3.wifi开发,网络编程

news2024/12/25 8:52:12

网络协议栈LwIP

WiFi UDP Clinet编程

WiFi UDP Server编程

WiFi TCP Client编程

WiFi TCP Server编程

一。LWIP原理介绍,API介绍,文件结构

1.Lwip支持的协议

2.API

3.文件结构

1.api目录:应用程序接口文件。

2.arch目录:与硬件和OS有关的文件,包括网络驱动、移植需要修改的文件。

3.core目录:LwIP的核心代码,包括ICMP、IP、UDP、TCP等协议的实现等。

4.include目录:LwIP的包含文件。

5.netif目录:PPP协议和LwIP网络设备驱动程序的模板,提供了网络接口驱动程序的基本框架。

4.Socket 通信模型

Socket是一个网络编程接口

Socket类型:

(1)流式套接字(SOCK_STREAM)

(2)数据报套接字(SOCK_DGRAM)

(3)原始套接字(SOCK_RAW)

5.Socket API

socket:创建一个套接字

bind:将本地端口号和IP地址绑定到套接字上

listen:TCP监听

accept:TCP监听接受处理

connect:TCP客户端连接

select:特殊套接字设置

send/sendto:发送数据包到已连接/未连接套接字上

recv/recvfrom:接收数据包从已连接/未连接套接字上

getsockopt/setsockopt:获取/改变套接字选项

getpeername/getsockname:获取远端/本地地址信息

close:关闭套接字

shutdown:按设置关闭套接字

gethostbyname/gethostbyaddr:地址域名映射

read:从套接字缓存读数据

write:向套接字缓存写数据

目的:

Lwip协议栈的实现目的,无非是要上层用来实现app的socket编程。 为了兼容性,lwip的socket通过宏定义提供标准的socket接口函数

5.介绍常用的API

(1)int socket (int domain, int type, int protocol);

        1.domain 是地址族

PF_INET  // internet IPv4协议

PF_INET6 // internet IPv6协议

PF_UNSPEC      // 用户协议

        2.type  // 套接字类型

SOCK_STREAM   // 流式套接字

SOCK_DGRAM    // 数据报套接字 S

OCK_RAW         //  原始套接字

        3.protocol //参数通常置为0     

IPPROTO_IP      0     

IPPROTO_TCP     6     

IPPROTO_UDP     17

(2)int bind (int sockfd, struct sockaddr* addr, int addrLen);

        1.sockfd 由socket() 调用返回

        2.addr 是指向 sockaddr_in 结构的指针,包含本机IP 地址和端口号

struct sockaddr_in{

        u_short sin_family // protocol family

        u_short sin_port     // port number

}

struct in_addr  sin_addr  //IP address (32-bits)
        3.addrLen : sizeof (struct sockaddr_in)

(3)地址结构

地址的数据结构

通用地址结构
  struct sockaddr
  {    
       u_short  sa_family;    // 地址族, AF_xxx
       char  sa_data[14];     // 14字节协议地址
  };

Internet协议地址结构
  struct sockaddr_in
  {           
       u_short sin_family;      // 地址族, AF_INET,2 bytes
       u_short sin_port;      // 端口,2 bytes
       struct in_addr sin_addr;  // IPV4地址,4 bytes 	
       char sin_zero[8];        // 8 bytes unused,作为填充
  }; 
IPv4地址结构
// internet address  
struct in_addr
{
     in_addr_t  s_addr;            // u32 network address 
};

使用方法

1.定义一个struct sockaddr_in类型的变量并清空

struct sockaddr_in myaddr;
memset(&myaddr, 0, sizeof(myaddr));

2.填充地址信息

myaddr.sin_family = PF_INET;
myaddr.sin_port = htons(8888); 
myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“192.168.1.100”);

3.将该变量强制转换为struct sockaddr类型在函数中使用

bind(listenfd, (struct sockaddr*)(&myaddr), sizeof(myaddr));

(4)地址转换函数

1.unsigned long inet_addr(char *address);

        address是以’\0’结尾的点分IPv4字符串。该函数返回32位的地址。如果字符串包含的不是合法的IP地址,则函数返回-1。例如:

struct in_addr addr;
addr.s_addr = inet_addr(" 192.168.1.100 ");

2.char* inet_ntoa(struct in_addr address);

        address是IPv4地址结构,函数返回一指向包含点分IP地址的静态存储区字符指针。如果错误则函数返回NULL。

(5)获取/发送套接字

获取套接字

int getsockopt(int sock, int level,int optname, void *optval, socklen_t *optlen);

发送套接字

int setsockopt(int sock, int level,int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

