Android Ble蓝牙App(六)请求MTU与显示设备信息

news2024/11/17 9:55:02

前言

  在上一篇文章中已经了解了数据操作的方式,而数据交互的字节长度取决于我们手机与蓝牙设备的最大支持长度。

在这里插入图片描述

目录

  • Ble蓝牙App(一)扫描
  • Ble蓝牙App(二)连接与发现服务
  • Ble蓝牙App(三)特性和属性
  • Ble蓝牙App(四)UI优化和描述符
  • Ble蓝牙App(五)数据操作
  • Ble蓝牙App(六)请求MTU与显示设备信息

正文

  本文中我们需要请求Mtu,然后做一些利用使用的UI改变,比如增加菜单,和显示设备操作信息。

一、请求MTU的概念

  在 Android 的 BLE(Bluetooth Low Energy)开发中,requestMtu 是一个用于请求修改 BLE 连接的最大传输单元(MTU)的方法。MTU 是指在一个蓝牙数据包中能够传输的最大数据量。

  通过调用 requestMtu 方法,你可以请求增加或减少 BLE 连接中的 MTU 大小。较大的 MTU 可以提高数据传输效率,因为每个数据包可以携带更多的数据。而较小的 MTU 可以降低延迟,因为数据可以更快地分割成较小的包进行传输。

  获取MTU,蓝牙一般默认支持的MTU长度是23个字节,一个字节为类型操作码,两个字节为类型操作句柄,实际传输数据就是20字节。通过gatt.requestMtu(mtu)。会触发onMtuChanged回调。这里mtu 的范围在23 ~ 517之间,目前市面上Android版本高的手机基本上都是247。也就是说即使你mtu = 517,回调中的mtu可能还是247,为什么呢?因为你的Android手机上的蓝牙最大支持247。而在传输的时候你还需要-3,也就是244。单次传输的最大字节数据为244个字节。那么如果你有1000个字节需要进行传输,则需要对字节进行分包处理,例如一次最大传输244个字节,则需要分成5个包进行传输,前4个包,每个包为244个字节,最后一个包为24个字节。注意:在 Android 版本低于 5.0 的设备上,MTU 大小是固定的,无法通过此方法进行修改。

二、创建使用菜单

  下面我们进行实操环节,首先我们需要增加一个请求MTU的入口,而当前页面上似乎并没有多余的入口了,那么我们就可以增加一个菜单了,首先在res下新建一个menu文件夹,在此文件夹下新建一个menu_main.xml文件,代码如下所示:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <item
        android:id="@+id/item_request_mtu"
        android:orderInCategory="200"
        android:title="请求Mtu" />
</menu>

然后去MainActivity中增加菜单,首先在onCreate函数中增加如下代码:

        //设置支持ActionBar
        setSupportActionBar(binding.toolbar)

  因为我们在主题中使用的是NoActionBar,而菜单实际上就是在ActionBar上的,所以设置我们的ToolBar支持ActionBar即可,然后在MainActivity中重写下面两个方法:

    /**
     * 创建选项菜单
     */
    override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
        menuInflater.inflate(R.menu.menu_main, menu)
        return true
    }

    /**
     * 选项菜单Item选中
     */
    override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
        if (!bleCore.isConnected()) {
            showMsg("设备已断开连接")
            return false
        }
        when(item.itemId) {
            R.id.item_request_mtu -> showRequestMtuDialog()
        }
        return true
    }

  这两个方法的意图很明显,一个创造菜单,一个监听菜单Item选中,在操作之前判断是否连接,在点击请求Mtu的菜单Item之后显示一个弹窗。

三、请求MTU弹窗

  下面我们来写这个弹窗,首先在layout下创建一个dialog_request_mtu.xml文件,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    style="@style/Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.OutlinedBox"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@color/white">

    <com.google.android.material.appbar.MaterialToolbar
        android:id="@+id/toolbar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="?attr/actionBarSize"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:title="请求Mtu" />

