React Hooks 全解:零基础入门

news2024/11/14 13:30:37

Hooks 的由来

你还在为该使用无状态组件(Function)还是有状态组件(Class)而烦恼吗? ——拥有了hooks,你再也不需要写Class了,你的所有组件都将是Function。

你还在为搞不清使用哪个生命周期钩子函数而日夜难眠吗? ——拥有了Hooks,生命周期钩子函数可以先丢一边了。

你在还在为组件中的this指向而晕头转向吗? ——既然Class都丢掉了,哪里还有this?你的人生第一次不再需要面对this。

什么是 Hooks

Hooks are functions that let you “hook into” React state and lifecycle features from function components

上面是官方解释。从中可以看出 Hooks 是函数,有多个种类,每个 Hook 都为Function Component提供使用 React 状态和生命周期特性的通道。Hooks 不能在Class Component中使用。

React 提供了一些预定义好的 Hooks 供我们使用,下面我们来详细了解一下。

 常用hooks

image.png

useState(重点掌握)

1.参数:

  • 常量:组件初始化的时候就会定义
import React, { useState } from 'react';

function Example() {
  // 声明一个叫 "count" 的 state 变量,初始值为0,后续通过setCount改变它能让视图重新渲染
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

  • 函数:只有开始渲染的时候函数才会执行
// initialState 参数只会在组件的初始渲染中起作用,后续渲染时会被忽略。
// 如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,
// 此函数只在初始渲染时被调用:
const [count, setCount] = useState(() => {
  const initialCount = someExpensiveComputation(props);
  return initialState;
})

复制

2.返回值

useState返回值时一个长度为2的数组,数组第一项为为定义的变量(名称自己定),第二项时改变第一项的函数(名称自己定),具体示例可看上述代码。

useEffect(重点掌握)

该 Hook 有两个参数,第一个参数是一个包含命令式、且可能有副作用代码的函数,第二个参数是一个数组,此参数来控制该Effect包裹的函数执不执行,如果第二个参数不传递,则该Effect每次组件刷新都会执行,相当于class组件中的componentDidMount和componentDidupdate生命周期的融合

1.基本使用方法

import React, { useState, useEffect } from 'react';

function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  // Similar to componentDidMount and componentDidUpdate:
  useEffect(() => {
    // Update the document title using the browser API
    document.title = `You clicked ${count} times`;
  });

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

复制

2.控制函数的执行

和上述代码类似,我们给useEffect传递第二个参数[count],这样只有count改变的时候才会执行

import React, { useState, useEffect } from 'react';

function Example() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  // 只有count改变时才会执行
  useEffect(() => {
    // Update the document title using the browser API
    document.title = `You clicked ${count} times`;
  },[count]);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

复制

import React, { useEffect } from 'react';

function Example() {
  // 组件挂载时只执行一次
  useEffect(() => {
    console.log("只执行一次,类似componentDidMount")
  },[]);

  return (
    <div>只执行一次的Effect</div>
  );
}

复制

3.需要清除的副作用

有一些副作用是需要清除的。例如订阅外部数据源。这种情况下,清除工作是非常重要的,可以防止引起内存泄露!

useCallback(重点掌握)

把内联回调函数及依赖项数组作为参数传入 useCallback,它将返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新

  • 常见应用场景:父组件向子组件传递会回调函数(但是react官方不推荐这种方式,官方推荐使用useReducer hook,通过传递dispatch来避免这种形式,具体原因参考官方解释)
  • 示例:
import React, { useEffect, useState, useCallback } from 'react';
// 子组件
function Son({callback}) {
    renturn (
        <a onClick={()=>callback("小红")}>点击切换姓名</a>
    )
}
// 父组件
function Parent() {
  const [name,setName] = useState("")
  useEffect(() => {
    console.log("获取数据并更新state")
    setName("小明")
  },[]);
  const callback = useCallback(name => {
    setName(name);
  }, []);
  return (
    <>
      <Son callback={callback} />;
      name:{name}
    <>
  )
}

复制

useMemo(重点掌握)

useCallback(fn, deps) 相当于 useMemo(() => fn, deps)。

把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算

如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值。

你可以把 useMemo 作为性能优化的手段,但不要把它当成语义上的保证!