参数:

sock:将要被设置或者获取选项的套接字。

level:选项所在的协议层。

optname:需要访问的选项名。

optval:对于getsockopt(),指向返回选项值的缓冲。对于setsockopt(),指向包含新选项值的缓冲。

optlen:对于getsockopt(),作为入口参数时,选项值的最大长度。作为出口参数时,选项值的实际长度。对于setsockopt(),现选项的长度。

返回说明: 成功执行时,返回0。

失败返回-1,errno被设为以下的某个值

EBADF:sock不是有效的文件描述词

EFAULT:optval指向的内存并非有效的进程空间

EINVAL:在调用setsockopt()时,optlen无效

ENOPROTOOPT:指定的协议层不能识别选项

ENOTSOCK:sock描述的不是套接字

(6)listen监听

int listen (int sockfd, int backlog);

sockfd:监听连接的套接字。

backlog 指定了正在等待连接的最大队列长度,它的作用在于处理可能同时出现的几个连接请求。 DoS(拒绝服务)攻击即利用了这个原理,非法的连接占用了全部的连接数,造成正常的连接请求被拒绝。 返回值: 0 或 -1。

完成listen()调用后,socket变成了监听socket(listening socket).

(7)accept

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen) ;

返回值:已建立好连接的套接字或-1
sockfd : 监听套接字 
addr : 对方地址
addrlen:地址长度

(8)connect

int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);

返回值:0 或 -1

sockfd : socket返回的文件描述符

serv_addr : 服务器端的地址信息  

addrlen : serv_addr的长度

(9)send/sendto

ssize_t  send(int  socket,  const  void  *buffer,  size_t  length, int flags);
ssize_t  sendto(int s, const void *data, size_t size, int flags,const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);

返回值: 成功:实际发送的字节数 失败:-1, 并设置errno

头文件: #include <sys/socket.h>

buffer : 发送缓冲区首地址 length : 发送的字节数 flags : 发送方式(通常为0)

(10)recv/recvfrom

ssize_t  recv(int  socket,  const  void  *buffer,  size_t  length, int flags);
ssize_t  recvfrom(int s, void *mem, size_t len, int flags,struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen);

返回值: 成功:实际接收的字节数 失败:-1,并设置errno

buffer : 发送缓冲区首地址

length : 发送的字节数

flags : 接收方式(通常为0)

(11)套接字关闭

int close(int sockfd);
int shutdown(int sockfd, int howto);

close是双向通信的关闭

TCP连接是双向的(是可读写的),当我们使用close时,会把读写通道都关闭,有时侯我们希望只关闭一个方向,这个时候我们可以使用shutdown。针对不同的howto,系统回采取不同的关闭方式。 howto = 0 关闭读通道,但是可以继续往套接字写数据。 howto = 1 和上面相反,关闭写通道。只能从套接字读取数据。 howto = 2 关闭读写通道,和close()一样

二。实验:WiFi UDP Clinet编程

1.功能分析

完成UDP Client功能开发

(1)PC模拟UDP Server,指定(IP,PORT),等待Client数据

(2)UDP Client向Sever发送“I am Client!”

(3)Sever收到数据后,向Client发送“I am Server!”

2.功能实现

(1)在SDK目录下新建udpclient目录

(2)拷贝Station目录下所有文件到udpclient目录下

(3)在user目录下新建udpclient.c

(4)在include目录下新建udpclient.h

(1)Sourceinsight配置

在之前的工程中,移除AP文件夹 添加udpclient文件夹

添加lwip文件夹

同步:

发现的问题:

QQ的截屏比SourceInsight复制优先级低,即先复制代码,在截屏之后粘贴还是复制的代码

3.代码实现

1.在udpclient.c下,添加《整体复制粘贴

(1)udpclient初始化

(2)udpclient任务

#include "esp_common.h"

#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"

#include "lwip/sockets.h"
#include "lwip/dns.h"
#include "lwip/netdb.h"
#include "udpclient.h"

#define SERVERADDR "192.168.3.12"//注意:这是wifi分配的ip地址,会变化
#define SERVERPORT 8000
/******************************************************************************
 * FunctionName : ATaskUdpClient
 * Description  : ATaskUdpClient 任务
 * Parameters   : none
 * Returns      : none
*******************************************************************************/
void ATaskUdpClient( void *pvParameters )
{
    int iVariableExample = 0;
    int fd = -1;

    int NetTimeOnt = 5000;
    int ret;

    struct sockaddr_in ServerAddr;
    char udpmsg[48];