    <com.google.android.material.textfield.TextInputLayout
        android:id="@+id/data_layout"
        style="@style/Widget.MaterialComponents.TextInputLayout.OutlinedBox"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="16dp"
        android:layout_marginEnd="16dp"
        app:boxStrokeColor="@color/black"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/toolbar">

        <com.google.android.material.textfield.TextInputEditText
            android:id="@+id/et_data"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:digits="0123456789"
            android:hint="MTU"
            android:inputType="number"
            android:lines="1"
            android:singleLine="true" />
    </com.google.android.material.textfield.TextInputLayout>

    <Button
        android:id="@+id/btn_negative"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginEnd="18dp"
        android:layout_weight="1"
        android:text="取消"
        app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/btn_positive"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/btn_positive" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_positive"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:layout_marginBottom="16dp"
        android:layout_weight="1"
        android:text="发送"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="@+id/data_layout"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/data_layout" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

  你会发现这个布局内容和写数据弹窗如出一辙,但还是有区别的,你需要仔细观察一下,布局写好了,下面我们在MainActivity中增加一个显示弹窗的函数,代码如下所示:

    /**
     * 显示请求Mtu弹窗
     */
    private fun showRequestMtuDialog() {
        val dialog = BottomSheetDialog(this, R.style.BottomSheetDialogStyle)
        val mtuBinding = DialogRequestMtuBinding.inflate(layoutInflater)
        mtuBinding.btnPositive.setOnClickListener {
            val inputData = mtuBinding.etData.text.toString()
            if (inputData.isEmpty()) {
                mtuBinding.dataLayout.error = "请输入MTU"
                return@setOnClickListener
            }
            val mtu = inputData.toInt()
            if (mtu !in 23..517) {
                mtuBinding.dataLayout.error = "请输入23 ~ 517之间的数字"
                return@setOnClickListener
            }
            bleCore.requestMtu(mtu)
            dialog.dismiss()
        }
        mtuBinding.btnNegative.setOnClickListener {
            dialog.dismiss()
        }
        dialog.setContentView(mtuBinding.root)
        dialog.show()
    }

  这个函数中唯一值得说的一点就是关于这个有效范围的判断,因为在概念中我们说过,mtu的范围在23 ~ 517之间,所以在输入之后我们做了一个校验,其余的就没啥好说的,校验通过之后就会调用bleCore.requestMtu(mtu)去请求Mtu,当前我们还没有这个方法,所以我们去BleCore中增加。

四、请求MTU与回调

  在BleCore中增加一个requestMtu()函数,代码如下所示:

    /**
     * 请求Mtu
     * @param mtu 23 ~ 517
     */
    fun requestMtu(mtu: Int) {
        deviceInfo("请求Mtu:$mtu")
        mGatt?.requestMtu(mtu)
    }

  而调用了Gatt的requestMtu()函数,则会触发onMtuChanged()回调函数,在BleGattCallback中增加onMtuChanged()函数,代码如下所示:

        /**
         * 请求Mtu回调
         */
        override fun onMtuChanged(gatt: BluetoothGatt, mtu: Int, status: Int) {
            if (status != BluetoothGatt.GATT_SUCCESS) return
            deviceInfo("Mtu更改为:$mtu")
        }

  现在你运行一下应该是可以看到菜单的三个点的,只不过这个点是黑色的,而我们的标题栏背景是橙色的,所以这个黑色就不是很搭,因此我们需要修改一下这三个点的颜色,改成白色。

五、修改菜单

首先我们在themes.xml中增加如下代码:

    <style name="MyOverflowButtonStyle" parent="Widget.AppCompat.ActionButton.Overflow">
        <item name="android:tint">@color/white</item>
    </style>

  这是一个菜单图标的样式,android:tint就是添加一个颜色,可以说是覆盖一个颜色,比如原来是黑色,那么我再涂成白色。然后在GoodBle主题样式中增加这一行代码:

    <style name="Theme.GoodBle" parent="Theme.MaterialComponents.DayNight.NoActionBar">
        ...
        <item name="android:actionOverflowButtonStyle">@style/MyOverflowButtonStyle</item>
    </style>

如果你还有深色模式的适配的话,建议将深色模式主题下的改动同步一下,下面我们运行一下看看效果:

在这里插入图片描述
  请求Mtu确实如同我们所想的那么,但是标题栏哪里就不太好看了,因为断开连接的文字影响了主标题的显示,针对这种情况,有多种选择,我们可以将断开连接的操作方式放到菜单里,这样就不占标题的位置,下面我们操作一下。

首先修改menu_main.xml,在里面增加一个item,代码如下所示:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <item
        android:id="@+id/item_disconnect"
        android:orderInCategory="200"
        android:visible="false"
        android:title="断开连接" />
    <item
        android:id="@+id/item_request_mtu"
        android:orderInCategory="200"
        android:title="请求Mtu" />
</menu>

这里默认设置断开连接Item不显示,然后进入到activity_main.xml中将之前Toolbar中的TextView去掉。

在这里插入图片描述
再回到MainActivity中,首先声明一个变量

	private lateinit var mMenu: Menu

然后在onCreateOptionsMenu()函数中赋值

    override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
        menuInflater.inflate(R.menu.menu_main, menu)
        mMenu = menu
        return true
    }

修改断开连接Item的点击事件,改动onOptionsItemSelected()函数中的代码,如下所示:

    override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
        if (!bleCore.isConnected()) {
            showMsg("设备已断开连接")
            return false
        }
        when(item.itemId) {
            R.id.item_disconnect -> bleCore.disconnect()
            R.id.item_request_mtu -> showRequestMtuDialog()
        }
        return true
    }

  然后去掉之前所写好的id为tv_disconnect的TextView控件的点击事件,同时修改onConnectionStateChange()函数中的代码:

    override fun onConnectionStateChange(state: Boolean) {
        runOnUiThread {
            if (state) {
                //binding.tvDisconnect.visibility = View.VISIBLE
                mMenu.findItem(R.id.item_disconnect).isVisible = true
                ...
            } else {
                //binding.tvDisconnect.visibility = View.GONE
                mMenu.findItem(R.id.item_disconnect).isVisible = false
                ...
            }
        }
    }

  这里就是把控件的显示隐藏换成Item的显示和隐藏,下面你其实就可以运行了,不过还有很好的方式,那就是让我们的断开连接item在toolbar有空间的时候显示在Toolbar上,没有空间的时候就在菜单弹窗里面,我们先弄一个断开连接的图标,在drawable下创建一个ic_disconnect.xml,代码如下所示:

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:width="48dp"
    android:height="48dp"
    android:viewportWidth="1024"
    android:viewportHeight="1024">
  <path
      android:pathData="M288.9,527.8c-56.1,56.1 -56.1,148.7 0,204.8s148.7,56.1 204.8,0l80.5,-80.5 -204.8,-204.8 -80.5,80.5zM741.2,280.4c-56.1,-56.1 -148.7,-56.1 -204.8,0l-80.5,80.5 204.8,204.8 80.5,-80.5c57.3,-56.1 57.3,-148.7 0,-204.8zM315.3,340.5l34.5,-34.5 367.2,367.2 -34.5,34.5z"
      android:fillColor="#ffffff"/>
</vector>

下面再修改一下item_disconnect的内容,代码如下所示:

    <item
        android:id="@+id/item_disconnect"
        android:icon="@drawable/ic_disconnect"
        android:orderInCategory="200"
        android:title="断开连接"
        android:visible="false"
        app:showAsAction="ifRoom" />

常见的 showAsAction 的取值包括:

  • never:表示菜单项将不显示在工具栏中,而是隐藏在溢出菜单中。
  • ifRoom:表示如果有足够的空间,菜单项将显示在工具栏中,否则将显示在溢出菜单中。
  • always:表示菜单项始终显示在工具栏中,即使没有足够的空间。它将占据工具栏中的可用空间,可能会挤占其他工具栏元素。
  • withText:与 always 类似,但会同时显示菜单项的文本标签。

