4.Linux下Cmake交叉编译Qt项目到Jetson Orin Nano(arm)

news2024/11/24 11:50:27

由于3:Ubuntu上配置QT交叉编译环境并编译QT程序到Jetson Orin Nano(ARM)_月上林梢的博客-CSDN博客

 这一篇文章只用手动配置,一直在点、点、点。比较 LOW,现在在Ubuntu上使用Cmake实现交叉编译QT程序到Jetson Orin Nano上。

提醒:

我的工作环境是Visual Studio+QT+arm由于Ubuntu下没有Visual studio 只能在Ubuntu上创建对应的文件,通过CMake的方式对VS+QT项目进行交叉编译,然后在ARM(Jetson Orin Nano)上进行程序,具体过程如下:

注:

在此文中 Ubuntu,Jetson Orin Nano 上的QT环境不再赘述,请看以往文章,进行配置相关的编译环境。

1.创建文件

 

需要创建的文件有

arm_linux_setup.cmake用于存放arm交叉编译工具位置,具体内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.15)#用于设定需要的最低版本的CMake
## include_guard([DIRECTORY|GLOBAL])
#为CMake当前正在处理的文件提供包含保护,可选参数指定保护的范围:
#DIRECTORY:include guard适用于当前目录及以下子目录。该文件只会在该目录范围内包含一次,但可能会被该目录以外的其他文件再次包含(即父目录或其他目录,而不是由当前文件或其子目录中的add_subdirectory()或include()拉入)。
#GLOBAL:include guard适用于整个构建。无论范围如何,当前文件只包含一次。
include_guard(GLOBAL)
## CMAKE_SYSTEM_NAME 交叉编译的必设参数,只有当CMAKE_SYSTEM_NAME这个变量被设置了,CMake才认为此时正在交叉编译,它会额外设置一个变量CMAKE_CROSSCOMPILING为true.
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
#CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR的可选值大多数情况下可以使用命令 uname -m 查看
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
#设置 变量TARGET_SYSROOT为/opt/Qt5JetsonOrinNano/sysroot   /opt/Qt5JetsonOrinNano/sysroot为 同步arm上的库文件
set(TARGET_SYSROOT /opt/Qt5JetsonOrinNano/sysroot)
# CROSS_COMPILER 交叉编译工具的目录
set(CROSS_COMPILER /usr/bin)
#CMAKE_SYSROOT 一般设置为工具链的sysroot目录,CMAKE_STAGING_PREFIX可以设置为我们自定义的根文件系统目录,里面已安装之前编译的一些库及头文件,这样cmake可以从这两个目录中找到相关依赖。
set(CMAKE_SYSROOT ${TARGET_SYSROOT})
# c和C++的交叉编译工具
set(CMAKE_C_COMPILER ${CROSS_COMPILER}/aarch64-linux-gnu-gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER ${CROSS_COMPILER}/aarch64-linux-gnu-g++)
# 下面用不到  
## CMake变量CMAKE_FIND_ROOT_PATH指定了一个或者多个优先于其他搜索路径的搜索路径。该变量能够有效地重新定位在给定位置下进行搜索的根路径。该变量默认为空。当使用交叉编译时,该变量十分有用:用该变量指向目标环境的根目录,然后CMake将会在那里查找。默认情况下,在CMAKE_FIND_ROOT_PATH中列出的路径会首先被搜索,然后是“非根”路径。该默认规则可以通过设置CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY做出调整。在每次调用该命令之前,都可以通过设置这个变量来手动覆盖默认行为。如果使用了NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH变量,那么只有重定位的路径会被搜索。
## set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
## set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
## set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
## set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PACKAGE ONLY)

`CMakeLists.txt `文件内容

# 标注最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)

# 设置项目名称
project(demo)

# 设置C++标准 C++11
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 自动把ui转化为C++代码
# uic qtcmake.ui > ui_qtcmake.h
set(CMAKE_AUTOUIC ON)

