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🍇前言🍇:
一、数组参数🤠:
1.一维数组传参🍈:
2.二维数组传参🍉:
二、指针参数🤩:
1.一级指针传参🍊:
2.二级指针传参🍒:
三、函数指针🤯:
1.函数指针🥝:
2.函数指针数组🍍:
四、总结🥳:
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🏡🏡本文重点 🏡🏡:
🚅 数组参数 🚃 指针参数 🚃 函数指针🚏🚏
🍇前言🍇:
有了前面的基础,在这节课中我们继续学习指针的进阶部分知识,继续向更高阶升级我们的指针,希望能对大家的学习有所帮助!
一、数组参数🤠:
之前我们在编写【井字棋】与【扫雷游戏】时,我们发现常常会需要将【数组】或【指针】作为参数传递给函数,于是我们在复杂情况下还需要考虑函数参数的设计。
1.一维数组传参🍈:
我们都知道,在对数组进行传参时并不会真实的在内存中创建临时数组,数组名的意义是作为数组内首元素的地址,因此当函数参数为数组名时,实际上传递的是数组中首元素的地址,于是我们可以发现下面三种传参方式都是可行的:
//方式1:标准传参方式
//完整的传递数组内容
void test1(int arr[3])
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
//方式2:省略数组大小
//形参部分的数组大小可以省略
void test2(int arr[])
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
//方式3:扩大形参数组大小
//实际仍为传递首元素地址,故可行,但不建议
void test3(int arr[100])
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[3] = { 1,2,3 };
//调用函数:
test1(arr);
test2(arr);
test3(arr);
return 0;
}
这三种将形参写作数组形式的方式都是可行的,但是为了避免出现错误,推荐大家尽可能的使用第一种方式,其次是第二种方式。第三种方式虽然也可以运行,但有可能会出现难以预料的错误,不建议使用。
同时,以上三种将形式参数写成数组形式的写法,也可以改写为使用指针做形式参数的形式:
//使用指针作为形式参数:
//一级指针:
void test1(int* p)
{
int i;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
printf("\n");
}
//二级指针_形式1:
void test2(int** p)
{
int i;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
printf("\n");
}
//二级指针_形式2:
void test3(int** p)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ", **(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[3] = { 1,2,3 };
int* parr = &arr;
int arrA[3] = { 1,2,3 };
int arrB[3] = { 4,5,6 };
int arrC[3] = { 7,8,9 };
int* arrD[3] = { &arrA,&arrA,&arrC };
//调用函数:
test1(arr);
test2(parr);
test3(arrD);
return 0;
}
并且同理,使用指针作为形式参数的另外两种形式也是可以(但最后一种方式同样不建议)的:
void test(int* p[3])
{
...
}
void test(int* p[100])
//可以但不建议使用
{
...
}
2.二维数组传参🍉:
我们在前面初阶的部分学习二维数组传参时就知道了,二维数组在进行传参时可以不知道有多好行,但必须知道有多少列,这样计算机才知道应该在何时进行换行。如此只要知道了什么时候进行换行,对于行数就不需要再进行强制要求了,所以在数组进行传参时,允许写成以下三种形式:
//二维数组传参:
//方式1:标准传参
void test1(int arr[3][3])
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 3; j++)
{
printf("arr[%d][%d] = %d ", i, j, arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//方式2:行数可以省略
void test2(int arr[][3])
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 3; j++)
{
printf("arr[%d][%d] = %d ", i, j, arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//方式3:行数可以超出原数组上限
void test3(int arr[100][3])
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 3; j++)
{
printf("arr[%d][%d] = %d ", i, j, arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][3] = { {1,2,3},{4,5,6},{7,8,9} };
//函数调用:
test1(arr);
test2(arr);
test3(arr);
return 0;
}
同样的,二维数组除了可以使用数组作为函数的参数以外,也可以使用指针作为函数的参数进行传参,区别于一维数组,二维数组在传参时传递的不是首元素的地址而是首行元素的地址:
void test(int(*p)[3])
//此处的数组大小3为列数
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 3; j++)
{
printf("%d ", (*p + i * 3)[j]);
//这里注意p+(i*3)是因为i为行号,跳过行时需要跳过i*3个数据元素
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][3] = { {1,2,3},{4,5,6},{7,8,9} };
test(arr);
return 0;
}
但是要格外注意,二维数组与一维数组不同,不可以使用二级指针进行传参。其原理是,二级指针的作用是用于存储一级指针的的地址,而传递过来的参数是二维数组第一行(这里可以简单理解为一个一维数组,但本质上不是)的地址,无法使用二级指针进行存储。
二、指针参数🤩:
1.一级指针传参🍊:
当我们在函数调用,并使用一级指针作为参数时,很容易理解:一级指针 p 中存放的是数组 arr 中首元素的地址,即传址做参,于是我们就可以在函数参数设计时,使用一级指针进行接收,就可以达到我们的目的。
void test(int* p)
//传递的是一级指针,存储的是arr首元素的地址,使用一级指针进行接收
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", *p + i);
}
}
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
int* p = arr;
//数组名为首元素地址
test(p);
//等价于:test(arr);
return 0;
}
2.二级指针传参🍒:
首先最基础的用法很好理解,无非是传递二级指针,就使用二级指针进行接收,无需过多阐述。我们直接上示例即可:
void test(int** p)
//传递二级指针,使用二级指针进行接收
{
printf("%c", **p);
}
int main()
{
char a = 'w';
char* pa = &a;
char** ppa = &pa;
test(ppa);
return 0;
}
作为进阶部分的知识,我们就要去研究更深层的东西。我们想一想,当函数参数为二级指针时,都可以接收什么参数?
