Java Static

news2024/11/18 12:22:20

Static

变量被 static 修饰

  1. static 修饰的变量在类中只有一份,可以称为类变量,其他变量称为实例变量
  2. 在方法区加载类的时候,会检查类中是否存在静态变量,如果存在则会在堆内存区域开辟一块空间用于存储静态变量。方法区中的静态变量存放堆内存中的地址
  3. 每个类的对象都会存放类在方法区的地址。
  4. 可以通过类名或者对象访问类变量。访问原理是通过对象中存放的类地址找到类变量
    img.png

统计对象创建个数

public class User {
    public static int userNumber;
    public User(){
        ++userNumber;
    }
}

方法被 static 修饰

  1. static 修饰的方法称为类方法,在内存中只有一份。其他方法称为实例方法
  2. 类方法可以通过类名访问(推荐),对象访问也行(但不推荐)
  3. 类方法常用于在工具类中实现。在项目中多次调用,但只有一份内存占用。
    • 工具类构造函数私有化可以防止对象创建
static void printLog(){
    System.out.println("This is Student Class");
}

使用的注意事项

  1. static 方法只能访问 static 成员,不能访问实例成员。
    • static 变量只有一份,通过类找到。实例成员可能有多份,由对象存放。类方法无法确定当前的成员变量是哪个对象的,所以无法访问
  2. 实例方法既可以访问实例变量,也可以访问类变量
  3. 实例方法可以获取 this 指针,但类方法不能获取 this 指针

代码块

  1. 静态代码块: static {}
    • 类加载的时候自动执行。由于类只会加载一次,所以静态代码也只会执行一次
    • 作用:可以完成的初始化。例如对类变量的初始化
  2. 实例代码块:{}
    • 创建对象时执行实例代码块,且在构造函数前执行
    • 作用:完成对象的初始化。例如,用于对实例变量赋值(所有实例都是这个值)
 static String school;
 static {
     school = "SDU";
     System.out.println("static block code run");
 }

 {
     System.out.println("Student Object Creat!" + this);
 }

单例设计模式

  1. 一个类只有一个对象,获取类的对象时,对象已经提前创建好了
  2. 构造函数私有
  3. 一个 private 的 static 变量保存一个类的对象
  4. 一个 public 的 static 方法返回保存的类对象
public class SingleInstance {
    int a;
    private static SingleInstance oneObject = new SingleInstance();
    private SingleInstance(){
        a = 100;
    }
    public static SingleInstance getObject(){
        return oneObject;
    }
}

// 使用:
SingleInstance obj1 = SingleInstance.getObject();
System.out.println(obj1.a);

如何在拿对象的时候(使用这个类的对象时候)才创建对象,且对象唯一?
(懒汉单例设计模式)
仅创建一个空指针,而不赋值。当有人获取对象时,判断类变量是否为null再决定是否创建

public class LazySingleInstance {
    private static LazySingleInstance oneObject;

    public static LazySingleInstance getObject(){
        return oneObject = oneObject == null ? new LazySingleInstance() : oneObject;
    }
}

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