# 自动生成元对象的C++代码
set(CMAKE_AUTOMOC ON)

# 自动生成资源文件
set(CMAKE_AUTORCC ON)

# 在项目中加入需要编译的文件
add_executable(${PROJECT_NAME}
    main.cpp
    #res.qrc 资源文件 有的话加上,没有则不用加
    mywidget.cpp 
    mywidget.h
    mywidget.ui
)

# 根据自己电脑的环境,写死的指定Qt5_DIR这个变量
# 目的是寻找 Qt5Config.cmake 这个文件
set(Qt5_DIR /opt/Qt5JetsonOrinNano/sysroot/usr/local/Qt5JetsonOrinNano/lib/cmake/Qt5/)

# find_package 查找内部库
# 导入qt的库
# cmake通过qt5提供的查找方案,去查找对应的库
# 这里以查找 Widgets库 为例
find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED PATHS /opt/ NO_DEFAULT_PATH)


# 指定qt依赖的动态库
# Qt5 自带连接头文件
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
    Qt5::Widgets
)

main.cpp文件

#include "mywidget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    mywidget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

mywidget.cpp

#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"

mywidget::mywidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::mywidget)
{
    ui->setupUi(this);
}

mywidget::~mywidget()
{
    delete ui;
}

`mywidget.h`

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class mywidget; }
QT_END_NAMESPACE

class mywidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    mywidget(QWidget *parent = nullptr);
    ~mywidget();

private:
    Ui::mywidget *ui;
};
#endif // MYWIDGET_H+

mywidget.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>mywidget</class>
 <widget class="QWidget" name="mywidget">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>800</width>
    <height>600</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>mywidget</string>
  </property>
  <widget class="QPushButton" name="pushButton">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>230</x>
     <y>130</y>
     <width>80</width>
     <height>23</height>
    </rect>
   </property>
   <property name="text">
    <string>demo</string>
   </property>
  </widget>
 </widget>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

2. 编译

进入到build目录下进行编译

cd build 
# -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE指定工具链文件
sudo cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../arm_linux_setup.cmake ..
# 输出的log如下
-- The C compiler identification is GNU 9.4.0
-- The CXX compiler identification is GNU 9.4.0
-- Check for working C compiler: /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc
-- Check for working C compiler: /usr/bin/aarch64-linux-gnu-gcc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/aarch64-linux-gnu-g++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/aarch64-linux-gnu-g++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/tanglin/cmake/build
ls
#执行上面命令之后会产生下面4个文件
CMakeCache.txt  CMakeFiles  cmake_install.cmake  Makefile
#执行sudo make 命令
sudo make 
## 输出的log 如下
Scanning dependencies of target demo_autogen
[ 20%] Automatic MOC and UIC for target demo
[ 20%] Built target demo_autogen
Scanning dependencies of target demo
[ 40%] Building CXX object CMakeFiles/demo.dir/demo_autogen/mocs_compilation.cpp.o
[ 60%] Building CXX object CMakeFiles/demo.dir/main.cpp.o
[ 80%] Building CXX object CMakeFiles/demo.dir/mywidget.cpp.o
[100%] Linking CXX executable demo
[100%] Built target demo
#查看输出
ls
CMakeCache.txt  CMakeFiles  cmake_install.cmake  demo  demo_autogen  Makefile
#demo 就是上面CMakeLists.txt中设置的项目名称,查看demo的文件类型
file demo
##输出内容如下,ARM aarch64 就是我们需要的文件
demo: ELF 64-bit LSB shared object, ARM aarch64, version 1 (SYSV), dynamically linked, interpreter /lib/ld-linux-aarch64.so.1, BuildID[sha1]=a5d0d1dd4e080e68a28392423e1ce419cee55042, for GNU/Linux 3.7.0, not stripped
#把内容拷贝到arm机器上并运行
scp ./demo  nvidia@armIP:/tmp

