【C++】list 的模拟实现

news2024/10/1 9:35:20

​🌠 作者:@阿亮joy.
🎆专栏:《吃透西嘎嘎》
🎇 座右铭:每个优秀的人都有一段沉默的时光,那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根
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目录

    • 👉前言👈
    • 👉节点的创建👈
    • 👉list 的构建👈
      • list 的框架
      • 无参的构造函数
      • push_back 和 push_front
      • 正向迭代器
      • insert 和 erase
      • pop_back 和 pop_front
      • clear 和 析构函数
      • 拷贝构造
      • 赋值运算符重载
      • 用 n 个 val 来构造对象
      • size 和 empty
      • 类名和类型
      • front 和 back
      • 完整代码
    • 👉vector 和 list 的对比👈
    • 👉总结👈

👉前言👈

上一篇博客介绍了 list 的基本使用,那么本篇博客就带着大家来模拟实现 list。模拟实现 list 之前需要注意几个问题:第一,为了避免和库函数产生命名冲突,我们需要将我们的代码封装在命名空间里。第二,我们模拟实现的 list 是带哨兵位头节点的双向循环链表。

👉节点的创建👈

链表是一个节点连接着一个节点的,所以我们首先要将节点创建出来。

namespace Joy
{
	template <class T>
	struct list_node
	{
		list_node* _prev;
		list_node* _next;
		T _data;
	
		list_node(const T& val = T())
			: _prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
			, _data(val)
		{}
	};
}

注:因为节点存储的数据可以是内置类型,也可以是自定义类型,所以我们要讲节点定义成模板类。还有就是以下的代码都是封装在命名空间里。

👉list 的构建👈

list 的框架

我们已经将节点定义好了,那么我们现在就来搭建 list 的基本框架。因为我们实现的是带哨兵位头节点的双向循环链表,所以 list 的成员变量只需要哨兵位的头节点 _head就行了。

template <class T>
class list
{
	typedef list_node<T> node;
	private:
		node* _head;	// 哨兵位头节点
};

注:为了方便使用list_node<T>,我们可以将其重命名为node。以下的函数接口均是 public 修饰。

无参的构造函数

无参的构造函数主要是申请哨兵位的头节点,然后该哨兵位头节点的_prev_next都指向自己。

// ...
list()
{
	_head = new node;	// 申请一个哨兵位头节点
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
}
// ...

push_back 和 push_front

因为_head->_prev就是尾结点,所以根据双向循环链表的特性,我们就很容易将尾插函数写出来。

在这里插入图片描述

// ...
void push_back(const T& val)
{
	node* tail = _head->_prev;
	node* newnode = new node(x);
	// _head   tail   newnode
	tail->_next = newnode;
	newnode->_prev = tail;
	_head->_prev = newnode;
	newnode->next = _head;
}
// ...
void push_front(const T& x)
{
	node* head = _head->_next;
	node* newnode = new node(x);

	// _head  newnode   head
	_head->_next = newnode;
	newnode->_prev = _head;
	newnode->_next = head;
	head->_prev = newnode;
}

正向迭代器

迭代器是类的内嵌类型,所以我们使用迭代器时需要指定类域。迭代器用起来像是指针,支持解引用,++ 和 - -
其底层的实现不一定是原生指针,而 vector 的正向迭代器的底层就是原生指针。因为 vector 的空间是连续的,++ 和 - - 就能够找到后一个数据和前一个数据 。而链表的空间是不连续的,那么 ++ 和 - - 就不能找到后一个数据和前一个数据了。但是,我们又想支持这样的使用方法,那怎么办呢?我们可以将迭代器封装成一个类,然后利用运算符重载来支持 ++ 和 - - 的用法。

以上的做法也是 stl 源码中的实现方式。

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// 像指针一样的对象
template <class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
	typedef list_node<T> node;
	typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;	// Ref是T&,Ptr是T*,Self是迭代器
	node* _pnode;	// 正向迭代器的成员变量,_pnode是指向节点的指针

	__list_iterator(node* pnode = nullptr)
		: _pnode(pnode)
	{}

	// 因为T有可能是自定义类型,所以返回值设置为引用Ref,可以减少拷贝构造
	Ref operator*() const
	{
		return _pnode->_data;	// 返回节点的数据
	}

