python绘制圣诞树、烟花、爱心及节日倒计时

news2024/11/23 18:55:28

说明:

该博客主要完成以下几个方面的功能:

1.元旦节日倒计时代码的实现

2.使用python源码“绘制圣诞树”

3.使用python绘制“跨年烟花”

4.使用python 绘制“爱心”

呈现方式:代码和截图

1.元旦倒计时代码:

输入相应的节日时间,可以计算任何节日的倒计时。

# -*- coding='utf-8' -*-
'''
功能:基于python的元旦倒计时代码
作者:Pegasus
时间:2022/12/09
'''
# 导入所需要的功能模块
import datetime
import sys
import math
import time 
# 定义新的一年日期
spring = datetime.datetime(2023, 1, 1, 0, 0, 0)  # 新的一年的日期

def caldays():
    while True:
        # 获取当前的日期
        today = datetime.datetime.now()
        # 新年日期减去当前日期    
        day = (spring - today).days  
        # 得到秒数
        second = (spring - today).seconds 
        # 计算秒
        sec = second % 60
        # 计算分
        minute = second / 60 % 60
        # 计算小时
        hour = second / 60 / 60
        # 计算天数
        if hour > 24:
            hour = hour - 24
        
        hour = math.floor(hour)  # 去掉小数点,向下取整
        minute = math.floor(minute)  # 去掉小数点,向下取整
        # 输出结果
        sys.stdout.write("离2023年元旦还有" + str(day) + "天" + str(hour) + "小时" + str(minute) + "分钟" + str(sec) + "秒" + '\r')
        sys.stdout.flush()
        time.sleep(1)
        print("离2023年元旦还有" + str(day) + "天" + str(hour) + "小时" + str(minute) + "分钟" + str(sec) + "秒" + '\r')

if __name__ == '__main__':
    caldays()

结果展示:

 2.绘制圣诞树代码:

主要使用turtle库,绘制彩色圣诞树。

# -*- coding='utf-8' -*-
'''
功能:基于python的圣诞树绘制
作者:Pegasus
时间:2022/12/09
'''

#导入turtle库

import turtle

#设置屏幕大小

screen = turtle.Screen()

screen.setup(800,600)

#获取画笔并设置一些属性:圆形、红色、快

circle = turtle.Turtle()

circle.shape('circle')

circle.color('red')

circle.speed('fastest')

#抬起画笔

circle.up()

#重新获取画笔

square = turtle.Turtle()

#重新设置画笔属性:四方形、绿色、快

square.shape('square')

square.color('green')

square.speed('fastest')

#重新抬起画笔

square.up()

#跳到指定坐标位置

circle.goto(0,280)

#复制当前图形

circle.stamp()

k = 0

for i in range(1, 17):

    y = 30*i

    for j in range(i-k):

        x = 30*j

        square.goto(x,-y+280)

        square.stamp()

        square.goto(-x,-y+280)

        square.stamp()

    if i % 4 == 0:

        x = 30*(j+1)

        circle.color('red')

        circle.goto(-x,-y+280)

        circle.stamp()

        circle.goto(x,-y+280)

        circle.stamp()

        k += 2

    if i % 4 == 3:

        x = 30*(j+1)

        circle.color('yellow')

        circle.goto(-x,-y+280)

        circle.stamp()

        circle.goto(x,-y+280)

        circle.stamp()

square.color('brown')

for i in range(17,20):

    y = 30*i

    for j in range(3):

        x = 30*j

        square.goto(x,-y+280)

        square.stamp()

        square.goto(-x,-y+280)

        square.stamp()

turtle.exitonclick()

结果:

3.跨年烟花代码:

主要使用tkinter绘制界面,使用多线程开启烟花画面,绘制结果为动图。

# -*- coding: utf-8 -*-
 
import math, random,time
import threading
import tkinter as tk
import re
#import uuid
 
Fireworks=[]
maxFireworks=8
height,width=600,600
 
class firework(object):
    def __init__(self,color,speed,width,height):
        #uid=uuid.uuid1()
        self.radius=random.randint(2,4)  #粒子半径为2~4像素
        self.color=color   #粒子颜色
        self.speed=speed  #speed是1.5-3.5秒
        self.status=0   #在烟花未爆炸的情况下,status=0;爆炸后,status>=1;当status>100时,烟花的生命期终止
        self.nParticle=random.randint(20,30)  #粒子数量
        self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]   #烟花随机中心坐标
        self.oneParticle=[]    #原始粒子坐标(100%状态时)
        self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi)  #椭圆平面旋转角
 
