c++日志工具之——log4cpp

news2024/11/25 2:53:17

1、log4cpp概述

Log4cpp是一个开源的C++类库,它提供了C++程序中使用日志和跟踪调试的功能,它的优点如下:

  • 提供应用程序运行上下文,方便跟踪调试;

  • 可扩展的、多种方式记录日志,包括命令行、文件、回卷文件、内存、syslog服务器、Win事件日志等;

  • 可以动态控制日志记录级别,在效率和功能中进行调整;

  • 所有配置可以通过配置文件进行动态调整;

  • 多语言支持,包括Java(log4j),C++(log4cpp、log4cplus),C(log4c),python(log4p)等;

类似日志工具:glog、boost.log、spdlog

2、原理

Log4cpp有三个主要的组件:日志类别(Category)、输出源(Appender)和布局(Layout)。这三种类型的组件一起工作使得系统可以根据信息的类型和级别记录它们,并且在运行时控制这些信息的输出格式和位置。

三个组件的介绍:

1)日志类别(Category)含义是:如果配置文件中设置的级别是DEBUG,则任意的log都能打印出来;但如果配置的级别是ERROR,则只有高于ERROR优先级的日志才可以打印出来。

日志的常用优先级:DEBUG < INFO < WARN < ERROR < FATAL

2)输出源(Appender)用来输出日志(被layout格式化后)到一些设备上,比如文件、命令行、内存等。也可以定义自己的appender输出日志信息到别的设备上。log4cpp提供的appender如下: FileAppender 输出到文件 RollingFileAppender 输出到回卷文件,即当文件到达某个大小后回卷 ConsoleAppender 输出到控制台

3)布局(Layout):显示样式PatternLayout表示让用户根据类似于C语言printf函数的转换模式来指定输出格式

三个组件之间的关系:

  • Category和Appender的关系是:多个Appender可以附加到一个Category上,这样一个日志消息可以同时输出到多个设备上。

  • Appender和Layout的关系是:Layout附加在Appender上,appender调用layout处理完日志消息后,记录到某个设备上。

3 log4cplus的安装

log4cplus是开源的,源代码可在这里找到。下载源代码压缩包后解压,进入主目录。和大多数autotools工程一样,顺序执行以下命令即可完成安装。

./configure
make
make install

安装文件将默认安装到/usr/local,库文件置于/usr/local/lib,头文件置于/usr/local/include。

是的,这里介绍的安装及下面介绍的应用都是基于linux系统。

4 log4cplus的使用

以下是官方提供的“hello, world”的示例程序:

#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/loggingmacros.h>
#include <log4cplus/configurator.h>
#include <iomanip>
 
using namespace log4cplus;
 
int main()
{
    BasicConfigurator config;
    config.configure();
    
    Logger logger = Logger::getInstance(LOG4CPLUS_TEXT("main"));
    LOG4CPLUS_WARN(logger, LOG4CPLUS_TEXT("Hello, World!"));
    return 0;
}

程序包含了一些必要的头文件,编译时需要链接log4cplus库,将这段代码保存为 test.cpp,执行以下命令编译:

g++ test.cpp -o test -llog4cplus

编译后生成 test 可执行文件,运行./test,得到如下输出:

WARN - Hello, World!

这个程序使用的是log4cplus内置的默认配置选项,实际使用中一般要自己配置选项,接下来你会看到。

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5 log4cplus配置

log4cplus配置就是定义appender, 定义输出的格式即 layout。以下列出两种常用配置,以供参考。

配置输出到控制台(通常用于前台程序):

log4cplus.logger.logmain = TRACE, console
log4cplus.appender.console = log4cplus::ConsoleAppender
log4cplus.appender.console.layout = log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.console.layout.ConversionPattern = [%D{%m/%d/%y %H:%M:%S,%q} %-5p] - %m%n

