CompletableFuture继承于java.util.concurrent.Future,它本身具备Future的所有特性,并且基于JDK1.8的流式编程以及Lambda表达式等实现一元操作符、异步回调以及事件驱动编程的异步类,可以用来实现多线程的串行关系,并行关系,聚合关系。它的灵活性和更强大的功能是Future无法比拟的。
简单来说,就是当使用异步线程去执行一个任务的时候,我们希望在任务结束以后触发
一个后续的动作。而CompletableFuture就可以实现这个功能。
举个简单的例子如下图,比如在一个批量支付的业务逻辑里面,涉及到查询订单、支付、发送邮件通知这三个逻辑。
这三个逻辑是按照顺序同步去实现的,也就是先查询到订单以后,再针对这个订单发起
支付,支付成功以后再发送邮件通知。
而这种设计方式导致这个方法的执行性能比较慢。
所以,这里可以直接使用CompletableFuture,如下图所示,也就是说把查询订单的逻辑放在一个异步线程池里面去处理。
然后基于CompletableFuture的事件回调机制的特性,可以配置查询订单结束后自动触发支付,支付结束后自动触发邮件通知。
从而极大的提升这个这个业务场景的处理性能!
CompletableFuture提供了5种不同的方式,把多个异步任务组成一个具有先后关系的处理链,然后基于事件驱动任务链的执行。
第一种,thenCombine (如图),把两个任务组合在一起,当两个任务都执行结束以后触发事件回调。
第二种,thenCompose (如图),把两个任务组合在一起,这两个任务串行执行,也就是第一个任务执行完以后自动触发执行第二个任务。
第三种,thenAccept(如图),第一个任务执行结束后触发第二个任务,并且第一个任务的执行结果作为第二个任务的参数,这个方法是纯粹接受上一个任务的结果,不返回新的计算值。
第四种,thenApply (如图),和thenAccept一样,但是它有返回值。
第五种,thenRun (如图),就是第一个任务执行完成后触发执行一个实现了Runnable接口的任务。
最后,我认为, CompletableFuture 弥补了原本Future的不足,使得程序可以在非阻塞的状态下完成异步的回调机制。