应用场景:

  • 存储一次昂贵的计算
const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);

复制

  • 跳过一次子节点的昂贵的重新渲染
function Parent({ a, b }) {
  // Only re-rendered if `a` changes:
  const child1 = useMemo(() => <Child1 a={a} />, [a]);
  // Only re-rendered if `b` changes:
  const child2 = useMemo(() => <Child2 b={b} />, [b]);
  return (
    <>
      {child1}
      {child2}
    </>
  )
}

复制

 

React Hooks 全解:零基础入门 - 掘金

React Hooks教程之基础篇-腾讯云开发者社区-腾讯云

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/932386.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

RT-Thread 线程间同步

多个执行单元&#xff08;线程、中断&#xff09;同时执行临界区&#xff0c;操作临界资源&#xff0c;会导致竟态产生。 RTT使用信号量、互斥量、事件集来解决这种问题。 同步&#xff08;按顺序&#xff09;、互斥&#xff08;排它&#xff09;。 信号量 信号量是一种轻型…

Adobe Media Encoder软件安装包分享(附安装教程)

目录 一、软件简介 二、软件下载 一、软件简介 Adobe Media Encoder是一款由Adobe公司开发的视频和音频后期制作软件&#xff0c;它集成了多种编码格式和输出选项&#xff0c;可以帮助用户将视频和音频文件转换成适合各种用途的格式。该软件可以与Adobe Premiere Pro、After …

使用delphi XE10.3.2 开发linux 上的Daemon

delphi 10.3.2支持linux, 而且官方只是支持命令行编程,目地就是做linux 服务器端的开发。 既然是做linux服务器端的开发,那么普通的命令行运行程序,然后等待开一个黑窗口的方式就 太low了(目前就有个别语言大咖,经常在Windows 上开个黑窗口,看起来非常恶心),那么如果…

HTML+CSS 查漏补缺

目录 1&#xff0c;HTML1&#xff0c;尺寸的百分比1&#xff0c;普通元素2&#xff0c;绝对&#xff08;固定&#xff09;定位元素3&#xff0c;常见百分比 2&#xff0c;form 表单元素1&#xff0c;form2&#xff0c;button3&#xff0c;label4&#xff0c;outline5&#xff0…

Vue2向Vue3过度Vue3状态管理工具Pinia

目录 1. 什么是Pinia2. 手动添加Pinia到Vue项目3. Pinia基础使用4. getters实现5. action异步实现6. storeToRefs工具函数7. Pinia的调试8. Pinia持久化插件 1. 什么是Pinia Pinia 是 Vue 的专属的最新状态管理库 &#xff0c;是 Vuex 状态管理工具的替代品 2. 手动添加Pinia到…

css之文字连续光影特效、动画、scss

文章目录 效果图htmlscsscss 效果图 html <div><span>C</span><span>O</span><span>L</span><span>O</span><span>R</span><span>F</span><span>U</span><span>L</span&…

Linux--进程地址空间

1.线程地址空间 所谓进程地址空间&#xff08;process address space&#xff09;&#xff0c;就是从进程的视角看到的地址空间&#xff0c;是进程运行时所用到的虚拟地址的集合。 简单地说&#xff0c;进程就是内核数据结构和代码和本身的代码和数据&#xff0c;进程本身不能…

MybatisPlus(1)

前言&#x1f36d; ❤️❤️❤️SSM专栏更新中&#xff0c;各位大佬觉得写得不错&#xff0c;支持一下&#xff0c;感谢了&#xff01;❤️❤️❤️ Spring Spring MVC MyBatis_冷兮雪的博客-CSDN博客 MyBatis-Plus&#xff08;简称MP&#xff09;是一个 Mybatis 的增强工具&…

【PHP】面向对象相关概念

文章目录 面向对象概念关键字说明关于类类成员访问修饰限定符类内部对象-this对象开发规范构造方法析构方法对象传值范围解析操作符&#xff08;类常量访问&#xff09;静态成员self关键字对象克隆 面向对象高级封装继承多态 面向对象概念 面向对象编程也叫做OOP编程&#xff…

