juc概述和Lock接口

news2024/11/23 0:00:23

目录

一、什么是JUC

1、JUC概述

 2、进程与线程

3、线程的状态

4、wait/sleep 的区别

5、并发与并行

6、管程

7、用户线程和守护线程

二、Lock接口

1、Synchronized

使用synchronized实现售票案例

使用synchronized实现增减变量操作

2、什么是 Lock

买票例子使用lock实现

增减变量操作使用lock实现

3、newCondition

增减变量操作使用Condition实现

线程定制化执行

4、ReentrantLock

5、ReadWriteLock


一、什么是JUC

1、JUC概述

JUC 就是 java.util .concurrent 工具包的简称。这是一个处理线程的工具包,JDK 1.5 开始出现的。

 2、进程与线程

进程(Process) 是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
线程(thread) 是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
即, 进程指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程;进程— —资源分配的最小单位。
线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元执行流。线程——程序执行的最小单位。

3、线程的状态

public enum State {
        /**
         * Thread state for a thread which has not yet started.
         */
        NEW, // 新建

        /**
         * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
         * state is executing in the Java virtual machine but it may
         * be waiting for other resources from the operating system
         * such as processor.
         */
        RUNNABLE, // 运行时

        /**
         * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
         * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
         * to enter a synchronized block/method or
         * reenter a synchronized block/method after calling
         * {@link Object#wait() Object.wait}.
         */
        BLOCKED, // 阻塞

        /**
         * Thread state for a waiting thread.
         * A thread is in the waiting state due to calling one of the
         * following methods:
         * <ul>
         *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
         *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
         * </ul>
         *
         * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
         * perform a particular action.
         *
         * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
         * on an object is waiting for another thread to call
         * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
         * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
         * is waiting for a specified thread to terminate.
         */
        WAITING, //等待

        /**
         * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
         * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
         * the following methods with a specified positive waiting time:
         * <ul>
         *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
         *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
         *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
         * </ul>
         */
        TIMED_WAITING, // 过时不候

        /**
         * Thread state for a terminated thread.
         * The thread has completed execution.
         */
        TERMINATED;  //终结
    }

4、wait/sleep 的区别

(1)sleep 是 Thread 的静态方法,wait 是 Object 的方法,任何对象实例都能调用。
(2)sleep 不会释放锁,它也不需要占用锁。wait 会释放锁,但调用它的前提是当前线程占有锁(即代码要在 synchronized 中)。
(3)它们都可以被 interrupted 方法中断。

5、并发与并行

串行表示所有任务都一一按先后顺序进行

并发:并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。

  • 例子:春运抢票 电商秒杀...

并行:并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生。

  • 例子:泡方便面,电水壶烧水,一边撕调料倒入桶中

6、管程

管程(monitor) 是保证了同一时刻只有一个进程在管程内活动 , 即管程内定义的操作在同一时刻只被一个进程调用( 由编译器实现 ). 但是这样并不能保证进程以设计的顺序执行
JVM 中同步是基于进入和退出管程 (monitor) 对象实现的,每个对象都会有一个管程(monitor)对象,管程 (monitor) 会随着 java 对象一同创建和销毁
执行线程首先要持有管程对象,然后才能执行方法,当方法完成之后会释放管程,方法在执行时候会持有管程,其他线程无法再获取同一个管程

7、用户线程和守护线程

用户线程 : 平时用到的普通线程 , 自定义线程
守护线程 : 运行在后台 , 是一种特殊的线程 , 比如垃圾回收
当主线程结束后 , 用户线程还在运行 ,JVM 存活
如果没有用户线程 , 都是守护线程 ,JVM 结束

二、Lock接口

1、Synchronized

synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
  1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
  2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
  3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
  4. 修改一个类,其作用的范围是 synchronized 后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象

虽然可以使用 synchronized 来定义方法,但 synchronized 并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized 关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了 synchronized 关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized 关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。