3. 效果

在arm机器上打开刚才生成的文件

./demo

 

4.时钟例子

按照上面方法完成一个时钟demo,具体代码如下(这个demo没有UI文件):

main.cpp

#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

`widget.cpp`

#include "widget.h"
#include<QPainter>
#include<QTimer>
#include<QTime>
#include<QString>
#include<QVector>
#include<QMap>

#define CLOCK_RADIUS (80) //时钟的半径
#define PANEL_RADIUS_NUM (3) //表盘的3个圆
#define PANEL_RADIUS1 CLOCK_RADIUS //圆1的半径
#define PANEL_RADIUS2 (CLOCK_RADIUS - 6) //圆2的半径
#define PANEL_RADIUS3 (CLOCK_RADIUS - 8) //圆3的半径
#define HOUR_NUM_SIZE (10) //小时数字的字体大小

//3个表针的形状(三角形)
static QPoint hourHand[3] = {
    QPoint(5, 3),
    QPoint(-5, 3),
    QPoint(0, -30)
};
static QPoint minuteHand[3] = {
    QPoint(4, 6),
    QPoint(-4, 6),
    QPoint(0, -45)
};
static QPoint secondHand[3] = {
    QPoint(2, 10),
    QPoint(-2, 10),
    QPoint(0, -60)
};

//表针与刻度颜色
static QColor hourColor(255, 0, 0);
static QColor minuteColor(0, 0, 255);
static QColor secondColor(0, 255, 0);

//表盘参数
struct panelPara{
    int radius;
    QColor color;
};
//圆的半径与对于的颜色
static panelPara stPanelParaArr[] = {
    {PANEL_RADIUS1, QColor(255, 200, 100)},
    {PANEL_RADIUS2, QColor(164, 211, 238)},
    {PANEL_RADIUS3, QColor(255, 255, 255)},
};

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    QTimer *timer = new QTimer(this);
    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
    timer->start(1000);

    setWindowTitle(tr("Clock"));
    setMinimumSize(200, 200); //设置最小尺寸
}

Widget::~Widget()
{

}


void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    int side = qMin(width(), height());
    QTime time = QTime::currentTime();

    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    painter.translate(width()/2, height()/2); //画图的基准位置
    painter.scale(side/200.0, side/200.0); //随窗口尺寸自动缩放

    //表盘
    for (int i=0; i<PANEL_RADIUS_NUM; i++)
    {
        QBrush brush(stPanelParaArr[i].color);
        QPen pen(stPanelParaArr[i].color);
        painter.setBrush(brush);
        painter.setPen(pen);
        painter.drawEllipse(-stPanelParaArr[i].radius, -stPanelParaArr[i].radius, 2*stPanelParaArr[i].radius, 2*stPanelParaArr[i].radius);
    }

    //小时的表针
    painter.setPen(Qt::NoPen);
    painter.setBrush(hourColor);

    painter.save();
    painter.rotate(30.0 * ((time.hour() + time.minute() / 60.0)));
    painter.drawConvexPolygon(hourHand, 3);
    painter.restore();

    //小时的刻度
    painter.setPen(hourColor);
    for (int i = 0; i < 12; ++i)
    {
        painter.rotate(30.0);
        painter.drawLine(PANEL_RADIUS3-6, 0, PANEL_RADIUS3, 0);
        QFont font("TimesNewRoman", HOUR_NUM_SIZE);
        painter.setFont(font);
        painter.drawText(-HOUR_NUM_SIZE, -(CLOCK_RADIUS-15), 2*HOUR_NUM_SIZE, 2*HOUR_NUM_SIZE, Qt::AlignHCenter, QString::number(i+1));
    }

    //分钟的表针
    painter.setPen(Qt::NoPen);
    painter.setBrush(minuteColor);

    painter.save();
    painter.rotate(6.0 * (time.minute() + time.second() / 60.0));
    painter.drawConvexPolygon(minuteHand, 3);
    painter.restore();

    painter.setPen(minuteColor);
    for (int j = 0; j < 60; ++j)
    {
        if ((j % 5) != 0)
        {
            painter.drawLine(PANEL_RADIUS3-4, 0, PANEL_RADIUS3, 0);
        }
        painter.rotate(6.0);
    }

