每个.NET开发都应掌握的C#委托事件知识点

news2024/9/28 13:21:46

上篇文章讲述了C#接口的知识点,本文将介绍C#委托事件知识点。C#作为.NET开发的核心语言之一,提供了丰富的特性来支持面向对象编程和事件驱动的模型。其中,委托和事件是C#中不可或缺的关键概念,每个.NET开发者都应该深入理解它们的作用和用法。委托和事件密不可分,所以本文将委托和事件的知识点一起介绍,并通过一些示例来帮助开发者更好地掌握这些重要的概念。

一、委托

委托让方法引用的灵活利用

1、委托的定义与使用

委托是一种数据类型,用于持有对一个或多个方法的引用。通过委托,你可以将方法作为参数传递给其他方法,实现回调机制,实现方法的动态调用。使用`delegate`关键字可以声明委托类型,并创建委托实例来绑定具体方法。

using System;
//定义一个委托
delegate int CalculatorDelegate(int a, int b);
class Calculator
{
    public int Add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
    public int Subtract(int a, int b)
    {
        return a - b;
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Calculator calculator = new Calculator();
        // 声明委托实例,并绑定到 Add 方法
        CalculatorDelegate funDelegate = new CalculatorDelegate(calculator.Add);
        // 使用委托调用方法
        int result = funDelegate (5, 2);
        Console.WriteLine($"5 + 2 = {result}");
        // 将委托重新绑定到 Subtract 方法
        funDelegate = calculator.Subtract;
        // 使用委托调用不同的方法
        result = funDelegate(8, 6);
        Console.WriteLine($"8 - 6 = {result}");
    }
}

使用try.dot.net的测试结果:

图片

2、委托的多播

委托不仅可以持有单个方法的引用,还可以用于多播,即将多个方法绑定到同一个委托实例。多播委托允许按顺序调用这些方法,实现一次触发多个方法的功能。

using System;
delegate void MyDelegate(); // 定义委托
class EventPublisher
{
    private MyDelegate eventHandlers; // 多播委托实例
    public void AddHandler(MyDelegate handler)
    {
        eventHandlers += handler; // 添加委托方法到多播链
    }
    public void RemoveHandler(MyDelegate handler)
    {
        eventHandlers -= handler; // 从多播链中移除委托方法
    }
    public void RaiseEvent()
    {
        Console.WriteLine("事件发布者正在引发事件...");
        eventHandlers?.Invoke(); // 调用多播链中的委托方法
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        EventPublisher publisher = new EventPublisher();
        // 添加多个事件处理程序到多播链
        publisher.AddHandler(Method1);
        publisher.AddHandler(Method2);
        publisher.AddHandler(Method3);
        // 触发事件,调用多播链中的所有方法
        publisher.RaiseEvent();
        // 移除一个事件处理程序
        publisher.RemoveHandler(Method2);
        // 再次触发事件
        publisher.RaiseEvent();
        Console.ReadKey();
    }
    static void Method1()
    {
        Console.WriteLine("方法1运行.");
    }
    static void Method2()
    {
        Console.WriteLine("方法2运行.");
    }
    static void Method3()
    {
        Console.WriteLine("方法3运行.");
    }
}

输出结果:

图片

3、 匿名方法与Lambda表达式

C# 2.0 引入了匿名方法,允许在没有显示声明方法的情况下传递代码块作为委托参数。而Lambda表达式则是C# 3.0 的新特性,提供了更简洁的语法来创建委托实例。.NET的ORM框架EF中有了Lambda表达式方便多了。

进化:委托–>匿名方法–>Lambda

案例:下面案例是委托匿名方法和Lambda表达式三种使用案例

using System;
using System.Linq;
delegate int MathOperation(int a, int b);
class Calculator
{
    public int Add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
    public int Subtract(int a, int b)
    {
        return a - b;
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Calculator calculator = new Calculator();
        // 1、使用委托和实例方法 Add
        MathOperation operation1 = calculator.Add;
        int result1 = operation1(10, 5);
        Console.WriteLine($"用委托方法计算: 10 + 5 = {result1}");
        // 2、使用匿名方法进行减法运算
        //MathOperation  operation2 = delegate (int a, int b)
        Func<int,int,int> operation2 = delegate (int a, int b)//内置Func
        {
            return a - b;
        };
        int result2 = operation2(15, 7);
        Console.WriteLine($"用匿名方法计算: 15 - 7 = {result2}");
        // 3、使用 Lambda 表达式进行乘法运算
        //MathOperation operation3 = (a, b) => a * b;//委托变量
        Func<int,int,int> operation3 = (a, b) => a * b;//内置Func
        int result3 = operation3(8, 6);
        Console.WriteLine($"用Lambda计算: 8 * 6 = {result3}");
        Console.ReadKey();
    }
}
//欢迎关注公众号:DOTNET开发跳槽,领取海量面试题。
//加微信号xbhpnet入群交流.NET求职和技术