使用synchronized实现售票案例

//第一步  创建资源类,定义属性和和操作方法
class Ticket {
    //票数
    private int number = 30;
    //操作方法:卖票
    public synchronized void sale() {
        //判断:是否有票
        if(number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 卖出:"+(number--)+" 剩下:"+number);
        }
    }
}

public class SaleTicket {
    //第二步 创建多个线程,调用资源类的操作方法
    public static void main(String[] args) {
        //创建Ticket对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        //创建三个线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //调用卖票方法
                for (int i = 0; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        },"AA").start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 0; i < 40; i ++) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        },"DD");

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //调用卖票方法
                for (int i = 0; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        },"BB").start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //调用卖票方法
                for (int i = 0; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        },"CC").start();
    }
}

 使用synchronized实现增减变量操作

当变量为0是线程A、C将其+1,当变量为1时B、D线程将其-1

//第一步 创建资源类,定义属性和操作方法
class Share {
    //初始值
    private int number = 0;
    //+1的方法
    public synchronized void incr() throws InterruptedException {
        //第二步 判断 干活 通知
        while(number != 0) { //判断number值是否是0,如果不是0,等待
            this.wait(); //在哪里睡,就在哪里醒
        }
        //如果number值是0,就+1操作
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);
        //通知其他线程
        this.notifyAll();
    }

    //-1的方法
    public synchronized void decr() throws InterruptedException {
        //判断
        while(number != 1) {
            this.wait();
        }
        //干活
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);
        //通知其他线程
        this.notifyAll();
    }
}

public class ThreadDemo1 {
    //第三步 创建多个线程,调用资源类的操作方法
    public static void main(String[] args) {
        Share share = new Share();
        //创建线程
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.incr(); //+1
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"AA").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.decr(); //-1
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"BB").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.incr(); //+1
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"CC").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.decr(); //-1
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"DD").start();
    }
}

如果一个代码块被 synchronized 修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2)线程执行发生异常,此时 JVM 会让线程自动释放锁。

那么如果这个获取锁的线程由于要等待 IO 或者其他原因(比如调用 sleep 方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过 Lock 就可以办到。

2、什么是 Lock

Lock 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。
Lock 与的 Synchronized 区别
  1. Lock 不是 Java 语言内置的,synchronized 是 Java 语言的关键字,因此是内置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
  2. Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要用户去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
public interface Lock {
    void lock();

    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;

    boolean tryLock();

    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    void unlock();

    Condition newCondition();
}
lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用 Lock 必须在 try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用 Lock 来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
    lock.lock();
    try{
        //处理任务
    }catch(Exception ex){

    }finally{
        lock.unlock(); //释放锁
    }

买票例子使用lock实现

//第一步  创建资源类,定义属性和和操作方法
class LTicket {
    //票数量
    private int number = 30;

    //创建可重入锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    //卖票方法
    public void sale() {
        //上锁
        lock.lock();
        try {
            //判断是否有票
            if(number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :卖出"+(number--)+" 剩余:"+number);
            }
        } finally {
            //解锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

public class LSaleTicket {
    //第二步 创建多个线程,调用资源类的操作方法
    //创建三个线程
    public static void main(String[] args) {

        LTicket ticket = new LTicket();

        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"AA").start();

        new Thread(() -> {
            for(int i = 0; i < 40; i ++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "DD");
        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"BB").start();

        new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"CC").start();
    }
}

增减变量操作使用lock实现

//第一步 创建资源类,定义属性和操作方法
class Share {
    private int number = 0;

    //创建Lock
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();

    //+1
    public void incr() throws InterruptedException {
        //上锁
        lock.lock();
        try {
            //判断
            while (number != 0) {
                condition.await();
            }
            //干活
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);
            //通知
            condition.signalAll();
        }finally {
            //解锁
            lock.unlock();
        }
    }

    //-1
    public void decr() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while(number != 1) {
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

public class ThreadDemo2 {

    public static void main(String[] args) {
        Share share = new Share();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.incr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"AA").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.decr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"BB").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.incr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"CC").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.decr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"DD").start();
    }

