【单片机基础】使用51单片机制作函数信号发生器(DAC0832使用仿真)

news2024/11/18 12:22:26

文章目录

  • (1)DA转换
  • (2)DAC0832简介
  • (3)电路设计
  • (4)参考例程
  • (5)参考文献

(1)DA转换

单片机作为一个数字电路系统,当需要采集外界模拟量的使用需要进行AD转换,将模拟量转换成数字量,供单片机使用。51单片机需要外部配置一个AD转换芯片来进行模拟量的采集,如我之前写了一篇ADC0832的使用。高级的单片机如STC12和STM32已经集成了AD转换功能,只需简单配置一下,便可以采集到AD转换后的数据。

AD转换(Analog to Digital)是模拟量转换数字量,那么DA转换(Digital to Analog)便是数字量转换成模拟量。
在这里插入图片描述
使用DAC0832进行数字到模拟的转换,再使用定时器控制输出波形的频率便可以制作一个函数信号发生器。

(2)DAC0832简介

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CS:低电平有效,片选输入线
WR1:低电平大于500ms有效,输入锁存器
WR2:高电平有效,与XFER结合可将输入锁存器的8位数据传输到DAC寄存器中
XFER:低电平有效,数据传输控制输入线
DI0~DI7:8位数据位并行输入,有效时间大于90ns有效
VCC:电源输入5V-15V
VERF:基准电压输入线-10V~10V
RFB:反馈信号输入,可以看成一个反馈监测
IOUT1:电流输出1,其值随着输入线性变化
IOUT2:电流输出2,与OUT1值之和为一个常数

(3)电路设计

单片机最小系统
在这里插入图片描述
波形切换控制
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(这里由于博主时间有限,例程代码的LED显示功能就没有写了)
在这里插入图片描述

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(4)参考例程

#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

#define DI	P0											//8位数据输入线

//sbit sine_wave_LED1					= P1^0;	//正弦波指示灯
//sbit square_wave_LED2 			= P1^1;	//方波指示灯
//sbit triangular_wave_LED3 	= P1^2;	//三角波指示灯
//sbit sawtooth_wave_LED4			= P1^3;	//锯齿波指示灯
sbit change_wave_Key				= P1^4;	//更换波形

uint freq = 3906;										//定时数值×16^(-6)×256 = 波形频率 例程使用1KHZ
uint number=1,n=0,THHL,i;