下面你可以再运行看一下效果,我就不运行了。

六、显示设备信息

  先说说为什么要显示设备操作信息,因为这可以方便我们测试一些功能,虽然我们可以在控制台看到所有内容,不过终究不是时时刻刻都是调试的,也有直接使用的情况,那么针对这个需求,我们可以在主页面中点击设备信息是显示一个设备信息列表弹窗,首先要做的是创建一个item布局,在layout下创建item_device_info.xml,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/tv_device_info"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@color/white"
    android:ellipsize="end"
    android:padding="16dp"
    android:singleLine="true"
    android:text="设备操作信息"
    android:layout_marginBottom="1dp"
    android:textColor="@color/black" />

然后再创建一个适配器,在adapter下新建一个InfoAdapter,代码如下所示:

class InfoAdapter(
    private val mLists: List<String>
) : RecyclerView.Adapter<InfoAdapter.ViewHolder>() {

    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder {
        return ViewHolder(ItemDeviceInfoBinding.inflate(LayoutInflater.from(parent.context), parent, false))
    }

    override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
        holder.binding.tvDeviceInfo.text = mLists[position]
    }

    override fun getItemCount() = mLists.size

    class ViewHolder(itemView: ItemDeviceInfoBinding) : RecyclerView.ViewHolder(itemView.root) {
        var binding: ItemDeviceInfoBinding

        init {
            binding = itemView
        }
    }
}

下面创建弹窗布局,在layout下创建一个dialog_device_info.xml,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:background="@color/gray_white"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical">

    <com.google.android.material.appbar.MaterialToolbar
        android:id="@+id/toolbar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="?attr/actionBarSize"
        android:background="@color/white"
        app:navigationIcon="@drawable/ic_close_24"
        app:title="设备操作信息"
        app:titleCentered="true" />

    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/rv_device_info"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="2dp" />

</LinearLayout>

同时我们修改一下activity_main.xml中的显示设备信息的控件,修改后代码如下所示:

    <TextView
        android:id="@+id/tv_device_info"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ellipsize="end"
        android:foreground="?attr/selectableItemBackground"
        android:padding="16dp"
        android:singleLine="true"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/toolbar" />

主要改动就是单行显示,增加点击效果,同时多出来的内容省略掉,下面回到MainActivity中增加一个显示设备操作信息弹窗的函数,代码如下所示:

    /**
     * 显示设备信息弹窗
     */
    private fun showDeviceInfoDialog(mInfoList: MutableList<String>) {
        val dialog = BottomSheetDialog(this, R.style.BottomSheetDialogStyle)
        val infoBinding = DialogDeviceInfoBinding.inflate(layoutInflater)
        infoBinding.toolbar.setNavigationOnClickListener { dialog.dismiss() }
        infoBinding.rvDeviceInfo.apply {
            layoutManager = LinearLayoutManager(this@MainActivity)
            adapter = InfoAdapter(mInfoList)
        }
        dialog.setContentView(infoBinding.root)
        dialog.show()
    }

然后在MainActivity中声明一个变量:

    private val mInfoList: MutableList<String> = mutableListOf()

然后需要在回调中添加数据,在断连时清除数据:

    override fun deviceInfo(info: String) {
        runOnUiThread {
            binding.tvDeviceInfo.text = info
            mInfoList.add(info)
        }
    }
    
    override fun onConnectionStateChange(state: Boolean) {
        runOnUiThread {
            if (state) {
                ...
            } else {
                mMenu.findItem(R.id.item_disconnect).isVisible = false
                ...
                mInfoList.clear()   //清除Info列表
            }
        }
    }

最后在onCreate()函数中增加设备信息TextView的点击监听,代码如下所示:

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        ...
        //设备信息
        binding.tvDeviceInfo.setOnClickListener { if (mInfoList.size > 0) showDeviceInfoDialog(mInfoList) }
    }