	// 比较节点的指针是否不相等即可
	bool operator!=(const Self& it) const
	{
		return _pnode != it._pnode;
	}

	// 比较节点的指针是否相等即可
	bool operator==(const Self& it) const
	{
		return _pnode == it._pnode;
	}

	// 返回节点数据的地址
	Ptr operator->()
	{
		return &(operator*());
	}

	// 因为链表是通过指针连接起来的,那么_pnode = _pnode->_next就相当于迭代器++
	// ++it,前置++的返回值为++之后的值
	Self& operator++()
	{
		_pnode = _pnode->_next;
		return *this;
	}

	// it++,后置++的返回值为++之前的值
	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_pnode = _pnode->_next;
		return *this;
	}

	// --it
	Self& operator--()
	{
		_pnode = _pnode->_prev;
		return *this;
	}

	// it--
	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_pnode = _pnode->_prev;
		return tmp;
	}
};

因为链表中的节点是通过指针来建立联系的,所以正向迭代器的成员变量就可以是节点指针_pnode了。那么_pnode = _pnode->_next就相当于迭代器 ++。

为什么正向迭代器有三个模板参数?

正向迭代器有三个模板参数主要是为了避免代码冗余。因为除了实现没有const修饰的正向迭代器,我们还需要实现有const修饰的正向迭代器,所以我们只需要修改模板参数的类型就能同时实现两个迭代器了,从而避免代码的冗余。

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const 迭代器的易错点

const T* p1T* const p2,const 迭代器类似 p1 的行为,保护指向的对象不被修改,迭代器本身可以修改。

为什么要有operator->函数重载?

struct Pos
{
	int _row;
	int _col;

	Pos(int row = 0, int col = 0)
		: _row(row)
		, _col(col)
	{}
};

void listTest5()
{
	list<Pos> lt;
	Pos p1(1, 1);
	lt.push_back(p1);
	lt.push_back(p1);
	lt.push_back(p1);
	lt.push_back(p1);
	lt.push_back(Pos(2, 2));
	lt.push_back(Pos(3, 3));

	list<Pos>::iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << (*it)._row << ':' << (*it)._col << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;
}

有时候,链表的数据类型有可能是自定义类型。而我们想数据自定义类型的数据,这时候就可以通过流插入。如果不是使用流插入的话,可能会出现像上面(*it)._row(*it)._col的写法。这样的写法并不好。那么为了解决这个问题,就需要借助operator->重载函数了。这个函数返回的是节点数据的地址。

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迭代器是否需要析构函数?

默认生成的析构函数对于自定义类型,会调用该自定义类型的析构函数;而对于内置类型,编译器不做处理。知道了这个,那么迭代器需不需析构函数就显而易见了。迭代器不需要析构函数,如果有析构函数的话,就会把链表的节点给释放掉。这是我们不希望看到的。那如果我们不写析构函数,默认生成的析构函数会不会做出处理呢?也不会,因为迭代器的成员变量是指针(内置类型),它不会轻易地释放这个资源。

迭代器是否需要深拷贝

之前我们说过,需要自己写析构函数的自定义类型,都需要自己写拷贝构造(深拷贝)。那么,很明显迭代器不需要深拷贝。因为迭代器不需要写析构函数,浅拷贝也能够完成任务。

typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;	// 正向迭代器
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;	// const正向迭代器

const_iterator begin() const
{
	// const_iterator it(head->_next);
	// return it
	
	// 匿名对象
	return const_iterator(_head->_next);
}

const_iterator end() const
{
	return const_iterator(_head);
}

iterator begin()
{
	return iterator(_head->_next);
}

iterator end()
{
	return iterator(_head);
}

注:迭代器的begin就是_head->_next,而迭代器的end就是最后一个数据的下一个位置,也就是哨兵位头节点_head

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现在正向迭代器就实现完了,那么我们通过下面的测试用例来测试一下迭代器写得对不对。

void listTest1()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);