//正弦波段码
unsigned code sin[256]={   
                          0x80,0x83,0x85,0x88,0x8A,0x8D,0x8F,0x92,   
                          0x94,0x97,0x99,0x9B,0x9E,0xA0,0xA3,0xA5,   
                          0xA7,0xAA,0xAC,0xAE,0xB1,0xB3,0xB5,0xB7,   
                          0xB9,0xBB,0xBD,0xBF,0xC1,0xC3,0xC5,0xC7,   
                          0xC9,0xCB,0xCC,0xCE,0xD0,0xD1,0xD3,0xD4,   
                          0xD6,0xD7,0xD8,0xDA,0xDB,0xDC,0xDD,0xDE,   
                          0xDF,0xE0,0xE1,0xE2,0xE3,0xE3,0xE4,0xE4,   
                          0xE5,0xE5,0xE6,0xE6,0xE7,0xE7,0xE7,0xE7,   
                          0xE7,0xE7,0xE7,0xE7,0xE6,0xE6,0xE5,0xE5,   
                          0xE4,0xE4,0xE3,0xE3,0xE2,0xE1,0xE0,0xDF,   
                          0xDE,0xDD,0xDC,0xDB,0xDA,0xD8,0xD7,0xD6,   
                          0xD4,0xD3,0xD1,0xD0,0xCE,0xCC,0xCB,0xC9,   
                          0xC7,0xC5,0xC3,0xC1,0xBF,0xBD,0xBB,0xB9,   
                          0xB7,0xB5,0xB3,0xB1,0xAE,0xAC,0xAA,0xA7,   
                          0xA5,0xA3,0xA0,0x9E,0x9B,0x99,0x97,0x94,   
                          0x92,0x8F,0x8D,0x8A,0x88,0x85,0x83,0x80,   
                          0x7D,0x7B,0x78,0x76,0x73,0x71,0x6E,0x6C,   
                          0x69,0x67,0x65,0x62,0x60,0x5D,0x5B,0x59,   
                          0x56,0x54,0x52,0x4F,0x4D,0x4B,0x49,0x47,   
                          0x45,0x43,0x41,0x3F,0x3D,0x3B,0x39,0x37,   
                          0x35,0x34,0x32,0x30,0x2E,0x2D,0x2C,0x2A,   
                          0x29,0x28,0x26,0x25,0x24,0x23,0x22,0x21,   
                          0x20,0x1F,0x1E,0x1D,0x1D,0x1C,0x1C,0x1B,   
                          0x1B,0x1A,0x1A,0x1A,0x19,0x19,0x19,0x19,   
                          0x19,0x19,0x19,0x19,0x1A,0x1A,0x1A,0x1B,   
                          0x1B,0x1C,0x1C,0x1D,0x1D,0x1E,0x1F,0x20,   
                          0x21,0x22,0x23,0x24,0x25,0x26,0x28,0x29,   
                          0x2A,0x2C,0x2D,0x2F,0x30,0x32,0x34,0x35,   
                          0x37,0x39,0x3B,0x3D,0x3F,0x41,0x43,0x45,   
                          0x47,0x49,0x4B,0x4D,0x4F,0x52,0x54,0x56,   
                          0x59,0x5B,0x5D,0x60,0x62,0x65,0x67,0x69,   
                          0x6C,0x6E,0x71,0x73,0x76,0x78,0x7B,0x7D   
                                                                   };   
//三角波段码
unsigned code thr[256]={      
                          0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,   
                          0x88,0x89,0x8A,0x8B,0x8C,0x8D,0x8E,0x8F,   
                          0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,   
                          0x98,0x99,0x9A,0x9B,0x9C,0x9D,0x9E,0x9F,   
                          0xA0,0xA1,0xA2,0xA3,0xA4,0xA5,0xA6,0xA7,   
                          0xA8,0xA9,0xAA,0xAB,0xAC,0xAD,0xAE,0xAF,
                          0xB0,0xB1,0xB2,0xB3,0xB4,0xB5,0xB6,0xB7,   
                          0xB8,0xB9,0xBA,0xBB,0xBC,0xBD,0xBE,0xBF,   
                          0xBF,0xBE,0xBD,0xBC,0xBB,0xBA,0xB9,0xB8,   
                          0xB7,0xB6,0xB5,0xB4,0xB3,0xB2,0xB1,0xB0,
                          0xAF,0xAE,0xAD,0xAC,0xAB,0xAA,0xA9,0xA8,   
                          0xA7,0xA6,0xA5,0xA4,0xA3,0xA2,0xA1,0xA0,   
                          0x9F,0x9E,0x9D,0x9C,0x9B,0x9A,0x99,0x98,   
                          0x97,0x96,0x95,0x94,0x93,0x92,0x91,0x90,   
                          0x8F,0x8E,0x8D,0x8C,0x8B,0x8A,0x89,0x88,   
                          0x87,0x86,0x85,0x84,0x83,0x82,0x81,0x80,   
                          0x7F,0x7E,0x7D,0x7C,0x7B,0x7A,0x79,0x78,   
                          0x77,0x76,0x75,0x74,0x73,0x72,0x71,0x70,   
                          0x6F,0x6E,0x6D,0x6C,0x6B,0x6A,0x69,0x68,   
                          0x67,0x66,0x65,0x64,0x63,0x62,0x61,0x60,   
                          0x5F,0x5E,0x5D,0x5C,0x5B,0x5A,0x59,0x58,   
                          0x57,0x56,0x55,0x54,0x53,0x52,0x51,0x50,   
                          0x4F,0x4E,0x4D,0x4C,0x4B,0x4A,0x49,0x48,   
                          0x47,0x46,0x45,0x44,0x43,0x42,0x41,0x40,   
                          0x40,0x41,0x42,0x43,0x44,0x45,0x46,0x47,   
                          0x48,0x49,0x4A,0x4B,0x4C,0x4D,0x4E,0x4F,   
                          0x50,0x51,0x52,0x53,0x54,0x55,0x56,0x57,   
                          0x58,0x59,0x5A,0x5B,0x5C,0x5D,0x5E,0x5F,   
                          0x60,0x61,0x62,0x63,0x64,0x65,0x66,0x67,   
                          0x68,0x69,0x6A,0x6B,0x6C,0x6D,0x6E,0x6F,   
                          0x70,0x71,0x72,0x73,0x74,0x75,0x76,0x77,   
                          0x78,0x79,0x7A,0x7B,0x7C,0x7D,0x7E,0x7F    
                                                                   }; 