如果列表有数据就显示弹窗,下面我们运行一下看看:

在这里插入图片描述

七、源码

如果对你有所帮助的话,不妨 StarFork,山高水长,后会有期~

源码地址:GoodBle

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mybatis-x能够帮助我们快速通过数据库生成实体类&#xff0c;mapper层&#xff0c;service层等 下面就带大家如何使用 首先我们去idea里面下载mybatis-x&#xff0c;如下图 我们还需要使用idea连接mysql数据库。效果如下图 接下来我们右键选中表&#xff0c;再选择第一项这个mm…

Panorama SCADA软件在无人值守水泵房的应用

应用背景 城市自来水公司、工矿企业的水泵房普遍数量较多&#xff0c;分布也较分散&#xff0c;在管理上通常会存在需要不定时开关泵、水泵故障不能及时发现、操作人员需24小时轮班值守、人员管理成本高等问题。 虹科Panorama是一个用于构建数据采集、SCADA 和历史解决方案的软…

华为云零代码新手教学-体验通过Astro Zero快速搭建微信小程序

您将会学到 您将学会如何基于Astro零代码能力&#xff0c;DIY开发&#xff0c;完成问卷、投票、信息收集、流程处理等工作&#xff0c;还能够在线筛选、分析数据。实现一站式快速开发个性化应用&#xff0c;体验轻松拖拽开发的乐趣。 您需要什么 环境准备 注册华为云账号、实…

【socket编程简述】TCP UDP 通信总结、TCP连接的三次握手、TCP断开的四次挥手

Socket&#xff1a;Socket被称做 套接字&#xff0c;是网络通信中的一种约定。 Socket编程的应用无处不在&#xff0c;我们平时用的QQ、微信、浏览器等程序.都与Socket编程有关。 三次握手 四次断开 面试可…

Android Selector 的使用

什么是 Selector&#xff1f; Selector 和 Shape 相似&#xff0c;是Drawable资源的一种&#xff0c;可以根据不同的状态&#xff0c;设置不同的图片效果&#xff0c;关键节点 < selector > &#xff0c;例如&#xff1a;我们只需要将Button的 background 属性设置为该dr…

k8s v1.27.4二进制部署记录

记录二进制部署过程 #!/bin/bash#升级内核 update_kernel() {rpm --import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.orgyum -y install https://www.elrepo.org/elrepo-release-7.el7.elrepo.noarch.rpmyum --disablerepo"*" --enablerepo"elrepo-kernel&q…

男装已成越南电商红海赛道,品牌如何突围?

据Metric最新数据&#xff0c;在越南电商市场&#xff0c;男装类目竞争相对激烈&#xff0c;在各大电商平台都已出现饱和迹象。然而&#xff0c;在这片竞争激烈的红海中&#xff0c;仍有品牌找准机会成功突围&#xff0c;为其他品牌提供经验借鉴。 越南男装电商竞争激烈&#…

每天一道leetcode:433. 最小基因变化(图论中等广度优先遍历)

今日份题目&#xff1a; 基因序列可以表示为一条由 8 个字符组成的字符串&#xff0c;其中每个字符都是 A、C、G 和 T 之一。 假设我们需要调查从基因序列 start 变为 end 所发生的基因变化。一次基因变化就意味着这个基因序列中的一个字符发生了变化。 例如&#xff0c;&quo…

基于MFCC特征提取和GMM训练的语音信号识别matlab仿真

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 4.1 MFCC特征提取 4.2 Gaussian Mixture Model&#xff08;GMM&#xff09; 4.3. 实现过程 4.4 应用领域 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 matlab2022a 3…

Kubernetes网络模型

Kubernetes 用来在集群上运行分布式系统。分布式系统的本质使得网络组件在 Kubernetes 中是至关重要也不可或缺的。理解 Kubernetes 的网络模型可以帮助你更好的在 Kubernetes 上运行、监控、诊断你的应用程序。 网络是一个很宽泛的领域&#xff0c;其中有许多成熟的技术。对于…