目录
一、生成树
二、最小生成树(代价最小树)
三、求最小生成树
1、Prim算法(普里姆)
2.Kruskal 算法(克鲁斯卡尔)
3.Prim算法和Kruskal算法对比
一、生成树
连通图的生成树是包含图中全部顶点的一个极小连通子图。
边尽可能少,但要保持连通
若图中顶点数为n,则它的生成树含有n-1条边。对生成树而言,若砍去它的一条边,则会变成非连通图,若加上一条边则会形成一个回路。
一个连通图可能有多个连通树
二、最小生成树(代价最小树)
对于一个带权连通无向图G=(V, E),生成树不同,每棵树的权(即树中所有边上的权值之和)也可能不同。设R为G的所有生成树的集合,若T为R中边的权值之和最小的生成树,则T称为G的最小生成树(Minimum-Spanning-Tree,MST) 。
最小生成树可能有多个,但边的权值之和总是唯一且最小的
最小生成树的边数=顶点数–1。砍掉一条则不连通,增加一条边则会出现回路
如果一个连通图本身就是—棵树,则其最小生成树就是它本身只有连通图才有生成树,非连通图只有生成森林
三、求最小生成树
1、Prim算法(普里姆)
Prim算法(普里姆):
从某一个顶点开始构建生成树;每次将代价最小的新顶点纳入生成树,直到所有顶点都纳入为止。
具体该如何实现呢,以下面的为例
从P城出发找最小生成树,从P城出发。
P到学校的代价最小是1,最小所以P城连接学校
然后找那个点,到P城和学校形成的树中,最小代价的,我们可以看到,只有矿场到P城是最小的
所以连接P城和矿场。(如果选下面的4最终图不一样,但是最终最小代价一样)
然后看哪个点到这个三个点形成的树最小的代价,知道渔村是最小的,连接矿场和渔村。
在寻找是剩下俩个结点中到这棵树的最下代价,易知是农场到P城的路径最小。
最后还剩一个电站与农场相连路径最短为3 。
这个也是最终的最小生成树(红线连接部分)
2.Kruskal 算法(克鲁斯卡尔)
Kruskal算法(克鲁斯卡尔)∶
每次选择一条权值最小的边,使这条边的两头连通(原本已经连通的就不选)
直到所有结点都连通
任然是这个图
按照克鲁斯卡尔算法,找到一个最小的权值的边,是学校和P城
然后在找到是矿场和渔村,且俩个点不连通,可以选。
然后找权值最小的边是渔村和电站为3,且俩个点目前不连通·
在从剩余的边中找到权值最小的,有俩个是P城和矿场以及P城和渔村,随便选都行。虽然最终图不一样,但是最小代价一样。
然后找最小,发现是P城和渔村,但是P城和渔村是连通的。所以不选,在找,权值是5的有俩个,然而,学校和矿场确是俩通的,只能选农场和P城,选完以后发现全部连通
3.Prim算法和Kruskal算法对比