}

3、newCondition

关键字 synchronized 与 wait()/notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通知模式, Lock 锁的 newContition()方法返回 Condition 对象,Condition 类也可以实现等待/通知模式
用 notify()通知时,JVM 会随机唤醒某个等待的线程, 使用 Condition 类可以进行选择性通知, Condition 比较常用的两个方法:
await()会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用 signal()时,线程会重新获得锁并继续执行。
signal()用于唤醒一个等待的线程。
注意:在调用 Condition 的 await()/signal()方法前,也需要线程持有相关的 Lock 锁,调用 await()后线程会释放这个锁,在 singal()调用后会从当前 Condition 对象的等待队列中,唤醒 一个线程,唤醒的线程尝试获得锁, 一旦获得锁成功就继续执行。

增减变量操作使用Condition实现

//第一步 创建资源类,定义属性和操作方法
class Share {
    private int number = 0;

    //创建Lock
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();

    //+1
    public void incr() throws InterruptedException {
        //上锁
        lock.lock();
        try {
            //判断
            while (number != 0) {
                condition.await();
            }
            //干活
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);
            //通知
            condition.signalAll();
        }finally {
            //解锁
            lock.unlock();
        }
    }

    //-1
    public void decr() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while(number != 1) {
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);
            condition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

public class ThreadDemo2 {

    public static void main(String[] args) {
        Share share = new Share();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.incr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"AA").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.decr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"BB").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.incr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"CC").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    share.decr();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"DD").start();
    }

}

线程定制化执行

让线程按顺序执行,例子:

当flag为1时,A线程打印五次;

当flag为2时,B线程打印十次;

当flag为3时,C线程打印十五次;

按顺序打印。

//第一步 创建资源类
class ShareResource {
    //定义标志位
    private int flag = 1;  // 1 AA     2 BB     3 CC

    //创建Lock锁
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    //创建三个condition
    private Condition c1 = lock.newCondition();
    private Condition c2 = lock.newCondition();
    private Condition c3 = lock.newCondition();

    //打印5次,参数第几轮
    public void print5(int loop) throws InterruptedException {
        //上锁
        lock.lock();
        try {
            //判断
            while(flag != 1) {
                //等待
                c1.await();
            }
            //干活
            for (int i = 1; i <=5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop);
            }
            //通知
            flag = 2; //修改标志位 2
            c2.signal(); //通知BB线程
        }finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

    //打印10次,参数第几轮
    public void print10(int loop) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while(flag != 2) {
                c2.await();
            }
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop);
            }
            //修改标志位
            flag = 3;
            //通知CC线程
            c3.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //打印15次,参数第几轮
    public void print15(int loop) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while(flag != 3) {
                c3.await();
            }
            for (int i = 1; i <=15; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+i+" :轮数:"+loop);
            }
            //修改标志位
            flag = 1;
            //通知AA线程
            c1.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        ShareResource shareResource = new ShareResource();
        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    shareResource.print5(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"AA").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    shareResource.print10(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"BB").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                try {
                    shareResource.print15(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"CC").start();
    }
}

4、ReentrantLock

ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念将在后面讲述。
ReentrantLock 是唯一实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用。
public class Test {
    private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();

    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();
        new Thread() {
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            }

            ;
        }.start();
        new Thread() {
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            }

            ;
        }.start();
    }

    public void insert(Thread thread) {
        ReentrantLock lock =  new ReentrantLock(); //注意这个地方
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                arrayList.add(i);
            }
        } catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
        } finally {
            System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
            lock.unlock();
        }
    }
}

5、ReadWriteLock

ReadWriteLock 也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock {
    /**
     * Returns the lock used for reading.
     *
     * @return the lock used for reading.
     */
    Lock readLock();

    /**
     * Returns the lock used for writing.
     *
     * @return the lock used for writing.
     */
    Lock writeLock();
}
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成 2 个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的 ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。
ReentrantReadWriteLock 里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和 writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看一下 ReentrantReadWriteLock 具体用法。
假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下 synchronized 达到的效果:
public class Test {
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new
            ReentrantReadWriteLock();

    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();

        new Thread() {
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            }

            ;
        }.start();

        new Thread() {
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            }

            ;
        }.start();

    }

    public synchronized void get(Thread thread) {
        long start = System.currentTimeMillis();
        while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
            System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操作");
        }
        System.out.println(thread.getName() + "读操作完毕");
    }
}

 而改成用读写锁的话:

public class Test {
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new
            ReentrantReadWriteLock();