配置输出到文件(通常用于后台程序):

log4cplus.logger.logmain = INFO, file
log4cplus.appender.file = log4cplus::FileAppender
log4cplus.appender.file.File = /var/log/myapp.log
log4cplus.appender.file.MaxFileSize = 10M
log4cplus.appender.file.Append = true
log4cplus.appender.file.layout = log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.file.layout.ConversionPattern = [%D{%m/%d/%y %H:%M:%S,%q} %-5p] - %m%n

简单说明一下,配置文件中log4cplus.logger.logmain即定义一个logmain对象,后面跟的两个字段前一个表示log级别,后一个指定使用的appender,即日志输出对象。log级别按严重程度从低到高依次为TRACE、DEBUG、INFO、WARN、ERROR、FATAL。log4cplus.appender.xxx定义具体的appender属性,如是控制台还是文件,进一步配置文件名、文件大小等。

将配置保存到一个配置文件中(如log4cplus.conf),以下你将看到如何使用配置文件。有关更详细的配置,读者可自行摸索。

6 log4cplus运用于项目

以上“hello, world”程序只是大概演示log4cplus的用法,实际项目使用要有系统观念,就是怎样用才更方便,我们可以再做点封装。我们可以定义一个全局logger对象,将log4cplus初始化配置放到一个源文件中,重新定义一些简化的宏置于头文件,比如笔者就定义了Log.h/Log.cpp两个文件,代码如下:

Log.h文件:

#pragma once
 
#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/loggingmacros.h>
 
using namespace log4cplus;
using namespace log4cplus::helpers;
 
// global object
extern Logger logger;
 
// define some macros for simplicity
#define LOG_TRACE(logEvent)			LOG4CPLUS_TRACE(logger, logEvent)
#define LOG_DEBUG(logEvent)			LOG4CPLUS_DEBUG(logger, logEvent)
#define LOG_INFO(logEvent)			LOG4CPLUS_INFO(logger, logEvent)
#define LOG_WARN(logEvent)			LOG4CPLUS_WARN(logger, logEvent)
#define LOG_ERROR(logEvent)			LOG4CPLUS_ERROR(logger, logEvent)
#define LOG_FATAL(logEvent)			LOG4CPLUS_FATAL(logger, logEvent)
 
extern void InitLogger(bool daemonized);

Log.cpp文件:

#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/consoleappender.h>
#include <log4cplus/fileappender.h>
#include <log4cplus/layout.h>
#include <log4cplus/configurator.h>
 
#include "Log.h"
 
Logger logger = Logger::getInstance(LOG4CPLUS_TEXT("logmain"));
 
void InitLogger(bool daemonized)
{
	if (daemonized)
		PropertyConfigurator::doConfigure(LOG4CPLUS_TEXT("/your/path/log4cplusd.conf"));
	else
		PropertyConfigurator::doConfigure(LOG4CPLUS_TEXT("/your/path/log4cplus.conf"));
}

将这两个文件置于你的项目中,然后在 main 函数中调用 InitLogger() 初始化 log4cplus,再在需要加log的文件中包含Log.h即可。注意InitLogger函数的参数daemonized,该参数表示应用程序是否是守护进程(后台运行),一般我们开发的应用程序大多是守护进程(linux后台服务大多是守护进程),但调试的时候会前台运行,对于守护进程,我们只需要把日志记录到某个文件中就行了,而对于前台调试运行,我们就只需要将日志输出到控制台,所以这里是一点使用技巧。做到这点我们只需分别提供两个配置文件即可,"/your/path"就是你放置配置文件的地方,一般可以设为你应用程序部署的目录下的etc目录。

至此我们可以使用log4cplus了!以下是实际的日志输出效果:

[11/05/12 10:28:36,002 INFO ] - TCPDomain - TCPDomain()
[11/05/12 10:28:36,002 INFO ] - TCPDomain - Connect server success!
[11/05/12 10:28:36,002 TRACE] - Session - Thread run.
[11/05/12 10:28:46,006 ERROR] - TCPDomain - SelectRead time out!
[11/05/12 10:28:56,016 ERROR] - TCPDomain - SelectRead time out!