    STATION_STATUS StaStatus;
    do {
        StaStatus = wifi_station_get_connect_status();
        vTaskDelay(100);
    }while(StaStatus != STATION_GOT_IP);
 
    fd = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(fd == -1){
        printf("get socket fail!\n");
        vTaskDelete(NULL);
    }

    setsockopt(fd,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,&NetTimeOnt,sizeof(int));

    memset(&ServerAddr,0,sizeof(ServerAddr));
    ServerAddr.sin_family = AF_INET;
    ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVERADDR);
    ServerAddr.sin_port = htons(SERVERPORT);
    ServerAddr.sin_len = sizeof(ServerAddr);
    
    for(;;)
    {
        sendto(fd,"I am UdpClient!",sizeof("I am UdpClient!"),0,(struct sockaddr *)&ServerAddr,(socklen_t)ServerAddr.sin_len);
        do
         {
            ret = recvfrom(fd,udpmsg,48,0,(struct sockaddr *)&ServerAddr,(socklen_t*)(&ServerAddr.sin_len));
            if(ret > 0){
                printf("UdpServer:%s\n",udpmsg);
            }
            else{
                printf("UdpServer data is no!\n");
            }

         }while(ret == -1);
    }
    vTaskDelete( NULL );
}
/******************************************************************************
 * FunctionName : UdpClient_init
 * Description  : UdpClient_init 初始化
 * Parameters   : none
 * Returns      : none
*******************************************************************************/
void UdpClient_init(void)
{
    xTaskCreate(ATaskUdpClient, "UdpClient", 256, NULL, 4, NULL);
}

 注意:上述的IPv设置的是本机的IP地址

Win+R---》cmd进入命令行

输入ipconfig查询无线网络ipv4地址

对上述代码的解释

<1>判断是否获取到IP地址

<2>创建socket

<3>设置接收超时时间

<4>赋值server信息

<5>发送数据到server端

<6>从server端接收数据

2.在udpclient.h下声明《整体复制》

#ifndef __UART_H__
#define __UART_H__

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

void ATaskUdpClient( void *pvParameters );
void UdpClient_init(void);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif

3.在user_main中

UdpClient_init();

5.运行方式

(1)创建一个UDP,ip为本机被分配的无线ipv4地址,端口为程序代码设置的端口

查询IP地址(通过ipconfig命令获取本机ip地址

(2)建立串口通讯,波特率为74880,关闭RTS,使用终端模式

4.结果

(1)串口中打印从UDP服务器传输过来的数据(123)

三。实验:WiFi UDP Server编程

1.功能分析

实验要求:
完成UDP Server功能开发

1.PC模拟UDP Client,指定UDP Server (IP,PORT),发送“I am Client!”

2.Sever收到数据后,向Client发送“I am Server!”

2.功能实现

新建udpserver工程目录

1.在SDK目录下新建udpserver目录

2.拷贝udpclient目录下所有文件到udpserver目录下

新建udpserver源码文件

1.在user目录下新建udpserver.c

2.在include目录下新建udpserver.h

Sourceinsight配置

1.在之前的工程中,移除udpclient文件夹

2.添加udpserver文件夹

3.代码实现

1.复制之前udpclient代码到udpserver上,进行修改

    (1)重命名UdpClient_init为UdpServer_init

    (2)重命名ATaskUdpClient为ATaskUdpServer

2.修改user_main.c

    (1)包涵udpserver.h

    (2)在user_init里修改为UdpServer_init

代码的详细解释

1.判断是否获取到IP地址

2.创建socket

3.Serveraddr 信息设置

4.设置接收超时时间

5.绑定socket

6.从Client端接收数据

7.发送数据到Client端

结果:

四。WiFi TCP Client编程

1.功能分析

实验要求:

完成TCP Client功能开发

1.PC模拟TCP Server,指定(IP,PORT),等待Client数据

2.TCP Client向Sever发送“I am Client!”

3.Sever收到数据后,向Client发送“I am Server!”

2.功能实现

新建tcpclient工程目录

1.在SDK目录下新建tcpclient目录

2.拷贝udpclient目录下所有文件到tcpclient目录下

新建tcpclient源码文件

1.在user目录下新建tcpclient.c

2.在include目录下新建tcpclient.h

Sourceinsight配置

1.在之前的工程中,移除udpserver文件夹

2.添加tcpclient文件夹

3.代码实现

1.复制之前udpclient代码到tcpclient上,进行修改

    (1)重命名UdpClient_init为TcpClient_init

    (2)重命名ATaskUdpClient为ATaskTcpClient

2.修改user_main.c

    (1)包涵tcpclient.h

    (2)在user_init里修改为TcpClient_init

代码详细解释

1.判断是否获取到IP地址

2.创建socket

3.设置接收超时时间

4.赋值server信息

5.连接到server端

6.发送数据到server端

7.从server端接收数据

五。实验:WiFi TCP Server编程

1.功能分析

实验要求:

完成TCP Server功能开发

1.PC模拟TCP Client,指定Server(IP,PORT)

    (1)进行连接,连接成功后发生“I am Client!”

