C++------vector【STL】

news2024/11/28 20:49:02

文章目录

  • vector的介绍及使用
    • vector的介绍
    • vector的使用
  • vector的模拟实现

vector的介绍及使用

vector的介绍

1、vector是表示可变大小数组的序列容器。
2、就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3、本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4、vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5、因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6、与其他动态序列容器相比,vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其他不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。

vector的使用

需要重点掌握的接口

vector的构造函数

在这里插入图片描述


//    vector的构造

int TestVector1()
{
    // constructors used in the same order as described above:
    vector<int> first;                                //空
    vector<int> second(4, 100);                       //4个100初始化
    vector<int> third(second.begin(), second.end());  //迭代器区间
    vector<int> fourth(third);                       //拷贝构造

    // 下面涉及迭代器初始化的部分,我们学习完迭代器再来看这部分
    int myints[] = { 16,2,77,29 };
    vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));

    cout << "The contents of fifth are:";
    for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
        cout << ' ' << *it;
    cout << '\n';

    return 0;
}

迭代器的使用,这里是左闭右开的区间
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

void PrintVector(const vector<int>& v)
{
	// const对象使用const迭代器进行遍历打印
	vector<int>::const_iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

void TestVector2()
{
	// 使用push_back插入4个数据
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	// 使用迭代器进行遍历打印
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	// 使用迭代器进行修改
	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		*it *= 2;
		++it;
	}

	// 使用反向迭代器进行遍历再打印
	// vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
	auto rit = v.rbegin();
	while (rit != v.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;

	PrintVector(v);
}

vector的扩容
在这里插入图片描述

  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
// reisze(size_t n, const T& data = T())
// 将有效元素个数设置为n个,如果时增多时,增多的元素使用data进行填充
// 注意:resize在增多元素个数时可能会扩容
void TestVector3()
{
	vector<int> v;

	// set some initial content:
	for (int i = 1; i < 10; i++)
		v.push_back(i);

	v.resize(5);
	v.resize(8, 100);
	v.resize(12);

	cout << "v contains:";
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
		cout << ' ' << v[i];
	cout << '\n';
}

// 测试vector的默认扩容机制
// vs:按照1.5倍方式扩容
// linux:按照2倍方式扩容
void TestVectorExpand()
{
	size_t sz;
	vector<int> v;
	sz = v.capacity();
	cout << "making v grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i) 
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity()) 
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

// 往vecotr中插入元素时,如果大概已经知道要存放多少个元素
// 可以通过reserve方法提前将容量设置好,避免边插入边扩容效率低
void TestVectorExpandOP()
{
	vector<int> v;
	size_t sz = v.capacity();
	v.reserve(100);   // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
	cout << "making bar grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i) 
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

vector的增删查改
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

// 尾插和尾删:push_back/pop_back
void TestVector4()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	auto it = v.begin();
	while (it != v.end()) 
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	v.pop_back();
	v.pop_back();

	it = v.begin();
	while (it != v.end()) 
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void TestVector5()
{
	// 使用列表方式初始化,C++11新语法
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

	// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
	// 1. 先使用find查找3所在位置
	// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	if (pos != v.end())
	{
		// 2. 在pos位置之前插入30
		v.insert(pos, 30);
	}

	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) 
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据
	v.erase(pos);

	it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历
// vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
void TestVector6()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

	// 通过[]读写第0个位置。
	v[0] = 10;
	cout << v[0] << endl;

	// 1. 使用for+[]小标方式遍历
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;

	vector<int> swapv;
	swapv.swap(v);

	cout << "v data:";
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;

	// 2. 使用迭代器遍历
	cout << "swapv data:";
	auto it = swapv.begin();
	while (it != swapv.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}

	// 3. 使用范围for遍历
	for (auto x : v)
		cout << x << " ";
	cout << endl;
}

vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
迭代器失效的情况:扩容后迭代器失效,删除时迭代器失效。
解决方法:
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

vector的模拟实现

#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
namespace vec
{
	template<class T>
	class vector
	{
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
	public:
		vector()
		{}
		//内置类型也可以有构造函数,我们下一次再说
		vector(size_t n, const T& it = T())
		{
			resize(n, it);
		}
		vector(int n, const T& val = T())
		{
			resize(n, val);
		}
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				first++;
			}
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _endofstorage - _start;
		}
		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t sz = size();
				T* tmp = new T[n];
				//拷贝原有的数据
				if (_start)
				{
					for (size_t i = 0; i < sz; i++)
					{
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[] _start;
				}
				_start = tmp;
				_finish = _start + sz;
				_endofstorage = _start + n;
			}
		}
		void push_back(const T& x)
		{
			//考虑增容的情况
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			//*_finish = x;
			//_finish++;
			insert(end(), x);
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			//考虑pos位置的合法性
			assert(pos >= _start && pos < _finish);
			//移动数据
			iterator p = pos + 1;
			while (p != _finish)
			{
				*(p - 1) = *p;
				p++;
			}
			_finish--;
			return pos;
		}