7 log4cplus交叉编译

对于嵌入式应用 ,有交叉编译这么一说。以上的介绍是基于PC的,如果你的平台是嵌入式平台如arm,则只需编译链接arm平台的log4cplus库即可,其它都一样。对于大多数autotools工程,其交叉编译方法大致如下:

./configure --prefix=/your/install/path --host=arm-linux CXX=your-toolkit-g++
make
make install

其中--prefix即指定你的安装目录,如/opt/log4cplus,--host指定目标平台,CXX指定你的交叉编译工具(确保shell环境能找到该工具)。编译安装完后可在安装目录找到arm版本的库文件。

8 总结

日志固然好,但也不建议随意使用,用多了会导致程序性能有所下降,且代码size增加不少。以上是笔者运用log4cplus的些许经验,更深一步的原理机制有待进一步探究。

配置文件

 1 #-------定义rootCategory的属性-------
 2 
 3 #指定rootCategory的log优先级是ERROR,其Appenders有两个,分别是console,TESTAppender
 4 log4cpp.rootCategory=ERROR, console,TESTAppender
 5 
 6 #-------定义console属性-------
 7 
 8 #consoleAppender类型:控制台输出
 9 #下面这三条语句表示控制台输出的log输出的布局按照指定的格式;输出格式是:[%p] %d{%H:%M:%S.%l} (%c): %m%n
10 log4cpp.appender.console=ConsoleAppender
11 log4cpp.appender.console.layout=PatternLayout
12 log4cpp.appender.console.layout.ConversionPattern=[%p] %d{%H:%M:%S.%l} (%c): %m%n
13 
14 #-------定义TESTAppender的属性-------
15 
16 #RollingFileAppender类型:输出到回卷文件,即文件到达某个大小的时候产生一个新的文件
17 #下面的语句表示文件输出到指定的log文件,输出的布局按照指定的格式,输出的格式是:[%d{%Y-%m-%d %H:%M:%S.%l} - %p] (%c): %m%n
18 log4cpp.appender.TESTAppender=RollingFileAppender
19 
20 #当日志文件到达maxFileSize大小时,将会自动滚动
21 log4cpp.appender.TESTAppender.maxFileSize=400000
22 
23 #maxBackupIndex指定可以产生的滚动文件的最大数
24 log4cpp.appender.TESTAppender.maxBackupIndex=3
25 
26 #fileName指定信息输出到logs/TESTAppender.txt文件
27 log4cpp.appender.TESTAppender.fileName=logs/TESTAppender.txt
28 
29 #PatternLayout 表示可以灵活指定布局模式
30 log4cpp.appender.TESTAppender.layout=PatternLayout
31 
32 #append=true 信息追加到上面指定的日志文件中,false表示将信息覆盖指定文件内容
33 log4cpp.appender.TESTAppender.append=true
34 log4cpp.appender.TESTAppender.layout.ConversionPattern=[%d{%Y-%m-%d %H:%M:%S.%l} - %p] (%c): %m%n 

ConversionPattern的参数含义:
 
%d 输出日志时间点的日期或时间,可以在其后指定格式,如上%d{%Y-%m-%d %H:%M:%S.%l},输出类似:2017-02-14 09:25:00.953
%p 优先级,即DEBUG,INFO,WARN,ERROR,FATAL
%c 输出日志信息所属的类目,通常就是所在类的全名
%m 输出log的具体信息
%n 回车换行