    (2)Sever收到数据后,向Client发送“I am Server!”

2.功能实现

新建tcpserver工程目录

1.在SDK目录下新建tcpserver目录

2.拷贝tcpclient目录下所有文件到tcpserver目录下

新建tcpserver源码文件

1.在user目录下新建tcpserver.c

2.在include目录下新建tcpserver.h

Sourceinsight配置

1.在之前的工程中,移除tcpclient文件夹

2.添加tcpserver文件夹

3.代码实现

1.复制之前tcpclient代码到tcpserver上,进行修改

    (1)重命名TcpClient_init为TcpServer_init

    (2)重命名ATaskTcpClient为ATaskTcpServer

2.修改user_main.c

    (1)包涵tcpserver.h

    (2)在user_init里修改为TcpServer_init

代码详解

1.判断是否获取到IP地址

2.创建socket

3.设置接收超时时间

4.赋值server信息

5.绑定socket

6.监听socket

7.处理Client 连接

8.接收Client 数据

9.发送数据到Server

10.关闭socket

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1033422.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

[管理与领导-100]:管理者到底是什么?调度器?路由器?交换机?监控器?

目录 前言&#xff1a; 二层交换机 三层路由器 监视器&#xff08;Monitor&#xff09; 调度器 前言&#xff1a; 人在群体中&#xff0c;有点像设备在网络中&#xff0c;管理者到底承担什么的功能&#xff1f; 二层交换机 交换机是计算机网络中&#xff0c;用于连接多台…

环状分组柱状图 Python

代码&#xff1a; import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np# 数据 np.random.seed(123) group1 100 * np.random.rand(5) group2 100 * np.random.rand(5) group3 100 * np.random.rand(5) group4 100 * np.random.rand(5)groups [group1, group2, group3, g…

SpringAOP补充-通知获取类型

JoinPoint 是 ProceedingJoinPoint 的父类。 getArgs()是JoinPoint获取原方法返回值的函数。 preceed()是ProceedingJoinPoint获取原方法返回值的函数。

Qt5开发及实例V2.0-第十四章-Qt多国语言国际化

Qt5开发及实例V2.0-第十四章-Qt多国语言国际化 第14章 Qt 5多国语言国际化14.1 基本概念14.1.1 国际化支持的实现14.1.2 翻译工作&#xff1a;“*.qm”文件的生成 14.2 【实例】14.2.1 简单测试14.2.2 选择语言翻译文字 本章相关例程源码下载1.Qt5开发及实例_CH1401.rar 下载2.…

基于Xml方式Bean的配置-命名空间种类

Spring的标签 Spring的xml标签大体上分为两类&#xff0c;一种是默认标签&#xff0c;一种是自定义标签 默认标签&#xff1a;就是不用额外导入其它命名空间约束的标签&#xff0c;例如<bean>标签 标签作用 <beans> 一般作为xml配置根标签&#xff0c;其他标签都是…

如何利用播放器节省20%点播成本

点播成本节省的点其实涉及诸多部分&#xff0c;例如&#xff1a;CDN、转码、存储等&#xff0c;而利用播放器降本却是很多客户比较陌生的部分。火山引擎基于内部支撑抖音集团相关业务的实践&#xff0c;播放器恰恰是成本优化中最重要和最为依赖的部分。 火山引擎的视频团队做了…

基于复旦微的FMQL45T900全国产化ARM开发开发套件(核心板+底板)

TES745D是我司自主研制的一款基于上海复旦微电子FMQL45T900的全国产化ARM核心板&#xff08;模块&#xff09;。该核心板将复旦微的FMQL45T900&#xff08;与XILINX的XC7Z045-2FFG900I兼容&#xff09;的最小系统集成在了一个87*117mm的核心板上&#xff0c;可以作为一个核心模…

JavaWeb开发-08-MySQL(三)

一.多表查询 -- 多表查询: 数据准备 -- 部门管理 create table tb_dept(id int unsigned primary key auto_increment comment 主键ID,name varchar(10) not null unique comment 部门名称,create_time datetime not null comment 创建时间,update_time datetime not null comm…

