面向对象编程(基础)部分的习题还没看呢,先mark住!!!
IDE(集成开发环境)- IDEA
IDE(集成开发环境)- Eclipse
idea设置字体和颜色主题:菜单 file --> setting
字符编码设置:file --> setting --> File Encodings
在idea 当我们run一个文件时,会先编译成.class 再运行
IDEA常用快捷键(可以自己配置)
- 删除当前行 默认是Ctrl+Y Ctrl+d
- 复制当前行
- 补全代码
- 添加注释和取消注释
- 导入改行所需要的类 先配置auto import,然后使用alt+enter即可
- 快速格式化代码 ctrl+alt+L
- 快速运行程序
- 生成构造器等 alt+insert(提高开发效率)
- 查看一个类的层级关系Ctrl+H【学习继承后,非常有用】
- 将光标放在一个方法上,输入Ctrl+B,可以选择定位到哪个类的方法【学继承后,非常有用】
- 自动的分配变量名,通过在后面.var
- 还有很多其它的快捷键…
模板/自定 义模板
file --> settings --> editor --> live templates -->查看有哪些模板快捷键/可以自己添加模板
模板可以高效的完成开发,提高速度。
包
包的三大作用
- 区分相同的类
- 当类很多时,可以很好的管理类
- 控制访问范围
包基本用法:package com.hspedu;
说明 1 package关键字,表示打包。2.com.hspedu;表示包名
包的本质就是创建不同的文件夹/目录来保存类文件
包的命名
命名规则:只能包含数字、字母、下划线、小圆点., 但不能用数字开头,不能是关键字或保留字
命名规范:一般是小写字母+小圆点 com.公司名.项目名.业务模块名
import java.util.Scannner //表示只会引入java.util包下的Scanner
import java.util.* //表示将java.util包下的所有类都引入(导入)
//建议:使用哪个类,就导入哪个类即可,不建议使用*导入
注意事项和使用细节
1.package的作用是声明当前类所在的包,需要放在类的最上面,一个类中最多只有一个package
2.import指令位置放在package的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求。
访问修饰符
面向对象的三大特征:封装、继承和多态
封装就是把抽象出的数据(属性)和对数据的操作(方法)封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(方法),才能对数据进行操作。
封装的好处:1.隐藏实现细节 2.可以对数据进行验证,保证安全合理
封装的实现步骤
get set方法,可以通过快捷键生成
如果要使用快捷键alt+r,需要先配置主类。 第一次,是用鼠标点击形式运行程序,后面就可以用。
将构造器与setxxx结合:可以将set方法写在构造器中,这样仍然可以验证。
继承
继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维。当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可依然我们从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过extends来声明继承父类即可。
继承的示意图:
继承的基本语法 class 子类 extends 父类{}
1.子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
2.父类又叫超类,基类
3.子类又叫派生类
继承给编程带来的便利:1.代码的复用性提高了 2.代码的扩展性和维护性提高了
继承的深入讨论/细节问题
- 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供的公共的方法去访问。
- 子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化(super()默认调用父类的无参构造器)
- 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用super去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则编译不会通过。
- 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式地调用一下: super(参数列表)例如super(“king”,20);
- super在使用时,需要放在构造器的第一行
- super()和this()都只能放在构造器的第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
- java所有类都是Object类的子类,Object是所有类的基类。Ctrl+H可以看到类的继承关系
- 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到Object类(顶级父类)
- 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即java中是单继承机制
10.不能滥用继承,子类和父类之间必须满足is-a的逻辑关系
继承的本质
查找属性的值时,要按照查找关系来返回信息
首先看子类是否有该属性,如果子类有这个属性,并且可以访问,则返回信息;如果子类没有这个属性,就看父类有没有这个属性(如果父类有该属性,并且可以访问,就返回信息),如果父类没有就按照上面的规则,继续找上级父类,直到Object…
【如果父类中的属性为private,父类的父类为public,查看属性值得时候会在访问到父类时报错,不会继续从上级父类中寻找】
子类默认会调用父类的无参构造器
super关键字
super代表父类的引用,用于父类的属性、方法和构造器
1.访问父类的属性,但不能访问父类的private属性 super.属性名;
2.访问父类的方法,但不能访问父类的private方法 super.方法名(参数列表)
3.访问父类的构造器 super(参数列表);只能放在构造器的第一句,只能出现一句!
