,出现丢包, 重传  
    else if (_itimediff(current, segment->resendts) >= 0) { 
        needsend = 1;
        segment->xmit++;
        kcp->xmit++;
        // 根据 nodelay 参数更新重传时间
        if (kcp->nodelay == 0) {
            segment->rto += _imax_(segment->rto, (IUINT32)kcp->rx_rto);
        } else {
            IINT32 step = (kcp->nodelay < 2)? ((IINT32)(segment->rto)) : kcp->rx_rto;
            segment->rto += step / 2; //报文超时等待时间更新,控制RTO=1.5 
        }
        segment->resendts = current + segment->rto;	//下一次发送的时间
        lost = 1;	// 丢包,反应到拥塞控制策略去了
    }
    // 3、该报文的的被跳过次数超过设置的快速重传次数,需要重传  
    else if (segment->fastack >= resent) {  
        if ((int)segment->xmit <= kcp->fastlimit || kcp->fastlimit <= 0) {
            needsend = 1;
            segment->xmit++;
            segment->fastack = 0;  // 重置该分片被跳过的次数
            segment->resendts = current + segment->rto;
            change++;	// 标识快速重传的发生
        }
    }

    // 需要发送数据
    if (needsend) {
        int need;
        segment->ts = current;
        segment->wnd = seg.wnd; // 己方可用接收窗口大小
        segment->una = kcp->rcv_nxt;   // 待接收的下一个包序号

        size = (int)(ptr - buffer);
        need = IKCP_OVERHEAD + segment->len;

        // 小包封装成大包发送
        if (size + need > (int)kcp->mtu) {		
            ikcp_output(kcp, buffer, size);
            ptr = buffer;
        }

        // 把segment封装成线性buffer发送 头部+数据
        ptr = ikcp_encode_seg(ptr, segment);    

        if (segment->len > 0) {
            memcpy(ptr, segment->data, segment->len);
            ptr += segment->len;
        }

        if (segment->xmit >= kcp->dead_link) {
            kcp->state = (IUINT32)-1;
        }
    }
}

// flash remain segments
size = (int)(ptr - buffer);	// 剩余的数据
// 最终只要有数据要发送,一定发出去
if (size > 0) {
    ikcp_output(kcp, buffer, size);	
}

 根据设置的 lost 和 change 更新窗口大小;注意 快重传和丢包时的窗口更新算法不一致,这一点类似于 TCP 协议的拥塞控制和快恢复算法

// update ssthresh
//如果发生了快速重传,拥塞窗口阈值降低为当前未确认包数量的一半或最小值 
if (change) {   
    IUINT32 inflight = kcp->snd_nxt - kcp->snd_una;
    kcp->ssthresh = inflight / 2;
    if (kcp->ssthresh < IKCP_THRESH_MIN)
        kcp->ssthresh = IKCP_THRESH_MIN;
    kcp->cwnd = kcp->ssthresh + resent;	// 动态调整拥塞控制窗口
    kcp->incr = kcp->cwnd * kcp->mss;
}
// 如果发生了丢包,阈值减半, cwd 窗口保留为 1
if (lost) {     
    kcp->ssthresh = cwnd / 2;
    if (kcp->ssthresh < IKCP_THRESH_MIN)
        kcp->ssthresh = IKCP_THRESH_MIN;
    kcp->cwnd = 1;  // 动态调整拥塞控制窗口 
    kcp->incr = kcp->mss;
}

if (kcp->cwnd < 1) {
    kcp->cwnd = 1;  
    kcp->incr = kcp->mss;
}
2.3、kcp 报文接收

 

ikcp_recv
应用层接收函数为 ikcp_recv,主要做三件事

读取组好包的数据 rcv_queue -> 用户 buffer
将接收缓存 rcv_buf 的分片转移到接收队列 rcv_queue
如果有接收空间则将 kcp->probe |= IKCP_ASK_TELL ; 以在update的时候告知对方可以发送数据了。
首先检测一下本次接收数据之后,是否需要进行窗口恢复。在前面的内容中解释过,KCP 协议在远端窗口为0的时候将会停止发送数据,此时如果远端调用 ikcp_recv 将数据从 rcv_queue 中移动到应用层 buffer 中之后,表明其可以再次接受数据,为了能够恢复数据的发送,远端可以主动发送 IKCP_ASK_TELL 来告知窗口大小;
 

if (kcp->nrcv_que >= kcp->rcv_wnd)
    recover = 1;  // 标记可以开始窗口恢复

开始将 rcv_queue 中的数据根据分片编号 frg merge 起来,然后拷贝到用户的 buffer 中。

// merge fragment   
// 将属于同一个消息的各分片重组完整数据,并删除rcv_queue中segment,nrcv_que减少 
// 经过 ikcp_send 发送的数据会进行分片,分片编号为倒序序号,因此frg为0的数据包标记着完整接收到了一次 send 发送过来的数据
for (len = 0, p = kcp->rcv_queue.next; p != &kcp->rcv_queue; ) {
    int fragment;
    seg = iqueue_entry(p, IKCPSEG, node);
    p = p->next;