		void resize(size_t n, const T& x = T())
		{
			if (n < size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				reserve(n);
				while (_finish != _start + n)
				{
					*_finish = x;
					_finish++;
				}
			}
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			//判断pos位置的合法性
			assert(pos >= _start && pos <= _finish);
			//考虑扩容
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				//解决迭代器失效问题
				size_t len = _finish - _start;
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
				pos = _start + len;
			}
			//开始插入数据
			//移动数据
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}
			//插入数据
			*pos = x;
			_finish++;
			return pos;
		}
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}
		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}
		const T& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}
		//拷贝构造
		vector(const vector<T>& v)
		{
			//深度拷贝
			_start = new T[v.capacity()];
			for (size_t i = 0; i <v.size(); i++)
			{
				_start[i] = v._start[i];
			}
			_finish = _start + v.size();
			_endofstorage = _start + v.capacity();
		}
		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
		}
		//赋值运算符重载
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			 swap(v);
			 return *this;
		}
		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
			}
		}
		void print(const vector<T>& v)
		{
			for (auto e : v)
			{
				std::cout << e << " ";
			}
			std::cout << std::endl;
		}
	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _endofstorage;
	};
}

好的,我们下一篇再见!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/968029.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【rust/egui】(八)使用panels给你的应用划分功能区块

说在前面 rust新手&#xff0c;egui没啥找到啥教程&#xff0c;这里自己记录下学习过程环境&#xff1a;windows11 22H2rust版本&#xff1a;rustc 1.71.1egui版本&#xff1a;0.22.0eframe版本&#xff1a;0.22.0上一篇&#xff1a;这里 panel是啥 panel是ui上的一块区域&…

【数据库】通过实例讲清楚,Mongodb的增删查改,分组查询,聚合查询aggregate

目录 一.基础概念 二.数据库的管理 1.创建数据库 2.删除数据库 二.集合的管理 1.显示所有集合 2.创建集合 3.删除当前集合 4.向集合中插入元素 三.文档的管理 1.文档插入 2.文档的更新 3.文档的删除 4.文档查询 &#xff08;1&#xff09;查询基本语法&#xff1…

不同路径 II【动态规划】

不同路径 II 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 &#xff08;起始点在下图中标记为 “Start” &#xff09;。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角&#xff08;在下图中标记为 “Finish”&#xff09;。 现在考虑网格中有障碍物。那么从左上…

JavaScript设计模式(四)——策略模式、代理模式、观察者模式

个人简介 &#x1f440;个人主页&#xff1a; 前端杂货铺 &#x1f64b;‍♂️学习方向&#xff1a; 主攻前端方向&#xff0c;正逐渐往全干发展 &#x1f4c3;个人状态&#xff1a; 研发工程师&#xff0c;现效力于中国工业软件事业 &#x1f680;人生格言&#xff1a; 积跬步…

手撕 视觉slam14讲 ch7 / pose_estimation_3d2d.cpp (1)

首先理清我们需要实现什么功能&#xff0c;怎么实现&#xff0c;提供一份整体逻辑&#xff1a;包括主函数和功能函数 主函数逻辑&#xff1a; 1. 读图,两张rgb&#xff08;cv::imread&#xff09; 2. 找到两张rgb图中的特征点匹配对 2.1定义所需要的参数&#xff1a;keypoints…

githubPage部署Vue项目

github中新建项目 my-web &#xff08;编写vue项目代码&#xff09; myWebOnline(存放Vue打包后的dist包里面的文件) 发布流程 &#xff08;假设my-web项目已经编写完成&#xff09;Vue-cli my-web vue.config.js文件中 const { defineConfig } require(vue/cli-service)…

Spark【RDD编程(二)RDD编程基础】

前言 接上午的那一篇&#xff0c;下午我们学习剩下的RDD编程&#xff0c;RDD操作中的剩下的转换操作和行动操作&#xff0c;最好把剩下的RDD编程都学完。 Spark【RDD编程&#xff08;一&#xff09;RDD编程基础】 RDD 转换操作 6、distinct 对 RDD 集合内部的元素进行去重…

