一维树状数组

news2024/11/20 20:24:30

引入

树状数组和线段树具有相似的功能,但他俩毕竟还有一些区别:树状数组能有的操作,线段树一定有;线段树有的操作,树状数组不一定有。但是树状数组的代码要比线段树短,思维更清晰,速度也更快,在解决一些单点修改的问题时,树状数组是不二之选。

过程
下面这张图展示了树状数组的工作原理:
在这里插入图片描述
这个结构和线段树有些类似:用一个大节点表示一些小节点的信息,进行查询的时候只需要查询一些大节点而不是所有的小节点。

最上面的八个方块就代表数组 a a a

他们下面的参差不齐的剩下的方块就代表数组 a a a 的上级—— c c c 数组。

从图中可以看出: 管理的是 c 2 c_2 c2 a 1 a_1 a1, a 2 a_2 a2
c 4 c_4 c4 管理的是 a 1 a_1 a1, a 2 a_2 a2, a 3 a_3 a3, a 4 a_4 a4
c 6 c_6 c6 管理的是 a 5 a_5 a5, a 6 a_6 a6 c 8 c_8 c8 则管理全部 8 8 8 个数。

如果要计算数组 a a a 的区间和,比如说要算 a 51 a_{51} a51 ~ a 91 a_{91} a91 的区间和,可以采用类似倍增的思想:

91 91 91 开始往前跳,发现 c n c_n cn( n 我也不确定是多少,算起来太麻烦,就意思一下)只管 a 91 a_{91} a91 这个点,那么你就会找 a 90 a_{90} a90 ,发现 c n − 1 c_{n-1} cn1 管的是 a 90 a_{90} a90& a 89 a_{89} a89;那么你就会直接跳到 a 88 a_{88} a88 c n − 2 c_{n-2} cn2 就会管 c 81 c_{81} c81~ c 88 c_{88} c88 这些数,下次查询从 a 80 a_{80} a80 往前找,以此类推。

用法及操作

那么问题来了,怎么知道 c i c_i ci 管理的数组 a a a 中的哪个区间呢? 这时,我们引入一个函数——lowbit:

int lowbit(int x) {
  // x 的二进制表示中,最低位的 1 的位置。
  // lowbit(0b10110000) == 0b00010000
  //          ~~~^~~~~
  // lowbit(0b11100100) == 0b00000100
  //          ~~~~~^~~
  return x & -x;
}

注释说明了 lowbit 的意思,对于 x = 88 x=88 x=88 8 8 ( 10 ) = 101100 0 ( 2 ) 88_{(10)}=1011000_{(2)} 88(10)=1011000(2)
发现第一个 1 1 1 以及他后面的 0 0 0 组成的二进制是 1000 1000 1000
100 0 ( 2 ) = 8 ( 10 ) 1000_{(2)}=8_{(10)} 1000(2)=8(10)
1000 1000 1000 对应的十进制是 8 8 8,所以 c 88 c_{88} c88 一共管理 8 8 8 a a a 数组中的元素。 事实上, c i c_i ci 代表的区间就是 [ i − l o w b i t ( i ) + 1 , i ] [i-lowbit(i)+1,i] [ilowbit(i)+1,i]

在常见的计算机中,有符号数采用补码表示。在补码表示下,数 x 的相反数 -x = ~x + 1。

使用 lowbit 函数,我们可以实现很多操作,例如单点修改,将 a x a_x ax 加上 k k k,只需要更新 a x a_x ax 的所有上级:

void add(int x, int k) {
  while (x <= n) {  // 不能越界
    c[x] = c[x] + k;
    x = x + lowbit(x);
  }
}

前缀求和:

int getsum(int x) {  // a[1]..a[x]的和
  int ans = 0;
  while (x >= 1) {
    ans = ans + c[x];
    x = x - lowbit(x);
  }
  return ans;
}

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