    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();

        new Thread() {
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            }

            ;
        }.start();

        new Thread() {
            public void run() {
                test.get(Thread.currentThread());
            }

            ;
        }.start();

    }

    public void get(Thread thread) {
        rwl.readLock().lock();
        try {
            long start = System.currentTimeMillis();

            while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
                System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操作");
            }
            System.out.println(thread.getName() + "读操作完毕");
        } finally {
            rwl.readLock().unlock();
        }
    }
}
说明 thread1 和 thread2 在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。
== 注意: ==
如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
Lock 和 synchronized 有以下几点不同:
  1. Lock 是一个接口,而 synchronized 是 Java 中的关键字,synchronized 是内置的语言实现;
  2. synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;
  3. Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
  4. 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而synchronized 却无法办到。
  5. Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于synchronized。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/910239.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

如何选择 DCDC 降压型开关电源的电感

选择合适的电感是开关电源电路设计的关键之一。本文将帮助您理解电感值和电路性能之间的关系。 降压转换器&#xff08;buck converter&#xff09;&#xff0c;也称为降压转换器(step-down converter)&#xff0c;是一种开关模式稳压器&#xff08;voltage regulator&#xf…

Mac常见恶意软件再现,办公应用程序潜藏风险如何防范?

Mac电脑正受到臭名昭著的XLoader恶意软件的新变种的攻击&#xff0c;该恶意软件已被重写为在最好的MacBook上本地运行。 虽然XLoader至少从2015年开始出现&#xff0c;但在2021年发现macOS变体之前&#xff0c;它主要用于针对Windows PC。然而&#xff0c;该版本是作为Java程序…

win10系统rust串口通信实现

一、用cargo创建新工程 命令&#xff1a;cargo new comport use std::env; use std::{thread, time}; use serialport::{DataBits, StopBits, Parity, FlowControl}; use std::io::{self, Read, Write}; use std::time::Duration;fn main() -> io::Result<()> {let m…

CSS中的display属性有哪些值?它们的作用?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ CSS display 属性的不同取值和作用1. block2. inline3. inline-block4. none5. flex6. grid7. table、table-row、table-cell8. list-item9. inline-table、table-caption、table-column 等 ⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#x…

Pika Labs - 用AI工具生成短视频大片

今天我要跟大家分享如何用AI工具1分钟内生成一个短视频大片&#xff0c;效果完全不输影视大V。 只需要用一句话就可以生成视频&#xff0c;或者用一张图就能生成视频&#xff0c;这就是最新推出的AI工具Pika Labs&#xff01;被网友誉为“全球最优秀的文本生成视频AI”。 目前…

SharedPreferences详解及其ANR解决方案

关于作者&#xff1a;CSDN内容合伙人、技术专家&#xff0c; 从零开始做日活千万级APP。 专注于分享各领域原创系列文章 &#xff0c;擅长java后端、移动开发、商业变现、人工智能等&#xff0c;希望大家多多支持。 目录 一、导读二、概览三、使用四、原理五、存在的问题六、优…

Android动态添加和删除控件/布局

一、引言 最近在研究RecyclerView二级列表的使用方法&#xff0c;需要实现的效果如下。 然后查了一些博客&#xff0c;觉得实现方式太过复杂&#xff0c;而且这种方式也不是特别受推荐&#xff0c;所以请教了别人&#xff0c;得到了一种感觉还不错的实现方式。实现的思路为&…

【LeetCode-经典面试150题-day9]

目录 36.有效的数独 54.螺旋矩阵 48.旋转图像 73.矩阵置零 36.有效的数独 题意&#xff1a; 请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 &#xff0c;验证已经填入的数字是否有效即可。 数字 1-9 在每一行只能出现一次。数字 1-9 在每一列只能出现一次。数字 1…

huggingface datasets离线加载文件的解决方案

大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的…

Sim/circuit10

通过观察可知&#xff0c;在a、b同时为0或1时&#xff0c;state的值改变 state的值可以改变q的输出&#xff0c;1为ab的同或&#xff0c;0为异或 利用assign q进行输出 module top_module (input clk,input a,input b,output q,output state );always(posedge clk)if(a&…

