【C++基础】3. 数据类型

news2024/11/23 21:11:00

文章目录

  • 【 1. 数据类型分类 】
    • 1.1 字符型
    • 1.2 整型
    • 1.3 浮点型
    • 1.4 布尔型
    • 1.5 无类型
    • 1.6 枚举类型
    • 1.7 其他类型
    • 1.8 类型占用大小输出
  • 【 2. typedef 类型声明 】

  • 使用编程语言进行编程时,我们需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置,这意味着,当创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。
  • 我们可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。

【 1. 数据类型分类 】

  • 变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。
  • C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置 大小修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。修饰符 signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型,signed 和 unsigned 可应用于字符型,long 可应用于双精度型。
  • 修饰符 signed 和 unsigned 也可以作为 long 或 short 修饰符的前缀。例如:unsigned long int。
  • C++默认是 有符号的 。例如 signed int a; 和 int a; 是一样的。
#include <iostream>
using namespace std;

/* 
 * 这个程序演示了有符号整数和无符号整数之间的差别
*/
int main()
{
   short int i;           // 有符号短整数
   short unsigned int j;  // 无符号短整数

   j = 50000;

   i = j;
   cout << i << " " << j;

   return 0;
}

在这里插入图片描述

1.1 字符型

  • 字符类型,用于存储 ASCII 字符。
  • wchar_t 的来源:typedef short int wchar_t;故wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。
名称关键字范围
字符型char1 个字节-128 ~ 127 或者 0 ~ 255
无符号字符型unsigned char1 个字节0 ~ 255
有符号字符型signed charint-128 ~ 127
宽字符型wchar_t2 或 4 个字节1 个宽字符

1.2 整型

  • 整数类型,通常用于存储普通整数。
名称关键字范围
整型int4 个字节-2147483648 ~ 2147483647
有符号整型signed int4 个字节-2147483648 ~ 2147483647
无符号整型unsigned int4 个字节0 ~ 4294967295
短整型short int2 个字节-32768 ~ 32767
有符号短整型signed short int2 个字节-32768 ~ 32767
无符号短整型unsigned short int2 个字节0 ~ 65,535
长整型long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807
有符号长整型signed long int8 个字节-9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807
无符号长整型unsigned long int8 个字节0 ~ 18,446,744,073,709,551,615

1.3 浮点型

  • 单精度浮点型:用于存储单精度浮点数。单精度是这样的格式,1 位符号,8 位指数,23 位小数,通常占用4个字节。
  • 双精度浮点型:用于存储双精度浮点数。双精度是 1 位符号,11 位指数,52 位小数,通常占用 8 个字节。
名称关键字范围
单精度浮点型float4 个字节+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
双精度浮点型double8 个字节+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
多精度浮点型long double16 个字节+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)

1.4 布尔型

名称关键字范围
布尔型bool1个字节存储值 true 或 false,即 1或 0

1.5 无类型

名称关键字范围
无类型void\\

1.6 枚举类型

  • 枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。
  • 如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一 一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
  • 创建枚举,需要使用关键字 enum。枚举类型的一般形式为:
enum 枚举名
{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;
  • 如果枚举没有初始化, 即省掉"=整型常数"时, 则从第一个标识符开始。
//下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。
enum color { red, green, blue } c;
c = blue;
  • 默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5,blue 的值为 6,因为 默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。
enum color { red, green=5, blue };

1.7 其他类型

  • 如结构体、等等

1.8 类型占用大小输出

//输出电脑上各种数据类型的大小。
#include<iostream>  
#include<string>  
#include <limits>  
using namespace std;  

int main()  
{  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;  
    cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;  
    cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;  
    cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;  
    cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;  
    cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;  
    cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;  
    cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;  
    cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;  
    cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;  
    cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;  
    cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;  
    // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    return 0;  
}

【 2. typedef 类型声明 】

  • 可以使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字。
// 下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称。
typedef int feet;

//下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量 distance:
feet distance;

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