自定义封装

将上述过程封装,即可得到自己的日志类

/*采用单例模式设计,包含两个category对象,一个负责输出到屏幕的信息,一个负责记录到日志的信息,通过设置优先级差别,可以实现所有信息都记录在日志中,遇到error及以上的信息时打印到屏幕上*/
class MyLog
{
private:
    MyLog(bool b)
    {
        outToScreen = b;
    }
    ~MyLog(){}
    static MyLog * log;
    bool outToScreen;//是否输出日志信息到屏幕
    static std::string _screenInfo;//屏幕日志信息
    static std::string _logName;//文件日志名称
    static log4cpp::Category& logCat;
    static log4cpp::Category& coutCat;
    static log4cpp::FileAppender* logFile;//文件日志输入
    static log4cpp::OstreamAppender* logScreen;//屏幕日志输入
    static log4cpp::Priority::PriorityLevel logPri;//文件日志优先级
    static log4cpp::Priority::PriorityLevel coutPri;//屏幕日志优先级
    static log4cpp::PatternLayout* logLayout;//日志布局 
    static log4cpp::PatternLayout* screenLayout;//屏幕布局 
public:
    //获取日志函数,默认参数选择是否输出到屏幕
    static MyLog* getLog(bool toScreen = true,std::string coutName ="screenInfo",std::string logName = "log"){
        if(MyLog::log == NULL)
        {
            MyLog::log = new MyLog(toScreen);
            
            MyLog::_logName = logName;
            MyLog::_screenInfo = coutName;
            
            logScreen = new log4cpp::OstreamAppender("logScreen",&std::cout);
            logFile = new log4cpp::FileAppender("logFile",MyLog::_logName);
            
            //设置布局
            MyLog::logLayout = new log4cpp::PatternLayout();
            MyLog::screenLayout = new log4cpp::PatternLayout();
            logLayout->setConversionPattern("%d{%Y/%m/%d,%H:%M:%S} -- [%p] %c: %m%n");
            screenLayout->setConversionPattern("%d{%Y/%m/%d %H:%M:%S} -- [%p] %c: %m%n");
            MyLog::logScreen->setLayout(screenLayout);
            MyLog::logFile->setLayout(logLayout);
 
            //追加到目录
            MyLog::logCat.addAppender(MyLog::logFile);
            MyLog::coutCat.addAppender(MyLog::logScreen);
            //设置优先级
            MyLog::logCat.setPriority(MyLog::logPri);
            MyLog::coutCat.setPriority(MyLog::coutPri);
        }
        MyLog::log->outToScreen = toScreen;
 
 
        return MyLog::log;
    }
    //销毁日志对象
    static void destoryLog()
    {
        log4cpp::Category::shutdown();
        delete MyLog::log;
    }
    //设置日志记录优先级
    static void setPri(log4cpp::Priority::PriorityLevel coutLevel,log4cpp::Priority::PriorityLevel logLevel)
    {
        MyLog::logPri = logLevel;
        MyLog::coutPri = coutLevel;
        MyLog::logCat.setPriority(MyLog::logPri);
        MyLog::coutCat.setPriority(MyLog::coutPri);
    }
    //记录日志,调用参数__FILE__, __LINE__ ,__FUNCTION__
    void warn(const char * msg,const char *filename = __FILE__,int line = __LINE__,const char *function = "warn")
    {
        char info[4096] = {0};
        sprintf(info,"\nIn file %s,line %d,function %s:%s",filename,line,function,msg);
        if(this->outToScreen)
        {
            logCat.warn(info);
            coutCat.warn(info);
        }
        else
        {
            logCat.warn(info);
        }
    }
    void error(const char * msg,const char *filename = __FILE__,int line = __LINE__,const char *function = "error")
    {
        char info[4096] = {0};
        sprintf(info,"\nIn file %s,line %d,function %s:%s",filename,line,function,msg);
        if(this->outToScreen)
        {
            logCat.error(info);
            coutCat.error(info);
        }
        else
        {
            logCat.error(info);
        }
    }
    void debug(const char * msg,const char *filename = __FILE__,int line = __LINE__,const char *function = "debug")
    {
        char info[4096] = {0};
        sprintf(info,"\nIn file %s,line %d,function %s:%s",filename,line,function,msg);
        if(this->outToScreen)
        {
            logCat.debug(info);
            coutCat.debug(info);
        }
        else
        {
            logCat.debug(info);
        }
    }
    void info(const char * msg,const char *filename = __FILE__,int line = __LINE__,const char *function = "info")
    {
        char info[4096] = {0};
        sprintf(info,"\nIn file %s,line %d,function %s:%s",filename,line,function,msg);
 