	list<int>::iterator it = lt.begin();	// 拷贝够,迭代器浅拷贝就可以了
	while (it != lt.end())
	{
		cout << *it << " ";	// 调用operator*()函数
		++it;	// 调用operator++()函数
	}
	cout << endl;

	it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		*it *= 2;
		++it;
	}

	// 傻瓜式替换成迭代器,如果名字对不上就会报错
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

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注:比较迭代器最好使用 != 或者 ==,而只有string 和1 vector 能够使用 > 和 < 来比较迭代器,因为这两个容器的空间是连续的。vector 的正向迭代器也不一定是原生指针,sgi 版(g++)的 vector 迭代器是原生指针,而 pj 版(VS)的 vector 迭代器不是原生指针。

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迭代器的价值

  • 封装底层实现,不暴露底层的实现细节
  • 提供统一的访问方式,降低使用成本

insert 和 erase

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	node* cur = pos._pnode;	// 迭代器中节点的指针
	node* prev = cur->_prev;
	node* newnode = new node(x);

	// prev   newnode   cur
	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;

	return iterator(newnode);	// 返回值为新插入节点的迭代器
}
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end());	// pos不能等于end()

	node* cur = pos._pnode;
	node* prev = cur->_prev;
	node* next = cur->_next;

	// prev   cur   next
	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;
	delete cur;

	return iterator(next);	// 返回值为删除节点的下一个节点的迭代器
}

有了 insert 和 erase 函数,那么 push_back 和 push_front 函数就可以改成下面的样子了。

void push_back(const T& x)
{
	insert(end(), x);	// end()是哨兵位头节点
}

void push_front(const T& x)
{
	insert(begin(), x);	// begin()是第一个数据的迭代器
}

pop_back 和 pop_front

void pop_back()
{
	/*node* tail = _head->_prev;
	node* prev = tail->_prev;

	// _head   prev   tail
	_head->_prev = prev;
	prev->_next = _head;
	delete tail;*/

	erase(--end());	// --end()为尾结点
}

void pop_front()
{
	/*node* head = _head->_next;
	node* next = head->_next;

	// _head   head   next
	_head->_next = next;
	next->_prev = _head;
	delete head;*/

	erase(begin());
}

测试样例

void listTest2()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);

	list<int>::iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << *it << " ";	// 1 2 3 4 5
		++it;
	}
	cout << endl;

	it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		*it *= 2;
		++it;
	}

	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";	// 2 4 6 8 10
	}
	cout << endl;

	lt.push_front(10);
	lt.push_front(20);
	lt.push_front(30);
	lt.push_front(40);

	lt.pop_back();
	lt.pop_back();

	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";	// 40 30 20 10 2 4 6
	}
	cout << endl;
}

clear 和 析构函数

void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);	// erase返回下一个位置的迭代器
	}
}

~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}

clear 函数依次释放链表中的节点(除了哨兵位头节点),析构函数则需要将所有节点释放点。所有析构函数可以先复用 clear 函数,再释放哨兵位头节点,再将其置为nullptr

拷贝构造

传统写法

void empty_init()
{
	// 创建并初始化哨兵位头节点
	_head = new node;
	_head->_prev = _head;
	_head->_next = _head;
}

// 拷贝构造传统写法 lt2(lt1)
list(const list<T>& lt)
{
	empty_init();

	for (const auto& e : lt)	// 加引用避免自定义类型的拷贝构造
	{
		push_back(e);
	}
}

现代写法

template <class InputInterator>
list(InputInterator first, InputInterator last)
{
	empty_init();

	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		++first;
	}
}

void swap(list<T>& x)
{
	std::swap(_head, x._head);	// 交换哨兵位的头节点
}

// 拷贝构造现代写法 lt2(lt1)
list(const list<T>& lt)
{
	// 注意:_head不能为nullptr,因为链表至少要有哨兵位头节点
	empty_init();	// 先初始化哨兵位的头节点,防止报错
	list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());	// 迭代器区间初始化
	swap(tmp);	// 交换哨兵位头节点
}