【TypeScript】元组

元组&#xff08;Tuple&#xff09;是 TypeScript 中的一种特殊数据类型&#xff0c;它允许你定义一个固定数量和类型的元素组合。元组可以包含不同类型的数据&#xff0c;每个数据的类型在元组中都是固定的。以下是 TypeScript 中元组的基本用法和特点&#xff1a; // 声明一…

Win系统下安装Linux双系统教程

软件下载 软件&#xff1a;Linux版本&#xff1a;18.0.4语言&#xff1a;简体中文大小&#xff1a;1.82G安装环境&#xff1a;Win11/Win10/Win8/Win7硬件要求&#xff1a;CPU2.0GHz 内存4G(或更高&#xff09;下载通道①丨百度网盘&#xff1a;1.ubuntu18.0.4下载链接&#xf…

量子计算对信息安全的影响:探讨量子计算技术对现有加密方法和信息安全基础设施可能带来的颠覆性影响,以及应对策略

第一章&#xff1a;引言 随着科技的迅猛发展&#xff0c;量子计算作为一项颠覆性的技术正逐渐走入我们的视野。量子计算以其强大的计算能力引发了全球科技界的广泛关注。然而&#xff0c;正如硬币的两面&#xff0c;量子计算技术所带来的不仅仅是计算能力的巨大飞跃&#xff0…

公文校对的艺术:如何确保你的正式文件零错误?

公文是政府和企业中最重要的正式文件之一。一个小小的错误&#xff0c;不仅会影响公文的专业性&#xff0c;甚至可能带来法律和经济后果。因此&#xff0c;如何进行精准的公文校对成为了一门必不可少的技能。接下来&#xff0c;我们将分享一些专业的公文校对技巧&#xff0c;并…

测试框架pytest教程(4)运行测试

运行测试文件 $ pytest -q test_example.py 会运行该文件内test_开头的测试方法 该-q/--quiet标志使输出保持简短 测试类 pytest的测试用例可以不写在类中&#xff0c;但如果写在类中&#xff0c;类名需要是Test开头&#xff0c;非Test开头的类下的test_方法不会被搜集为用…

通过Matlab编程分析微分方程、SS模型、TF模型、ZPK模型的关系

微分方程、SS模型、TF模型、ZPK模型的关系 一、Matlab编程 微分方程、SS模型、TF模型、ZPK模型的关系二、对系统输出进行微分计算三、对系统输出进行积分计算四、总结五、系统的零点与极点的物理意义参考 &#xff1a;[https://www.zhihu.com/question/22031360/answer/3073452…

HCIP---VLAN实验(接入、中继、混杂)

实验要求 PC1/3的接口均为access模式&#xff0c;且属于van2&#xff0c;在同一网段 PC2/4/5/6的IP地址在同一网段&#xff0c;与PC1/3不在同一网段 PC2可以访问4/5/6&#xff0c;PC4不能访问5/6&#xff0c;PC5不能访问PC6 所有PC通过DHCP获取ip地址&#xff0c;PC1/3可以访问…

XXX程序 详细说明

用于记录理解PC程序的程序逻辑 1、程序的作用 根据原作者的说明&#xff08;文件说明.txt&#xff09;&#xff0c;该程序 (PC.py) 的主要作用是提取某一个文件夹中的某个设备 (通过config中的信息看出来是Ag_T_8) 产生的日志文件&#xff0c;然后提取其中某些需要的数据&…

Python爬虫(十四)_BeautifulSoup4 解析器

CSS选择器&#xff1a;BeautifulSoup4 和lxml一样&#xff0c;Beautiful Soup也是一个HTML/XML的解析器&#xff0c;主要的功能也是如何解析和提取HTML/XML数据。 lxml只会局部遍历&#xff0c;而Beautiful Soup是基于HTML DOM的&#xff0c;会载入整个文档&#xff0c;解析整…

智能硬件知识

第二章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 考点 条件编译 volatile、static、 union、 struct、 const指针 堆与栈的不同点 3.功能模块应用题 (1) GPIO 的应用:流水灯的电路及软件编码、驱动数码管的电路及编码。 (2)外部中断的应用:电路及回调函数编码。 (3) …