//方波段码																																	 
unsigned code squ[256]={
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
												  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,	
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,	
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,													
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,	
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,			
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,	
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
													0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff												
														};
															

//10ms延时函数
void delay_10ms(uchar i)
{
	//毫秒级延时函数
	//在12MHZ下晶振下,大约延时10ms/次
    uchar a,b,c;
		for(c = i; c > 0; --c)
	    for(b = 129; b > 0; b--)
				for(a = 38; a > 0; a--);
}

//定时器0初始化
void Timer0Init(void)
{
	unsigned int THHL;
	TMOD &= 0xF0;				//定时器1失效
	TMOD |= 0x01;				//定时器0,16位计数
	THHL=65536-freq;
	TL0 =THHL%256;			//设置定时初值
	TH0 =THHL/256;			//设置定时初值
	TF0 = 0;						//清除TF0标志
	TR0 = 1;						//定时器0开始计时
	ET0=1;							//开定时器0中断
	EA=1;								//开总中断
	PT0=0;							//定时器0中断最优
}

void main()
{
	/*指示灯初始化,全部熄灭*/
//	triangular_wave_LED3  = 1;
//	square_wave_LED2			= 1;
//	sine_wave_LED1				= 1;
	
	Timer0Init();//初始化定时器0
	
	while(1)
	{
		if(change_wave_Key == 0)
		{
			delay_10ms(1);//延时消抖
			if(change_wave_Key == 0)
			{
				while(!change_wave_Key);//松手检测
				number++;
				
				if(number == 5)
				{
					number = 0;
				}
			}
		}
		
		switch(number)
		{
			case 1:	{DI=sin[n]; break;}//正弦波
			case 2: {DI=thr[n]; break;}//三角波
			case 3: {for(i=0;i<256;i++){DI=squ[i];} break;}//方波
			case 4:	{DI=256-n; break;}//锯齿波
			default:{break;}
		}
		
	}
}

//定时器0中断处理函数
void Timer0_Routine() interrupt 1
{
	THHL=65536-freq;
	TL0=THHL%256;
	TH0=THHL/256;  
	if(n>=255) 
	{n=0;} 
	else 
	{n++;}   
}

电路仿真及代码例程
链接:https://share.weiyun.com/ALLrnKTu 密码:cchvph

(5)参考文献

基于51单片机的DAC0832波形发生器

由于作者水平有限,如有错误望指摘。

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0.Revision: DNN dense 重义层 全连接 RNN处理带有序列的数据 1. What is RNNs? linear layer 1.1 What is RNN? tanh (-1, 1) 1.2 RNN Cell in PyTorch 1.3 How to use RNNCell *先把维度搞清楚 多了一个序列的维度 2. How to use RNN 2.1 How to use RNN - numLayers…

nginx正反向代理,负载均衡

Nginx 正向代理&#xff0c;反向代理 &#xff0c;负载均衡 Nginx有两种代理协议 七层代理&#xff08;http协议&#xff09; 四层代理&#xff08;tcp/udp流量转发&#xff09; 四层代理七层代理概念 四层代理 四层代理&#xff1a;基于tcp/ip协议层的转发代理方式&#…

grid网格布局,比flex方便太多了,介绍几种常用的grid布局属性

使用flex布局的痛点 如果使用justify-content: space-between;让子元素两端对齐&#xff0c;自动分配中间间距&#xff0c;假设一行4个&#xff0c;如果每一行都是4的倍数那没任何问题&#xff0c;但如果最后一行是2、3个的时候就会出现下面的状况&#xff1a; /* flex布局 两…