赋值运算符重载

传统写法

list<T>& operator=(const list<T>& lt)
{
	if (this != &lt)	// 防止自己给自己赋值
	{
		clear();	// 清理数据
		for (const auto& e : lt)
		{
			push_back(e);
		}
	}
	
	return *this;
}

现代写法

// l2 = l1
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(lt);
	return *this;
}

用 n 个 val 来构造对象

list(int n, const T& val = T())
{
	empty_init();
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		push_back(val);
	}
}

size 和 empty

为了避免频繁调用 size 函数,降低效率,所以我们可以多加一个成员变量_size。那么所以跟_size有关的函数接口都需要修改。不过也可以采用不增加成员变量的方式,自己喜欢吧。

增加成员变量的写法

size_t size() const
{
	return _size;
}

bool empty() const
{
	return _size == 0;
}

不增加成员变量的写法

size_t size() const
{
	iterator it = begin();
	size_t Size = 0;
	while (it != end())
	{
		++Size;
		++it;
	}
	return Size;
}

bool empty() const
{
	return _head->_next == _head
		&& _head->_prev == _head;
}

注:因为有了 size 和 empty 函数接口,所以之前的 erase、pop_back 等函数接口,都需要进行判空检查。

类名和类型

对于普通类而言,类名就等价于类型;对于类模板而言,类名不等于类型。如:list 模板,类名 list,类型list<T>。而在类模板里面可以用类名代表类型,但是建议不要那么用。但是在类外,类名不等同于类型。

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front 和 back

T& front()
{
	assert(!empty());
	return *begin();
}

const T& front() const
{
	assert(!empty());
	return *begin();
}

T& back()
{
	assert(!empty());
	return *(--end());
}

const T& back() const
{
	assert(!empty());
	return *(--end());
}

完整代码

namespace Joy
{
	template <class T>
	struct list_node
	{
		list_node* _prev;
		list_node* _next;
		T _data;

		list_node(const T& val = T())
			: _prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
			, _data(val)
		{}
	};

	// 像指针一样的对象
	template <class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef list_node<T> node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;	// Ref是T&,Ptr是T*,Self是迭代器
		node* _pnode;	// 正向迭代器的成员变量,_pnode是指向节点的指针

		__list_iterator(node* pnode = nullptr)
			: _pnode(pnode)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _pnode->_data;
		}

		bool operator!=(const Self& it) const
		{
			return _pnode != it._pnode;
		}

		bool operator==(const Self& it) const
		{
			return _pnode == it._pnode;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}

		// ++it
		Self& operator++()
		{
			_pnode = _pnode->_next;
			return *this;
		}

		// it++
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_pnode = _pnode->_next;
			return *this;
		}

		// --it
		Self& operator--()
		{
			_pnode = _pnode->_prev;
			return *this;
		}

		// it--
		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_pnode = _pnode->_prev;
			return tmp;
		}
	};

	template <class T>
	class list
	{
	public:
		typedef list_node<T> node;
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;	// 正向迭代器
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;	// const正向迭代器

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		iterator begin() 
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}


		list()
		{
			/*_head = new node;
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;*/

			empty_init();
		}

		void empty_init()
		{
			// 创建并初始化哨兵位头节点
			_head = new node;
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;

			_size = 0;
		}

		// 拷贝构造传统写法 lt2(lt1)
		/*list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();

			for (const auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}*/

		template <class InputInterator>
		list(InputInterator first, InputInterator last)
		{
			empty_init();

			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		void swap(list<T>& x)
		{
			std::swap(_head, x._head);	// 交换哨兵位的头节点
			std::swap(_size, x._size);
		}

		// 拷贝构造现代写法 lt2(lt1)
		//list(const list& lt)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();	// 先初始化哨兵位的头节点,防止报错
			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());	// 迭代器区间初始化
			swap(tmp);	// 交换哨兵位头节点
		}

		// 赋值运算符重载传统写法
		/*list<T>& operator=(const list<T>& lt)
		{
			if (this != &lt)	// 防止自己给自己赋值
			{
				clear();	// 清理数据
				for (const auto& e : lt)
				{
					push_back(e);
				}
			}

			return *this;
		}*/

		// 赋值运算符现代写法
		//list& operator=(list lt)
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		list(int n, const T& val = T())
		{
			empty_init();
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				push_back(val);
			}
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
			_size = 0;
		}