效果如下:

图片

4、委托的BeginInvoke方法实现异步

委托的 BeginInvoke 方法和 EndInvoke 方法可以实现异步执行委托方法。这允许委托的方法在后台线程中执行,而不会阻塞当前线程。小编在之前的webform开发中遇到下载进度条卡死的问题就是用它解决的。

案例:

using System;
using System.Threading;

delegate void PrintDelegate(string message);
class Program
{
    static void PrintMessage(string message)
    {
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
            Console.WriteLine(message);
        }
    }
    static void Main(string[] args)
    {
        PrintDelegate print = PrintMessage;
        // 使用委托的 BeginInvoke 方法来异步执行方法
        IAsyncResult result = print.BeginInvoke("执行异步方法!", null, null);
        // 使用委托的 EndInvoke 方法获取异步操作结果
        print.EndInvoke(result);//这里不会卡死
        Console.WriteLine("Begin 后的方法");
        Console.ReadKey();
    }
}
//由于控制台不支持展示,大家可以自己研究一下。

二、事件

事件对象之间的松耦合通信

1、事件的定义与声明

事件是委托的一种特殊应用,用于实现发布-订阅模型。使用event关键字可以声明事件,并指定事件委托的类型。事件允许对象通知其他对象在特定情况下执行操作,实现松耦合的通信机制。

 //声名
 public event TemperatureChangeHandler TemperatureChanged;

2、事件的订阅与发布

订阅事件的类(事件订阅者)可以将其方法绑定到事件上,以便在事件触发时执行操作。事件的持有者(事件发布者)在适当的时机触发事件,调用事件委托,从而通知所有订阅者执行相应的操作。

案例:

using System;

// 定义事件发布者类
class EventPublisher
{
    // 声明事件委托
    public event EventHandler<string> MessageSent;
    // 触发事件的方法
    public void SendMessage(string message)
    {
        Console.WriteLine($"发送消息:{message}");
        OnMessageSent(message);
    }
    // 触发事件的保护方法
    protected virtual void OnMessageSent(string message)
    {
        MessageSent?.Invoke(this, message); // 调用事件
    }
}

// 定义事件订阅者类
class EventSubscriber
{
    public void Subscribe(EventPublisher publisher)
    {
        // 订阅事件
        publisher.MessageSent += HandleMessageSent;
    }
    public void Unsubscribe(EventPublisher publisher)
    {
        // 取消订阅事件
        publisher.MessageSent -= HandleMessageSent;
    }
    // 事件处理方法
    private void HandleMessageSent(object sender, string message)
    {
        Console.WriteLine($"接收到消息:{message}");
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        EventPublisher publisher = new EventPublisher();
        EventSubscriber subscriber1 = new EventSubscriber();
        EventSubscriber subscriber2 = new EventSubscriber();
        // 订阅事件
        subscriber1.Subscribe(publisher);
        subscriber2.Subscribe(publisher);
        // 发布事件
        publisher.SendMessage("你好,订阅者们!");
        Console.WriteLine("取消一个订阅者的订阅...");
        // 取消订阅一个订阅者
        subscriber1.Unsubscribe(publisher);
        // 发布事件
        publisher.SendMessage("再次打个招呼!");

        Console.ReadKey();
    }
}

输出:

图片

3、事件的安全性与封装

事件提供了一种封装机制,使得事件只能被持有者触发,而不会被外部随意调用。这样可以确保事件只在控制的范围内使用,增强代码的安全性和可维护性。

三、委托与事件的关系

事件是委托的一种特殊用法,用于实现发布者/订阅者模式,实现对象之间的松耦合通信。委托是一种通用的类型,用于引用方法并执行它们,而事件是委托的一种实现,允许对象订阅和响应特定情况的通知,从而促进模块化和可维护的代码设计。通过事件,对象可以在不直接依赖于其他对象的情况下,将重要信息传递给感兴趣的观察者。