    //秒钟的表针
    painter.setPen(Qt::NoPen);
    painter.setBrush(secondColor);

    painter.save();
    painter.rotate(6.0 * time.second());
    painter.drawConvexPolygon(secondHand, 3);
    painter.restore();

    painter.end();
}

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    void paintEvent(QPaintEvent *event);
};

#endif // WIDGET_H

CMakeLists.txt

# 标注最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)

# 设置项目名称
project(clock)

# 设置C++标准 C++11
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

# 自动把ui转化为C++代码
# uic qtcmake.ui > ui_qtcmake.h
set(CMAKE_AUTOUIC ON)

# 自动生成元对象的C++代码
set(CMAKE_AUTOMOC ON)

# 自动生成资源文件
set(CMAKE_AUTORCC ON)

# 在项目中加入需要编译的文件
add_executable(${PROJECT_NAME}
    main.cpp
    widget.cpp 
    widget.h
)

# 根据自己电脑的环境,写死的指定Qt5_DIR这个变量
# 目的是寻找 Qt5Config.cmake 这个文件
set(Qt5_DIR /opt/Qt5JetsonOrinNano/sysroot/usr/local/Qt5JetsonOrinNano/lib/cmake/Qt5/)

# find_package 查找内部库
# 导入qt的库
# cmake通过qt5提供的查找方案,去查找对应的库
# 这里以查找 Widgets库 为例
find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED PATHS /opt/ NO_DEFAULT_PATH)


# 指定qt依赖的动态库
# Qt5 自带连接头文件
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
    Qt5::Widgets
)

arm_linux_setup.cmake

cmake_minimum_required(VERSION 3.15)#用于设定需要的最低版本的CMake
## include_guard([DIRECTORY|GLOBAL])
#为CMake当前正在处理的文件提供包含保护,可选参数指定保护的范围:
#DIRECTORY:include guard适用于当前目录及以下子目录。该文件只会在该目录范围内包含一次,但可能会被该目录以外的其他文件再次包含(即父目录或其他目录,而不是由当前文件或其子目录中的add_subdirectory()或include()拉入)。
#GLOBAL:include guard适用于整个构建。无论范围如何,当前文件只包含一次。
include_guard(GLOBAL)
## CMAKE_SYSTEM_NAME 交叉编译的必设参数,只有当CMAKE_SYSTEM_NAME这个变量被设置了,CMake才认为此时正在交叉编译,它会额外设置一个变量CMAKE_CROSSCOMPILING为true.
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
#CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR的可选值大多数情况下可以使用命令 uname -m 查看
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
#设置 变量TARGET_SYSROOT为/opt/Qt5JetsonOrinNano/sysroot   /opt/Qt5JetsonOrinNano/sysroot为 同步arm上的库文件
set(TARGET_SYSROOT /opt/Qt5JetsonOrinNano/sysroot)
# CROSS_COMPILER 交叉编译工具的目录
set(CROSS_COMPILER /usr/bin)
#CMAKE_SYSROOT 一般设置为工具链的sysroot目录,CMAKE_STAGING_PREFIX可以设置为我们自定义的根文件系统目录,里面已安装之前编译的一些库及头文件,这样cmake可以从这两个目录中找到相关依赖。
set(CMAKE_SYSROOT ${TARGET_SYSROOT})
# c和C++的交叉编译工具
set(CMAKE_C_COMPILER ${CROSS_COMPILER}/aarch64-linux-gn

效果

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/902411.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