我们都知道,二级指针是用来存储一级指针的地址的,那么除了定义二级指针、存储一级指针地址,我们在前面还学过一个知识点也是用来存储地址的——指针数组。那么指针数组可以做为函数参数进行传递吗?答案是,可以:
//指针数组做函数参数:
void test(int** p)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%c ", **p + i);
}
}
int main()
{
char a = 'a';
char b = 'b';
char c = 'c';
char* arr[3] = { &a,&b,&c };
test(arr);
return 0;
}
三、函数指针🤯:
1.函数指针🥝:
我们都知道,在我们的程序中,各种值和组成成分都有自己的一片空间,我们的自定函数也不例外:
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
我们看到哪怕是我们的自定函数,也有着自己的储存空间:
那么当我们想要将函数的地址储存起来时,又该如何进行处理呢?函数指针给出了答案。其定义格式为:
🦑🦑函数返回类型( * + 函数指针名 )(函数参数类型)= 函数名;🦑🦑
例如:
int Add(int x, int y)
{
int z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int ret = Add(a, b);
printf("a + b = %d\n", ret);
printf("\n");
int(*p)(int, int) = Add;
//Add函数的返回类型为int类型,函数指针名为p,两个参数类型分别为int类型、int类型
printf("%p\n", p);
return 0;
}
我们很清楚的看到,通过使用函数指针就可以将函数的地址存储起来:
并且我们可以通过使用函数指针优化我们的代码,大幅度提升我们代码的可读性:
🍱我们先来看一段代码:
void(*signal(int,void(*)(int)(int);
🍝很明显这段代码的可读性非常差,理解起来非常麻烦,于是我们可以通过使用函数指针来提升我们代码的可读性:
typedef void(*pf_t)(int); pf_t signal(int,pf_t);
2.函数指针数组🍍:
对于函数指针,同样可以使用函数指针数组存储多个函数指针:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int ret1 = Add(a, b);
int ret2 = Sub(a, b);
int ret3 = Mul(a, b);
printf("ADD = %d SUB = %d Mui = %d\n", ret1, ret2, ret3);
//使用函数指针从存放函数地址:
int(*padd)(int, int) = Add;
int(*psub)(int, int) = Sub;
int(*pmul)(int, int) = Mul;
//函数指针数组:
int(*p[3])(int, int) = { padd,psub,pmul };
//通过函数指针数组打印函数地址:
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("指针p[%d]中存放的地址为:%p\n", i, p[i]);
}
//通过函数指针数组调用函数:
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int RET = p[i](a, b);
printf("%d ", RET);
}
printf("\n");
return 0;
}
四、总结🥳:
今天我们学习了数组参数、指针参数以及函数指针的相关知识⛵⛵,希望我的文章和讲解能对大家的学习提供一些帮助🌞🌞。各位小伙伴们下去以后可不要疏于练习喔!!!
🔥🔥通向梦想的路上的确有一道高墙,但它只阻挡不够热爱的人!!!🔥🔥
辛苦各位小伙伴们动动小手,👍三连走一走💕💕 ~ ~ ~ 最后,本文仍有许多不足之处,欢迎各位认真读完文章的小伙伴们随时私信交流、批评指正!