下面将用一个案例来理解委托和事件

为了更好地理解委托和事件,我们可以以一个简单的温度监测系统为例。假设有一个温度监测器对象,当温度发生变化时,它可以通知其他对象执行相应的操作。

using System;
// 定义一个委托,用于处理温度变化事件
delegate void TemperatureChangeHandler(double temperature);
// 温度监控类
class TemperatureMonitor
{
    // 定义事件,将委托作为事件处理程序
    public event TemperatureChangeHandler TemperatureChanged;
    private double currentTemperature; // 当前温度
    // 属性,获取和设置当前温度,当温度发生变化时触发事件
    public double CurrentTemperature
    {
        get { return currentTemperature; }
        set
        {
            if (value != currentTemperature)
            {
                currentTemperature = value;
                OnTemperatureChanged(value); // 温度变化时调用事件
            }
        }
    }
    // 触发温度变化事件的方法
    protected virtual void OnTemperatureChanged(double temperature)
    {
        TemperatureChanged?.Invoke(temperature); // 调用事件处理程序
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        TemperatureMonitor monitor = new TemperatureMonitor();
        // 订阅温度变化事件,将方法 OnTemperatureChanged 作为事件处理程序
        monitor.TemperatureChanged += OnTemperatureChanged;
        // 改变当前温度,触发事件
        monitor.CurrentTemperature = 25.5;
        Console.ReadKey();
    }
    // 温度变化事件处理程序
    static void OnTemperatureChanged(double temperature)
    {
        Console.WriteLine($"温度变化 {temperature}°C");
    }
}
//案例参考:C#委托事件-张子阳

效果如下:

图片

以上代码示例使用了委托和事件,实现了观察者模式。观察者模式是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在这个示例中,TemperatureMonitor 类充当了被观察者(发布者),Program 类中的 OnTemperatureChanged 方法充当观察者(订阅者)

结语

委托和事件是C#中的重要概念,在C#中无论是实现回调机制、处理异步操作,还是实现事件驱动的架构,委托和事件都是不可缺的,每个.NET开发者都应该深入了解和熟练掌握。本文只列出了部分基础知识点,更多知识点大家可以到官网查询。

希望本文对你有所收获,对于C#委托和事件的知识点,你还知道哪些?欢迎留言讨论或者吐槽本文。

参考:

1、chatgpt

2、微软官方文档 :

委托:learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/delegates/

事件:learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/events/

来源公众号:DotNet开发跳槽

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/906791.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

什么是原码、反码和补码

什么是原码、反码和补码 文章目录 什么是原码、反码和补码1、机器数2、原码3、反码4、补码5、总结 1、机器数 前言 一个数在计算机中的表示形式是二进制的话&#xff0c;这个数其实就叫机器数。 机器数通常是带有符号的&#xff08;指有正数和负数之分&#xff09;&#xff0c;…

【后端速成 Vue】第一个 Vue 程序

1、为什么要学习 Vue&#xff1f; 为什么使用 Vue? 回想之前&#xff0c;前后端交互的时候&#xff0c;前端收到后端响应的数据&#xff0c;接着将数据渲染到页面上&#xff0c;之前使用的是 JavaScript 或者 基于 JavaScript 的 Jquery&#xff0c;但是这两个用起来还是不太…

C++新经典08--范围for、new内存动态分配与nullptr

范围for语句 C语言部分学习过了for语句&#xff0c;在C11中for语句的能力被进一步扩展&#xff0c;引入了范围for语句&#xff0c;用于遍历一个序列。看看如下范例&#xff1a; int v[]{12,13,14,16,18};//数组ⅴ中每个元素依次放入x并打印x值。相当于把ⅴ的每个元素值复制到x…

第11步---MySQL的优化

第11步---MySQL的优化 1.概念 原先写功能。后来对平静进行优化 设计 查询语句 索引 存储 2.查看执行效率 -- 查看当前会话sql得执行类型得统计信息SHOW session STATUS like Com%上面展示得信息就是统计了当前会话得执行得操作得次数。 -- 查看全局得 SHOW GLOBAL STATU…

【C++入门到精通】C++入门 —— deque(STL)

阅读导航 前言一、deque简介1. 概念2. 特点 二、deque使用1. 基本操作&#xff08;增、删、查、改&#xff09;2. 底层结构 三、deque的缺陷四、 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器总结温馨提示 前言 文章绑定了VS平台下std::deque的源码&#xff0c;大家可以下载…

SOLIDWORKS中一些不常用却很实用的功能介绍

1.过滤 FeatureManager 设计树 我们可以在FeatureManager 设计树过滤器中搜索特定的零件特征和装配体零部件。 2.添加文件夹和子文件夹 在零件或装配体文件中&#xff0c;您可添加文件夹到 FeatureManager 设计树内。 您可重新命名新的文件夹并将额外项目拖动到新的文件夹中。…

(一)Dubbo源码解析:增强SPI

〇、前言 在Dubbo的架构设计中&#xff0c;如何可以通过“类插拔”的方式&#xff0c;对其功能进行灵活的扩展或者削弱&#xff0c;那么&#xff0c;SPI起到了极其关键的作用。本篇文章作为分析Dubbo源码的第一篇文章&#xff0c;我们先暂时放下“服务注册发布流程”、“服务启…