        if(this->outToScreen)
        {
            logCat.info(info);
            coutCat.info(info);
        }
        else
        {
            logCat.info(info);
        }
    }
};
MyLog* MyLog::log = NULL;
std::string MyLog::_screenInfo = "screenInfo";
std::string MyLog::_logName = "log";
 
log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot();
log4cpp::Category& MyLog::logCat = root.getInstance(MyLog::_logName);
log4cpp::Category& MyLog::coutCat = root.getInstance(MyLog::_screenInfo);
 
log4cpp::Priority::PriorityLevel MyLog::coutPri = log4cpp::Priority::INFO;
log4cpp::Priority::PriorityLevel MyLog::logPri = log4cpp::Priority::NOTSET;
 
log4cpp::PatternLayout* MyLog::logLayout  = NULL;
log4cpp::PatternLayout* MyLog::screenLayout  = NULL;
 
log4cpp::FileAppender* MyLog::logFile = NULL;//文件日志输入
log4cpp::OstreamAppender* MyLog::logScreen = NULL;//屏幕日志输入
 
//为避免每次调用都要填写参数__FILE__,__LINE__和__FUNCTION__,可以使用带参数的宏定义
#define  MyLogWARN(msg) MyLog::getLog()->warn(msg,__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__);
#define  MyLogINFO(msg) MyLog::getLog()->info(msg,__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__);
#define  MyLogERROR(msg) MyLog::getLog()->error(msg,__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__);
#define  MyLogDEBUG(msg) MyLog::getLog()->debug(msg,__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__);

发送到远程服务器

应用程序中SocketAppender配置

前面启动了LoggingServer,下面说一下需要收集其日志的各个应用程序中配置。

说白了,就是在原来的基础上加一个SocketAppender,SocketAppender会自动将日志发送给loggingserver。这样直接在loggingserver上就可以查看所有服务器上的日志信息啦。哥终于不用再担心你们的运行状态啦!

配置文件

log4cplus.rootLogger=TRACE,STDOUT, ALL_MSGS,RemoteServer
log4cplus.logger.rollfile=TRACE,R2

log4cplus.appender.STDOUT=log4cplus::ConsoleAppender
log4cplus.appender.STDOUT.layout=log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.STDOUT.layout.ConversionPattern=@@@[%d %d{%Z %Q}][pthread_id:%t][%l][%-5p][%c{2}] - %m%n

log4cplus.appender.R2=log4cplus::RollingFileAppender
log4cplus.appender.R2.File=./mytest.log
log4cplus.appender.R2.MaxFileSize=4MB
log4cplus.appender.R2.MaxBackupIndex=5
log4cplus.appender.R2.layout=log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.R2.layout.ConversionPattern=@@@[%d %d{%Z %Q}][pthread_id:%t][%l][%-5p][%c{2}] - %m%n 

log4cplus.appender.RemoteServer=log4cplus::SocketAppender
log4cplus.appender.RemoteServer.host=192.168.2.130
log4cplus.appender.RemoteServer.port=9000

还可以输出到多个server,配置如下:

log4cplus.rootLogger=TRACE, STDOUT, ALL_MSGS,RemoteServer,RemoteServer2
log4cplus.logger.rollfile=TRACE,R2

log4cplus.appender.STDOUT=log4cplus::ConsoleAppender
log4cplus.appender.STDOUT.layout=log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.STDOUT.layout.ConversionPattern=@@@[%d %d{%Z %Q}][pthread_id:%t][%l][%-5p][%c{2}] - %m%n
#log4cplus.appender.STDOUT.layout.ConversionPattern=@@@[%l][%-5p] - %m%n