时间和日期--Python

1. 时间&#xff1a;time模块 总结&#xff1a;2. datetime模块 相比与time模块&#xff0c;datetime模块的接口更直观、更容易调用 2.1 datetime模块定义的类 &#xff08;1&#xff09;datetime.date:表示日期的类。常用的属性有&#xff1a;year、month、day; &#xff…

【C++】C++ 引用详解 ④ ( 函数返回 静态变量 / 全局变量 的 引用 / 指针 )

文章目录 一、函数返回 静态变量 / 全局变量 的 引用 / 指针1、函数返回局部变量引用或指针无意义2、函数返回静态变量/全局变量的引用或指针3、代码示例 - 函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 一、函数返回 静态变量 / 全局变量 的 引用 / 指针 1、函数返回局部变量引用或…

【多线程】Thread类的用法

文章目录 1. Thread类的创建1.1 自己创建类继承Thread类1.2 实现Runnable接口1.3 使用匿名内部类创建Thread子类对象1.4 使用匿名内部类创建Runnable子类对象1.5 使用lambda创建 2. Thread常见的构造方法2.1 Thread()2.2 Thread(Runnable target)2.3 Thread(String name)2.4 Th…

使用CSS的@media screen 规则为不同的屏幕尺寸设置不同的样式(响应式图片布局)

当你想要在不同的屏幕尺寸或设备上应用不同的CSS样式时&#xff0c;可以使用 media 规则&#xff0c;特别是 media screen 规则。这允许你根据不同的屏幕特性&#xff0c;如宽度、高度、方向等&#xff0c;为不同的屏幕尺寸设置不同的样式。 具体来说&#xff0c;media screen…

开发者插件推荐FeHelper

开发者巨好用的插件、有很多功能比如json美化、对比&#xff0c;二维码/解码&#xff0c;图片转Base64&#xff0c;时间戳转换等 一、下载插件 1、打开网址&#xff1a;FeHelper - Awesome&#xff08;建议用谷歌打开&#xff09;&#xff1b; 2、选择要下载的版本&#xff0c…

系统架构设计高级技能 · 云原生架构设计理论与实践

系列文章目录 系统架构设计高级技能 软件架构概念、架构风格、ABSD、架构复用、DSSA&#xff08;一&#xff09;【系统架构设计师】 系统架构设计高级技能 系统质量属性与架构评估&#xff08;二&#xff09;【系统架构设计师】 系统架构设计高级技能 软件可靠性分析与设计…

第61步 深度学习图像识别:多分类建模(TensorFlow)

基于WIN10的64位系统演示 一、写在前面 截至上期&#xff0c;我们一直都在做二分类的任务&#xff0c;无论是之前的机器学习任务&#xff0c;还是最近更新的图像分类任务。然而&#xff0c;在实际工作中&#xff0c;我们大概率需要进行多分类任务。例如肺部胸片可不仅仅能诊断…

YOLO目标检测——脑肿瘤检测数据集下载分享

脑肿瘤检测数据集是用于训练和评估脑肿瘤检测算法和模型的数据集&#xff0c;共同500张高清图像。 数据集点击下载&#xff1a;YOLO脑肿瘤检测数据集500图像.rar

政务大厅人员睡岗离岗玩手机识别算法

人员睡岗离岗玩手机识别算法通过pythonyolo系列网络框架算法模型&#xff0c;人员睡岗离岗玩手机识别算法利用图像识别和行为分析&#xff0c;识别出睡岗、离岗和玩手机等不符合规定的行为&#xff0c;并发出告警信号以提醒相关人员。Python是一种由Guido van Rossum开发的通用…

TypeScript-- 配置Typescript环境(1)ts 转js,tsc --watch 实时编译

文章目录 安装Typescript判断是否有运行权限编写第一Typescript文件手动编译Ts文件转Js文件实时编译 安装Typescript npm install -g typescript 判断是否有运行权限 命令行运行 tsc -v 遇到了权限问题 用管理员打开window自带的powershell 运行如下指令即可&#xff1a; Set-…