猿如意中的【blender】工具详情介绍

news2024/11/23 9:25:46

文章目录

  • 一、工具名称
  • 二、下载安装渠道
    • 2.1 什么是猿如意?
    • 2.2 如何下载猿如意?
  • 三、工具介绍
  • 四、blender介绍
    • 4.1 blender简介
    • 4.2 背景
    • 4.3 主要功能
  • 五、软件安装过程
    • 5.1 如何在猿如意中下载开发工具blender?
    • 5.2 下载blender软件截图
    • 5.3 blender安装过程
      • 5.3.1 安装过程
  • 六、Blender案例
    • 6.1 打开一个blender文件
      • 6.1.1 下载一个blender文件
      • 6.1.2 打开blend文件
    • 6.2 我来创建一个有点low的
      • 6.2.1 file-open-general
      • 6.2.2 进入顶视图
      • 6.2.3 【Shift+a】 添加一个球体
      • 6.2.4 保存
  • 七、总结

一、工具名称

blender-3.1.2

二、下载安装渠道

blender-3.1.2 通过CSDN官方开发的【猿如意】客户端进行下载安装。

2.1 什么是猿如意?

猿如意是一款面向开发者的辅助开发工具箱,包含了效率工具、开发工具下载,教程文档,代码片段搜索,全网搜索等功能模块。帮助开发者提升开发效率,帮你从“问题”找到“答案”。

猿如意页面截图:
在这里插入图片描述

2.2 如何下载猿如意?

点击链接,登录猿如意官网即可下载https://devbit.csdn.net?source=csdn_community
在这里插入图片描述

三、工具介绍

blender提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。可以被用来进行三维可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时三维游戏引擎,让制作独立回放的三维互动内容成为可能。

四、blender介绍

4.1 blender简介

参考百度百科
Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE 。同时还支持多种第三方渲染器。
Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行三维可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时三维游戏引擎,让制作独立回放的三维互动内容成为可能(游戏引擎在2.8版本被移除)。

4.2 背景

1988年,彤·罗森达尔(Ton Roosendaal)与人合作创建了荷兰的动画工作室NeoGeo。NeoGeo很快成为了荷兰最大的三维动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。Ton 在 NeoGeo 内部时主要负责艺术指导和软件开发工作。经过仔细考察,Ton认为当时他们公司内部使用的三维套件过于陈旧复杂,难于维护和升级,应当从头开始重写。在 1995 年这一工作开始了,其目标正是众所周知的三维软件Blender。在NeoGeo不断优化和改进Blender的过程中,Ton想到Blender也可以成为NeoGeo之外艺术家们的创作工具。
在1998年,Ton决定成立一家NeoGeo的衍生公司,名为Not a Number(NaN),目的是进一步运营和发展Blender。NaN的核心目标是创建发行一款紧凑且跨平台的免费三维创作套件。随着Blender的流行以及商业版本的销售业绩不佳,投资人关闭了NaN的所有业务。尽管如此,用户社区的热情支持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此从Blender引退。在2002年3月Ton创办了非盈利组织——Blender基金会。
Blender 基金会的主要目标,是找到一条能让Blender作为基于社区的开源项目被继续开发和推广的途径。在2002年10月13日那个星期天,Blender在GNU通用公共许可证(GPL)下向世人发布。Blender的开发一直进行中,创始人Ton领导下遍布世界的勤奋志愿团队在那之后不断地推动着这一工作。

4.3 主要功能

完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括:

建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作(已移除 [1] );

跨平台支持:

它基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(10、8、7、Vista)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上;

高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程;

五、软件安装过程

5.1 如何在猿如意中下载开发工具blender?

【猿如意】安装完成后,在搜索部分,输入blender进行搜索,选择获取,之后按步骤即可完成下载。
在这里插入图片描述

下载进度实时显示:
在这里插入图片描述

5.2 下载blender软件截图

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5.3 blender安装过程

5.3.1 安装过程

  1. 将下载好的安装包 双击运行运行:

  2. 欢迎页面 进入欢迎页面,点击Next:
    在这里插入图片描述

  3. 修改路径,我这里选择默认
    在这里插入图片描述

如果需要权限,按照要求选择即可
在这里插入图片描述

  1. 安装结束 soeasy
    在这里插入图片描述

  2. 在桌面上双击快捷方式。
    在这里插入图片描述

6.软件默认是英文的,在欢迎页面可以选择中文和英文,也可以在进入软件后,依次点击Edit-Preference,进入设置界面选择各自的语言。
在这里插入图片描述

六、Blender案例

参考链接:Blender官方下载
Blender官方链接
Blender中文手册

6.1 打开一个blender文件

6.1.1 下载一个blender文件

官方提供了一些绚丽的模型,我们先下载为快,下载地址

在这里插入图片描述

下载后的文件为:

Blender 3.blend

6.1.2 打开blend文件

选择右上角的File-open-桌面上的文件Blender 3.blend,如下:
在这里插入图片描述

效果还是很炫的。

6.2 我来创建一个有点low的

6.2.1 file-open-general

在这里插入图片描述

输入A 全选 然后按 x ,弹出删除框 删除
在这里插入图片描述

6.2.2 进入顶视图

然后按键盘的【~】或者小键盘的【7】进入顶视图
在这里插入图片描述

6.2.3 【Shift+a】 添加一个球体

在这里插入图片描述

6.2.4 保存

File–save
在这里插入图片描述

选择保存路径
在这里插入图片描述

七、总结

没有总结,我也是新手。 但未来元宇宙之类的,3D建模也是一个很硬性的需求哈

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