制作思路:
利用GIS软件将地形图通过高程垂直夸大,显示出其地形地貌,绘制一个面,使面从下向上移动,因地形高程的不同,面穿过地形图的面积不同,从而视觉上模拟出了水淹没的过程。
前期准备:
1:ArcGIS软件(主要用到ArcScene)
2:图某地球4软件(用来下载地形图等)
注意事项:
因所有数据均来自网络,无法确定数据准确性和更新情况。所以制作的成果仅供参考和分析,切勿用于实际规划建设。
操作过程
1、资料准备
打开图某地球软件,添加影像和标注图层
绘制出区域范围(演示为广安区城区)
下载范围内的地形图、影像图、导出绘制的面
图层级别越大越好,但越大文件也越大,16级左右即可
2、加载数据
打开ArcScene,将数据拖选进软件界面
双击第一个图层打开属性界面,设置基本高度中的表面高度为地形图的高度。确定后影像可能消失,暂不处理。
取消显示地形图层,修改范围图层颜色为水面颜色。双击整个图层组,修改垂直夸大。
到此,已经可以看到影像呈现出3D效果。
3、制作动画
打开动画管理器,点击创建,源对象选择水面图层,再点新建,最后点创建,创建出多个关键帧。
修改关键帧中的Z值,表示每一帧这个图层所处的高程,所有的帧连起来图层自然就动了起来。可以看到地形图的最低高程为204,所以第一个Z值设置为204左右,其余的依次递增。
打开动画控制器,修改持续时间,时间越长,动画越慢。到此我们就可以模拟出整个区域的淹没过程。
在动画播放过程中,可随意调整角度和视图。
部分效果图
更详细教程:防洪评价与报告编制-含洪水计算、堤防及岸坡稳定计算、冲淤分析、壅水计算、冲刷计算、水工构筑物建模等
更多数据:树谷资料库大全(2023年9月13日更新)