    if (buffer) {
        memcpy(buffer, seg->data, seg->len); // 把queue的数据就放入用户buffer
        buffer += seg->len;
    }

    len += seg->len;
    fragment = seg->frg;

    if (ikcp_canlog(kcp, IKCP_LOG_RECV)) {
        ikcp_log(kcp, IKCP_LOG_RECV, "recv sn=%lu", (unsigned long)seg->sn);
    }

    if (ispeek == 0) {
        iqueue_del(&seg->node);
        ikcp_segment_delete(kcp, seg);  // 删除节点
        kcp->nrcv_que--;    // nrcv_que接收队列-1
    }

    // frg = 0,完整的数据接收到, 本次数据接收结束
    if (fragment == 0) 	// 
        break;
}

 下一步将 rcv_buf 中的数据转移到 rcv_queue 中,这个过程根据报文的 sn 编号来确保转移到 rcv_queue 中的数据一定是按序的:

// move available data from rcv_buf -> rcv_queue
// 将 rcv_buf 中的数据转移到 rev_queue 
// 根据报文的sn来确保转移到 rcv_queue 中的数据一定是按序的
while (! iqueue_is_empty(&kcp->rcv_buf)) {
    seg = iqueue_entry(kcp->rcv_buf.next, IKCPSEG, node);
    // 1、根据 sn 确保数据是按序转移到 rcv_queue 中
    // 2、接收队列nrcv_que < 接收窗口rcv_wnd; 
    if (seg->sn == kcp->rcv_nxt && kcp->nrcv_que < kcp->rcv_wnd) {
        iqueue_del(&seg->node);
        kcp->nrcv_buf--;
        iqueue_add_tail(&seg->node, &kcp->rcv_queue);
        kcp->nrcv_que++;    // 接收队列 有多少个分片 + 1
        kcp->rcv_nxt++;     // 接收序号 + 1
    } else {
        break;
    }
}

 最后进行窗口恢复。此时如果 recover 标记为1,表明在此次接收之前,可用接收窗口为0,如果经过本次接收之后,可用窗口大于0,将主动发送 IKCP_ASK_TELL 数据包来通知对方已可以接收数据:

// fast recover 
// nrcv_que小于rcv_wnd, 说明接收端有空间继续接收数据了
if (kcp->nrcv_que < kcp->rcv_wnd && recover) {
    // ready to send back IKCP_CMD_WINS in ikcp_flush
    // tell remote my window size
    kcp->probe |= IKCP_ASK_TELL;
}

 kcp_input

 

ikcp_recv 仅为上层调用的接口,KCP 协议需要从底层接受数据到 rcv_buf 中,这是通过函数 ikcp_input 实现。ikcp_input 中的所有功能都在一个外层的循环中实现:

首先将接收到的数据包进行解码,并进行基本的数据包长度和类型校验;KCP 协议只会接收到前文中所介绍的四种数据包;

调用 ikcp_parse_una 来确定已经发送的数据包有哪些被对方接收到。KCP 中所有的报文类型均带有 una 信息。发送端发送的数据都会缓存在 snd_buf 中,直到接收到对方确认信息之后才会删除。当接收到 una 信息后,表明 sn 小于 una 的数据包都已经被对方接收到,因此可以直接从 snd_buf 中删除。同时调用 ikcp_shrink_buf 来更新 KCP 控制块的 snd_una 数值。

// 删除小于snd_buf中小于una的segment
ikcp_parse_una(kcp, una);       
// 更新snd_una为snd_buf中seg->sn或kcp->snd_nxt ,更新下一个待应答的序号
ikcp_shrink_buf(kcp);     

处理 IKCP_CMD_ACK 报文

if (cmd == IKCP_CMD_ACK) {
    if (_itimediff(kcp->current, ts) >= 0) { // 根据应答判断rtt
        //更新rx_srtt,rx_rttval,计算kcp->rx_rto
        ikcp_update_ack(kcp, _itimediff(kcp->current, ts));
    }
    //遍历snd_buf中(snd_una, snd_nxt),将sn相等的删除,直到大于sn  
    ikcp_parse_ack(kcp, sn);    // 将已经ack的分片删除
    ikcp_shrink_buf(kcp);       // 更新控制块的 snd_una
    if (flag == 0) {
        flag = 1;       //快速重传标记
        maxack = sn;    // 记录最大的 ACK 编号
        latest_ts = ts;
    }	else {
        if (_itimediff(sn, maxack) > 0) {
            maxack = sn;        // 记录最大的 ACK 编号 
            latest_ts = ts;
        }
    }

