【AN基础工具—动画人物绘制】

news2024/10/5 4:43:53

【AN基础工具——动画人物绘制】

  • 基本操作
    • 绘制直线
    • 选择工具
    • 基本图形
    • 钢笔工具
  • 实战

本篇内容:动画人物绘制基础
重点内容:选择工具,线条,钢笔工具
工 具:Adobe Animate 2022


基本操作

绘制直线

选择《直线工具(快捷键N)》
在舞台上随意画2条直线。
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我们就绘制出了两条直线(废话)

选择工具

选择《选择工具(快捷键V)》
选择之前画的直线中间出,选择工具下面会出现一个圆弧此时我们拖拽一下直线就可以变成曲线。
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如果选择直线的两端,则选择工具会出现一个直角符号此时我们可以把这个端点随意移动

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现在2条线有交点了,随便选一个点击后,被选的线会标粗
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此时我们可以拖拽移动
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也可以del删除
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如果我想把所有线一起移动
按住左键框选所有线即可
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同理也可以部分选取,部分选取的对象可以直接删除。

基本图形

日常用到最多的长方形和圆形,AN也是提供现成的工具。本篇先不讲。
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钢笔工具

选择《钢笔工具(快捷键P)》

使用钢笔工具单击并拖动来创建直线或曲线的路径。我们可以通过添加锚点和调整曲线来定义路径的形状。

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实战

只使用以上工具绘制多啦A梦线稿。如下图,选一个多啦A梦的图将透明度降低。我们先描。描不好无所谓主要是练一下上面的工具。
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绘制如下。
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注意:如果之前没有玩过Adobe全家桶的朋友最好多建立几个图层,画一部分换个图层,要不后面就乱了。

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