🌠 作者:@阿亮joy.
🎆专栏:《吃透西嘎嘎》
🎇 座右铭:每个优秀的人都有一段沉默的时光,那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根
目录
- 👉list 的介绍👈
- 👉list 的使用👈
- list 的构造
- 迭代器的使用
- 容量相关的接口
- front 和 back
- 修改 list 的相关接口
- list 的迭代器失效
- Operations
- 👉vector 和 list 的对比👈
- 👉总结👈
👉list 的介绍👈
- list 是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
- list 的底层是带头双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
- list 与 forward_list 非常相似:最主要的不同在于forward_list 是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高 效。
- 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list 通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
- 与其他序列式容器相比,list 和 forward_list 最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问 list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list 还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大 list 来说这可能是一个重要的因素)
👉list 的使用👈
list 中的函数接口比较多,我们只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展
的能力。以下为 list 中一些常见的函数接口。
list 的构造
构造函数( constructor) | 接口说明 |
---|---|
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的list中包含n个值为val的元素 |
list() | 构造空的list |
list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
list (InputIterator first, InputIterator last) | 用[first, last)区间中的元素构造list |
代码演示
// list的构造
void TestList1()
{
list<int> l1; // 构造空的l1
list<int> l2(4, 100); // l2中放4个值为100的元素
list<int> l3(l2.begin(), l2.end()); // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
list<int> l4(l3); // 用l3拷贝构造l4
// 以数组为迭代器区间构造l5
int array[] = { 16,2,77,29 };
list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));
// 列表格式初始化C++11
list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };
// 用迭代器方式打印l5中的元素
list<int>::iterator it = l5.begin();
while (it != l5.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// C++11范围for的方式遍历
for (auto& e : l5)
cout << e << " ";
cout << endl;
}
迭代器的使用
大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向 list 中的某个节点。等模拟实现 list 时,我再来给大家讲解。
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
begin +end | 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | 返回第一个元素的reverse_iterator,即 end 位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即 begin 位置 |
注意:
- begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
- rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
代码演示
void TestList2()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
// 使用正向迭代器正向list中的元素
// list<int>::iterator it = l.begin(); // C++98中语法
auto it = l.begin(); // C++11之后推荐写法
while (it != l.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
// list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();
auto rit = l.rbegin();
while (rit != l.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
容量相关的接口
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
empty | 检测list是否为空,是返回true,否则返回false |
size | 返回list中有效节点的个数 |
注:list 没有 reserve 的函数接口了,因为 list 可以按需申请和释放空间。而 resize 函数接口也不经常使用。
front 和 back
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
front | 返回list的第一个节点中值的引用 |
back | 返回list的最后一个节点中值的引用 |
修改 list 的相关接口
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
push_front | 在list首元素前插入值为val的元素 |
pop_front | 删除list中第一个元素 |
push_back | 在list尾部插入值为val的元素 |
pop_back | 删除list中最后一个元素 |
insert | 在list position 位置中插入值为val的元素 |
erase | 删除list position位置的元素 |
swap | 交换两个list中的元素 |
clear | 清空list中的有效元素 |
代码演示
void PrintList(const list<int>& l)
{
// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
{
cout << *it << " ";
// *it = 10; 编译不通过
}
cout << endl;
}
void TestList3()
{
int array[] = { 1, 2, 3 };
list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
// 在list的尾部插入4,头部插入0
L.push_back(4);
L.push_front(0);
PrintList(L);
// 删除list尾部节点和头部节点
L.pop_back();
L.pop_front();
PrintList(L);
cout << L.size() << endl;
cout << L.front() << endl;
cout << L.back() << endl;
}
如果 list 中没有元素还继续 pop 的话,会报出断言错误。
// insert /erase
void TestList4()
{
int array1[] = { 1, 2, 3 };
list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
// 获取链表中第二个节点
auto pos = ++L.begin();
cout << *pos << endl;
// 在pos前插入值为4的元素
L.insert(pos, 4);
PrintList(L);
// 插入元素后,pos不会失效
// 在pos前插入5个值为5的元素
L.insert(pos, 5, 5);
PrintList(L);
// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
vector<int> v{ 7, 8, 9 };
L.insert(pos, v.begin(), v.end());
PrintList(L);
// 删除pos位置上的元素
L.erase(pos);
PrintList(L);
// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
L.erase(L.begin(), L.end());
PrintList(L);
}
// resize/swap/clear
void TestList5()
{
// 用数组来构造list
int array1[] = { 1, 2, 3 };
list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
PrintList(l1);
// 交换l1和l2中的元素
list<int> l2;
l1.swap(l2);
PrintList(l1);
PrintList(l2);
// 将l2中的元素清空
l2.clear();
cout << l2.size() << endl;
}
list 的迭代器失效
前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节
点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
错误的代码
void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
l.erase(it);
++it;
}
}
// 改正
void TestListIterator2()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
l.erase(it++); // it = l.erase(it);
}
for (auto e : l)
{
cout << e << ' ';
}
cout << endl;
}
注:插入元素,迭代器pos并不会失效,而删除元素后,pos会失效。
Operations
remove
remove 相当于 find + erase,如果想要删除的元素不错在,也不会报错。
void TestList6()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.remove(3);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
sort
void TestList7()
{
list<int> lt;
lt.push_back(10);
lt.push_back(2);
lt.push_back(5);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(4);
lt.push_back(6);
lt.push_back(4);
lt.push_back(0);
lt.sort();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
算法库不是用排序函数吗,为什么 list 还要自己实现一个 sort 函数呢?这就要知道迭代器的分类了。
迭代器的分类
1.单向 只能++
2.双向 可以++和--
3.随机 可以++ -- + -
算法库中的 sort 函数是快速排序,需要支持随机访问和指针相减,否则三数取中无法支持。而 list 中的节点地址是随机的,无法通过指针相减来得到元素的个数。所以,需要为 list 单独设计一个 sort 函数。注:list 的 sort 函数是用归并排序实现的。
排序性能的比较
vecor 和 list 的比较
// N个数据需要排序,vector+ 算法sort list+ sort
void Test()
{
srand(time(0));
const int N = 100000;
vector<int> v;
v.reserve(N);
list<int> lt1;
list<int> lt2;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
auto e = rand();
v.push_back(e);
//lt1.push_back(e);
lt2.push_back(e);
}
int begin1 = clock();
sort(v.begin(), v.end());
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
lt2.sort();
int end2 = clock();
printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);
printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}
先用 vector 排序后,再将数据拷贝回 list 中
// N个数据需要排序,vector+ 算法sort list+ sort
void Test()
{
srand(time(0));
const int N = 1000000;
vector<int> v;
v.reserve(N);
list<int> lt1;
list<int> lt2;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
auto e = rand();
//v.push_back(e);
lt1.push_back(e);
lt2.push_back(e);
}
// 拷贝到vector排序,排完以后再拷贝回来
int begin1 = clock();
for (auto e : lt1)
{
v.push_back(e);
}
sort(v.begin(), v.end());
size_t i = 0;
for (auto& e : lt1)
{
e = v[i++];
}
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
lt2.sort();
int end2 = clock();
printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);
printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}
list 的排序总体来说还是比 vector 的排序要慢得,所以个人不太推荐使用 list 的进行排序。
unique
unique 是一个去重函数,该函数需要在排完序后才能够使用。
void TestList8()
{
list<int> lt;
lt.push_back(10);
lt.push_back(2);
lt.push_back(5);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(4);
lt.push_back(6);
lt.push_back(4);
lt.push_back(0);
// 先排序,才能去重
lt.sort();
lt.unique();
//sort(lt.begin(), lt.end());
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
splice
splice 可以将链表中的节点转移到另一个链表中。
void TestList9()
{
list<int> lt1;
lt1.push_back(1);
lt1.push_back(1);
lt1.push_back(1);
list<int> lt2;
lt2.push_back(2);
lt2.push_back(3);
lt2.push_back(4);
lt2.push_back(5);
lt1.splice(lt1.end(), lt2);
for (auto e : lt1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << lt1.size() << endl;
cout << lt2.size() << endl;
}
👉vector 和 list 的对比👈
vector list
--------------------------------------------
底层结构 动态顺序表,一段 带哨兵位头节点
连续的空间 的双向循环链表
--------------------------------------------
随机访问 支持随机访问,访 不支持随机访问,
问某个元素效率O(1) 访问某个元素效率O(N)
--------------------------------------------
插入和删除 任意位置插入和删除 任意位置插入和删除
效率低,需要搬移元素, 效率高,不需搬移元
时间复杂度为O(N), 素,时间复杂度为O(1)
插入时有可能需要增容
增容:开辟新空间,拷
贝元素,释放旧空间,
导致效率更低
--------------------------------------------
空间利用率 底层为连续空间,不容 底层节点动态开辟,
易造成内存碎片,空间 小节点容易造成内
利用率高,缓存利用率 存碎片,空间利用率
高 低,缓存利用率低
--------------------------------------------
迭代器失效 在插入元素时,要给所 插入元素不会导致迭
有的迭代器重新赋值, 代器失效,删除元素
因为插入元素有可能 时,只会导致当前迭
会导致重新扩容,致使 代器失效,不会影响
原来迭代器失效,删除 其他迭代器
时,当前迭代器需要重
新赋值否则也会失效
--------------------------------------------
使用场景 需要高效存储,支持随 大量插入和删除操作,
机访问,不关心插入删 不关心随机访问
除效率
👉总结👈
本篇博客主要介绍了 list 的常用的函数接口,难度不是很大。那么以上就是本篇博客的全部内容了,如果大家觉得有收获的话,可以点个三连支持一下!谢谢大家!💖💝❣️