Linux:shell脚本:基础使用(6)《正则表达式-awk工具》

简介 awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点&#xff0c;在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题&#xff0c;通常用来格式化文本信息 awk处理过程: 依次对每一行进行处理&#xff0c;然后输出 1&#xff09;awk命令会逐行读取文件的内容进行处理 2&#xff09;a…

攻防世界-disabled_button

原题解题思路 看页面源码 把这个删了就行

ESP32-C3 手动启用 Secure Boot V2 与 Flash 加密流程

ESP-IDF 中 flash 加密可以在 bootloader 阶段自动启用&#xff0c;但是这需要设备自加密后重启一次&#xff0c;为了节省这次重启的步骤&#xff0c;你可以选择通过一些脚本工具在外部启用 flash 加密。 本篇文档用于介绍 ESP32-C3 手动启用 Secure Boot V2 与 Flash 加密的操…

矩阵乘法(C++ mpi 并行实现)

矩阵乘法有2种思路&#xff0c;我最先想到的是第一种思路&#xff0c;但是时间、空间复杂度都比较高。后面参考了一些资料&#xff0c;实现了第二种思路。 一、思路1&#xff1a;按行、列分块 矩阵乘法有一个很好的性质&#xff0c;就是结果矩阵的每个元素是不互相依赖的&…

如何批量加密PDF文件并设置不同密码 - 批量PDF加密工具使用教程

如果你正在寻找一种方法来批量加密和保护你的PDF文件&#xff0c;批量PDF加密工具是一个不错的选择。 它是一个体积小巧但功能强大的Windows工具软件&#xff0c;能够批量给多个PDF文件加密和限制&#xff0c;包括设置打印限制、禁止文字复制&#xff0c;并增加独立的打开密码。…

React实战 - React路由鉴权

目录 一、React-Router知识回顾 二、路由鉴权应用分析 三、路由鉴权配置 四、权限控制 一、React-Router知识回顾 React-router相关的文章中我已经给大家演示了最基础的应用&#xff1a; <Switch ><Route path"/products/:id" component{ProductDetai…

【Rust】Rust学习 第十七章Rust 的面向对象特性

面向对象编程&#xff08;Object-Oriented Programming&#xff0c;OOP&#xff09;是一种模式化编程方式。对象&#xff08;Object&#xff09;来源于 20 世纪 60 年代的 Simula 编程语言。这些对象影响了 Alan Kay 的编程架构中对象之间的消息传递。他在 1967 年创造了 面向对…

Blob,File文件上传下载的内容笔记

Blob 对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象&#xff0c;可以看做是存放二进制数据的容器 。 简单来说Blob就是一个二进制的对象&#xff0c;我们可以通过这个blob对象直接读取文件内容 Blob和Flie没什么区别&#xff0c;File继承于Blob,就是多了一个name属性&#xff0c;表…

当今职场,正在加速淘汰 “巨婴员工”

我担任过多家上市公司的技术高管职位&#xff0c;在工作中经常会遇到巨婴型员工&#xff0c;他们外在的表现是&#xff0c;不能够很好地管理自己&#xff0c;缺乏自律&#xff0c;缺乏起码的抗挫折能力和抗压能力&#xff0c;需要领导呵护着、同事们忍让着。作为一名管理者&…

科技成果鉴定测试有什么意义?专业CMA、CNAS软件测评公司

科技成果鉴定测试是指通过一系列科学的实验和检测手段&#xff0c;对科技成果进行客观评价和鉴定的过程。通过测试&#xff0c;可以对科技成果的技术优劣进行评估&#xff0c;从而为科技创新提供参考和指导。 一、科技成果鉴定测试的意义 1、帮助客户了解科技产品的性能特点和…

排序(七种排序)

1.插入排序 2.希尔排序 3.选择排序 4.堆排序 5.冒泡排序 6.快速排序 7.归并排序 1.插入排序 1.1思路 把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中&#xff0c;直到所有的记录插入完为 止&#xff0c;得到一个新的有序序列 1.2实现 //插入排…

[计算机入门] 个性化设置系统

3.2 个性化设置系统 在Windows系统中&#xff0c;个性化设置可以让用户根据自己的喜好和需求对系统进行定制和调整&#xff0c;包括桌面背景、声音、屏幕保护程序、鼠标指针、字体等。通过个性化设置&#xff0c;用户可以创建自己的独特界面和用户体验&#xff0c;使系统更加符…

HBuilderX获取iOS证书的打包步骤

简介&#xff1a; 目前app开发&#xff0c;很多企业都用H5框架来开发&#xff0c;而uniapp又是这些h5框架里面最成熟的&#xff0c;因此hbuilderx就成为了开发者的首选。然而,打包APP是需要证书的&#xff0c;那么这个证书又是如何获得呢&#xff1f; 生成苹果证书相对复杂一些…