学习 Iterator 迭代器

news2024/11/23 1:39:59

今天看到一个面试题, 让下面解构赋值成立。

let [a,b] = {a:1,b:2}

如果我们直接在浏览器输出这行代码,会直接报错,说是 {a:1,b:2} 不能迭代。

 看了es6文档后,具有迭代器的就一下几种类型,没有Object类型,不过文档也解释为什么没有给Object加Iterator 接口,原因是 对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用,ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了。

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象

所以,我们回头看这道面试题,是不是只要给这个{a:1,b:2}加上一个迭代器函数就可以了。

 let [a,b] = {a:1,b:2}

这里我们看下迭代器是什么使用的,在es6里有一个  Symbol.iterator 属性,只要有这个属性,那么这个数据结构就是可以遍历的。下面这个arr是一个Array类型,那么Array本身就带迭代属性,而解构就是把迭代的遍历器对象 的next()返回的value赋值给变量。

let arr = ['1', '2', 'c3];
let iter = arr[Symbol.iterator]();

iter.next() // { value: '1', done: false }
iter.next() // { value: '2', done: false }
iter.next() // { value: '3', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

/* let [a,b,c] = arr;  所以说解构赋值就是 */

let iter = arr[Symbol.iterator]();
let a = iter.next().value;
let b = iter.next().value;
let c = iter.next().value;

利用这一点我们可以这样写 

  let [a, b] = {
        a: 1,
        b: 2,
        [Symbol.iterator]() {
           var arr = Object.values(this);
           return arr[Symbol.iterator]()
         }
 }

优化 



    Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {
        var arr = Object.values(this);
        return arr[Symbol.iterator]()
    }
    let [a, b] = {
        a: 1,
        b: 2
    }

 

那么在这个基础上,我们在完成下面这个题,如果让 a 使用for...of...打印出a.data里的值

 let a = {
        data: [1,2,3,4,5,6]
    }

    for(let k of a){
        // 打印 1,2,3,4,5,6
    }
let a = {
        data: [1, 2, 3, 4, 5, 6]
    }

    a[Symbol.iterator] = function() {
        let _this = this;
        let index = 0
        return {
            next() {
                if (index < _this.data.length) {
                    return {
                        value: _this.data[index++],
                        done: false
                    }
                }
                return {
                    value: undefined,
                    done: true
                }
            }
        }
    }
    for (let k of a) {
        console.log(k)
    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/882675.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

探索Java中的静态变量与实例变量:存储区域、生命周期以及内存分配方式的区别

文章目录 静态变量实例变量不可变对象静态变量和实例变量有什么区别&#xff1f;静态变量实例变量 Object 类都有哪些公共方法&#xff1f;Java 创建对象有哪几种方式&#xff1f;ab 与 a.equals(b) 有什么区别&#xff1f;总结 &#x1f389;欢迎来到Java面试技巧专栏~探索Jav…

Nacos详解(springcloud+nacos实战)

Nacos详解 Nacos1.介绍2.Nacos专业术语2.1 服务 (Service)2.2 服务注册中心 (Service Registry)2.3服务提供方 (Service Provider)2.4服务消费方 (Service Consumer)2.5版本依赖关系 Nacos 注册中心1. 启动NacosServer2 使用 Nacos 做注册中心2.1 nacos-client-b2.2 nacos-clie…

部门用户权限应用的设计和创建(进行中)

数据库表设计 代码实现之前首先是表设计&#xff0c; 六个基本步骤 1.需求分析 (分析用户需求,包括数据、功能和性能需求&#xff09; 2.概念结构设计(主要采用 E-R图) 3.逻辑结构设计 (将ER图转换成表,实现从E-R模型到关系模型转换&#xff09; 4.数据库物理设计 (为设计的…

深度学习的“前世今生”

1、“感知机”的诞生 20世纪50年代&#xff0c;人工智能派生出了这样两个学派&#xff0c;分别是“符号学派”及“连接学派”。前者的领军学者有Marvin Minsky及John McCarthy&#xff0c;后者则是由Frank Rosenblatt所领导。 符号学派的人相信对机器从头编程&#xff0c;一个…

Vue-5.编译器idea

关闭 IDEA 自动更新 IDEA无法搜索插件 填写idea下载插件的官方地址点击ok测试成功则ok https://plugins.jetbrains.com/idea 全局内存配置&#xff08;重启后生效&#xff09; 部署 Alibaba Cloud toolkit&#xff08;部署代码的利器&#xff09; Git&#xff08;需要安装gi…

人工智能原理(4)

目录 一、确定性推理 1、推理方式 2、控制策略 二、推理的逻辑基础 1、永真和可满足性 2、等价性和永真蕴含 3、置换与合一 三、自然演绎推理 四、归结演绎推理 1、子句型 2、鲁滨逊归结原理 3、归结策略 一、确定性推理 推理&#xff1a;就是按照某种策略从已有事…

微机原理与接口技术 学习笔记(二) 存储器

文章目录 一&#xff0c;存储器1.1 概述1.1.1 半导体存储器的分类按制造工艺&#xff1a; 易失性或挥发性存储器 / 不易失性或不挥发性存储器按制造工艺&#xff1a; 1.1.2 半导体存储器的性能指标1.1.3 半导体存储器的一般结构及组成 1.2 随机存取存储器 RAM1.2.1 静态RAM1.2.…