Android versionCode会变成指定数值加001、002、003等后缀

“活久见”—今天遇到个奇怪的问题&#xff0c;指定的versionCode最终在打包出来的apk中,versionCode变成&#xff08;指定数值 00X的形式&#xff09; 如下所示&#xff1a; 注&#xff1a;当前build.gradle中的versionCode为26 后来搜索代码&#xff0c;发现原来是这个配置导…

系统架构与Tomcat的安装和配置

2023.10.16 今天是学习javaweb的第一天&#xff0c;主要学习了系统架构的相关知识和原理&#xff0c;下载了web服务器软件&#xff1a;Tomcat&#xff0c;并对其进行了配置。 系统架构包括&#xff1a;C/S架构 和 B/S架构。 C/S架构&#xff1a; Client / Server&#xff08;…

052:mapboxGL同一个图层,设置每个feature不同的颜色

第052个 点击查看专栏目录 本示例是介绍演示如何在vue+mapbox中同一个图层,设置每个feature不同的颜色。 这里的数据都是点,通过每个geojson数据的属性中color的值,来同通过get的方式将颜色值挂在到circle-color上。 直接复制下面的 vue+mapbox源代码,操作2分钟即可运行实…

JavaFX:控件边框设置

JavaFX中控件的边框也可以进行设置。主要有两种方式&#xff0c;一种是Java方式&#xff0c;一种是CSS方式。 JavaFX中控件继承自Region类。setBorder方法用来设置边框属性。 // The border of the Region, which is made up of zero or more BorderStrokes, and zero // or …

Python制作PDF转Word工具(Tkinter+pdf2docx)

一、效果样式 二、核心点 1. 使用pdf2docx完成PDF转换Word 安装pdf2docx可能会报错&#xff0c;安装完成引入from pdf2docx import Converter运行也可能报错&#xff0c;可以根据报错提示看缺少那些库&#xff0c;先卸载pip uninstall xxx,使用pip install python-docx -i htt…

[架构之路-238]:目标系统 - 纵向分层 - 网络通信 - 网络规划与设计框架

目录 一、需求分析 二、网络规划与设计 三、逻辑网络设计 四、物理设计 五、分层网络设计 5.1 接入层交换机 5.2 汇聚层交换机 5.3 核心层交换机 六、网络存储技术 七、IPV6 八、综合布线系统 九、物联网 十、云计算 十一、云存储 一、需求分析 二、网络规划与设…

Hadoop3教程(十五):MapReduce中的Combiner

文章目录 &#xff08;103&#xff09;Combiner概述什么是CombinerCombiner有什么用处Combiner有什么特点如何自定义Combiner &#xff08;104&#xff09;Combiner合并案例实操如何从日志里查看Combiner如果不存在Reduce阶段&#xff0c;会发生什么自定义Combiner的两种方式 参…

error=‘Cannot allocate memory‘ (errno=12)

Bug信息 OpenJDK 64-Bit Server VM warning: INFO: os::commit_memory(0x0000000080000000, 716177408, 0) failed; error=Cannot allocate memory (errno=12)Bug本质原因 服务器内存不足,Java程序无法启动 查看服务器剩余内存 free -h常用的解决思路 减小服务中对JVM的…

基于vue实现滑块动画效果

主要实现&#xff1a;通过鼠标移移动、触摸元素、鼠标释放、离开元素事件来进行触发 创建了一个滑动盒子&#xff0c;其中包含一个滑块图片。通过鼠标按下或触摸开始事件&#xff0c;开始跟踪滑块的位置和鼠标/触摸位置之间的偏移量。然后&#xff0c;通过计算偏移量和起始时的…

2023年10月工作经验及问题整理总结

目录 1.window自带的base64加密解密 2.ElementUI修改鼠标移动到表格的背景色 3.vscode保存时几万个eslint错误 4.Git 拉取Gitee仓库报错&#xff1a;“fatal: unable to access ": Failed to connect to 127.0.0.1 port 1080: Connection r... 4.1本地查看Git是否使用…

Python爬虫-雪球网

前言 本文是该专栏的第8篇,后面会持续分享python爬虫案例干货,记得关注。 地址:aHR0cHM6Ly94dWVxaXUuY29tLw== 需求:根据目标搜索词,获取搜索结果数据 废话不多说,跟着笔者直接往下看详细内容。(附带完整代码) 正文 1. 请求方式和参数分析 使用浏览器打开链接之后,…