        #椭圆参数方程:x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)
        #ellipsePara=[a,b]
 
        self.ellipsePara=[random.randint(30,40),random.randint(20,30)]   
        theta=2*math.pi/self.nParticle
        for i in range(self.nParticle):
            t=random.uniform(-1.0/16,1.0/16)  #产生一个 [-1/16,1/16) 的随机数
            x,y=self.ellipsePara[0]*math.cos(theta*i+t), self.ellipsePara[1]*math.sin(theta*i+t)    #椭圆参数方程
            xx,yy=x*math.cos(self.rotTheta)-y*math.sin(self.rotTheta),  y*math.cos(self.rotTheta)+x*math.sin(self.rotTheta)     #平面旋转方程
            self.oneParticle.append([xx,yy])
        
        self.curParticle=self.oneParticle[0:]     #当前粒子坐标
        self.thread=threading.Thread(target=self.extend)   #建立线程对象
        
 
    def extend(self):         #粒子群状态变化函数线程
        for i in range(100):
            self.status+=1    #更新状态标识
            self.curParticle=[[one[0]*self.status/100, one[1]*self.status/100] for one in self.oneParticle]   #更新粒子群坐标
            time.sleep(self.speed/50)
    
    def explode(self):
        self.thread.setDaemon(True)    #把现程设为守护线程
        self.thread.start()          #启动线程
            
 
    def __repr__(self):
        return ('color:{color}\n'  
                'speed:{speed}\n'
                'number of particle: {np}\n'
                'center:[{cx} , {cy}]\n'
                'ellipse:a={ea} , b={eb}\n'
                'particle:\n{p}\n'
                ).format(color=self.color,speed=self.speed,np=self.nParticle,cx=self.center[0],cy=self.center[1],p=str(self.oneParticle),ea=self.ellipsePara[0],eb=self.ellipsePara[1])
 
 
def colorChange(fire):
    rgb=re.findall(r'(.{2})',fire.color[1:])
    cs=fire.status
    
    f=lambda x,c: hex(int(int(x,16)*(100-c)/30))[2:]    #当粒子寿命到70%时,颜色开始线性衰减
    if cs>70:
        ccr,ccg,ccb=f(rgb[0],cs),f(rgb[1],cs),f(rgb[2],cs)
    else:
        ccr,ccg,ccb=rgb[0],rgb[1],rgb[2]
        
    return '#{0:0>2}{1:0>2}{2:0>2}'.format(ccr,ccg,ccb)
 
 
 
def appendFirework(n=1):   #递归生成烟花对象
    if n>maxFireworks or len(Fireworks)>maxFireworks:
        pass
    elif n==1:
        cl='#{0:0>6}'.format(hex(int(random.randint(0,16777215)))[2:])   # 产生一个0~16777215(0xFFFFFF)的随机数,作为随机颜色
        a=firework(cl,random.uniform(1.5,3.5),width,height)
        Fireworks.append( {'particle':a,'points':[]} )   #建立粒子显示列表,‘particle’为一个烟花对象,‘points’为每一个粒子显示时的对象变量集
        a.explode()
    else:
        appendFirework()
        appendFirework(n-1)
 
 
def show(c):
    for p in Fireworks:                #每次刷新显示,先把已有的所以粒子全部删除
        for pp in p['points']:
            c.delete(pp)
    
    for p in Fireworks:                #根据每个烟花对象,计算其中每个粒子的显示对象
        oneP=p['particle']
        if oneP.status==100:        #状态标识为100,说明烟花寿命结束
            Fireworks.remove(p)     #移出当前烟花
            appendFirework()           #新增一个烟花
            continue
        else:
            li=[[int(cp[0]*2)+oneP.center[0],int(cp[1]*2)+oneP.center[1]] for cp in oneP.curParticle]       #把中心为原点的椭圆平移到随机圆心坐标上
            color=colorChange(oneP)   #根据烟花当前状态计算当前颜色
            for pp in li:
                p['points'].append(c.create_oval(pp[0]-oneP.radius,  pp[1]-oneP.radius,  pp[0]+oneP.radius,  pp[1]+oneP.radius,  fill=color))  #绘制烟花每个粒子
 
    root.after(50, show,c)  #回调,每50ms刷新一次
 
if __name__=='__main__':
    appendFirework(maxFireworks)
    
    root = tk.Tk()
    cv = tk.Canvas(root, height=height, width=width)
    cv.create_rectangle(0, 0, width, height, fill="black")
 
    cv.pack()
 
    root.after(50, show,cv)
    root.mainloop()

结果: 

 