super给变成带来的便利/细节
1.调用父类的构造器的好处 分工明确,父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化
2.当子类中有和父类的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名,使用super,this,直接访问是一样的效果。
3.super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员;如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用super访问遵循就近原则。A->B->C,当然也要遵循访问权限的相关规则。
方法重写/覆盖
方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的那个方法。
方法重写也叫方法覆盖,需要满足以下条件:
1.子类的方法的形参列表,方法名称,要和父类方法的形参列表,方法名称完全一样。
2.子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者父类返回类型的子类。比如说父类返回类型是object,子类方法返回类型是String
3.子类方法不能缩小父类方法的访问权限
多态
问题:代码的复用性不高,不利于代码维护。
解决方案:引出我们要讲解的多态。
多态基本介绍:方法或对象具有多种形态,是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承的基础之上的。
多态的具体体现
1.方法的多态 重写和重载就体现多态
方法重载体现多态 传入不同的参数,调用不同的sum方法,就体现多态。
方法重写体现多态
2.对象的多态(核心,困难,重点)
(重要的几句话,背下来)
(1)一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
(2)编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
(3)运行类型是可以变化的
(4)编译类型看定义时 = 号的左边,运行类型看 = 号的右边
多态案例【解决主人喂食问题】
多态注意事项和细节讨论
多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
多态的向上转型👇
1)本质:父类的引用指向了子类的对象
2)语法:父类类型 引用名 = new 子类类型();
3)特点:编译类型看左边,运行类型看右边。
可以调用父类中的所有成员(需遵循访问权限)
不能调用子类中的特有成员(在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型来决定的)
最后运行效果看子类(运行类型)的具体实现!(即在调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法,然后调用,规则和前面讲的方法调用规则一致。
例如Animal animal = new Cat();
多态的向下转型
1)语法:子类类型 引用名 = (子类类型)父类引用;
2)只能强制父类的引用,不能强制父类的对象
3)要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象 (之前是猫就可以转成猫,之前是狗不能转成猫)
4)当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员
例如Cat cat = (Cat) animal;
多态注意事项和细节讨论
属性没有重写之说!,属性的值要看编译类型!
instanceOf比较操作符,用于判断对象的运行类型是否为XX类型或XX类型的子类型
Boolean不能转成int
b==s,两个对象比较,判断的是地址
java的动态绑定机制(非常非常重要)
- 当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
- 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,哪里使用
多态的应用
1)多态数组
数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素为子类类型
Person[] person = new Person[5];
person[0] = new Person("jack",20);
person[1] = new Student("mary",18,100);
person.......
//person[i]的编译类型是Person,运行类型是根据实际情况由JVM来判断
//for循环可以调用对象下的方法
如果调用子类特有的方法,比如Teacher有一个teach,Student有一个say如何调用???
2)多态参数
方法定义的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型
应用实例1:前面的主人喂动物
应用实例2:
Object类
类Object是类层次结构的根类。每个类都使用Object作为超类。所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。
equals方法
==和equals的对比
==是一个比较运算符
1.==:既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
2.==:如果判断基本类型,判断的是值是否相等。
3.==:如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,及判断是不是同一个对象
4.equals:是Object类中的方法,只能判断引用类型,如何看jdk源码(把光标放在equals方法,直接输入ctrl+b/右键goto),如果使用不了自己配置!
5.equals默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等,比如Integer,String
如何重写equals方法
hashCode方法
返回该对象的哈希码值,支持此方法是为了提高哈希表的性能,实际上,由Object类定义的hashCode方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是java编程语言不需要这种实现技巧)
1.提高具有哈希结构的容器的效率
2.两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的!
3.两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
4.哈希值主要根据地址号来的!不能完全地将哈希值等价于地址
5.obj.hashCode()
6.后面在集合中hashCode如果需要的话,也会重写,在讲解集合时,会说如何重写hashCode()
toString方法
基本介绍
默认返回:全类名(包名+类名)+@+哈希值的十六进制
子类往往重写toString方法,用于返回对象的属性信息
重写toString方法【使用快捷键alt+insert -> toString,重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制】,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的toString形式
当直接输出一个对象时,toString方法会被默认的调用,比如System.out.println(monster);就会默认调用monster.toString()
finalize方法
finalize()当垃圾回收器确认不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
1.当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作。
比如说当car对象是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象,在销毁对象前,会调用该对象的finalize方法,程序员就可以在finalize中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源;数据库连接,或者打开文件…),如果程序员不重写finalize,那么就会调用Object类的finalize,即默认处理,如果程序员重写了finalize,就可以实现自己的逻辑)
2.什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则jvm就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,销毁该对象前,会先调用finalize方法。
不是立即回收哦~
3.垃圾回收机制的调用,是由系统来决定,也可以通过System.gc()主动触发垃圾回收机制。
实际开发中,几乎不会运用finalize,所以更多就是为了应付面试。
断点调试(debug)
在断点调试过程中,是运行状态,是以对象的运行类型来执行的。
1.断点调试是指在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下,进而分析找到这个bug
2.断点调试是程序员必须掌握的技能
3.断点调试也能帮助我们查看java底层源代码的执行过程,提高程序员的java水平
断开可以在debug过程中,动态的下断点
项目:零钱通
化繁为简的编程思想
建议一段代码完成一个小功能,尽量不要混在一起
找出不正确的条件,然后给出提示,直接break
面向过程 修改成面向对象,编写类(略)
练习题还没看啊啊啊啊啊啊