log4cplus.appender.R2=log4cplus::RollingFileAppender
log4cplus.appender.R2.File=/opt/apps/3k/i1client/i1client.log
log4cplus.appender.R2.MaxFileSize=10000KB
log4cplus.appender.R2.MaxBackupIndex=100
log4cplus.appender.R2.layout=log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.R2.layout.ConversionPattern=@@@[%d %d{%Z %Q}][pthread_id:%t][%l][%-5p][%c{2}] - %m%n 
#log4cplus.appender.R2.layout.ConversionPattern=@@@[%l][%-5p] - %m%n

log4cplus.appender.RemoteServer=log4cplus::SocketAppender
log4cplus.appender.RemoteServer.host=192.168.2.130
log4cplus.appender.RemoteServer.port=9000

log4cplus.appender.RemoteServer2=log4cplus::SocketAppender
log4cplus.appender.RemoteServer2.host=192.168.2.131
log4cplus.appender.RemoteServer2.port=9001

测试:

在Log4cplus的源码包中,有一个loggingServer目录,该目录中实现了一个LoggingServer。

在编译Log4cplus时,会自动编译该目录,在目录中生成loggingServer可执行文件,当然可以自己make(需要依赖log4cplus库)。

loggingServer使用方式如下:

./loggingserver 9000 log4cplus.properties

9000表示监听的端口号(不需要地址,默认监听本机地址)

log4cplus.properties是一个log4cplus的配置文件,和普通的log4cplus配置文件相同,loggingserver收到各个socket发来的日志后,根据配置文件信息,将其写入文件。

服务端配置文件如下

log4cplus.rootLogger=TRACE, STDOUT, ALL_MSGS
 
#Appender输出位置类型:控制台输出
log4cplus.appender.STDOUT=log4cplus::ConsoleAppender
#日志输出格式 有词法分析功能的模式布局器
log4cplus.appender.STDOUT.layout=log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.STDOUT.layout.ConversionPattern=@@@[%d %d{%Z %Q}][pthread_id:%t][%l][%-5p][%c{2}] - %m%n
 
#Appender输出位置类型有:文件输出 设置日志追加到文件尾
log4cplus.appender.ALL_MSGS=log4cplus::RollingFileAppender
#设置输出日志路径
log4cplus.appender.ALL_MSGS.File=log/i1client.log
#设置日志文件大小
log4cplus.appender.ALL_MSGS.MaxFileSize=1024KB
#设置生成日志最大个数
log4cplus.appender.ALL_MSGS.MaxBackupIndex=20
#日志输出格式 有词法分析功能的模式布局器
log4cplus.appender.ALL_MSGS.layout=log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.ALL_MSGS.layout.ConversionPattern=@@@[%d %d{%Z %Q}][pthread_id:%t][%l][%-5p][%c{2}] - %m%n 

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msvcp140.dll的作用是提供C程序运行所需的一些基本函数和类库&#xff0c;包括字符串处理、数学计算、文件操作、内存管理等功能。它为C程序员提供了一些常用的工具和函数&#xff0c;使得他们可以更方便地开发和调试程序。 当你的计算机缺少msvcp140.dll文件时&#xff0c;可能…

怎么把几秒的视频变成gif?视频转gif图片教程分享

无论是一段有趣的宠物视频、搞笑的表演片段&#xff0c;还是喜欢的电影或电视剧片段&#xff0c;通过gif形式分享&#xff0c;能够更好地吸引用户的关注、传递情感&#xff0c;并在社交媒体上引发互动与共鸣&#xff0c;那么如何才能将一段几秒钟的视频转gif图片&#xff08;ht…

VoxWeekly|The Sandbox 生态周报|20230731

欢迎来到由 The Sandbox 发布的《VoxWeekly》。我们会在每周发布&#xff0c;对上一周 The Sandbox 生态系统所发生的事情进行总结。 如果你喜欢我们内容&#xff0c;欢迎与朋友和家人分享。请订阅我们的 Medium 、关注我们的 Twitter&#xff0c;并加入 Discord 社区&#xf…