Windows Update Blocker,windows系统关闭自动更新工具

今天打开电脑发现系统又自动更新了 这一天天更新真的太烦了 然后我从网上找到一个工具 可以自由开启和关闭系统自动更新 这里分享一下网址&#xff1a;https://www.filehorse.com/download-windows-update-blocker/ 若网址失效&#xff0c;蓝奏云盘链接 https://wwgw.lanzouc.c…

mapboxGL3新特性介绍

概述 8月7日&#xff0c;mapboxGL发布了3版本的更新&#xff0c;本文带大家一起来看看mapboxGL3有哪些新的特性。 新特新 如上图所示&#xff0c;是mapboxGL官网关于新版的介绍&#xff0c;大致翻译如下&#xff1a; 增强了web渲染的质量、便捷程度以及开发人员体验&#xff…

一篇文章教会你如何编写一个简单的Shell脚本

文章目录 简单Shell脚本编写1. 简单脚本编写2. Shell脚本参数2.1 Shell脚本参数判断2.1.1 文件测试语句2.1.2 逻辑测试语句2.1.3 整数值测试语句2.1.4 字符串比较语句 3. Shell流程控制语句3.1 if 条件测试语句3.1.1 if...3.1.2 if...else...3.1.3 if...elif...else 4. Shell脚…

目标检测模型推理实验记录

在进行目标检测算法的学习过程中&#xff0c;需要进行对比实验&#xff0c;这里可以直接使用MMDetection框架来完成&#xff0c;该框架集成了许多现有的目标检测算法&#xff0c;方便我们进行对比实验。 环境配置 首先是环境配置&#xff0c;先前博主曾经有过相关方面的配置&…

【数据结构Java版】 初识泛型和包装类

目录 1.包装类 1.1基本数据类型以及它们所对应的包装类 1.2装箱和拆箱 1.3自动装箱和自动拆箱 2.什么是泛型 3.引出泛型 4.泛型类的使用 4.1语法 4.2示例 4.3类型推导 5.泛型是如何编译的 5.1擦除机制 5.2正确的写法 6.泛型的上届 6.1语法 6.2示例 …

腾讯云、阿里云、华为云便宜云服务器活动整理汇总

云服务器的选择是一个很重要的事情&#xff0c;避免产生不必要的麻烦&#xff0c;建议选择互联网大厂提供的云计算服务&#xff0c;腾讯云、阿里云、华为云就是一个很不错的选择&#xff0c;云服务器稳定性、安全性以及售后各方面都更受用户认可&#xff0c;下面小编给大家整理…

Kitchen Hook

双扛厨房排钩&#xff1a;挂刀具

linux 内存一致性

linux 出现内存一致性的场景 1、编译器优化 &#xff0c;代码上下没有关联的时候&#xff0c;因为编译优化&#xff0c;会有执行执行顺序不一致的问题&#xff08;多核单核都会出现&#xff09; 2、多核cpu乱序执行&#xff0c;cpu的乱序执行导致内存不一致&#xff08;多核出…

[二分查找] 旋转数组

1. &#xff08;严格递增序列&#xff09;旋转数组的元素查找 简单来说分为三种情况进行分析 1. 整个旋转数组单调递增 根据x和A[mid]的大小关系&#xff0c;更迭范围。 // 1. 整个旋转数组单调递增if (A[left]<A[right]){if (A[mid] x)return mid;else if (x < A[mid]…

C语言枚举类型enum详解、枚举变量。枚举函数

文章目录 枚举定义枚举应用枚举函数枚举函数2 枚举定义 关键字&#xff1a;enum 用途&#xff1a;定义一个取值受限制的整型变量&#xff0c;用于限制变量取值范围&#xff1b;宏定义的集合 定义枚举变量&#xff1a; enum{FALSE 0, TRUE 1} EnumName; 因为枚举变量类型较长…

矢量图片转换 Vector Magic for mac

Vector Magic会帮你进行自动识别和分析&#xff0c;转换过程中用户可选择相应的转换级别&#xff0c;从而达到自已所需的效果。 只需上传即可在线自动将 JPG、PNG、BMP 和 GIF 位图图像转换为真正的 SVG、Eps 和 PDF 矢量图像。真正的全彩描摹&#xff0c;无需安装软件&#xf…

java 对IP地址进行排序,或类ip地址的字符串进行排序

java 对IP地址进行排序&#xff0c;或类ip地址的字符串进行排序 排序前先认识一下这个拆分字符串非常好用的类 1.StringTokenizer类 1.1 构造方法 StringTokenizer(String str) &#xff1a;构造一个用来解析 str 的 StringTokenizer 对象。java 默认的分隔符是空格(“”)、…

PHP NBA球迷俱乐部系统Dreamweaver开发mysql数据库web结构php编程计算机网页

一、源码特点 PHP NBA球迷俱乐部系统是一套完善的web设计系统&#xff0c;对理解php编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S模式开发。 基于PHP的NBA球迷俱乐部 二、功能介绍 1、前台主要功能&#xff1a; 系统首页 网站介…