操作符和表达式求值

目录 1.运算符的优先级和结合性 1.1运算符的优先级 1.2结合性 2.操作符的使用最终带来的是一个表达式的值 2.1.隐式类型转换&#xff08;整型提升&#xff09; 2.1.1整形提升的例子 2.2算术转换 1.运算符的优先级和结合性 运算符是编程语言中的基本元素之一&#xff0c;主…

临床试验三原则-对照、重复、随机

临床试验必须遵循三个基本原则&#xff1a;对照、重复、随机。 一、对照原则和对照的设置 核心观点&#xff1a;有比较才有鉴别。 对照组和试验组同质可比。 三臂试验 安慰剂&#xff1a;试验组&#xff1a;阳性对照组1&#xff1a;n&#xff1a;m&#xff08;n≥m&#xff…

论文略读:城市道路场景下车辆编队运动规划与控制算法研究

1. 一些观点&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;我曾经认为不能复现的论文都是垃圾。我现在看到能够量产的论文之后发现&#xff0c;论文的复现实属难得&#xff0c;即使给你代码&#xff0c;反复钻研&#xff0c;一个月之久才敢说略微看懂&#xff0c;所以论文的复现实在是…

使用 `tailwindcss-patch@2` 来提取你的类名吧

使用 tailwindcss-patch2 来提取你的类名吧 使用 tailwindcss-patch2 来提取你的类名吧 安装使用方式 命令行 Cli 开始提取吧 Nodejs API 的方式来使用 配置 初始化 What’s next? tailwindcss-patch 是一个 tailwindcss 生态的扩展项目。也是 tailwindcss-mangle 项目重要…

高等数学教材重难点题型总结(二)导数与微分

本章重点题目较少&#xff0c;除了*标题页没什么特别难的&#xff0c;本帖出于总结性的角度考虑并未囊概全部的*标&#xff0c;最后会出一期*标题的全部内容整理&#xff0c;在攻克重难点的基础上更上一层楼。 1.根据定义求某点处的导数值 2.通过定义证明导数 3.左右导数的相关…

QT使用QML实现地图绘制虚线

QML提供了MapPolyline用于在地图上绘制线段&#xff0c;该线段是实线&#xff0c;因此我使用Canvas自定义绘制的方式在地图上绘制线段&#xff0c;如图&#xff1a; 鼠标在地图上点击后&#xff0c;在点击位置添加图标 &#xff0c;当有多个图标被添加到地图上后&#xff0c;计…

openGauss学习笔记-40 openGauss 高级数据管理-锁

文章目录 openGauss学习笔记-40 openGauss 高级数据管理-锁40.1 语法格式40.2 参数说明40.3 示例 openGauss学习笔记-40 openGauss 高级数据管理-锁 如果需要保持数据库数据的一致性&#xff0c;可以使用LOCK TABLE来阻止其他用户修改表。 例如&#xff0c;一个应用需要保证表…

MTK Android非常用分辨率修改充电动画

非标准分辨率的屏,配置MTK Android的关机充电动画. 环境 芯片 MTK 系统 Android 服务器 ubuntu 屏幕分辨率356*400,不是常见的分辨率. 原始充电动画显示异常,画面扭曲. 方法 确定使用的图片 vendor/mediatek/proprietary/bootable/bootloader/lk/dev/logo 这个目录下…

05-基础入门-系统及数据库等

基础入门-系统及数据库等 一、操作系统层面1、识别操作系统常见方法2、简要两者区别及识别意义3、操作系统层面漏洞类型对应意义4、简要操作系统层面漏洞影响范围 二、数据库层面1、识别数据库类型常见方法2、数据库类型区别及识别意义3、数据库常见漏洞类型及攻击4、简要数据库…

【【STM32之GPIO】】

STM32之GPIO 学完了正点原子自带的视频课之后感觉仍然一知半解现在更新一下来自其他版本的STM32学习 GPIO 就是 General Purpose Input Output 中文名叫通用输入输出口 可配置8种输入输出模式 引脚电平 0V~3.3V 部分引脚可容忍5V 输出模式下可控制端口输出高低电平&#xff…

MongoDB增删改查操作

数据库操作&#xff1a; 在MongoDB中&#xff0c;文档集合存在数据库中。 要选择使用的数据库&#xff0c;请在mongo shell程序中发出 use <db> 语句 // 查看有哪些数据库 show dbs;// 如果数据库不存在&#xff0c;则创建并切换到该数据库&#xff0c;存在则直接切换到…

CS5263 DP转HDMI 4k@60Hz转接线方案,替代IT6563 PS176方案

集睿致远/ASL推出的CS5263是一款DP转HDMI 2.0音视频转换芯片&#xff0c;主要用于设计DP转HDMI2.0音视频转换器或者DP转HDMI 4K60Hz音视频转接线等产品种适用于需要视频协议转换的电缆适配器、电视接收器、监视器和其他应用。 CS5263参数 DisplayPort输入&#xff08;接收器&a…

电脑如何快速查看系统中的驱动是否安装

第一步&#xff1a;winR 打开运行命令窗口 第二步输入&#xff1a;在打开输入框中输入driverquery&#xff0c;点击确定或按下回车键&#xff0c;命令行页面列出本机相关驱动信息。 1、driverquery 驱动查询 2、driverquery /V 驱动程序查询/ V