如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类
在打印图形例子中, 我们发现, 父类 Shape 中的 draw 方法好像并没有什么实际工作, 主要的绘制图形都是由 Shape
的各种子类的 draw 方法来完成的. 像这种没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个 抽象方法(abstract method), 包含抽象方法的类我们称为 抽象类(abstract class).
抽象类语法
一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
抽象类:被abstract修饰的类
抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
11 抽象方法不能是 private 的; 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
抽象类的作用
抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法.
有些同学可能会说了, 普通的类也可以被继承呀, 普通的方法也可以被重写呀, 为啥非得用抽象类和抽象方法
呢?
确实如此. 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验.
使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类
了, 使用普通类编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题.
接口的概念
在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等。
接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
语法规则
接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
可以省略不写
接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
public class 类名称 implements 接口名称{
// …
}
子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。
接口类型是一种引用类型
接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
请实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子
- USB接口:包含打开设备、关闭设备功能
- 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
- 鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能
- 键盘类:实现USB接口,并具备输入功能
public interface USB {
void openDevice();
void closeDevice();
}
public class KeyBoard implements USB{
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭键盘");
}
//键盘特有的方法
public void input(){
System.out.println("请输入文字");
}
}
public class Mouse implements USB{
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
//鼠标特有的功能
public void click(){
System.out.println("点击鼠标");
}
}
public class Computer {
public void open(){
System.out.println("打开电脑");
}
public void close(){
System.out.println("关闭电脑");
}
public void useDevice(USB usb){
usb.openDevice();
if(usb instanceof KeyBoard){
KeyBoard keyBoard=(KeyBoard)usb;
keyBoard.input();
}
if(usb instanceof Mouse){
Mouse mouse=(Mouse)usb;
mouse.click();
}
usb.closeDevice();
}
public static void main(String[] args) {
Computer computer=new Computer();
computer.useDevice(new KeyBoard());
System.out.println("-------------------");
computer.useDevice(new Mouse());
}
}
实现多个接口
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接
口。下面通过类来表示一组动物.
interface IFlying{
void fly();
}
interface IRunning{
void run();
}
interface ISwimming{
void swim();
}
class Animal{
protected String name;
public Animal(String name){
this.name=name;
}
}
class Bird extends Animal implements IFlying{
public Bird(String name) {
super(name);
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("鸟在飞");
}
}
class Frog extends Animal implements IRunning,ISwimming{
public Frog(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println("青蛙正在跳");
}
@Override
public void swim() {
System.out.println("青蛙正在游");
}
}
public class Test {
public static void testFly(IFlying iFlying){
iFlying.fly();
}
public static void testRun(IRunning iRunning){
iRunning.run();
}
public static void testSwim(ISwimming iSwimming){
iSwimming.swim();
}
public static void main(String[] args) {
IFlying iFlying=new Bird("qwert");
Animal animal=new Bird("qwert");
testFly(iFlying);
}
}
上述代码为:一个类继承一个父类,同时实现多种接口
继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 xxx 特性
接口间的继承
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字
接口间的继承相当于把多个接口合并在一起.