4.绘制爱心代码

 主要是使用turtle库绘制。

# -*- coding='utf-8' -*-
'''
功能:基于python的爱心绘制
作者:Pegasus
时间:2022/12/11
'''

import turtle
import time
def LittleHeart():
    for i in range(200):
        turtle.right(1)
        turtle.forward(2)

# love = input('请输入表白语句,然后回车,默认为"I Love You":\n')
# me = input('请输入要表白的人:\n')
# if love=='':
# # 如果未输入表白语句,则使用默认语句
#     love='I Love you'

love='I Love you'
me = '年轻人,就要浪漫点。'

turtle.setup(width=900,height=600)  # 爱心的画布的大小
turtle.color('red','red')          # 爱心的颜色及外边笔的颜色
turtle.pensize(5)                   # 画笔的粗细
turtle.speed(1000000)               # 绘制速度

turtle.up()                         # 画笔向上

turtle.hideturtle()
turtle.goto(0,-180)
turtle.showturtle()
turtle.down()
turtle.speed(5)
turtle.begin_fill()

# 开始填充
turtle.left(140)
turtle.forward(224)
LittleHeart()
turtle.left(120)
LittleHeart()
turtle.forward(224)
turtle.end_fill()
turtle.pensize(5)
turtle.up()
turtle.hideturtle()
turtle.goto(0,0)
turtle.showturtle()
turtle.color('#CD5C5C','pink')
turtle.write(love,font=('gungsuh',30,),align="center")
turtle.up()
turtle.hideturtle()

if me !='':
    turtle.color('black', 'pink')
    time.sleep(2)
    turtle.goto(180,-180)
    turtle.showturtle()
    turtle.write(me, font=(20,), align="center", move=True)
    window=turtle.Screen()
    window.exitonclick()

结果:

代码下载链接:

https://download.csdn.net/download/mzl_18353516147/87290601

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/91523.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Seata - @GlobalTransactional源码解析

脑图 核心 Seata三大角色 TC :事务协调者,netty server(服务器)TM :事务管理器,netty client(客户端)RM: 资源管理器,netty client(客户端) GlobalTransactional(name "fsp-create-order" ro…

【静脉检测】手指静脉图像检测【含Matlab源码 1654期】

⛄一、简介 手指静脉识别系统的性能非常依赖于采集图像的质量,但是采集设备在成像和传输时产生的各类噪声,以及开放式使用场景下设备镜面上存在脏污、用户手指存在蜕皮情况等因素都会对图像质量造成极大的影响,增大后续特征提取的难度,最终影响整个系统的识别性能。针对目前现…

Zabbix 6.2 监控 PostgreSQL13 数据库

Zabbix 6.2 监控 PostgreSQL13 数据库 文章目录Zabbix 6.2 监控 PostgreSQL13 数据库官方模版地址1.pgsql新建监控用户2. 编辑 pg_hba.conf 文件并重启3.拷贝监控脚本到var/lib/zabbix下4.zabbix监控导入模版5.主机配置模版6.验证监控数据官方模版地址 https://git.zabbix.com…

一文带你读懂何为 macOS App 公证,以及如何自动化实现

前言 在上篇文章「macOS App 自动化分发 App Store 探索与实践」中讲解了如何通过 Shell 脚本实现 macOS App 自动化分发 App Store。相信,看过的同学都或多或少对 macOS App 构建、分发 App Store 相关的知识都具备了一定的认知。 而对于开发者来说,我…

RCE(远程代码/命令执行漏洞)原理及靶场练习

目录 PHP-RCE涉及函数 基础命令符 靶场练习 PHP-RCE涉及函数 代码注入 eval() 把字符串 code 作为PHP代码执行 assert() 检查一个断言是否为 false preg_replace() 执行一个正则表达式的搜索和替换 create_function() 创建一个匿名函数并且返回函数名创 call_user_func()/ca…

Android进程启动流程

一.Android 系统架构图 ​虽然 Android 系统非常庞大且错综复杂,但整体架构设计清晰。Android 底层内核空间以 Linux Kernel 作为基石,上层用户空间由 Native系统库、虚拟机运行环境、框架层组成,通过系统调用(Syscall)连通系统的内核空间 与…

浅谈hudi 的callback回调机制

浅谈hudi 的callback回调机制 关于hudi的write operations,hudi有4种类型,分别为upsert/insert/bulk_insert/delete[软删除/硬删除]。 了解hudi的都知道,hudi有一个核心的机制就是timeline,hudi的instantDTO包含action(动作),ts(时间),state(状态)。 action主要包括: commits…

Linux常用命令总结(建议收藏)