处理 IKCP_CMD_PUSH 报文

else if (cmd == IKCP_CMD_PUSH) {	//接收到具体的数据包
    if (_itimediff(sn, kcp->rcv_nxt + kcp->rcv_wnd) < 0) {
         // 对该报文的确认 ACK 报文放入 ack 列表中
        ikcp_ack_push(kcp, sn, ts);
        //  判断接收的数据分片编号是否符合要求,即:在接收窗口(滑动窗口)范围之内
        if (_itimediff(sn, kcp->rcv_nxt) >= 0) {    // 是要接受起始的序号
            seg = ikcp_segment_new(kcp, len);
            seg->conv = conv;
            seg->cmd = cmd;
            seg->frg = frg;
            seg->wnd = wnd;
            seg->ts = ts;
            seg->sn = sn;
            seg->una = una;
            seg->len = len;

            if (len > 0) {
                memcpy(seg->data, data, len);
            }
		   
            // 将该报文插入到 rcv_buf 链表中
            ikcp_parse_data(kcp, seg);  
        }
    }
}

对于接收到的 IKCP_CMD_WASK 报文,直接标记下次将发送窗口通知报文;而对于报文 IKCP_CMD_WINS 无需做任何特殊操作;

else if (cmd == IKCP_CMD_WASK) {		
    // ready to send back IKCP_CMD_WINS in ikcp_flush 
    // tell remote my window size 
    // 如果是探测包,添加相应的标识位
    kcp->probe |= IKCP_ASK_TELL;        
}
else if (cmd == IKCP_CMD_WINS) {
    // do nothing,如果是 tell me 远端窗口大小,什么都不做
}

 

据记录的最大的 ACK 编号 maxack 来更新 snd_buf 中的报文的 fastack,这个过程在介绍 ikcp_flush 中提到过,对于 fastack 大于设置的 resend 参数时,将立马进行快重传;

最后,根据接收到报文的 una 和 KCP 控制块的 una 参数进行流控;
 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1144517.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

『力扣刷题本』:移除链表元素

一、题目 给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val &#xff0c;请你删除链表中所有满足 Node.val val 的节点&#xff0c;并返回 新的头节点 。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,6,3,4,5,6], val 6 输出&#xff1a;[1,2,3,4,5]示例 2&#xff1a; 输入&a…

时序预测 | Matlab实现ARIMA-LSTM差分自回归移动模型结合长短期记忆神经网络时间序列预测

时序预测 | Matlab实现ARIMA-LSTM差分自回归移动模型结合长短期记忆神经网络时间序列预测 目录 时序预测 | Matlab实现ARIMA-LSTM差分自回归移动模型结合长短期记忆神经网络时间序列预测预测效果基本介绍程序设计参考资料 预测效果 基本介绍 时序预测 | Matlab实现ARIMA-LSTM差…

开源B2B网站电子商务平台源码下载搭建 实现高效交易的桥梁

随着互联网的普及和电子商务的快速发展&#xff0c;B2B&#xff08;Business-to-Business&#xff09;网站电子商务平台在商业领域中发挥着越来越重要的作用。通过开源B2B网站电子商务平台源码搭建&#xff0c;企业可以构建自己的电子商务平台&#xff0c;实现高效交易的桥梁。…

Claim Proof Bug——Aztec最大的45万美金bug bounty

1. 引言 近期&#xff0c;Aztec Labs通过其Immunefi bug bounty program&#xff0c;发出了其有史以来最大的bug bounty——45万美金&#xff0c;给白帽独立安全研究员lucash-dev&#xff0c;以感谢其所发现的Aztec Connect Claim Proof Bug&#xff0c;基本时间轴为&#xff…

EASEX绘制卡通头像

#include <stdio.h> #include <easyx.h> #include <iostream> #include <math.h> #define PI 3.14 // 1PI 180度 2PI 360度int main() {// 创建1024*1024的窗体initgraph(1024, 1024);// 将背景颜色设施为白色setbkcolor(WHITE);cleardevice();// to…

Leetcode刷题详解——不同路径

1. 题目链接&#xff1a;62. 不同路径 2. 题目描述&#xff1a; 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 &#xff08;起始点在下图中标记为 “Start” &#xff09;。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角&#xff08;在下图中标记为 “Finish”…

【python练习】python斐波那契数列超时问题

计算斐波那契数列第n项的数字 Description计算斐波那契数列第n项的数字&#xff0c;其中f(1)f(2)1,f(n)f(n-1)f(n-2)&#xff0c;如1&#xff0c;1&#xff0c;2&#xff0c;3&#xff0c;5,......Input 正整数n(n<100)Output 一个整数f(n)Sample Input 1 8 Sample Output 1…

【数据结构实战项目】C语言实现数据结构顺序表万字详解(附完整运行代码)