电脑技巧:电脑关机、休眠、睡眠之间如何选择,看完你就懂了

目录 一、关机、休眠、睡眠的区别&#xff1f; 1.关机 2.休眠 休眠的优点 休眠的缺点 3.睡眠 睡眠的优点 睡眠的缺点 二、什么时候关机/休眠/睡眠&#xff1f; 什么时候需要关机&#xff1f; 什么情况下使用休眠模式&#xff1f; 什么情况下使用睡眠模式&…

Linux之维护基本存储空间

目录 维护基本存储空间 1.查看磁盘信息&#xff08;块设备&#xff09;信息 2.创建分区 (1)MBR分区 标准MBR结构如下 为什么MBR最多只能有4个主分区 (2)GPT分区 优点 3.分区工具 1.使用fdisk管理MBR分区 语法格式 参数及作用 2.使用gdisk管理GPT分区 操作步骤 3.使用pa…

Java项目之基于ssm框架的社区生活超市管理系统(附源码)

基于ssm框架的社区生活超市管理系统设计与实现&#xff08;程序源码毕业论文&#xff09; 大家好&#xff0c;今天给大家介绍基于ssm框架的社区生活超市管理系统设计与实现&#xff0c;本论文只截取部分文章重点&#xff0c;文章末尾附有本毕业设计完整源码及论文的获取方式。更…

右值及右值引用

右值引用主要是为了优化。 在函数返回值没有打开-fno-elide-constructors时&#xff0c;函数返回值会调用拷贝构造函数 class X { public:X(){cout << "X ctor" << endl;}X(const X& x){cout << "X copy ctor" << endl;}~X()…

【数据库】表字段设计时不推荐使用可空值(NULL)

【Mysql】数据库系列 文章目录 前言一、表和数据准备二、验证1.NOT IN子查询在有NULL值的情况下返回永远为空结果2.使用&#xff01;去查询可空值字段时&#xff0c;数据中存在NULL&#xff0c;NULL记录查询不到3.如果在两个字段进行拼接&#xff1a;比如前缀名字&#xff0c;字…

Azure虚拟网络对等互连

什么是Azure虚拟网络对等互联 Azure虚拟网络对等互联&#xff08;Azure Virtual Network peering&#xff09;是一种连接两个虚拟网络的方法&#xff0c;使得这两个虚拟网络能够在同一地理区域内进行通信。它通过私有IP地址在虚拟网络之间建立网络连接&#xff0c;不论是在同一…

Java 项目日志实例:LogBack

点击下方关注我&#xff0c;然后右上角点击...“设为星标”&#xff0c;就能第一时间收到更新推送啦~~~ LogBack 和 Log4j 都是开源日记工具库&#xff0c;LogBack 是 Log4j 的改良版本&#xff0c;比 Log4j 拥有更多的特性&#xff0c;同时也带来很大性能提升。LogBack 官方建…

华为OD机试 - 全量和已占用字符集 - 数据结构map(Java 2022 Q4 100分)

目录 专栏导读一、题目描述二、输入描述三、输出描述四、解题思路五、Java算法源码六、效果展示1、输入2、输出 华为OD机试 2023B卷题库疯狂收录中&#xff0c;刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试&#xff08;JAVA&#xff09;真题&#xff08;A卷B卷&#xff09;》…

基于51单片机直流电机PWM调速液晶1602显示设计

一、系统方案 本文主要研究了利用MCS-51系列单片机控制PWM信号从而实现对直流电机转速进行控制的方法。本文中采用了三极管组成了PWM信号的驱动系统&#xff0c;并且对PWM信号的原理、产生方法以及如何通过软件编程对PWM信号占空比进行调节&#xff0c;从而控制其输入信号波形等…

Endnote在线链接pubmed的时候报错12057:不能连接到吊销服务器,或者未能获得最终响应?