文章目录一、文件管理1、cat:查看文件内容案例1:输出内容行数2、chmod:是控制用户对文件的权限的命令案例1::将user文件修改成用户、组、其他用户都可以读写可执行的权限3、diff:用于比较文件的差异4、find…

ELK (一)部署ELK+Filebeat日志收集分析系统

说明:此安装流程只适用于8.0.0以下的版本 1. ElasticSearch 部署 1.1 下载ElasticSearch的wget指令: wget https://artifacts.elastic.co/downloads/elasticsearch/elasticsearch-7.13.4-linux-x86_64.tar.gz1.2 解压安装包到指定目录 指定解压缩到 …

【指纹识别】指纹识别【含GUI Matlab源码 586期】

⛄一、指纹识别简介 1 指纹识别的引入和原理 1.1 指纹的基本知识 指纹,由于其具有终身不变性、唯一性和方便性,已几乎成为生物特征识别的代名词。指纹是指人的手指末端正面皮肤上凸凹不平产生的纹线。纹线有规律的排列形成不同的纹型。纹线的起点、终点…

SpringBoot+Vue实现前后端分离的旅游网站

文末获取源码 开发语言:Java 使用框架:spring boot 前端技术:JavaScript、Vue.js 、css3 开发工具:IDEA/MyEclipse/Eclipse、Visual Studio Code 数据库:MySQL 5.7/8.0 数据库管理工具:phpstudy/Navicat JD…

【Effective_Objective-C_2对象,消息,运行期1】

文章目录前言6 理解”属性“这一概念定义变量不兼容现象的出现解决不兼容现象-Property使用属性更便捷属性特质原子性读写权限内存管理语义方法名原子性和非原子性要点总结7 在对象内部尽量直接访问实例变量要点总结8 理解“对象等同性” 和 isEqual“” 判断的依据“isEuqalTo…

RTL8380M/82M管理型交换机系统软件操作指南四:QoS/服务质量

接下来对QoS进行详细的描述,主要包括以下七大内容:QoS概述、功能简介、拥塞管理、策略分类、调度方式、优先级映射配置、QoS端口配置. 1.1 QoS概述 QoS(Quality of Service,服务质量)是用各种手段解决网络延迟和阻塞等…

[附源码]Python计算机毕业设计SSM基于Java动漫论坛系统(程序+LW)

项目运行 环境配置: Jdk1.8 Tomcat7.0 Mysql HBuilderX(Webstorm也行) Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。 项目技术: SSM mybatis Maven Vue 等等组成,B/S模式 M…

业务模型设计

业务模型设计业务模型设计统一语言、术语统一单词业务数据表模型规范数据库范式几个经验业务模型索引主键: 自增id、雪花id、和uuid 差别创建表字符集设置myisam 和 innodb 区别业务模型设计 统一语言、术语 定义:需求分析的过程(系统目标、…

001、【C语言编程题目】猴子吃桃问题

001、【题目】猴子吃桃问题 猴子吃桃问题:猴子第一天吃了若干个桃子,当即吃了一半,还不解馋,又多吃了一个; 第二天,吃剩下的桃子的一半,还不过瘾,又多吃了一个;以后每天…

艾美捷针对性检测—游离维多珠单抗ADA水平检测试剂盒

艾美捷游离维多珠单抗ADA水平检测试剂盒可靠地测定游离ADA针对维多利单抗(如ENTYVIO)). 风湿因子的联合测定或排除不规则抗体。连同确定维多利单抗的活性物质浓度由IDK监测仪指示 维多利单抗免费ADA ELISA,主治医师有可能陪同治疗并在早期阶段…

用Python作一条已知曲线的等距曲线

参考资料: 该如何作一条已知曲线的等距曲线? - 知乎 等距线_百度百科 目录 1.等距线 2.数学推导 3.示例 4.代码与结果 1.等距线 等距线(equidistant line)亦称平行曲线,一种平面曲线,即由一已知曲线…

准备Plan B 如何设计兜底方案

对于很多秒杀系统而言,在诸如双十一这样的大流量的迅猛冲击下,都曾经或多或少发生过宕机的情况。当一个系统面临的大流量时,它其实很难单靠自身调整来恢复状态,你必须等待流量自然下降或者认人为地把流量切走才行,这无…

Android OpenGL ES 学习(九) – 坐标系统和实现3D效果

OpenGL 学习教程 Android OpenGL ES 学习(一) – 基本概念 Android OpenGL ES 学习(二) – 图形渲染管线和GLSL Android OpenGL ES 学习(三) – 绘制平面图形 Android OpenGL ES 学习(四) – 正交投影 Android OpenGL ES 学习(五) – 渐变色 Android OpenGL ES 学习(六) – 使用…