&#x1f984;个人主页:修修修也 &#x1f38f;所属专栏:数据结构 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 一.了解项目功能 在本次项目中我们的目标是实现一个顺序表: 该顺序表使用动态内存分配,可以用来存储任意数量的同类型数据. 顺序表需要包含三个要素:存储数据的数组arr,顺序表…

Pandas透视表

Pandas使用pivot_table()方法和crosstab()方法实现透视表。 pivot_table()方法及参数 pivot_table()方法的语法格式如下&#xff1a; pandas.pivot_table(data, valuesNone, indexNone, columnsNone, aggfuncmean, fill_valueNone, marginsFalse, dropnaTrue, margins_nameA…

10月份程序员书单推荐

新书书单 1、C程序设计教程&#xff08;第9版&#xff09; 1.广受认可的《C程序设计教程》系列的第9版&#xff08;个别版本也译作《C语言大学教程》&#xff09;&#xff0c;秉承了该系列一贯的丰富而详细的风格。该系列一些版本因封面画有蚂蚁形象而被称为“C语言蚂蚁书”。…

有一个带头结点的单链表L,设计一个算法使其元素递增有序

有一个带头结点的单链表L&#xff0c;设计一个算法使其元素递增有序 代码思路&#xff1a; 我这里懒得搞那个指针了&#xff0c;直接遍历一遍链表&#xff0c;把链表的元素复制到数组arr里面 对数组A进行一下排序&#xff0c;排完之后再把元素复制到L里面。 至于排序你用啥算…

构建外卖小程序:技术要点和实际代码

1. 前端开发 前端开发涉及用户界面设计和用户交互。HTML、CSS 和 JavaScript 是构建外卖小程序界面的主要技术。 <!-- HTML 结构示例 --> <header><h1>外卖小程序</h1><!-- 其他导航元素 --> </header> <main><!-- 菜单显示 -…

Capacitor 打包 h5 到 Android 应用,uniapp https http net::ERR_CLEARTEXT_NOT_PERMITTED

Capacitor 打包 h5 到 Android 应用&#xff0c;uniapp https http net::ERR_CLEARTEXT_NOT_PERMITTED capacitor 官网&#xff1a; https://capacitorjs.com/docs/ 项目上需要做一个 app&#xff0c;而这个 app 是用 uniapp 做的&#xff0c;里面用到了一个依赖 dom 的库&…

winscp显示隐藏文件

当前目录下有被隐藏的文件时&#xff0c;会在右下角看到 “已隐藏” 的字样&#xff0c;双击这个字样&#xff0c;就会显示被隐藏的文件和文件夹

私有云:【3】NFS存储服务器的安装

私有云&#xff1a;【3】NFS存储服务器的安装 1、使用vmwork创建虚拟机2、配置NFS服务器3、安装NFS存储服务4、配置NFS服务及创建存储共享 1、使用vmwork创建虚拟机 新建虚拟机NFS 分配400G硬盘&#xff0c;可以更高【用作存储】 自定义硬件 选择win2012的iso文件 设置登录密码…

数组与链表算法-矩阵算法

目录 数组与链表算法-矩阵算法 矩阵相加 C代码 矩阵相乘 C代码 转置矩阵 C代码 稀疏矩阵 C代码 数组与链表算法-矩阵算法 矩阵相加 矩阵的相加运算较为简单&#xff0c;前提是相加的两个矩阵对应的行数与列数必须相等&#xff0c;而相加后矩阵的行数与列数也是相同的。…

Notepad-- 轻量级文本编辑器的安装及基本使用

Notepad-- 轻量级文本编辑器的安装及基本使用 一、notepad--介绍1.1 notepad--简介1.2 notepad--特点 二、安装Notepad--2.1 下载Notepad--软件包2.2 解压软件包2.3 运行Notepad-- 三、Notepad-- 的日常使用3.1 编写yaml文件3.2 编写shell脚本文件3.3 编写python测试文件 四、文…

有关多线程环境下的Volatile、lock、Interlocked和Synchronized们

&#x1f4e2;欢迎点赞 &#xff1a;&#x1f44d; 收藏 ⭐留言 &#x1f4dd; 如有错误敬请指正&#xff0c;赐人玫瑰&#xff0c;手留余香&#xff01;&#x1f4e2;本文作者&#xff1a;由webmote 原创&#x1f4e2;作者格言&#xff1a;新的征程&#xff0c;我们面对的不仅…

安装使用vcpkg的简易教程

目录 1. 首先安装vcpkg2. 在vcpkg目录下运行bootstrap-vcpkg.bat 命令3. 接着vs进行集成4. 使用vcpkg搜索可用的包5.下载安装所需包6.下载安装完成 1. 首先安装vcpkg 使用git命令下载 git clone https://github.com/Microsoft/vcpkg.git如果下载失败可直接下载文件 (vcpkg-ma…