​嘎嘎嘎问题如下&#xff1a; 解决办法&#xff1a; 打开控制面板: ok,完了之后再去EndNote就不会出现此问题了。&#xff08;有的可能需要重启电脑&#xff0c;重启EndNote才会生效&#xff09;

基于MOEA/D求解电力系统中环境经济调度问题(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

三维重建_基于图像的三维重建_面片/光度一致性

参考: 深蓝学院 基于图像的三维重建 1. 三维重建的流程回顾 基于深度图的三维重建:从无序图像获取稀疏点云和位姿,然后进行多视角立体重建。 多视角立体重建包含:(输入稀疏点云、各个图像位姿、图像)先进行立体对(3D-2D,2D-2D)的选择,然后计算深度图,接着进行深度图…

如何绕过计算机任何限制

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、创建记事本总结 前言 如果您在学校的电脑或笔记本就会发现它会限制您的天马行空的想法&#xff0c;因为它会限制command&#xff0c;powershell&#xff0…

java八股文面试[JVM]——JVM内存结构

参考&#xff1a; JVM学习笔记&#xff08;一&#xff09;_卷心菜不卷Iris的博客-CSDN博客 JVM是运行在操作系统之上的&#xff0c;它与硬件没有直接的交互 JVM内存结构&#xff1a; 方法区&#xff1a;存储已被虚拟机加载的类元数据信息(元空间) 堆&#xff1a;存放对象实…

【C语言】C语言用数组算平均数,并输出大于平均数的数

题目 让用户输入一系列的正整数&#xff0c;最后输入“-1”表示输入结束&#xff0c;然后程序计算出这些数的平均数&#xff0c;最后输出输入数字的个数和平均数以及大于平均数的数 代码 #include<stdio.h> int main() {int x;double sum 0;int cnt 0;int number[100…

SAP MM学习笔记26- SAP中 振替转记(转移过账)和 在库转送(库存转储)1- 移动Type间振替转记

SAP 中在库移动 不仅有入库&#xff08;GR&#xff09;&#xff0c;出库&#xff08;GI&#xff09;&#xff0c;也可以是单纯内部的转记或转送。 1&#xff0c;振替转记&#xff08;转移过账&#xff09; 2&#xff0c;在库转送&#xff08;库存转储&#xff09; 1&#xff…

Ae 效果:CC Scale Wipe、CC Radial ScaleWipe

过渡/CC Scale Wipe Transition/CC Scale Wipe CC Scale Wipe&#xff08;CC 缩放擦除&#xff09;主要通过缩放拉伸来擦除图层内容&#xff0c;从而实现一种独特的过渡效果。 CC Scale Wipe 效果示例 ◆ ◆ ◆ CC Scale Wipe 效果属性说明 Stretch 拉伸 控制对图层内容拉伸的…

中国剩余定理及扩展

目录 中国剩余定理解释 中国剩余定理扩展——求解模数不互质情况下的线性方程组&#xff1a; 代码实现&#xff1a; 互质&#xff1a; 非互质&#xff1a; 中国剩余定理解释 在《孙子算经》中有这样一个问题&#xff1a;“今有物不知其数&#xff0c;三三数之剩二&#x…

[三次握手]TCP三次握手由入门到精通(知识精讲)

⬜⬜⬜ &#x1f430;&#x1f7e7;&#x1f7e8;&#x1f7e9;&#x1f7e6;&#x1f7ea;(*^▽^*)欢迎光临 &#x1f7e7;&#x1f7e8;&#x1f7e9;&#x1f7e6;&#x1f7ea;&#x1f430;⬜⬜⬜ ✏️write in front✏️ &#x1f4dd;个人主页&#xff1a;陈丹宇jmu &am…

【Rust日报】2023-08-16 Neon 基于 rust 的 AWS Aurora Postgres 的无服务器开源替代品

Neon -- AWS Aurora Postgres 的无服务器开源替代品 简介 Neon 是 AWS Aurora Postgres 的无服务器开源替代品。它将存储和计算分开&#xff0c;并通过跨节点集群重新分布数据来替代 PostgreSQL 存储层。 尝试使用 Neon 免费套餐创建无服务器 Postgres 实例。然后使用您首选的 …