数据治理-重要图

语境关系图 车轮图 六边形图

LLMs之InternLM:InternLM-20B的简介、安装、使用方法之详细攻略

LLMs之InternLM&#xff1a;InternLM-20B的简介、安装、使用方法之详细攻略 导读&#xff1a;2023年09月20日&#xff0c;由上海人工智能实验室等团队发布了InternLM-20B的大模型。它在OpenCompass提出的5个能力维度上(语言、知识、理解、推理、学科)全面领先于同规模开源模型&…

华为数通方向HCIP-DataCom H12-831题库(单选题:121-140)

第121题 在华为交换机上配置RADIUS服务器模板时,下列选项中哪些参数为可选的配置参数? A、认证服务器地址和端口 B、RADIUS自动探测用户 C、计费服务器地址和端口 D、Shared-key 答案: B 解析: 在华为交换机上配置 radius 服务器模板时,需要配置共享秘钥,认证服务器地址…

保研CS/软件工程/通信问题汇总

机器学习 1.TP、TN、FP、FN、F1 2.机器学习和深度学习的区别和联系 模型复杂性&#xff1a;深度学习是机器学习的一个子领域&#xff0c;其主要区别在于使用深层的神经网络模型。深度学习模型通常包含多个隐层&#xff0c;可以学习更加复杂的特征表示&#xff0c;因此在某些任…

datax同步数据翻倍,.hive-staging 导致的问题分析

一、背景 有同事反馈 Datax 从 Hive 表同步数据到 Mysql 数据翻倍了。通过查看 Datax 任务日志发现&#xff0c;翻倍的原因是多读取了 .hive-staging_xx 开头的文件。接下里就是有关 .hive-staging 的分析。 二、环境 Hive 版本 2.1.1 三、分析 3.1 .hive-staging_hive 产…

2023最新SSL证书在线申请系统源码 | 支持API接口

2023最新SSL证书在线申请系统源码 | 支持API接口 SSL证书保证网络安全的基本保障。向您介绍我们的在线生成SSL证书系统 支持在线生成SSL证书系统&#xff0c;用户登录可在线申请SSL&#xff0c;后台对接ssl证书API接口 测试运行环境&#xff1a;NginxPHP8.0MySQL5.7 源码下…

【计算机网络】图解路由器(二)

本系列包含&#xff1a; 图解路由器&#xff08;一&#xff09;图解路由器&#xff08;二&#xff09; 图解路由器&#xff08;二&#xff09; 21、什么是静态路由&#xff1f;22、什么是动态路由&#xff1f;23、动态路由有哪些类型&#xff1f;24、什么是 RIP &#xff1f;2…

【Spring中的设计模式】

文章目录 Spring中的设计模式1.控制反转(IoC)和依赖注入(DI)2.工厂设计模式3.单例设计模式实现方式Spring中的单例模式 4.代理设计模式代理模式在 AOP 中的应用Spring AOP 和 AspectJ AOP 有什么区别? 5.模板方法6.观察者模式Spring 事件驱动模型中的三种角色事件角色事件监听…

3、ARIMA序列预测Matlab代码、可视化(可做算法对比)

1、文件包中程序均收集、整理、汇总自网络。 2、文件包完整内容&#xff1a; 1&#xff09;【ARIMA-功能函数】仅包含一个ARIMA算法函数&#xff0c;需要调用到自己的程序中使用。 函数部分代码及预览图&#xff1a; function [result] ARIMA_algorithm(data, Periodicity,…

实现YOLOv5封装成函数以供其他程序进行调用

import detect detect.UAPI(source"data/images") 通过在YOLOv5中的detect.py的代码中&#xff0c;对检测函数进行封装&#xff0c;之后其他代码通过已经封装好的函数进行调用&#xff0c;从而实现简单便捷的YOLOv5代码调用。 代码的主要修改部分就是如何detect.py…

pytest之parametrize()实现数据驱动

第一个参数是字符串&#xff0c;多个参数中间用逗号隔开 第二个参数是list,多组数据用元组类型;传三个或更多参数也是这样传。list的每个元素都是一个元组&#xff0c;元组里的每个元素和按参数顺序一一对应 传一个参数 pytest.mark.parametrize(‘参数名’&#xff0c;list)…

《从菜鸟到大师之路 ElasticSearch 篇》

《从菜鸟到大师之路 ElasticSearch 篇》 &#xff08;一&#xff09;&#xff1a;ElasticSearch 基础概念、生态和应用场景 为什么需要学习 ElasticSearch 根据 DB Engine 的排名显示&#xff0c; ElasticSearch 是最受欢迎的 企业级搜索引擎 。下图红色勾选的是我们前面的系…