		// 析构函数
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*node* tail = _head->_prev;
			node* newnode = new node(x);

			// _head   _tail   newnode
			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			_head->_prev = newnode;
			newnode->_next = _head;
			++_size;*/

			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			/*node* head = _head->_next;
			node* newnode = new node(x);

			// _head  newnode   head
			_head->_next = newnode;
			newnode->_prev = _head;
			newnode->_next = head;
			head->_prev = newnode;
			++_size;*/

			insert(begin(), x);
		}


		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			node* cur = pos._pnode;	// 迭代器中节点的指针
			node* prev = cur->_prev;
			node* newnode = new node(x);

			// prev   newnode   cur
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

			++_size;
			return iterator(newnode);	// 返回值为新插入节点的迭代器
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(!empty());
			assert(pos != end());	// pos不能等于end()

			node* cur = pos._pnode;
			node* prev = cur->_prev;
			node* next = cur->_next;

			// prev   cur   next
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;
			
			--_size;
			return iterator(next);	// 返回值为删除节点的下一个节点的迭代器
		}

		void pop_back()
		{
			/*assert(!empty());
			node* tail = _head->_prev;
			node* prev = tail->_prev;

			// _head   prev   tail
			_head->_prev = prev;
			prev->_next = _head;
			delete tail;*/

			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			/*assert(!empty());
			node* head = _head->_next;
			node* next = head->_next;

			// _head   head   next
			_head->_next = next;
			next->_prev = _head;
			delete head;
			--_size;*/

			erase(begin());
		}

		size_t size() const
		{
			return _size;
		}

		bool empty() const
		{
			return _size == 0;
		}

		T& front()
		{
			assert(!empty());
			return *begin();
		}

		const T& front() const
		{
			assert(!empty());
			return *begin();
		}

		T& back()
		{
			assert(!empty());
			return *(--end());
		}

		const T& back() const
		{
			assert(!empty());
			return *(--end());
		}

	private:
		node* _head;	// 哨兵位头节点
		size_t _size;
	};
}

👉vector 和 list 的对比👈

在这里插入图片描述
注:vector 和 list 的对比是面试中非常喜欢考的知识点,比如:vector 的扩容问题、迭代器失效问题等等。

vector 的扩容问题

为什么 vector 的扩容倍数是二倍?因为二倍比较合适,扩容过多存在空间浪费问题;扩容过少会导致频繁扩容,影响效率。

vector 的 CPU 高速缓存命中率高

CPU 不会直接访问内存拿取内存中的数据,而是先将内存的数据加载到缓存中,然后 CPU 再去缓存获取想要的数据。而将内存的数据加载到缓存中并不是只加载一个数据,而是加载该数据及其后面一段的数据。为什么呢?根据局部性原理,你访问该数据,就有可能访问其周围的数据,所以就把其周围的数据也加载到缓存中,提高效率。因为 vector 的空间是连续的,所以其高速缓存命中率高。而 list 的空间是不连续的,高速缓存命中率不高,还会带来缓存污染的问题。

迭代器失效问题总结

对于 vector,insert 和 erase 函数接口的不正确使用都会带来迭代器失效问题。vector 的 insert 因为扩容问题而带来迭代器失效问题,而 erase 是因为迭代器的意义变了,即相对位置变了。如果再用该迭代器去访问数据就会导致无法意料的结果。而 list 只有 erase 函数接口会失效,因为其节点都被释放掉了。那么 string 会不会有迭代器失效问题呢?其实 string 也会有迭代器失效问题,insert 和 erase 也会导致迭代器失效,原因和 vector 的迭代器失效原因相似。但是因为不经常使用迭代器向 string 对象里插入数据或者删除数据,通常使用下标来插入或删除数据,所以我们不太关心 string 的迭代器失效问题。

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👉总结👈

本篇博客主要介绍了 list 的模拟实现,重点的内容是正向迭代器的实现、vector 和 list 的对比和迭代器失效问题总结。那么以上就是本篇博客的全部内容了,如果大家觉得有收获的话,可以点个三连支持一下!谢谢大家!💖💝❣️

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