Grafana技术文档--基本安装-docker安装并挂载数据卷-《十分钟搭建》

阿丹&#xff1a; Prometheus技术文档--基本安装-docker安装并挂载数据卷-《十分钟搭建》_一单成的博客-CSDN博客 在正确安装了Prometheus之后开始使用并安装Grafana作为Prometheus的仪表盘。 一、拉取镜像 搜索可拉取版本 docker search Grafana拉取镜像 docker pull gra…

活动发布报名平台型公众号开源版开发

活动发布报名平台型公众号开源版开发 后台管理、手机端自由发布活动&#xff01; 为个人、企业或主办方举办各类活动提供一个发布推广与活动报名平台&#xff0c;主办方可以在平台进行活动发布&#xff0c;用户可以免费注册并灵活使用该系统的发布、报名管理、核销等功能。 功能…

Matlab绘图 图例legend 太长,怎么减小指示线的长度

来源 绘图时&#xff0c;稍微减小文字已经不能正常放下图例&#xff0c;想通过调整图例指示线段长度缩减整个图例长度。 方法一 参考matlab官方论坛 leg legend(Plot1,Plot2,...); leg.ItemTokenSize [x1,x2]; By default x130 and x218 so put larger or smaller number…

AI Chat 设计模式:13. 代理模式

本文是该系列的第十三篇&#xff0c;采用问答式的方式展开&#xff0c;和前面的文章有一些不同&#xff0c;我不再进行提问了&#xff0c;改为由 GPT 1 号提问&#xff0c;GPT 2 号作答&#xff0c;每一节的小标题是我从 GPT 1 号的提问中总结出来的。我现在是完完全全的旁观者…

[保研/考研机试] 猫狗收容所 C++实现

题目描述&#xff1a; 输入&#xff1a; 第一个是n&#xff0c;它代表操作序列的次数。接下来是n行&#xff0c;每行有两个值m和t&#xff0c;分别代表题目中操作的两个元素。 输出&#xff1a; 按顺序输出收养动物的序列&#xff0c;编号之间以空格间隔。 源代码&#xff…

服务器之LNMP

lnmp的构成 L&#xff1a;linux系统,操作系统。 N&#xff1a;nginx网站服务&#xff0c;前端,提供前端的静态页面服务。同时具有代理,转发的作用。 转发&#xff1a;主要是转发后端请求。转发到PHP。nginx没有处理动态资源的功能,他有可以支持转发动态请求的模块。 M&…

Python socket详解,全网最全教程

前言 嗨喽&#xff0c;大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐 Socket编程 1.基本概念 1.什么是客户端/服务器架构&#xff1f;服务器就是一系列硬件或软件&#xff0c;为一个或多个客户端&#xff08;服务的用户&#xff09;提供所需的“服务”。 它存在唯一目的就是等待客户端的…

14_基于Flink将pulsar数据写入到HBase

3.7.基于Flink将数据写入到HBase 3.7.1.编写Flink完成数据写入到Hbase操作, 完成数据备份, 便于后续进行即席查询和离线分析 3.7.1.1.HBase基本介绍 hbase是基于Google发布bigTable论文产生一款软件, 是一款noSQL型数据, 不支持SQL. 不支持join的操作, 没有表关系, 不支持事…

15_基于Flink将pulsar数据写入到ClickHouse

3.8.基于Flink将数据写入到ClickHouse 编写Flink完成数据写入到ClickHouse操作, 后续基于CK完成指标统计操作 3.8.1.ClickHouse基本介绍 ClickHouse 是俄罗斯的Yandex于2016年开源的列式存储数据库&#xff08;DBMS&#xff09;&#xff0c;使用C语言编写&#xff0c;主要用…

vue手把手教学封装分页器

1.vue中前台 <template><div><h6>"start":{{ pageStartEnd.start }},"当前页"&#xff1a;{{ pagenow }}"end":{{ pageStartEnd.end }}</h6><!-- 如果点击上一页按钮&#xff0c;当前页减去1&#xff0c;并且如果当…

两个多选框(select)之间值的左右上下移动

<!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset"utf-8"><title>两个多选框(select)之间值的左右上下移动</title> </head> <script src"https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>&…